Czy deweloperzy z Warhorse Studios śledzą społeczność? Jeden wątek na Reddicie rozwiewa wszelkie wątpliwości.
Kingdom Come: Deliverance 2 jest jedną z tych produkcji, którym ciężko jest cokolwiek zarzucić – no chyba że zaczynacie grać w nią na ślepo i przeszkadza wam, że Henryk musi dbać o potrzeby fizjologiczne. Taki sukces nie byłby oczywiście możliwy bez oddanych twórców. Warhorse Studios wciąż dba o swoich fanów, wrzucając od czasu do czasu nową zawartość do swojego RPG-a czy odpowiadając na nurtujące ich pytania.
Na ile jednak uwagi społeczności przyczyniły się do rozwoju serii? Czy nasi sąsiedzi inspirują się słowami fanów podczas pracy? Redditowy wątek odpowiada na to pytanie.
Kilka dni temu użytkownik Beda19941 z Reddita podzielił się swoimi przemyśleniami na temat KCD, a dokładniej tego, jak jego uwagi mogły naprowadzić twórców na poprawki. Autor wpisu, który spędził łącznie dwa tysiące godzin w obydwu częściach, opublikował kilka lat temu post z uwagami na temat pierwszego Kingdom Come: Deliverance. Wątek miał zebrać około 500 upvote’ów, a także szczegółowe komentarze na temat wad i tak już świetnej gry.
Zdaniem internauty, Warhorse Studios musiało natknąć się na tę dyskusję. Miała ona miejsce na długo przed premierą „dwójki”, która rozwiązała wszystkie przytoczone wówczas problemy. Czy twórcy rzeczywiście zaglądają na Reddita? Na to pytanie odpowiada poniższy komentarz jednego z deweloperów.

Pod pseudonimem Dr-Fusselpulli kryje się Christian Piontek z Warhorse’a, zajmujący się między innymi zarządzaniem społecznością graczy. Innymi słowy, tak! Studio śledzi wypowiedzi fanów na redditowym forum i najpewniej to także nimi inspirowało się podczas usprawniania KCD2 względem pierwowzoru.
Świadomość tego, że devowie mogą obserwować każdą wypowiedź graczy zmotywowała fanów… do podzielenia się kolejnymi sugestiami. W sekcji komentarzy nie brakuje teraz propozycji zmian w „dwójce” – wśród nich znajdziemy chociażby rozszerzenie turniejów, utrudnienie przeżycia w grze czy nawet dodanie stajni dla koni. Na to ostatnie nie ma niestety co liczyć – Piontek wyjaśnił w jednym z komentarzy, że taka funkcja nie jest obecnie w planach.
Niech ta dyskusja będzie ważną lekcją na przyszłość: niektórzy deweloperzy zaglądają od czasu do czasu na fora społecznościowe i sprawdzają, co tam u fanów gra.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Aleksandra Sokół
Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.