Jakich nowości możemy spodziewać się w symulatorze dystopijnego miasta? Według graczy czekają nas zmiany na tle mechanicznym i politycznym.
Dnia 6 marca 11 bit studios opublikowało kolejną zapowiedź drugiej odsłony Frostpunka, ujawniającą tym razem datę premiery. Kontynuacja osadzonej w steampunkowych klimatach strategii trafi do sklepów już 25 lipca tego roku – gracze mają zatem jeszcze kilka miesięcy na snucie spekulacji.
A skoro już o nich mowa, zagorzali fani niemalże od razu zabrali się za analizę nowego zwiastuna, wypatrując kolejnych elementów zdradzających, co dwójka będzie miała do zaoferowania.
Użytkownik Karlusha z redditowego forum zebrał wszystkie najważniejsze informacje wyłapane z trailera, rozpoczynając tym samym małą dyskusję na ich temat. Wpis przedstawia przede wszystkim podstawowe zmiany mechaniki, włączając w to nowe drzewko technologiczne oraz interfejs miasta.
Autor zwraca tutaj uwagę na ilość interfejsowych detali. Zarządzanie miastem w Frostpunk 2 zapowiada się na bardziej szczegółowe i skomplikowane niż w pierwowzorze – w dużej mierze ze względu na możliwe dodanie sił zbrojnych i towarów konsumpcyjnych. Idąc tym tokiem myślenia, dwójka opiera się na rozwoju społecznym już po lodowej apokalipsie i uporaniu się z największym zagrożeniem.
Naturalnie rzecz biorąc, ciężko jest wyciągnąć oficjalne informacje z zapowiedzi, w której większość nowości ogranicza się do ikonek. Jedną z nich jest „chmura” w drzewku, zinterpretowana przez Karlusha jako poziom brudu. Zdaniem komentującego fana, może ona oznaczać także zanieczyszczenie miasta.
Spośród wszystkich zebranych smaczków najważniejszy jest system frakcji. W przeciwieństwie do poprzednika, Frostpunk 2 kładzie większy nacisk na stronnictwa polityczne. Zapowiedź przedstawia dwa z nich: Technocrats (stawiających na progres technologiczny i chłodną kalkulację kosztem różnorodności) oraz Icebloods (wierzących w przetrwanie najsilniejszych w tym skutym lodem świecie).
Niektóre ideologie polityczne można także dostrzec w samym interfejsie, z tą różnicą że ograniczają się do kolejnych ikonek. Nie wiadomo zatem, jakich nowych frakcji możemy się jeszcze spodziewać oprócz dwóch wyżej wymienionych.
Co więcej, zapowiedzi z pewnością nie pokazują wszystkiego. Jeszcze jeden komentujący zauważa brak elementów z jedynki, takich jak posterunki. To mogłoby oznaczać, że samo drzewko technologiczne będzie jeszcze bardziej rozbudowane lub podzielone na kilka elementów.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Aleksandra Sokół
Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.