Max Pears – projektant poziomów ze studia CD Projekt RED – poinformował w wypowiedzi medialnej, że w Cyberpunku 2077 jednak nie pojawi się mechanika biegania po ścianach, którą widzieliśmy na gameplayu z 2018 roku.
Bartosz Świątek

W SKRÓCIE:
W rozmowie z dziennikarzami serwisu GameReactor Max Pears – projektant poziomów w grze Cyberpunk 2077 – poinformował, że z produkcji tej wycięto jedną mechanikę, która była widoczna na gameplayu z 2018 roku. Mowa o możliwości biegania po ścianach. Decyzja została podjęta, ponieważ funkcja najwyraźniej nie pasowała do projektu gry.
Ach, bieganie po ścianach. To coś, co usunęliśmy z powodów koncepcyjnych, ale nadal będziecie mieli dużo elastyczności w kwestii poruszania się, tego możecie być pewni – powiedział Max Pears.
Deweloper nie sprecyzował, co konkretnie było nie tak z bieganiem po ścianach – być może dawało ono graczowi nieco zbyt dużo swobody lub za często stwarzało sytuacje psujące w jakiś sposób grę. Pozostaje mieć nadzieję, że eksplorując Night City gracze nie będą mieli poczucia, że są nadmiernie ograniczani. Funkcję, o której mowa, możecie zobaczyć na poniższym filmie (około 42 minuty i 57 sekundy).
Przypominamy, że Cyberpunk 2077 zadebiutuje 19 listopada na pecetach i konsolach PS4 oraz Xbox One. W produkcję tę zagramy również na PS5 i Xboksie Series X.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
72