Twórcy Destiny 2 mają teraz ręce pełne roboty – nie dość, że pracują w pocie czoła nad nową zawartością, to jeszcze muszą naprawiać to, co po drodze zepsuli. Możecie się o tym przekonać, zapoznając się z ich stanowiskiem w sprawie aktualnego stanu gry.
W zeszłym tygodniu na studio Bungie spłynęła istna fala krytyki ze strony graczy bawiących się przy Destiny 2. Przypomnijmy, że najpierw odkryto system ograniczający zdobywanie doświadczenia poprzez grind, co utrudniało pozyskiwanie pakietów Bright Engrams. Autorzy tymczasowo wyłączyli ten system, jednak „przy okazji” dwukrotnie zwiększyli liczbę wymaganych PD, o czym nie poinformowali graczy.
Nadeszła więc pora, by deweloperzy zajęli oficjalne stanowisko w tej sprawie, co uczynili za pośrednictwem blogowego wpisu, pod którym podpisali się Luke Smith i Chris Barrett. Poniżej znajdziecie skrót najważniejszych informacji opublikowanych przez autorów.

Na wstępie twórcy zadeklarowali, że zapoznali się z uwagami fanów i pracują nad „wielkimi aktualizacjami”, których zadaniem będzie naprawa gry. Gracze krytykowali ich także przez braki w komunikacji – od tej pory autorzy mają więc być bardziej transparentni i lepiej komunikować się ze społecznością, by w przyszłości uniknąć niepotrzebnych kontrowersji.
No dobrze, a co z samym Destiny 2? Zacznijmy od kwestii punktów doświadczenia, nad którą twórcy już się pochylili i choć aktualnie nie mają jeszcze gotowego rozwiązania, przyznają, że wdrażanie po cichu nowych elementów systemu nie było najlepszym posunięciem (nawet jeśli mieli dobre intencje). Jak sami mówią, teraz muszą dołożyć starań, by w przyszłości uniknąć podobnych problemów oraz by wszelkie zmiany natychmiast znajdowały odzwierciedlenie również w interfejsie użytkownika. Obecnie priorytetem jest dla nich odpowiednie zbalansowanie rozgrywki.

Już 5 i 12 grudnia tytuł doczeka się dwóch aktualizacji. Najważniejsze nowości, jakie zostaną wprowadzone to:
Na tym oczywiście się nie skończy – autorzy obiecują, że po premierze Curse of Osiris i po rozpoczęciu drugiego sezonu zmagań, gracze będą mogli się spodziewać kolejnych nowości.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
1

Autor: Krystian Pieniążek
Współpracę z GRYOnline.pl rozpoczął w sierpniu 2016 roku. Pomimo że Encyklopedia Gier od początku jest jego oczkiem w głowie, pojawia się również w Newsroomie, a także w dziale Publicystyki. Doświadczenie zawodowe zdobywał na łamach nieistniejącego już serwisu, w którym przepracował niemal trzy lata. Ukończył Kulturoznawstwo na Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie. Prowadzi własną firmę, biega, uprawia kolarstwo, kocha górskie wędrówki, jest fanem nu metalu, interesuje się kosmosem, a także oczywiście gra. Najlepiej czuje się w grach akcji z otwartym światem i RPG-ach, choć nie pogardzi dobrymi wyścigami czy strzelankami.