Za kilkanaście godzin do oferty europejskiej wersji platformy App Store trafi najnowsza produkcja polskiego, niezależnego studia deweloperskiego Silesia Games, znanego z takich gier jak FinalStrike3D czy Birds of War. Kosmiczną strzelankę Beyond Space, bo o tym tytule mowa, będzie można zakupić za kwotę ok. 11 złotych. Debiut w usłudze Google Play nastąpi niedługo po premierze na iOS.

Za kilkanaście godzin do oferty europejskiej wersji platformy App Store trafi najnowsza produkcja polskiego, niezależnego studia deweloperskiego Silesia Games, znanego z takich gier jak FinalStrike3D czy Birds of War. Kosmiczną strzelankę Beyond Space, bo o tym tytule mowa, będzie można zakupić za kwotę ok. 11 złotych. Debiut w usłudze Google Play nastąpi niedługo po premierze na iOS.
Beyond Space to trójwymiarowa strzelanina, pozwalająca brać udział w zakrojonych na szeroką skalę, zręcznościowych bitwach toczących się w przestrzeni kosmicznej. Głównym bohaterem gry – z akcją rozgrywającą się w XXVI wieku – jest Max Walker, pilot myśliwca, który trafia w sam środek wielkiego, międzygalaktycznego konfliktu zbrojnego. Max zawalczy przede wszystkim o swoje życie, więc wcielającemu się w niego graczowi nie pozostanie nic innego, jak posłać do przysłowiowego piachu setki wrogów.
W trakcie głównej kampanii gracz odwiedzi trzy układy planetarne i stoczy bitwy w około dwudziestu rejonach wszechświata. Łącznie stanie przed wyzwaniem ukończenia szesnastu podstawowych misji, polegających przede wszystkim na strzelaniu do wszystkiego, co się rusza, a także szeregu zadań pobocznych. Kolejność wykonywania części z nich nie będzie liniowa, aczkolwiek nie powinniśmy oczekiwać, że fakt ten wpłynie w jakiś poważny sposób na snutą opowieść. W miarę odnoszenia kolejnych sukcesów, Max uzyska dostęp do coraz lepszych myśliwców, które będzie mógł wyposażyć w bardziej zaawansowaną broń (m.in. rakiety, działa laserowe, tarcze ochronne).
Tytuł robi bardzo dobre wrażenie pod kątem szaty graficznej, zaprojektowanej w trzech wymiarach i z wykorzystanie wielu zaawansowanych efektów. Możecie ją podziwiać na załączonych w newsie zwiastunie – pozwala on również zapoznać się z fragmentem oryginalnej ścieżki dźwiękowej.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Gracze
Steam

Autor: Piotr Doroń
Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.