Wyszukiwarka gier
Styx: Blades of Greed

Styx: Blades of Greed

PCPlayStationXbox

Styx 3

po premierze

Data wydania: 19 lutego 2026

Akcji, TPP, Fantasy, Skradanki, Przygodowe gry akcji, Singleplayer

Trzecia odsłona skradankowej serii Styx od studia Cyanide, opowiadającej o przygodach tytułowego goblina. Wśród nowości wprowadzonych w grze Styx: Blades of Greed prym wiedzie kwarc zapewniający protagoniście zdolność kontroli nad umysłami i umożliwiający mu manipulację czasem.

7.0

GRYOnline

6.7

Steam

7.3

OpenCritic

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

19 lutego 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Xbox Series X/S

Xbox Series X/S

19 lutego 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

PlayStation 5

PlayStation 5

19 lutego 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

47graczy chce zagrać w tę grę.

7graczy grało w tę grę.

4graczy ukończyło tę grę.

2graczy ukończyło w 100%.

8 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

Oceny i Recenzje

Styx: Blades of Greed to trzecia części serii przygodowych gier akcji reprezentujących podgatunek skradanek, którą zapoczątkował Styx: Master of Shadows w 2014 roku. Tak jak poprzedniczki, jest to dzieło francuskiego studia Cyanide.

Gameplay

Pod względem mechaniki Styx: Blades of Greed czerpie garściami z dorobku dwóch wcześniejszych odsłon cyklu, jednak wprowadza również sporo od siebie.

Lokacje i baza wypadowa

Przygoda, podczas której oglądamy akcję zza pleców bohatera (TPP), wiedzie nas przez trzy rozległe obszary: The Wall (wysoki mur odgradzający świat ludzi), zamieszkiwaną przez orków wioskę Turquoise Dawn, a także zrujnowane Akenash – stolicę elfów. Każda z lokacji jest rozbudowana nie tylko wszerz, lecz również wzwyż, a dostęp do kolejnych obszarów odblokowujemy w miarę postępów, niczym w produkcjach typu metroidvania. Pomiędzy nimi główny bohater i jego świta podróżują na pokładzie sterowca pełniącego funkcję ich mobilnej bazy wypadowej.

Skradanie i związane z nim umiejętności

Choć gra pozwala nam na w pełni otwarte działania, to ze względu na fakt, że wrogowie najczęściej mają nad tytułowym goblinem przewagę siłową i liczebną, zalecaną taktyką jest przekradanie się za plecami przeciwników oraz eliminowanie ich z zaskoczenia. W realizacji przyświecających mu celów pomagają Styksowi zarówno mikstury, jak i szeroki wachlarz umiejętności.

Czytaj więcej

Gry z serii

Styx: Blades of Greed
Styx: Blades of Greed
Styx: Blades of Greed

3GRY

Gry z serii Styx

Cykl przygodowych gier akcji reprezentujących podgatunek skradanek. Seria została wykreowana przez francuskie Cyanide Studio, które czuwa nad jej rozwojem. Choć dwie pierwsze produkcje spod tego szyldu zostały wydane przez Focus Entertainment, trzecia ukazała się nakładem firmy Nacon, która w 2018 roku przejęła stojący za nim zespół.

Gry z serii Styx

Publicystyka

6.5
przeciętna

Recenzja GRYOnline

Styx: Blades of Greed

Choć nie uważam czasu spędzonego przy Styx: Blades of Greed za zmarnowany, gra pozostawia z uczuciem niedosytu. Weterani gatunku docenią świetny projekt lokacji, lecz rozczaruje ich słabe AI i brak wyzwania, z kolei nowicjusze mogą poczuć się zagubieni liczbą nawiązań do starszych gier. Na szczęście sam goblin Styx nie stracił nic ze swojego uroku.

Recenzja Styx: Blades of Greed. Charakterny goblin powraca w skradance, która nie wykorzystuje w pełni jego potencjału
Recenzja Styx: Blades of Greed. Charakterny goblin powraca w skradance, która nie wykorzystuje w pełni jego potencjału
Recenzujący:
Izabela Budzyńska
Platforma:
PC Windows PC Windows
Data recenzji:
24 lutego 2026
Gry lutego 2026. Powrót legendarnych serii i mnóstwo nowych tytułów do odkrycia
16

Gry lutego 2026. Powrót legendarnych serii i mnóstwo nowych tytułów do odkrycia

Opinie30 stycznia 2026

Gry lutego 2026. Powrót legendarnych serii i mnóstwo nowych tytułów do odkrycia

Wiadomości

Gry lutego 2026. Powrót legendarnych serii i mnóstwo nowych tytułów do odkrycia
12

Trzy studia chwiejącego się growego molocha ogłaszają upadłość. Dwa z nich dopiero co świętowały ważne premiery

gry 7 maja 2026 08:31

Trzy studia chwiejącego się growego molocha ogłaszają upadłość. Dwa z nich dopiero co świętowały ważne premiery
Gry lutego 2026. Powrót legendarnych serii i mnóstwo nowych tytułów do odkrycia
16

Poważne tarapaty wydawcy Styxa, GreedFalla i Test Drive. Nacon składa wniosek o ogłoszenie upadłości

gry 25 lutego 2026 11:00

Poważne tarapaty wydawcy Styxa, GreedFalla i Test Drive. Nacon składa wniosek o ogłoszenie upadłości
Gry lutego 2026. Powrót legendarnych serii i mnóstwo nowych tytułów do odkrycia
46

„I co, Assassin’s Creed?”. Niecny goblin szydzi z Ubisoftu, świętując premierę „zdecydowanie najlepszej skradanki od lat” mocniej, niż ta na to zasługuje

gry 20 lutego 2026 17:58

„I co, Assassin’s Creed?”. Niecny goblin szydzi z Ubisoftu, świętując premierę „zdecydowanie najlepszej skradanki od lat” mocniej, niż ta na to zasługuje
Gry lutego 2026. Powrót legendarnych serii i mnóstwo nowych tytułów do odkrycia
3

Nowości na Steam. Uczta dla fanów strategii i science fiction

gry 16 lutego 2026 10:09

Nowości na Steam. Uczta dla fanów strategii i science fiction
Gry lutego 2026. Powrót legendarnych serii i mnóstwo nowych tytułów do odkrycia
23

Premiera za miesiąc, ale już teraz można zagrać za darmo na Steam. Szkoda tylko, że polska cena Styx: Blades of Greed jest prawie najwyższa na świecie

gry 13 stycznia 2026 20:30

Premiera za miesiąc, ale już teraz można zagrać za darmo na Steam. Szkoda tylko, że polska cena Styx: Blades of Greed jest prawie najwyższa na świecie
Gry lutego 2026. Powrót legendarnych serii i mnóstwo nowych tytułów do odkrycia
12

Skradanki jeszcze nie umarły. Styx: Blades of Greed daje nadzieję fanom gatunku

opinie 15 września 2025 16:00

Skradanki jeszcze nie umarły. Styx: Blades of Greed daje nadzieję fanom gatunku
Gry lutego 2026. Powrót legendarnych serii i mnóstwo nowych tytułów do odkrycia
5

Zabójczy goblin o ciętym języku powraca w nowej grze. Styx: Blades of Greed postawi na kreatywność graczy i otwartość mrocznych lokacji

gry 1 grudnia 2025 16:55

Zabójczy goblin o ciętym języku powraca w nowej grze. Styx: Blades of Greed postawi na kreatywność graczy i otwartość mrocznych lokacji

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Styx: Blades of Greed:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
(30 fps, 720p) Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 1600X, 12 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce GTX 1060 / 8 GB Radeon RX 590, 25 GB HDD, Windows 10 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
(60 fps, 1080p) Intel Core i5-12600K / AMD Ryzen 7 5800X, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce RTX 3070 / 16 GB Radeon RX 6800, 25 GB HDD, Windows 11 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

7.0

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 2 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
6.7

Ocena STEAM

"Mieszane"

Średnia z 993 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
7.3

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 58 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

6.5
Izabela Budzyńska
PC

Izabela Budzyńska

Recenzent GRYOnline.pl

2026.02.24

Po prawie dziesięciu latach goblin Styx znowu wrócił, by namieszać w gatunku skradanek. Dla wielu fanów była to wspaniała zapowiedź, ale czy twórcy wciąż pamiętali o charakterze własnych gier?

7.5
PC

kaczy316

Ekspert

2026.05.26

Jedna z moich ulubionych serii skradankowych, więc trzeba było w to zagrać, raz się odbiłem jak grałem w Styx: Shards Of Darkness, ale nie wiedziałem wtedy kompletnie na czym polega gra skradankowa, oczekiwałem czegoś innego i było to dawno oraz moje pierwsze zetknięcie się z serią, jednak po ponownej próbie i zaczęciu od Styx: Master Of Shadows to serię pokochałem i przeszedłem zarówno pierwszą część jak i drugą, a teraz i trzecią, więc lecimy z opinią.OPINIA MOŻE ZAWIERAĆ SPOILERY FABULARNE!Fabuła, postacie: Fabuła była dość przyjemna, w sensie nie było to coś "wow" czy tak dobrego jak poprzednie części, jednak wciąż chciałem odkrywać tę fabułę i chciałem wiedzieć jak się ostatecznie zakończy cała historia naszego zielonego goblina, może to też kwestia tego, że bardzo lubię samą serię i głównego bohatera, szkoda, jednak, że około 80% fabuły opiera się na tym samym czyli dostajesz zlecenia, żeby zebrać kwarc, który masz oznaczony na kompasie i masz trzy takie dość spore huby, w których musisz to zebrać i mówiąc wprost to większość tego wygląda tak samo, zbierasz kwarc w każdym z miejsc i na koniec każdego aktu jest taka można powiedzieć "finalna misja aktu" i te misje były fajne, przemyślane i przyjemnie się grało, ale cała reszta to pójdź, znajdź, przynieś, to samo tyczy się misji pobocznych, chociaż co do tego to nie mam większych zastrzeżeń, ciężko o coś innego w skradance, ale można było chociaż dodać jakiejś fabuły, zamiast iść do postaci, która jedyne co to daję Ci kolejne zlecenia do wykonania, w sensie te same zlecenia tylko idź i znajdź w innym miejscu, ale to w innym temacie ogarniemy, wracając do fabuły no to przyjemnie się ją odkrywało i dość ciekawie, ale mówię, to może być kwestia tego, że podoba mi się sam lore całego świata i tego uniwersum, więc może inaczej do tego podchodzę. Postaci nie pojawia się tutaj za wiele nowych, mamy sporo starych postaci i kilka nowych, ale i tak najbardziej skupiałem się na naszej ekipie, która bardzo mi się podobała i z którą spędziliśmy zdecydowanie najwięcej czasu, każda z postaci miała swoje cele i mi się to podobało, czy były wybitnie napisane? Raczej nie, czy były źle napisane? Też nie, ale przyjemnie to wszystko wyszło i miało swój klimat, pasowało do uniwersum, a Styx był....Styxem i to wystarczyło.Aktywności i misje poboczne: Tutaj jestem trochę zawiedziony, w sensie no skradanka na tym polega, idź, przekradnij się, znajdź i przynieś, ale w tych aktywnościach i misjach nie było zbyt wiele historii, od tak idziemy i mamy przynieść losową rzecz, która coś tam daję, jakieś efekty o których nam opowiadają nasi towarzysze, ale wpływu tego nie widzimy kompletnie w świecie, a przynajmniej ja tego nie zauważyłem, ale chociaż dają nam różne bonusy, skrystalizowana żywica daje nam więcej kół do używania konkretnych umiejętności, żebyśmy szybko mogli zmienić jakiś zestaw na inny, bez potrzeby spowalniania rozgrywki i zmieniania swojego ulubionego koła czy tego najbardziej przydatnego ręcznie, runy dawały nam różne bonusy jak widzenie innych run przez ścianę lub wspomagały nas w walce albo w skradaniu, więc też fajne opcję, jedynie relikty nam nic nie dawały i były takie, żeby tylko zdobyć, no generalnie to były takie misje, żeby było co robić ogólnie w tej grze, były jeszcze symbole złodzieja, było ich razem sto, z każdym aktem odblokowywało się po dziesięć nowych w dwóch hubach, całkiem sporo zebrałem, dawały expa do ulepszania naszych zdolności, to akurat dość fajna znajdźka, która była traktowana typowo jak znajdźka z przyjemnym bonusem jeśli znajdziesz, czyli exp.Mechaniki gry: Pojawiło się trochę nowych mechanik, poza standardowym zestawem umiejętności żywicy, dostaliśmy też umiejętności kwarcowe, ale mówiąc wprost to ja z nich nie korzystałem w ogóle, raz spróbowałem, ale jakoś mi nie podeszły, zresztą z tych umiejętności żywicy też mało korzystałem, głównie z niewidzialności, ale podobały mi się narzędzia, które dostawaliśmy, a to lotnia, a to linka z haczykiem, a to dostaliśmy fajną moc, dzięki której możemy przenikać przez niektóre kraty, a to pazury za pomocą, których możemy się wspinać po jakichś skrystalizowanych ścianach, przyjemnie się z tego wszystkiego korzystało i było zdecydowanie przydatne, nie podobało mi się jednak to, że w ogóle gra została podzielona na huby i mieliśmy taki trochę półotwarty świat i chodziliśmy po nim i stopniowo odkrywaliśmy nowe miejsca wraz z nowymi narzędziami, z jednej strony ciekawy zamysł, ale moim zdaniem tak średnio wykonany, w sensie ciężko mi powiedzieć co można było zrobić lepiej, ale trochę monotonia się wkradała jak po raz kolejny jesteśmy w tym samym miejscu i przechodzimy przez te same budynki, żeby dostać się do miejsca, w którym możemy użyć nowego sprzętu, nie było to jakoś bardzo złe, ale satysfakcjonujące też bardzo nie, mi to nie przeszkadzało, ale mam dziwne wrażenie, że można było to zrobić inaczej i do samego Styxa jako gry to niezbyt pasowało, wolałem liniowe lokację, bo

Ocena STEAM

6.7

Mieszane (993)

[title]

Główne zalety gry

  • Ulepszone umiejętności: Gra wprowadza nowe umiejętności, które wzbogacają rozgrywkę, w tym bardziej płynny system klonów oraz różne opcje poruszania się, takie jak podwójne skoki, haki i szybowce, co czyni ruch bardziej dynamicznym.
  • Pionowy design poziomów: Poziomy są bardzo pionowe i rozległe, co pozwala na kreatywną eksplorację i wiele ścieżek do celów.
  • Fajne mechaniki rozgrywki: Podstawowe mechaniki skradania się są przyjemne, pozwalając graczom na różnorodne podejście do misji, w tym walkę i skradanie się.
  • Wizualizacje: Gra oferuje ulepszoną grafikę i projekt artystyczny, tworząc angażującą atmosferę.
  • Osobowość postaci: Styx zachowuje wiele ze swojej oryginalnej osobowości, z odrobiną humoru i sarkazmu, które doceniają fani.

Główne wady gry

  • Powtarzalny cykl rozgrywki: Wiele osób zauważyło, że rozgrywka staje się monotonna, z dużym naciskiem na zadania typu "przynieś" i podobne cele na mapach.
  • Problemy techniczne: Gracze zgłaszali problemy z wydajnością, w tym awarie, błędy graficzne i słabą optymalizację, szczególnie na wysokich ustawieniach.
  • Słabsze opowiadanie: Fabuła jest uważana za słabszą niż w poprzednich grach, z mniej angażującym rozwojem postaci i postępem fabularnym.
  • Problemy z AI: AI przeciwników często opisywane jest jako przewidywalne i niewymagające, co zmniejsza napięcie typowo związane z rozgrywką skradankową.
  • Problemy z schematem sterowania: Niektórzy gracze uznali nowy schemat sterowania za niewygodny i nie tak intuicyjny jak w poprzednich tytułach.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Brak wyzwania: Nieobecność kar za bycie zauważonym lub za zabójstwa zmniejsza doświadczenie skradania się, sprawiając, że wydaje się mniej satysfakcjonujące.
  • Jakość dubbingu: Wiele osób uważało, że dubbing postaci pobocznych był gorszy w porównaniu do wcześniejszych części, brakowało mu uroku i osobowości, które sprawiały, że wcześniejsze gry były przyjemne.
  • Brak trybu kooperacji: Usunięcie rozgrywki kooperacyjnej z poprzednich tytułów rozczarowało niektórych fanów, którzy cieszyli się tym aspektem.
  • Ograniczone interakcje postaci: Gracze zauważyli, że interakcje Styxa z innymi postaciami były mniej częste i angażujące w porównaniu do wcześniejszych gier, gdzie dynamika postaci była bardziej rozwinięta.
  • Brak opcji ręcznego zapisywania: Gracze wyrazili frustrację z powodu braku opcji ręcznego zapisywania, polegając zamiast tego na automatycznych zapisach, które mogły prowadzić do utraty postępów.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż *Styx: Blades of Greed* oferuje przyjemną rozgrywkę i pewne ulepszenia, problemy techniczne, powtarzalna struktura i słabsze opowiadanie sprawiły, że wielu fanów czuje się rozczarowanych w porównaniu do swoich poprzedników.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

7.3

51% rekomendacji (58)

Opecritic
3,5 / 5

TechStomper

Stuart Cullen

TechStomper
10 / 10

Try Hard Guides

Erik Hodges

Try Hard Guides
7 / 10

Analog Stick Gaming

Jordan Andow

Analog Stick Gaming
85 / 100

Completexbox

Completexbox
8,5 / 10

PS4Blog.net

PS4Blog.net

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl