
Data wydania: 5 października 2021
Pierwszoosobowa gra akcji zaprojektowana jako produkcja poboczna w stosunku do Agony. Gracze wcielają się w tytułową Sukkubę, a podczas zabawy koncentrują się na przemierzaniu piekielnych krain i toczeniu brutalnych walk (z użyciem broni białej czy magicznych mocy). Zabawę urozmaicają elementy RPG pokroju drzewka umiejętności i ekwipunku wpływającego na statystyki postaci.
GRYOnline
Gracze
Steam
Succubus jest pierwszoosobową grą akcji autorstwa polskiego Madmind Studio. Tytuł jest spin-offem poprzednich gier studia, czyli osadzonych w piekle survival horrorów Agony i Agony Unrated. W grze wcielamy się w Sukkuba, demonicę przemierzającą piekło w poszukiwaniu zemsty.
Succubus jest bezpośrednią fabularną kontynuacją Agony. Wydarzenia ukazane w poprzedniku zmieniły status quo Piekła. Jego nowymi władcami zostali znani z Agony Król Nimrod i jego konkubina, demonica Vidija. Luksusowe życie nie przypada jednak nowej królowej do gustu, opuszcza ona więc królestwo by żyć w dziczy, gdzie może swobodnie zaspokajać swoje sadystyczne żądze.
Pewnego dnia protagonistka natrafia jednak na armię demonów, której dowodzi potężny Baphomet. Ma on zamiar obalić Nimroda i przejąć władzę nad piekłem. Spotkanie kończy się okaleczeniem Vidiji, której ledwo udaje się ujść z życiem. Jej nowym celem staje się krwawa zemsta na Baphomecie i powstrzymanie jego planów.
W odróżnieniu od Agony, które wymuszało od gracza ukrywanie się przed wrogami, Succubus skupia się na walce za pomocą różnorodnych broni i specjalnych umiejętności. Do dyspozycji mamy ponad czterdzieści typów uzbrojenia, między innymi miecze, sierpy, sztylety, młoty. Zabijając przeciwników zdobywamy doświadczenie, które wydać można na umiejętności magiczne wspomagające Vidiję w walce. Wraz z postępem w grze zdobywamy coraz to lepszy oręż, pancerz i stajemy się coraz silniejsi.
Kampania składa się z ponad dwudziestu misji, z których każda zabiera nas w inny zakątek piekła. Pomiędzy misjami trafiamy do jaskini protagonistki, pełniącej rolę hubu. Możemy tam testować broń na arenie treningowej, modyfikować jej wygląd lub rozbudowywać naszą bazę o nowe elementy.
Succubus jest tytułem wyłącznie dla pojedynczego gracza. Zawiera on jednak drobny element rywalizacyjny. Pomiędzy misjami możemy walczyć na arenach, gdzie naszym celem jest eliminacja wszystkich wrogów i zdobycie jak największej ilości punktów. Nasz wynik porównywany jest z wynikami innych graczy poprzez ogólnoświatowy ranking.
Podobnie jak poprzednie gry studia Madmind, Succubus działa na silniku Unreal Engine 4. Oprawa graficzna cechuje się surrealizmem i znaczną ilością gore. Tytuł zawiera także mnóstwo nieocenzurowanej nagości.
Autor opisu gry: Adrian Werner
Ostatnia aktualizacja opisu: 4 maja 2021
Studio Madmind ogłosiło, że jego kontrowersyjna produkcja Succubus VR została usunięta ze Steama. Trudno się temu dziwić, biorąc pod uwagę treści, jakie gra zawierała.
gry
Kamil Kleszyk
5 kwietnia 2023 12:42
W tym tygodniu na Steamie zadebiutują głównie małe produkcje, takie jak Succubus - Red Goddess, Beastie Bay DX, Dead Unending, Depersonalization, Surrounded czy The House of Da Vinci 3.
gry
Adrian Werner
19 grudnia 2022 08:41
Rodzime studio Madmind udostępniło wymagania sprzętowe gry Succubus, czyli produkcji pobocznej w stosunku do Agony. Autorzy wypuścili również pierwszy gameplay.
gry
Adrian Werner
22 października 2019 09:22
Polski zespół Madmind Studio zapowiedział projekt SUCCUBUS, czyli spin-off gry Agony, który pozwoli wcielić się w tytułową Sukkubę. W odróżnieniu od skradankowo-przygodowego pierwowzoru, będzie to tytuł bardziej nastawiony na akcję.
gry
Adrian Werner
20 grudnia 2018 11:29
Popularne pliki do pobrania do gry Succubus.
trainer Succubus - v1.0 +11 Trainer - 21 października 2021
mod Succubus - DLSS Unlocker for all GPUs including AMD Radeon (FSR/(FidelityFX Super Resolution mod) v.1.0.0.9 - 28 października 2022
trainer Succubus - +4 Trainer - 21 października 2021
trainer Succubus - 22.11.2022 +7 Trainer - 16 grudnia 2022
trainer Succubus - 23.03.2023 +7 Trainer - 26 czerwca 2023
trainer Succubus - 2022.06.28 +11 Trainer - 2 sierpnia 2022
trainer Succubus - 05.06.2022 +zz Trainer (WeMod) - 16 czerwca 2022
trainer Succubus - 09.07.2022 +7 Trainer - 13 lipca 2022
trainer Succubus - 08.09.2022 +7 Trainer - 23 września 2022
Wymagania sprzętowe gry Succubus:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3-6500 3.2 GHz / AMD Ryzen 5 1600 3.2 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 4 GB GeForce GTX 1050 Ti / Radeon RX 460 lub lepsza, 70 GB HDD, Windows 7/8/10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-8600 3.1 GHz / AMD Ryzen 5 3400G 3.7 GHz, 16 GB RAM, karta grafiki 6 GB GeForce RTX 2060 / 8 GB Radeon RX 5700 lub lepsza, 70 GB SSD, Windows 7/8/10 64-bit.
Lista małych dodatków do gry Succubus:
DLC Red Goddess 23 grudnia 2022
DLC Onoskelis 8 września 2022
DLC Demons of the past 23 grudnia 2021
DLC Unrated 6 października 2021
Średnie Oceny:
Średnia z 4 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 117 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"W większości pozytywne"
Średnia z 5065 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Harry M
Ekspert
2024.04.25
6.5h na Normalnym Gra trochę taka na pół gwizdka Walka nawet przyjemna - sporo rożnego rodzaju broni i mocy. Nawet potrafi czasami wciągnąć, ale koniec końców jest to głownie bezmyślna siekanina. Jest nawet trochę rodzajów przeciwników, ale większość zachowuje się bardzo podobnie Na plus level design. Jest niepokojąco i brutalnie. Brak rozwoju postaci - zamiast ulepszać wyposażenie lepiej kupić od razu lepsze Fabuła durna, niesamowicie drętwe dialogi Mało różnorodności - albo areny albo korytarze i nic ponad to Niepotrzebne treści seksualne - nie idzie to w parze z rozgrywką, ani nawet fabułą
malkavian
Gracz
2026.03.06
Okej, długo zbierałem się żeby napisać coś o tej gierce, ale sęk z tą grą jest taki, że warto znać tło historyczne. Mój tekst zawiera więc spoilery odnośnie Agony.Po premierze Agony, poprzedniej części (bo Succubus to sequel) na Mad Mind Studios wylało się szambo absolutne. W mojej opinii w znacznym stopniu zasłużone, ale nie w całkowitym. Agony bowiem zebrało fundusz produkcyjny na Kickstarterze, gdzie reklamowało się jako Gore absolutne, rzeź, piekło i tak dalej. Finalny produkt był nieco inny, celował raczej w klimat, wątek był mocno okultystyczny, a bez znajomości podstaw prac Crowleya i Biblii ciężko było coś zrozumieć z fabuły. Fajny pomysł, ale można było uprzedzić o tym przy zbiórce, zamiast reklamować produkt czymś co finalnie jest raczej przyjemnym dodatkiem. Tak czy inaczej po premierze Agony, które na niedomiar złego wyszło w FATALNYM stanie technicznym i ocenzurowane w celu prostszej dystrybucji, MadMind postanowiło niejako przekonać do siebie ludzi którzy wpłacili na zbiórkę przed premierą. Puścili wersję Agony Unrated będącą nieocenzurowaną, załataną i ulepszoną wersją Agony. A potem puścili trailer sequela.Widząc pierwszy trailer gry Succubus spodziewałem się równie tajemniczej i okultystycznej gry co Agony. Myliłem się. MadMind postanowił postawić na czyste edgelordostwo i gore. I mimo że jestem wielkim fanem wszelkiej maści horrorów pokazujących wyrywane jelita bez machania kamerą na około, tak Succubus dość szybko stał się dla mnie symbolem zupełnego zmianu kierunku artystycznego który lubiłem w Agony. No cóż, przynajmniej na taki który też darzę sympatią...Succubus jest więc poniekąd tym co Mad Mind obiecywał w Agony; pewną próbą odkupienia do siebie części fanów którzy narzekali na Agony.Do rzeczy, Succubus, podobnie jak Agony ma miejsce w piekle, inspirowanym głównie chrześcijańskimi i żydowskimi podaniami. Jest to kontynuacja Agony, w której Vidjia, czyli seksowna partnerka króla Nimroda, przez chwilę władała sobie piekłem wraz ze swoim kochankiem, ale potem stwierdziła że ją to męczy i uciekła w dzicz. Tam, już w trakcie prologu, spotyka Baphometha który zbiera siły do rewolucji przeciwko Nimrodowi. Gwoli przypomnienia, w Agony Baphometh jest wrogo nastawiony do Czerwonej Bogini, która zrobiła z Nimroda króla piekła. Stąd nie jest to antagonista w formie Deus Ex Machina, lecz dość logiczna kontynuacja postaci z poprzedniej gry. Ów złol urywa Vidji skrzydła i pali ją żywcem. Tak zaczyna się nasza droga do zemsty.Od tej pory gameplay loop jest prosty; w naszym hubie wybieramy misję z mapy, przenosi nas na poziom który wymaga od nas przedostania się z punktu A do punktu B przedzierając się przez hordy wrogów, okazjonalnie trafi się jakaś prosta zagadka. Gameplayowo jest to taki miks Vermintide 2 z Doomem z 2016, czyli dość bezpieczne rozwiązanie. Mamy zestaw broni i czarów, rzeczywiście każde narzędzie mordu ma trochę inny moveset, wrogowie są dość zróżnicowani choć nie obeszło się bez recyklingu. Graficznie tragedii nie ma, ale na fajerwerki też nie liczcie. Po powrocie z misji wracamy do Hubu, ulepszamy broń, zbroję, czary, możemy też dokonać customizacji naszej jamy no i... samej Succuby.Customizacja naszej heroiny to jest w ogóle osobny temat. Możemy zmieniać proporcje ciała, rozmiar tego i owego, dostosować twarz, a do tego odblokować gotowe skiny. Opcja jak najbardziej na plus. Znalazł się również tryb selfie, gdyby ktoś chciał pochwalić się swoją diablicą. Nie ryzykowałbym jednak wklejania cycków na GOLa : )A właśnie, cycki. Cycki, tyłki, seks. Ta gra nie jest od 18 lat bez powodu, podobnie jak w Agony dostajemy tu całą masę brutalności, przemocy fizycznej, seksualnej i fizycznej. Co prawda o ile w Agony to natężenie przemocy służyło budowaniu dusznej i bestiarskiej atmosfery, tak tu odnoszę wrażenie że całość jest bardziej komiksowa, przerysowana, bardziej że się tak wyrażę punkowa. Na pewno nie jest to gra dla co mniej wytrzymałych, ale myślę że przy tym co działo się w jej poprzedniku naprawdę studio zdecydowało się na luźniejszy klimat.A propos klimatu, muzyka w tej grze również nie równa się z tym co oferowało Agony, ale... jest okej. Muzyka po prostu robi robotę, a design demonów zamieszkujących piekło dalej jest zróżnicowany i robi wrażenie (tylko wizualnie). Nie jest to wszystko co prawda tak poważne jak powtarzane już milion razy w mojej wypowiedzi Agony, ale swoje założenia feelingu Slashera z lat 90' spełnia dość zgrabnie.Wypadałoby też napisać coś o projektach poziomów... są spoko, dopóki nie pojawią się realizowane bez pomysłu zagadki środowiskowe. One psują najwięcej bo wybijają nas z rytmu, a raczej są upierdliwe niż pomysłowe. Ale sam design poziomów jest spójny, później nieco zróżnicowany. Na ogół nie licząc łamigłówek projekty poziomów oceniłbym jako poprawne.Największym problemem tej gry jest... nuda. Bardzo łatwo się nią znudzić, niestety. Każdy kolejny etap to przesiekiwanie się przez tonę wrogów, nieraz różniących się jedynie ilością życia i obrażeniami (no i wyglądem, tu akurat plus bo wyglądają nasi wrogowie naprawdę fajnie i różnie). Niestety, wrogowie na ogół nie wymagają zróżnicowanych taktyk czy innego podejścia jak we wspomnianym wyżej Doomie. Zabijanie sprawia tu frajdę, ale nie trzeba przy nim za wiele myśleć.Reasumując Succubus to gra dobra. Nie wybitna, nie oryginalna, nie bardzo dobra. Po prostu dobra, i da się te dobroć zobaczyć jeśli dozuje się ją z umiarem. Jeden poziom dziennie plus ulepszenia to chyba najlepsza dawka aby znudzenie nie zaczęło odbierać frajdy. Zwłaszcza że fabuła w tej grze praktycznie nie istnieje, więc nie ma ryzyka że zapomnimy coś co działo się wczoraj, albo jakiś dialog nas wybitnie wciągnie. Są tu cutscenki, są dialogi, ale bardzo sporadyczne. Raz dziennie to moim zdaniem odpowiednia (i maksymalna) dawka aby móc cieszyć się Succubusem jako grą 7/10.
Ghatii-as_NPC
Gracz
2021.10.27
Ogólnie stwierdzam, że gra jest całkiem przyjemna. Walka jest niezbyt wymagająca, ale jednocześnie sieka którą podczas niej robisz jest całkiem przyjemna. Animacje czy grafika mogłyby być lepsze, ale jednocześnie wizja piekła z gry podobała mi się. Sporo opcji personalizacji naszej sukkubicy (i jej jaskini), trochę broni oraz zbroi do wyglądu. Erotyka zawarta w grze jest pokazana wprost (nasza bohaterka w bazie jest naga, a same zbroje często nie zakrywają genitaliów oraz piersi, sceny seksu także są pokazane wprost bez cenzury), a przemocy i krwi jest nadmiar - to wszystko wywołuje bardziej rozbawienie niż co innego. Fabuła byle była. Ogólnie bawiłem się przy grze całkiem dobrze przez te 20, próbując ją wymaksować (niestety, ale jeden quest z unikaniem obrażeń jest ponad moje siły). Nie jest to gra wybitna, ani żadne "must have", ale jednocześnie jest to całkiem przyjemna produkcja w której można się pobawić.
slyolb
Gracz
2021.10.17
Skończyłem wczoraj ,pierwsze wrażenie naprawdę mocne ,nie grałem wcześniej w takie przegięte gierki i prolog naprawdę był miodny ,potem niestety gdy już ta cała oprawa piekła mi spowszechniała został niestety tylko słabiutki slasher. Najważniejsza w takich grach powinna być walka a tu niestety jest to najgorszy motyw,po jakimś czasie zauważyłem że moje walki spłycały się do tego że uciekałem przed przeciwnikami co jakiś czas się odwracając i albo strzelając albo napieprzałem z kosy 2 razy i dalej uciekałem i tak w kółko dopóki wszyscy nie padli,praktycznie można tak przejść całą grę. Są oczywiście jakieś moce co można raz na jakiś czas uruchomić jak sie pasek naładuje,jest kopnięcie czy tak zwany finishim(nie pamiętam jak to się nazywało)ale po prostu nie opłaca się tego używać bo wtedy zawsze ktoś cie trafi i stracisz trochę życia. Podsumowując klimat i pierwsze wrażenie naprawdę dobre,gierka jest przegięta i na pewno nie dla dzieci i to jest w niej najlepsze tylko że niestety to co powinno byc najbardziej dopracowane w takich grach czyli walka jest tu najgorzej dopracowane a szkoda.
Ocena STEAM
W większości pozytywne (5 065)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,