
Data wydania: 24 lipca 2025
Gra RPG akcji TPP typu soulslike, osadzona w fantastycznej wersji chińskiej krainy Shu z czasów późnych rządów dynastii Ming. W Wuchang: Fallen Feathers wcielamy się w wojowniczkę, która walczy z przerażającymi monstrami i próbuje odkryć prawdę o ciążącej na niej klątwie.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Wuchang: Fallen Feathers jest grą RPG akcji typu soulslike, która czerpie garściami zarówno z tuzów tego gatunku, jak i z historii Państwa Środka. Produkcja została opracowana przez chińskie studio Leenzee.
W Wuchang: Fallen Feathers akcję oglądamy z perspektywy trzeciej osoby (TPP). W trakcie rozgrywki eksplorujemy różnorodne lokacje, wśród których znajdziemy porzucone świątynie i zrujnowane osady, a także mroczną dzicz. Przemierzając je, toczymy zacięte i dynamiczne starcia z przeciwnikami, na czele z przerażającymi monstrami pełniącymi rolę bossów.
Na polu walki musimy nie tylko wykonywać uniki i wyprowadzać celne ataki, lecz również obserwować nieprzyjaciół w poszukiwaniu słabych punktów oraz luk w ich obronie. Wrogów eliminujemy przy użyciu broni białej i różnorodnych umiejętności bojowych. Podczas gdy narzędzia mordu możemy wzmacniać przy pomocy potężnych zaklęć, wachlarz zdolności poszerzamy, korzystając z substancji zwanej czerwoną rtęcią (ang. Red Mercury Essence).
Po drodze stopniowo dowiadujemy się coraz więcej na temat świata gry i zamieszkujących go postaci (wśród których nie brakuje potencjalnych sojuszników Wuchang), a także poznajemy przeszłość protagonistki. Od czasu do czasu gra pozwala nam również podejmować decyzje, które rzutują na dalsze losy bohaterki i całej krainy.
Wuchang: Fallen Feathers przenosi nas do alternatywnej wersji historycznych Chin, a dokładnie – do krainy Shu z czasów mrocznych i burzliwych rządów późnej dynastii Ming, zniszczonej w wyniku wojen domowych oraz inwazji potworów rodem z najgorszych koszmarów.
Główną bohaterką gry jest wojowniczka piratów imieniem Wuchang, która nie dość że zmaga się z amnezją, to jeszcze została dotknięta przerażającą chorobą zwaną ornitropią (ang. Feathering). Przemierzając Shu, protagonistka musi rzucić wyzwanie ciemności zagrażającej tej krainie, a także odkryć prawdę na temat ciążącej na niej klątwy. To, jak potoczy się i zakończy jej pełna niebezpieczeństw przygoda, w dużej mierze zależy od dokonywanych przez nas wyborów.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 10 czerwca 2024
Recenzja GRYOnline
Jeśli przed spróbowaniem swych sił w gatunku soulslike przeszkodą był wysoki poziom trudności, Wuchang może być dla Ciebie idealną „bramą do gatunku”. To tytuł, który nauczy podstaw, nie rzucając od razu na głęboką wodę, ale też raczej szybko wyleci z Twej pamięci. Kilka ciekawych pomysłów to za mało, by zrównoważyć fakt, że Wuchang brakuje tożsamości.
Opinie1 lipca 2025
Wuchang Fallen Feathers poradnik to najlepsze porady na start, do walki, rozwoju postaci oraz ekwipunku. Opisujemy pojedynki z wszystkimi bossami, ataki, uniki, bronie, strategie, wymagania sprzętowe, wersje językowe, sterowanie.
Poradnik do gry Aktualizacja: 21 lipca 2025
gry 5 maja 2026 16:12
gry 29 kwietnia 2026 18:05
gry 18 sierpnia 2025 09:44
gry 24 lipca 2025 22:50
gry 24 lipca 2025 07:51
gry 23 lipca 2025 14:47
gry 21 lipca 2025 10:14
gry 21 lipca 2025 16:37
opinie 26 czerwca 2025 16:00
gry 25 czerwca 2025 05:30
Popularne pliki do pobrania do gry Wuchang: Fallen Feathers.
trainer Wuchang: Fallen Feathers - Trainer v.1.0 Plus 2.8 - 27 lipca 2025
mod Wuchang: Fallen Feathers - Ultimate Engine Tweaks (Anti-Stutters - More Performance - Lower Latency - Better Clarity - Lossless) v.8.1 - 22 kwietnia 2026
mod Wuchang: Fallen Feathers - Simple Realistic Reshade for Wuchang v.1.0 - 1 sierpnia 2025
mod Wuchang: Fallen Feathers - SPF (Better Performance - Better Visuals) v.0.4 - 6 stycznia 2026
mod Wuchang: Fallen Feathers - Disable vignette v.1.0.0.0 - 31 października 2025
Wymagania sprzętowe gry Wuchang: Fallen Feathers:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
(upscaling) Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600, 16 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce GTX 1060 / 8 GB Radeon RX 580, 60 GB HDD, Windows 10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
(upscaling) Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 5500, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce RTX 2070 / Radeon RX 5700 XT, 60 GB SSD, Windows 10/11 64-bit.
Średnie Oceny:
Średnia z 10 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 88 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Mieszane"
Średnia z 102585 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Paweł Woźniak
Recenzent GRYOnline.pl
2025.07.23
Teoretycznie Wuchang: Fallen Feathers ma wszystko, czego potrzeba, by namieszać na rynku. Soulslike osadzony w mrocznym świecie chińskiej mitologii z dynamicznym systemem walki, dodatkowo dostępny w Game Passie? Brzmi super... teoretycznie.
Orzech
Ekspert
2026.02.22
Fenomenalny soulslike - od metroidvaniowego projektu, wizji artystycznej i różnorodności poziomów przez świetne drzewko umiejętności i mechaniki po dynamiczną, efektowną walkę. Gra czerpie z gier FromSoftware (Głównie DS1 i Bloodborne) robi to bardzo udanie a w mojej opinii miejscami nawet je przewyższa dorzucając od siebie elementy rozgrywki które mam nadzieję będą pojawiać się w przyszłych grach z gatunku. W mojej opinii to najlepsza produkcja tego typu pochodząca od innej firmy niż FS - moja osobista czołówka jeśli chodzi o ten gatunek gier. Jest kilka minusów, zwłaszcza szkoda optymalizacji bo to największy mankament i przyjemność z grania zdaje się za bardzo uzależniona od sprzętu. W moim przypadku (posiadam raczej średniego PC jak na dzisiejsze standardy) o tyle dobrze że z jakiegoś powodu tylko lokacje z pierwszego rozdziału miały duże problemy z płynnością - im dalej w grze tym było coraz lepiej.
m4tekt
Ekspert
2025.10.19
Bardzo dobra!Wuchang: 8/10Platforma: PCCzas ukończenia: 43hWuchang spotkał się z bardzo krytycznym przyjęciem, głównie ze względu na optymalizację. Ja miałem to szczęście, że grałem w grę naprawioną i wszystko działało świetnie. Jako fan gier soulslike, uważam, że chińczycy zrobili kawał dobrej roboty, oraz dodali coś od siebie. System walki jest bardzo dynamiczny, co bardzo mi się podobało, tak samo jak rozwój postaci przez drzewko umiejętności. Na minus liczba broni danego rodzaju, bo ja przez 90% gry chodziłem z tym samym mieczem. Dużym plusem są dobrze skonstruowane lokacje oraz przyjemna eksploracja, która zachęca gracza użytecznymi przedmiotami. Graficznie jest bardzo ładnie! RTX 4070 Super pozwala na grę w 1440p/60fps/ultra. W mojej opinii wuchang to bardzo dobra gra. Polecam!
mastarops
Ekspert
2025.09.04
Bardzo solidna gra, chyba najtrudniejsza jaką udało mi się przejść. Fajne lokacje, spoko walka. Fabuła niby jest, ale słabo podana. Bardzo fajny system rozwoju pozwalający na eksperymentowanie z różnymi buildami, niestety balans trochę skopany bo jedne są dużo gorsze niż inne. Opisy działania przedmiotów mogły by bardzie bezpośrednie.Na ps5 pro działa i wygląda bardzo spoko. Ukończenie zajęło mi ok 57, na paru bosach zdarzyło mi się utknąć kilka dni. Polecam.
Diabeł z Caroc
Gracz
2026.04.14
Jaki jest Wuchang? Akceptowalny z plusem. System walki: dobry, ale to kolejny soulslike pod typowe aggro (LPM, PPM i kombinacje z ALTEM przypisane pod 4 różne ataki, pierwsze czary też ofensywne). Chyba nikt już nie ceni dobrej walki defensywnej, a szkoda, bo rapier+tarcza to moja ulubiona zabawa w Eldenie. Stylowo to kolejny azjatycki, monk-vibe solidniak, ale raczej nie prowokuje do kolejnych rozgrywek. Dziwna fabuła. Fajna bohaterka. Brak polskiego.Na plus paru fajnych bossów pod koniec. Bardzo nierówny poziom trudności liczę z kolei na minus. Muzyka potrafi być genialna (chinese folk w 1. fazie przechodzący w hard folk rock w 2. na pewnym bossie), ale i nieprzeciętnie słaba. No i w grze jest armia klonów, ale nie ta powołana przez mistrz Sifo-Dyasa, ale wśród humanoidów, którym nie zmieniano nawet koloru włosów dla urozmaicenia.
Malf
Gracz
2026.02.14
Kawał czasu po premierze, ale jakoś zapomniałem o tej grze, a szkoda bo feeling z combatu jest fantastyczny i daje ogrom satysfakcji.Kurcze, walki z bossami są przefantastyczne ale szkoda że takie proste. Dowolny trash sprawia więcej trudności niż bossy, przez co nie mamy się kiedy pobawić.Same w sobie mapki są moim zdaniem fatalne i eksploracja bardzo mi się nie podoba. Milion korytarzy rozdzielające się na kolejne milion pozwala bardzo często się zgubić, a to w połączeniu z bardzo rzadkimi punktami respawnu sztucznie i niepotrzebnie w ten sposób przedłuża rozgrywkę. Owszem, są odblokowywane skipy ale często i tak są na tyle daleko że musimy biec tam przez kilka minut przebijając się po raz enty przez te same mobki.Podsumowując, walki z bossami - super 12/10, eksploracja 2/10, sumarycznie ocena 7 :)
Arturo1973
Gracz
2025.09.01
Wuchang to bardzo dobra gra. Sporo ładnych lokacji, bardzo dobrze zrobione walki z bossami, atrakcyjny sposób prowadzenia walki (klasyczna broń plus możliwość używania magii). Można sporo kombinować, jeśli chodzi o styl walki, szybko resetować drzewko i przestawić się np. z włóczni na topór. Ciekawe rozwiązanie, jeśli chodzi o używanie magii (mechanika Skyborn Might).Grę można przejść bardzo szybko, np. można całkowicie pominąć akt 2 i można wybrać takie zakończenie, które kończy grę w akcie 4, bez przechodzenia do aktu 5. Jeśli natomiast chce się zobaczyć True Ending, no to nie można pomijać żadnego aktu i trzeba zrobić bardzo precyzyjnie zadania z wybranymi NPC-ami.
majkol3d
Gracz
2025.08.26
Na początku wkurzyło mnie to , że zostałem oszukany fałszywą informacją o zalecanej konfiguracji sprzętowej. Choć spełniałem wymagania, to gra miała straszne spadki klatek, które przeszkadzały przy walkach. Na początku ciężko się grało ale progresowałem czekając na łatki. W końcu patch 1.5 doprowadził grę do stanu jaki powinna mieć ta gra na premierę. Gra wygląda ok, a największym plusem jest eksploracja. Walki z bossami były takie sobie i chyba tylko jedna była naprawdę satysfakcjonująca dla mnie. Może to syndrom sztokholmski , ale po ukończeniu gry oceniam tę grę na dobrą.
Gimemoa
Gracz
2025.08.25
Wczoraj ukończyłem. Powiem tak - dwóch ostatnich fabularnych bossów to w porównaniu do pobocznych czy wcześniej już przeze mnie wspomnianych takie słabe popierdółki. Plus do najtrudniejszych bossów w grze dołączyłbym dziadka (kto gra ten wie o kogo chodzi). Niestety, ale zepsułem sobie dobre zakończenie zużywając nieświadomie dwa przedmioty które dostajesz za wykonanie dwóch linii fabularnych oraz dając przedmiot komuś, a także przyblokowałem tym dostęp do jednego opcjonalnego bossa na końcu :/ Robię drugie podejście, walczę włócznią. Dziwnie się nią walczy, ale całkiem fajna. Pierwszych 5 bossów padło jak muchy. Mam ponad 115 poziom, dwie bronie (miecz dwuręczny oraz włócznię) ulepszone na 10 poziom. Zobaczymy dalej, chcę zrobić prawdziwe zakończenie.
RoyalDaniel
Gracz
2025.08.24
Myślę, że gra powinna sie spodobać fanom soulslike. Plusy:+ Ładne, skomplikowane lokacje zachęcają do eksploracji, zdobywania przedmiotów i odblokowania skrótów.+ Fajnie wymyślony rozwój postaci, który jest bardziej rozbudowany niż DS i wychodzi mu to na dobre.+ Jak na soulslike nie przytłacza trudnością. A jeśli tak sie zdarza to można dość prosto przelewelować.+ System combo oraz skilli broni dodatkowo ułatwia rozgrywkę.Minusy:- Ostatnia lokacja już mnie trochę wymęczyła. Końcówka trochę rozwleczona. - Bez szukania informacji w sieci dość ciężko osiągnąć pozytywne zakonczenie- sporo kroków do wykonania.- Brak języka polskiego.
Ocena STEAM
Mieszane (102 585)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
67% rekomendacji (133)
Gamepressure
Giancarlo Saldana
Hardcore Gamer
Zach Mckay
PlayStation LifeStyle
TheSixthAxis
Adrian Burrows
Rectify Gaming