Wyszukiwarka gier
Spear of Destiny

Spear of Destiny

PC
po premierze

Data wydania: 2 września 1992

Akcji, FPP, Strzelanki, Singleplayer

Kontynuacja niezwykle popularnej strzelaniny od studia id Software Wolfenstein 3D. Spear of Destiny ukazało się w 1992 roku, a więc wkrótce po premierze części pierwszej, w związku z czym różnice w mechanice i wykonaniu pomiędzy dwoma tytułami są nieznaczne. Gracze ponownie wcielają się w Williama B.J. Blazkowicza, amerykańskiego komandosa od zadań specjalnych wysłanego do nazistowskich Niemiec.

7.9

Gracze

8.6

Steam

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

2 września 1992

Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

66graczy grało w tę grę.

35graczy ukończyło tę grę.

1gracz ukończył w 100%.

38 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

Oceny i Recenzje

Amerykański komandos z polskimi korzeniami powraca. Tym razem głównym zadaniem B.J. Blazkowicza, jest odzyskanie legendarnej Włóczni Przeznaczenia, którą Naziści na początku II Wojny Światowej wywieźli z Wersalu i umieścili w niedostępnej twierdzy. Hitler uparcie wierzy, że artefakt daje nadludzką moc i pomoże jego armiom podbić cały świat.

Wolfenstein 3D okazała się grą na tyle popularną, że w kilka miesięcy po jej premierze, szefowie id Software podjęli decyzję o wydaniu oficjalnej kontynuacji. Przygotowanie sequelu zlecono firmie FormGen i trzeba przyznać, że było to dobre posunięcie. Chociaż autorzy nie dokonali rewolucyjnych zmian w enginie gry, zaprojektowali raptem kilkanaście map i paru nowych przeciwników, to w efekcie końcowym produkt okazał się zdecydowanie ciekawszy od pierwowzoru. Złożyło się na to kilka czynników. Przede wszystkim zrezygnowano z podziału na epizody, w Spear of Destiny gracz wyrusza po prostu w jedną, długą misję, na której końcu czeka sam Adolf Hitler. Kolejne etapy naładowano olbrzymią ilością skarbów, sekretnych miejsc i tego typu atrakcji, dzięki czemu ich eksploracja stała się zdecydowanie ciekawsza. Raz na jakiś czas pojawia się unikatowy boss, który próbuje nam przeszkodzić w wykonaniu zadania. Jego śmierć jest oczywiście niezbędna w kontynuowaniu gry, jako że zazwyczaj posiada on klucz, potrzebny do otwarcia zamkniętych drzwi. W grze wykorzystano wszystkie tekstury zawarte w pierwowzorze, ale wprowadzono także kilkadziesiąt nowych, dzięki czemu unikniemy sytuacji, w których kolejne lokacje biją po oczach monotonią i na kilometr wieją nudą.

Czytaj więcej

Gry z serii

Spear of Destiny
Spear of Destiny
Spear of Destiny

13GRY

Gry z serii Wolfenstein

Cykl pierwszoosobowych strzelanek (FPS) osadzonych w alternatywnej wersji II wojny światowej. Seria została zapoczątkowana przez studio Muse Software. Z czasem prawa do marki przeszły w ręce firmy Bethesda Softworks, a w jej rozwój zaangażowane były zespoły id Software oraz MachineGames.

Gry z serii Wolfenstein

Publicystyka

W to się grało - Wolfenstein 3D kończy dziś 20 lat!
25

W to się grało - Wolfenstein 3D kończy dziś 20 lat!

Opinie5 maja 2012

W to się grało - Wolfenstein 3D kończy dziś 20 lat!

Wiadomości

Bethesda niedługo zapowie nową grę. Czyżby Wolfenstein?

gry 7 maja 2013 10:22

Bethesda niedługo zapowie nową grę. Czyżby Wolfenstein?

Nowy Wolfenstein coraz bliżej

gry 12 lipca 2008 13:55

Nowy Wolfenstein coraz bliżej

Młoda aktorka uczestniczy w sesjach motion capture na potrzeby nowego Wolfensteina

gry 13 maja 2007 11:23

Młoda aktorka uczestniczy w sesjach motion capture na potrzeby nowego Wolfensteina

Jak się miewa Wolfenstein w wersji dla X360?

gry 17 listopada 2006 09:32

Jak się miewa Wolfenstein w wersji dla X360?

Studio Nerve Software włącza się do produkcji nowego Wolfensteina

gry 18 października 2005 15:54

Studio Nerve Software włącza się do produkcji nowego Wolfensteina

Jest już dostępny film z prezentacji nowego Wolfensteina

gry 10 października 2005 08:31

Jest już dostępny film z prezentacji nowego Wolfensteina

Nowy Wolfenstein również na PeCety

gry 6 października 2005 07:46

Nowy Wolfenstein również na PeCety

Powrót do zamku Wolfenstein tylko na konsoli Xbox 360

gry 5 października 2005 06:56

Powrót do zamku Wolfenstein tylko na konsoli Xbox 360

Wolfenstein 3D ma dwanaście lat!

gry 7 maja 2004 11:49

Wolfenstein 3D ma dwanaście lat!

Inwazja dem od Id Software

pozostałe 14 grudnia 2003 12:06

Inwazja dem od Id Software
Wszystkie wiadomości

Pliki do pobrania

Popularne pliki do pobrania do gry Spear of Destiny.

Wszystkie pliki do pobrania

Oceny gry

Średnie Oceny:

7.9

Ocena Graczy

Średnia z 193 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

8.6

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 567 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

8.6

Bardzo pozytywne (567)

[title]

Główne zalety gry

  • Klasyczna Rozgrywka: Gra zachowuje szybkie, proste strzelanie, które jest satysfakcjonujące i wpływowe, przypominające Wolfenstein 3D.
  • Projekt Poziomów: Wielu użytkowników doceniło labiryntowe poziomy, które zachęcają do eksploracji oraz uzależniający charakter poszukiwania sekretów.
  • Atmosfera: Immersywne środowisko, charakteryzujące się pikselową grafiką i dźwiękiem, skutecznie wzbogaca doświadczenie gry.
  • Nostalgia: Jako kontynuacja Wolfenstein 3D, gra przyciąga fanów oryginału, oferując więcej tego samego angażującego contentu.
  • Nowe Funkcje: Niektóre recenzje zauważyły wprowadzenie nowych tekstur, wrogów i utworów muzycznych, co dodało różnorodności do rozgrywki.

Główne wady gry

  • Ograniczona Innowacyjność: Kilku użytkowników zwróciło uwagę, że gra wydaje się być pochodną Wolfenstein 3D, brakuje jej nowych mechanik rozgrywki lub istotnych zmian.
  • Frustrująca Nawigacja: Labiryntowe poziomy mogą być mylące i nużące, co prowadzi do frustracji podczas próby znalezienia kluczy lub nawigacji w ukrytych przejściach.
  • Podstawowa AI i Walki z Bossami: AI wrogów i spotkania z bossami były krytykowane za przewidywalność i brak głębi, często sprowadzając się do prostych strategii, takich jak okrążanie i strzelanie.
  • Ograniczenia Techniczne: Niektórzy gracze wspomnieli, że gra nie zestarzała się dobrze, szczególnie pod względem kontroli i mechaniki celowania.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Pionowe Celowanie: Brak pionowego celowania został zauważony jako wada, przez co walka wydaje się przestarzała w porównaniu do nowoczesnych standardów.
  • Głębokość w Opowiadaniu Historii: Choć minimalna fabuła nie była postrzegana jako wada przez wszystkich, niektórzy gracze czuli, że głębsza narracja mogłaby wzbogacić doświadczenie.
  • Nowoczesne Kontrole: Użytkownicy zasugerowali, że poprawa kontroli i interfejsu użytkownika mogłaby uczynić grę bardziej dostępną i przyjemną dla współczesnych graczy.
  • Różnorodność Mechanik Rozgrywki: Istniała chęć na więcej różnorodnych funkcji rozgrywki, niż to, co zostało zaoferowane, ponieważ wielu uważało, że gra nie wprowadza wystarczająco innowacji w porównaniu do swojego poprzednika.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, Spear of Destiny jest doceniana za wartość nostalgiczną i klasyczną rozgrywkę, ale spotyka się z krytyką za brak innowacji i niektóre frustrujące wybory projektowe.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl