Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja The Sinking City 2GTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Gdzie Steam zapisuje mody? Sprawdzamy

W niniejszym artykule przyglądamy się z bliska kwestii lokalizacji zapisu modów przez platformę Steam. Jak się okazuje, istnieją trzy główne miejsca, do których trafiają pobierane przez nas modyfikacje.

futurebeat.pl
Gdzie Steam zapisuje mody? Sprawdzamy, źródło grafiki: Valve.
Gdzie Steam zapisuje mody? Sprawdzamy Źródło: Valve.

Steam zapisuje pobierane przez nas modyfikacje do gier w różnych lokalizacjach, między innymi w zależności od tego, czy mowa o modach, które ściągamy ze Steam Workshop, czy też instalowanych własnoręcznie. Poniżej omawiamy je wszystkie.

Steam – lokalizacja zapisu modów w Windowsie

W praktyce istnieją trzy główne miejsca, do których powinniśmy udać się w poszukiwaniu modów na naszym komputerze:

  1. Folder Steam Workshop to najważniejsza lokalizacja zapisu modów przez Steam. Znajdziemy go, wchodząc do katalogu Steama (jego lokalizacja różni się, w zależności od tego, gdzie zdecydowaliśmy się zainstalować klienta platformy), a następnie przechodząc do podkatalogu „steamapps”. Dalej musimy wejść do folderu „workshop”, „content” i wybrać katalog gry, do której mody nas interesują.

Sprawę nieco komplikuje fakt, że katalogi poszczególnych gier nie są opisane ich tytułami, lecz numerami ID. Podobnie mają się sprawy z folderami określonych modów, które również opisano ich ID.

  1. Druga lokalizacja modów to folder gry; najczęściej to tam trafiają mody instalowane z pominięciem Steam Workshop. Aby go odnaleźć, trzeba wejść do folderu Steama, a następnie przechodząc przez podkatalogi „steamapps”, „common” i wchodząc do folderu opisanego nazwą danej gry.

Niekiedy to właśnie tam znajdziemy podkatalogi związene ze Steam Workshop lub określonymi modyfikacjami do danej gry.

Ostatnim z głównych miejsc, do których najczęściej warto zaglądać w poszukiwaniu modów ze Steama, jest folder z plikami użytkownika. Prowadzi do niego następująca ścieżka: C:\<nazwa użytkownika>\AppData\Local\<tytuł gry>.

Folder Steam Workshop to pierwsze miejsce, do którego powinniśmy się udać w poszukiwaniu modów ze Steama. Źródło: własne.
Folder Steam Workshop to pierwsze miejsce, do którego powinniśmy się udać w poszukiwaniu modów ze Steama. Źródło: własne.

Jak się jednak okazuje, na tym nie koniec, bowiem modyfikacje do gier ze Steama mogą trafiać również w inne miejsca. Użytkownicy wskazują między innymi lokalizację C:\<nazwa użytkownika>\AppData\Roaming. Tam czasami można znaleźć folder związany z daną grą, a w nim – podfoldery modów.

Polecamy Twojej uwadze również następujące artykuły:

  1. Jak zwrócić grę na Steam?
  2. Jak sprawdzić, ile się wydało na Steam?
  3. Steam - błąd zapisu na dysku. Opisujemy krok po kroku, jak to naprawić

Krystian Pieniążek

Autor: Krystian Pieniążek

Współpracę z GRYOnline.pl rozpoczął w sierpniu 2016 roku. Pomimo że Encyklopedia Gier od początku jest jego oczkiem w głowie, pojawia się również w Newsroomie, a także w dziale Publicystyki. Doświadczenie zawodowe zdobywał na łamach nieistniejącego już serwisu, w którym przepracował niemal trzy lata. Ukończył Kulturoznawstwo na Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie. Prowadzi własną firmę, biega, uprawia kolarstwo, kocha górskie wędrówki, jest fanem nu metalu, interesuje się kosmosem, a także oczywiście gra. Najlepiej czuje się w grach akcji z otwartym światem i RPG-ach, choć nie pogardzi dobrymi wyścigami czy strzelankami.

Wielki hit, który „zrujnował proste życie” swojego twórcy, powróci po 10 latach. Dong Nguyen nie ma nic wspólnego z tym Flappy Bird

Następny
Wielki hit, który „zrujnował proste życie” swojego twórcy, powróci po 10 latach. Dong Nguyen nie ma nic wspólnego z tym Flappy Bird

Doom 4, którego nie było. Seria mogła podążyć ścieżką wytyczoną przez Call of Duty i Battlefielda

Poprzedni
Doom 4, którego nie było. Seria mogła podążyć ścieżką wytyczoną przez Call of Duty i Battlefielda

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl