Game Informer powraca z martwych. Ma być „większy i lepszy” dzięki pieniądzom zarobionym na technologiach NFT i blockchain

Historia magazynu Game Informer jednak nie dobiegła jeszcze końca. Właśnie ogłoszono jego powrót, za który odpowiada cała poprzednia redakcja periodyku.

Adrian Werner

Komentarze

Game Informer powraca z martwych. Ma być „większy i lepszy” dzięki pieniądzom zarobionym na technologiach NFT i blockchain, źródło grafiki: Game Informer.
Game Informer powraca z martwych. Ma być „większy i lepszy” dzięki pieniądzom zarobionym na technologiach NFT i blockchain Źródło: Game Informer.

W sierpniu ubiegłego roku branżę zaszokowało ogłoszenie końca magazynu Game Informer, czyli najpopularniejszej papierowej publikacji o grach. Wkrótce potem usunięto nawet stare materiały z oficjalnej strony i wszystko wskazywało na to, że jest to definitywny koniec 33-letniej historii tego periodyku. Dlatego z radością powitaliśmy informacje o wskrzeszeniu Game Informera.

  1. Co ważne, nie jest to tylko wykorzystanie znanej marki przez nowych ludzi. Za comeback magazynu odpowiedzialni są twórcy jego wcześniejszej wersji. Powrócą wszyscy pracownicy, którzy byli w redakcji, gdy zamknięto Game Informera. Dostaną oni także podwyżki pensji oraz zaległe awanse.
  2. Powrót magazynu był możliwy dzięki firmie Gunzilla Games, która wykupiła wszystkie prawa do Game Informera.
  3. Nowy właściciel magazynu to studio, które specjalizuje się w tworzeniu gier opartych na technologii blockchain. Jednak redakcja Game Informera ma działać jako odrębny podmiot prawny i posiadać pełną swobodę przy tworzeniu materiałów i dobieraniu tematów.

Nowy Game Informer ma być wydawany zarówno w papierowej, jak i cyfrowej formie. Na razie nie wiadomo, kiedy do sprzedaży trafi pierwszy numer. Twórcy poinformowali jedynie, że nowe wcielenie będzie większe i lepsze niż poprzednie.

Wskrzeszono za to już oficjalną stronę, gdzie przywrócono wszystkie usunięte wcześniej materiały. Co więcej, redaktorzy właśnie opublikowali 29 nowych recenzji gier, które wydane zostały od czasu zamknięcia magazynu w sierpniu ubiegłego roku. Dodano również artykuł z wyborem najlepszych produkcji 2024 r.

  1. Oficjalna strona magazynu Game Informer

1

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Reżyser symulatora życia inZOI czuje respekt przed dokonaniami EA Maxis. „Za każdym razem, gdy gram w Simsy, uczę się czegoś nowego”

Następny
Reżyser symulatora życia inZOI czuje respekt przed dokonaniami EA Maxis. „Za każdym razem, gdy gram w Simsy, uczę się czegoś nowego”

Jude Law jako Władimir Putin na pierwszych zdjęciach z planu Maga z Kremla, inspirowanego prawdziwą historią thrillera politycznego

Poprzedni
Jude Law jako Władimir Putin na pierwszych zdjęciach z planu Maga z Kremla, inspirowanego prawdziwą historią thrillera politycznego

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl