Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Badacze oprogramowania o kryzysie pamięci masowej: „Właśnie zniszczyliśmy 20 lat postępu”

Pogarszająca się dostępność pamięci RAM sprawiła, że zdaniem ekspertów rynek cofnął się w rozwoju. 20 lat postępu, przejawiającego się regularnym spadkiem cen, zostało zaprzepaszczonych przez popyt branży AI.

futurebeat.pl
Badacze oprogramowania o kryzysie pamięci masowej: „Właśnie zniszczyliśmy 20 lat postępu”, źródło grafiki: Franck V.; Unsplash.com; 2018 / X: @lemire.
Badacze oprogramowania o kryzysie pamięci masowej: „Właśnie zniszczyliśmy 20 lat postępu” Źródło: Franck V.; Unsplash.com; 2018 / X: @lemire.

Kryzys pamięci dotknął wielu branż, a sytuacja prawdopodobnie nie poprawi się jeszcze przez długi czas. Eksperci wskazują, że sprawa jest krytyczna, ponieważ doszło wręcz do degradacji postępu rynkowego, jaki udało się wypracować w ciągu ostatnich dwudziestu lat. Wpływ na to mają ograniczone moce produkcyjne, co sugeruje Elon Musk, wskazując, że popyt jest 10 razy wyższy od podaży.

Pamięć RAM jest tak samo droga jak w 2007 roku

Programista i ekspert Daniel Lemire zwrócił uwagę, że obecne ceny pamięci RAM przypominają te z 2007 roku, co oznacza zaprzepaszczenie rozwoju rynku z ostatnich dwóch dekad. Jego zdaniem jest to anomalia, ponieważ historycznie nie było podobnej sytuacji i zostają wyłącznie dwa rozwiązania: modele AI będą zużywać mniej pamięci lub ta stanie się bardzo szybka.

Pierwsza z opcji została jednak podważona kilka miesięcy temu, gdy Google opublikowało TurboQuant, czyli system kompresji danych zmniejszający zużycie pamięci. Już wtedy przywołano „paradoks Jevonsa”, czyli zwiększenie wydajności i oszczędności danej technologii zwiększa jej eksploatację. Ogłoszenie TurboQuant na chwilę zachwiało giełdą, ale później sytuacja wróciła do normy.

Tą wątpliwą normą jest bardzo duży popyt na pamięć RAM. Rozmawiając we wtorek z inwestorami SpaceX Elon Musk wspomniał, że branża pamięci zanotowała wzrost podaży o 20%, co w standardowych warunkach byłoby dużym sukcesem. Popyt jednak skoczył o 200%, co jest niemożliwe do zaspokojenia przez branżę i niektórzy analitycy sugerują, że taka sytuacja potrwa jeszcze przez kolejne 10 lat.

Najwięksi producenci pamięci RAM liczą zyski i dyktują warunki, na które producenci sprzętu muszą przystać. Sytuacja doprowadziła nawet do pozwu zbiorowego przeciwko Samsungowi, SK Hynix i Micronowi w sprawie rzekomej zmowy cenowej. Rosnące ceny pamięci odbijają się na kwotach za komputery, konsole, a nawet routery, czyli praktycznie każdego sprzętu wymagającego pamięci RAM.

Zbigniew Woźnicki

Autor: Zbigniew Woźnicki

Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.

No Man’s Sky ma miliardy planet, ale gracze odwiedzili mniej niż 1%. Skala nie rozwiązała problemu nudy

Następny
No Man’s Sky ma miliardy planet, ale gracze odwiedzili mniej niż 1%. Skala nie rozwiązała problemu nudy

To koniec wspinaczki dla twórców i graczy jednego z największych małych hitów Steama. Patch 2.0 to ostatnia duża aktualizacja Peak

Poprzedni
To koniec wspinaczki dla twórców i graczy jednego z największych małych hitów Steama. Patch 2.0 to ostatnia duża aktualizacja Peak

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl