W zeszłym roku rozpętała się duża afera, po tym jak przywrócony do życia dzięki zbiórce pieniędzy magazyn Secret Service bardzo szybko zakończył swój żywot. Niedługo później zawieszono prace nad sfinansowanym w serwisie Wspieram.to Franko 2, a dziś mamy do przekazania kolejne złe wieści. Wygląda na to, że do piachu poszła przeglądarkowa Duma Szlachecka, na którą w 2014 roku zebrano ponad 11 tys. zł.
Kamil Zwijacz
W marcu 2014 roku w serwisie Wspieram.to rozpoczęto zbiórkę pieniędzy na przeglądarkową grę free-to-play Duma Szlachecka. Akcja zakończyła się sukcesem i twórcom udało się zebrać ponad 11 tys. zł (minimalny próg ustalono na 7 tys. zł), ale wygląda na to, że projekt wylądował już w śmietniku. Po pierwsze, oficjalna strona gry przestała istnieć. Po drugie, na facebookowym profilu produkcji od listopada 2014 roku panuje cisza. Po trzecie, w maju bieżącego roku udało nam się skontaktować z szefem dewelopera, Williamem Stanowskim, który wyjawił, że w połowie sierpnia ubiegłego roku deweloperom skończyły się pieniądze i zespół się rozpadł. Stanowski nie porzucił jednak marzeń o projekcie i do tej pory szuka innego źródła finansowania. Na razie jednak bez sukcesu.

Wygląda więc na to, że Duma Szlachecka dołączyła do grona growych projektów sfinansowanych dzięki polskim platformom crowdfundingowym, które po prostu nie wypaliły. Przypominam bowiem, że z magazynu Secret Service (na reinkarnację uzbierano ponad 283 tys. zł) wyszła tak zwana lipa i zamiast niego na rynku funkcjonuje obecnie Pixel. Nie sposób w tym momencie nie wspomnieć także o Franko 2, na który w marcu 2014 roku uzbierano ponad 38 tys. zł, a już po kilku miesiącach wstrzymano prace, gdyż ze studia odszedł programista…
Czekamy zatem na dalszy rozwój sytuacji, ale chyba śmiało można stwierdzić, że nad rodzimym crowdfundingiem związanym z branżą gier wideo ciąży jakaś klątwa.

Duma Szlachecka to przeglądarkowa produkcja strategiczna. Finalna wersja gry miała dokładnie odwzorować realia historyczne XVII-wiecznej Rzeczpospolitej Obojga Narodów. Twórcy podczas prac starali się jak najdokładniej przenieść architekturę z tego okresu, stroje, rycerzy itd. Produkcja doczekała się nawet grywalnej wersji alfa z ponad tysiącem zarejestrowanych graczy, ale obecnie to wszystko śpiewka przeszłości, aczkolwiek niewykluczone, że kiedyś prace nad projektem zostaną wznowione.