W CSGO został znaleziony kolejny ciekawy błąd. Podczas meczu jeden z graczy zauważył, że może… przylepić się do ściany.
Jeśli wydaje się Wam, że Counter-Strike: Global Offensive nie skrywa przed Wami żadnych tajemnic, być może zrewidujecie swoje poglądy po przeczytaniu tego tekstu.
W CSGO znaleziono bowiem błąd praktycznie nieznany społeczności graczy. Dlaczego praktycznie? Okazuje się, że podobny bug został odnotowany… jeszcze w czasach CS 1.6.
Odkrycie wyszło na jaw za sprawą użytkownika Reddita o pseudonimie ikicsgo. Owy gracz pochwalił się fragmentem rozgrywki na mapie Vertigo, która jak wiadomo obejmuje swoim zasięgiem dwa najwyższe piętra wieżowca w trakcie budowy.
Specyfika Vertigo powoduje, że raz na jakiś czas nieuważni gracze mogą dosłownie wypaść poza mapę. Jednak jak pokazuje przykład ikicsgo, nie zawsze tak musi być. Gracz stanął na krawędzi mapy, po czym… mógł bez problemu poruszać się po pionowej ścianie budynku niczym komiksowy Spider-Man. Zobaczcie sami:
Wydawać by się mogło, że to prostu kolejny niezauważony przez Valve bug, na którego nie zwrócono uwagi.
Okazuje się jednak, że Valve musiało bardzo długo albo nie wiedzieć o błędzie, albo równie długo przymykać nań oko.
Jeśli „pokopiemy” wystarczająco głęboko, znajdziemy informacje wskazujące na to, że identyczny bug był spotykany już za czasów kultowej „jeden-szóstki” i mógł być reprodukowany jako „wall bug”.
Na wideo wrzuconym na YouTube ponad 14 (sic!) lat temu, jeden z graczy pokazuje, jak można go wywołać w CS 1.6.
Wychodzi na to, że Valve nie uporało się z „wall bugiem” przez te wszystkie lata, replikując go w kolejnych odsłonach swojej strzelanki. Prawdopodobnie w Counter Strike: Source z 2005 r. taki błąd również jest możliwy do odtworzenia.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Gracze CS2 są zirytowani, że konkurencyjna produkcja zgapiła mapę z ich gry

Autor: Michał Ciężadlik
Do GRYOnline.pl dołączył w grudniu 2020 roku i od tamtej pory jest lojalny Newsroomowi, chociaż współpracował również z Friendly Fire, gdzie zajmował się TikTokiem. Półprofesjonalny muzyk, którego zainteresowanie rozpoczęło się już w dzieciństwie. Studiuje dziennikarstwo i swoje pierwsze kroki stawiał w radiu, lecz nie zagrzał tam długo miejsca. W grach obecnie preferuje multiplayer; w CS:GO spędził łącznie ponad 1100 godzin, w League of Legends prawdopodobnie drugie tyle, chociaż dobrą grą singlową również nie pogardzi.