Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1

Japończycy nie byli gotowi na brutalność Fallouta. Kanibalizm został tam zmieniony w całkowicie inny perk

Można powiedzieć, że wprowadza on do gry Bethesdy pewien element fantastyki i magii.

cooldown.pl
Japończycy nie byli gotowi na brutalność Fallouta. Kanibalizm został tam zmieniony w całkowicie inny perk, źródło grafiki: Bethesda Softworks.
Japończycy nie byli gotowi na brutalność Fallouta. Kanibalizm został tam zmieniony w całkowicie inny perk Źródło: Bethesda Softworks.

Nie jest tajemnicą, że japoński przemysł gier słynie ze swoich specyficznych wymagań. Kraj kwitnącej wiśni wyjątkowo surowo podchodzi do zachodnich produkcji, często cenzurując te elementy, które w naszym odczuciu zmian nie potrzebują. Wpływ na to mają zarówno odgórnie ustalone normy, jak i wydarzenia historyczne, w efekcie czego niektóre funkcje zostają usunięte bądź dogłębnie przerobione.

Dlatego możemy się nieźle zdziwić, odpalając chociażby Fallouta. Japońska wersja post-apokaliptycznej przygody wprowadza na Pustkowia odrobinę fantastycznej magii.

Świat przeciwko kanibalizmowi

Biorąc pod uwagę realia, w jakich jest osadzona fabuła serii Fallout, kanibalizm nie powinien nikogo dziwić. Akt żywienia się innymi ludźmi urósł wraz z kolejnymi częściami do miana profitu zapewniającego regenerację zdrowia – wystarczy tylko dobrze się z tym kryć i schować do kieszeni resztki moralności.

Tymczasem okazuje się, że japońska lokalizacja całkowicie przeinaczyła ten perk, zgrabnie ukrywając jego prawdziwą naturę. Zauważył to jeden z graczy na redditowym forum.

Źródło: Titanor / Reddit - Japończycy nie byli gotowi na brutalność Fallouta. Kanibalizm został tam zmieniony w całkowicie inny perk - wiadomość - 2024-05-09
Źródło: Titanor / Reddit

Zakradając się do zwłok i sprawdzając je, możesz wykorzystać mistyczne moce do przywrócenia punktów zdrowia. Jednakże za każdym razem, kiedy z nich korzystasz twoja karma spada, a w przypadku wykrycia nieznajomy uzna to za podejrzany czyn.

- Titanor

Kanibalizm został zmieniony w „Mistyczną Moc”, która – zgodnie z przedstawionym powyżej opisem – działa dokładnie tak samo, jak w oryginalnej wersji. Zgodnie z komentarzami, animacja pozostaje taka sama.

Nie pierwsza taka zmiana

Zrezygnowanie z prawdziwego kanibalizmu na rzecz mistycznych elementów ma najpewniej swoje źródło we wspomnieniach z czasów drugiej wojny. Dodatkowo w japońskiej edycji Fallouta 3 przerobiono wątek Burke’a, pierwotnie prowadzący do zdetonowania bomby w miejscowości Megaton. Przerobiona wariacja pozwala jedynie na jej wyłączenie.

Japonia nie jest przy tym jedynym krajem wymuszającym zmiany. Początkowo lekarstwo znane jako Med-X miało być nazwane morfiną, nawiązując do prawdziwej substancji. Pozostanie przy takiej wariacji uniemożliwiłoby jednak premierę Fallouta w Australii.

1

Aleksandra Sokół-Żurkowska

Autor: Aleksandra Sokół-Żurkowska

Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.

Unikalne demo Fallouta to absolutny mus dla każdego fana postapokaliptycznej serii

Następny
Unikalne demo Fallouta to absolutny mus dla każdego fana postapokaliptycznej serii

„My też nie chcemy czekać tak długo”. Bethesda szuka sposobów, aby przyspieszyć produkcję The Elder Scrolls i Fallouta

Poprzedni
„My też nie chcemy czekać tak długo”. Bethesda szuka sposobów, aby przyspieszyć produkcję The Elder Scrolls i Fallouta

Kalendarz Wiadomości

maj
Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl