
Dodatek do gry Uru: Ages Beyond Myst
Data wydania: 7 lipca 2004
Drugi i ostatni dodatek do gry „URU: Ages Beyond Myst”, stanowiący jej rozszerzenie i mający za zadanie odkryć tajemnice związane z przyszłością cywilizacji D’ni.
Gracze
Drugi i ostatni dodatek do gry „URU: Ages Beyond Myst”, stanowiący jej rozszerzenie i mający za zadanie odkryć tajemnice związane z przyszłością cywilizacji D’ni. Gracz, który zdecyduje się, by ponownie wkroczyć w ten świat, pełen tajemnic i niespodzianek, będzie miał okazję poznać dalsze losy Yeeshy, córki Atrusa, jej przeznaczenie oraz dwa nowe, specjalnie dla tego dodatku napisane, Wieki. O ile w głównej grze podróżowaliśmy kierując się Tkaninami Podróżnymi, teraz wyznacznikami naszej wędrówki staną się magiczne muszle, prowadzące nas przez owe światy.
Wchodząc na Ścieżkę Muszli będziemy zmuszeni podjąć decyzję, w którą stronę chcemy się skierować. Czy wybierzemy się do Ahnonay, którego skaliste wybrzeża obmywa oceaniczna fala, czy raczej zdecydujemy się by poznać Wiek Er’Cana, skrywający w wnętrzu pustynnych gór tajemnicze mechanizmy i fabryki. Każdy z nich jest inny, każdy zawiera mnóstwo nowych, fascynujących tajemnic, których odkrycie pozwoli poznać nam to, jak potoczyły się losy zaginionej cywilizacji D’ni.
Jak można się domyślić, podróż do poszczególnych światów będzie rozpoczynała się w Wieku Relto, znanym nam już z URU wieku osobistym gracza. W stojącej tam szafie odnajdziemy nowe ubrania, w które przystroić będziemy mogli naszego bohatera. Otrzyma on również dodatkowe możliwości, bez których obywać się musiał do tej pory. Jedną z nich jest umiejętność pływania, przydatna szczególnie podczas eksploracji Wieku Ahnonay. Ciekawie zapowiada się również możliwość poprowadzenia pociągu, za którego kierowanie mamy stać się odpowiedzialni w Wieku Er’Cana.
Strona graficzna gry nie uległa zmianie i stoi oczywiście na najwyższym poziomie, znanym nam już z URU. Sposób poruszania i kierowania naszym bohaterem oczywiście jest ten sam, również interakcja z otoczeniem, szczególnie podczas rozwiązywania jednej z co najmniej dziesięciu obiecywanych zagadek, nie uległa zmianom. Ścieżka dźwiękowa i oprawa muzyczna, do której wykonania przyłożył się między innymi Peter Gabriel, powinna zadowolić każdego, nawet najwybredniejszego gracza.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



13GRY
Cykl kultowych gier przygodowych typu point-and-click. Seria została wykreowana przez amerykańskie studio deweloperskie Cyan, które od początku czuwa nad jej rozwojem. Za jej „ojców” uważa się Randa i Robyna Millerów. Niemniej na kartach historii tego cyklu zapisały się również inne zespoły, czyli Presto Studios (mające w portfolio trzecią część serii) oraz Ubisoft Montreal (który dostarczył czwartą pozycję spod tego szyldu).
Opinie8 grudnia 2004
gry 13 grudnia 2006 09:31
pozostałe 30 września 2005 08:49
gry 16 kwietnia 2005 07:07
gry 8 lipca 2004 07:07
gry 14 czerwca 2004 08:06
Wymagania sprzętowe gry Uru: The Path of the Shell:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
CPU AMD/Intel 800MHz, 256MB RAM, akcelerator 3D 32MB (DirectX 9.0), 2,5 GB na HDD, Windows 98SE/2000/ME/XP.
Średnie Oceny:
Średnia z 1134 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.