Gry lipca 2026Ukochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie.
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Fallout Online będzie gotowy w 2012 roku

Eric Caen, prezes firmy Interplay, potwierdził w wywiadzie dla magazynu Edge, że Fallout Online w dalszym ciągu znajduje się w produkcji i zostanie wydany najprawdopodobniej dopiero w drugiej połowie 2012 roku. Obecnie wydawca jeszcze nie jest gotowy żeby mówić o szczegółach gry, nad którą podobno pracuje zespół składający się z 90 osób.

Szymon LiebertSzymon Liebert

11

Eric Caen, prezes firmy Interplay, potwierdził w wywiadzie dla magazynu Edge, że Fallout Online w dalszym ciągu znajduje się w produkcji i zostanie wydany najprawdopodobniej dopiero w drugiej połowie 2012 roku. Obecnie wydawca jeszcze nie jest gotowy żeby mówić o szczegółach gry, nad którą podobno pracuje zespół składający się z 90 osób.

Szef wydawcy powiedział ponadto, że wszystkie osoby zarejestrowane na oficjalnej stronie projektu otrzymują co kilka tygodni ciekawe maile. Każdy z nich stanowi fragment wprowadzenia fabularnego do gry i nakreśla przyszłość jej świata. Zamiast suchych informacji czytamy więc listy różnych postaci, w których opisują one swoje doświadczenia i przeżycia.

Według słów Caena już w styczniu 2009 roku gra była w niezłym stanie i można było nawet poruszać się po lokacjach. Mimo tego gracze będą mogli wypróbować testową wersję produkcji najwcześniej w 2012 roku. O czym będzie gra? Podejmiemy w niej próbę rekonstrukcji zniszczonego świata. Nie zabraknie strzelania, ale będzie to tylko fragment przygody.

Ciekawie zapowiada się tajemniczy pomysł firmy na połączenie gry z różnymi systemami komunikacyjnymi. Caen zauważa, że World of Warcaft nie współgra fabularnie ze współczesnymi urządzeniami, więc otrzymanie SMS-a od postaci z Azerothu byłoby dziwne. Inaczej jest w przypadku Fallouta, w którym technologia odgrywa istotną rolę.

Fallout Online będzie gotowy w 2012 roku  - ilustracja #1

Powyższy pomysł na wykorzystanie różnych kanałów komunikacyjnych zapewne zostanie wyjaśniony w przyszłości. Oprócz niego w grze otrzymamy sporo humoru, którego zdaniem Caena zabrakło w Fallout 3.

Dlaczego tak rzadko słyszymy o Fallout Online? Caen przyznaje, że chodzi między innymi o spór prawny z Bethesdą. Wszystko co ujawnia Interplay może zostać wykorzystane przez drugą firmę. Bethesda kupiła markę Fallout kilka lat temu i podobno miała okazję nabyć prawa także do gry MMO. Przeszkodą była rzekomo cena – Interplay chciał za to 50 milionów dolarów.

Zdaniem Caena po sukcesie Fallouta 3 firma Bethesda zdała sobie sprawę z siły marki i szukała sposobu na przejęcie praw do produkcji sieciowej. Sposobem na dokonanie tego było odwołanie się do ustaleń, na które przystali wydawcy. Prawnicy Bethesdy twierdzą, że Interplay się z nich nie wywiązał. Sprawa jest oczywiście w toku, a jej finał może wpłynąć na losy Fallouta Online.

Project V13

Fallout Online

Project V13
PC
Data wydania: Anulowana
Project V13 - Encyklopedia Gier

Szymon Liebert

Autor: Szymon Liebert

Profil archiwalny. Osoba nie jest już pracownikiem ani współpracownikiem GRYOnline.pl. Poniżej znajdują się jej wcześniejsze publikacje przygotowane dla serwisu.

Twórcy King's Bounty pracują nad grą MMO

Następny
Twórcy King's Bounty pracują nad grą MMO

Wieści ze świata (Gran Turismo 5, Alan Wake, PlayStation Move) 22/10/10

Poprzedni
Wieści ze świata (Gran Turismo 5, Alan Wake, PlayStation Move) 22/10/10

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl