Gry lipca 2026Ukochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie.
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Gracze z „tysiącami godzin doświadczenia” współtworzą mroczne RPG akcji Lords of the Fallen 2. Weterani mają wznieść dwójkę na „następny poziom”

Twórcy Lords of the Fallen 2 wcześniej zaangażowali graczy w prace nad grą, by wznieść swój projekt na następny poziom.

Gracze z „tysiącami godzin doświadczenia” współtworzą mroczne RPG akcji Lords of the Fallen 2. Weterani mają wznieść dwójkę na „następny poziom”, źródło grafiki: Hexworks / CI Games.
Gracze z „tysiącami godzin doświadczenia” współtworzą mroczne RPG akcji Lords of the Fallen 2. Weterani mają wznieść dwójkę na „następny poziom” Źródło: Hexworks / CI Games.

„Dla graczy od graczy” – z takim założeniem ma powstawać Lords of the Fallen 2.

Firma CI Games bardzo poważnie podchodzi do kontynuacji swojego soulslike’a z 2023 roku. Polski wydawca i tworzące „dwójkę” studio Hexworks wielokrotnie zapewniali, że wyciągnęli wnioski z błędów popełnionych przy okazji „pierwszego” Lords of the Fallen, które dopiero w 2025 r. odzyskało szacunek graczy. I to właśnie z ich pomocy skorzystają deweloperzy, by zapewnić sukces kontynuacji.

„Następny poziom” tylko razem z graczami

Marek Tyminski, prezes i założyciel CI Games, opublikował dłuższy wpis poświęcony nowemu RPG akcji, zaczynając od zapewnienia, że LotF 2 „tworzą gracze dla graczy”. Nie chodzi nawet o growe pasje deweloperów, ale o zaangażowanie w prace nad Lords of the Fallen 2 ośmiu „graczy-weteranów” z „tysiącami godzin doświadczenia”, którzy wspomagają cały zespół deweloperski, by wznieść „dwójkę” na „następny poziom”:

Lords of the Fallen 2 jest tworzone przez graczy dla graczy.

W skład zespołu kreatywnego [Launch Creative Team – przyp. red.] wchodzi obecnie 8 doświadczonych graczy, którzy każdego dnia ściśle współpracują z głównymi programistami ze wszystkich dziedzin. Wielu z naszych programistów samych jest zagorzałymi fanami gier typu soulslike, więc kiedy ci zaprawieni w bojach weterani dzielą się swoim wieloletnim doświadczeniem, nie ograniczają się jedynie do przekazywania opinii. Aktywnie współtworzą grę razem z zespołem w czasie rzeczywistym.

Większość studiów nie działa w ten sposób, ale wierzę, że ten model, w którym gracz jest na pierwszym miejscu, ma ogromny potencjał, by w nadchodzących latach stworzyć jedne z najlepszych gier. Dzięki takiemu podejściu jesteśmy przekonani, że Lords of the Fallen 2 będzie czymś naprawdę wyjątkowym.

To zupełnie nowy poziom. Nie możemy się doczekać tego, co razem tworzymy.

O istnieniu specjalnego zespołu dzielącego się uwagami z Launch Creative Team (odpowiadają za testowanie rozgrywki w Lords of the Fallen 2) wiemy od zeszłego miesiąca. Na początku czerwca CI Games zakończyło rekrutację do tego zespołu spośród ponad tysiąca osób. Wybrani gracze, o których teraz wspomniał Tyminski, mają mieć bezpośredni wpływ na kształtowanie rozgrywki w LotF 2. Innymi słowy: Hexworks postawiło na koncepcję, którą często podaje się jako argument za debiutem we wczesnym dostępie: dopracowywanie gry z udziałem faktycznych graczy.

Takie podejście nie powinno dziwić. Lords of the Fallen z 2023 roku ostatecznie wyszło na prostą, ale na premierę zraziło do siebie wiele osób. Pomogły dopiero kolejne aktualizacje, które przygotowano w kontekście uwag graczy, co wyraźnie wyszło produkcji na dobre. Niemniej do tego czasu zapewne wielu potencjalnych lub byłych nabywców postawiło krzyżyk na LotF, a być może było też za późno na zmiany u podstaw. Stąd zapewne „tylko” 68% pozytywnych opinii gry na Steamie.

Jest więc zrozumiałe, dlaczego deweloperzy wolą zaangażować graczy w produkcję „dwójki” znacznie wcześniej. Zwłaszcza że mimo nie do końca udanej „jedynki” zespół Hexworks ma wielkie ambicje. Czy uda się je zrealizować, przekonamy się w przyszłym roku. Niewykluczone też, że na kolejny zwiastun przyjdzie nam długo czekać. Przynajmniej tak można odczytać jedną z odpowiedzi Tyminskiego pod jego wpisem, w której wspomina o „końcówce roku”.

Lords of the Fallen 2

Lords of the Fallen 2

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: I kwartał 2027
Lords of the Fallen 2 - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Giganci IT ukrywają monstrualne długi na AI. Zastosowali mechanizm, który doprowadził do upadku firmy Enron

Następny
Giganci IT ukrywają monstrualne długi na AI. Zastosowali mechanizm, który doprowadził do upadku firmy Enron

3 miesiące temu poniósł porażkę w kinach, a teraz jest numerem 1 na Netflixie w 67 krajach: nowym hitem jest film utrzymany w klimacie kina dla dorosłych

Poprzedni
3 miesiące temu poniósł porażkę w kinach, a teraz jest numerem 1 na Netflixie w 67 krajach: nowym hitem jest film utrzymany w klimacie kina dla dorosłych

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl