News
SiN - 3D Realms zapowiada remake kultowej strzelanki
Firma 3D Realms ogłosiła, że powstaje remake gry SiN, czyli FPS-a z 1998 roku autorstwa studia Ritual Entertainment. Nad nową wersją pracuje zespół Nightdive.
Adrian Werner
24 marca 2020 10:02
Twórcy cyklu SiN będą pracować dla firmy MumboJumbo
Studio Ritual Entertainment, które fanom elektronicznej rozrywki powinno być znane z serii SiN, nie jest już niezależnym producentem gier komputerowych. Z opublikowanego wczoraj oświadczenia prasowego wynika, że firma pod kierownictwem Kena Harwarda została kupiona przez MumboJumbo.
Krystian Smoszna
25 stycznia 2007 09:41
SiN: Episodes (jednak) opóźnione
Jak można wyczytać na oficjalnej stronie „odcinkowej” kontynuacji gry SiN z 1998 roku, zatytułowanej SiN: Episodes, przypuszczalna data premiery tejże produkcji przesunięta została z pierwotnie podawanego końca 2005 roku, na początek roku 2006.
Piotr Doroń
17 grudnia 2005 10:31
SiN Multiplayer będzie dostępny dzięki usłudze Steam
Do tej pory wszystko wskazywało na to, że SiN Episodes – następca pierwszoosobowej strzelaniny z 1998 roku – nie umożliwi graczom potyczek w trybie multiplayer. Ostatnie doniesienia z obozu Ritual Entertainment wskazują jednak, że taki wariant rozgrywki jest brany pod uwagę, tyle, że osobno. Mało tego, przedstawiciele firmy są już po jego pierwszych testach.
Krystian Smoszna
22 listopada 2005 08:55
SiN w odcinkach grubo poniżej 20 dolarów
Niecały miesiąc minął od oficjalnej zapowiedzi sequela (a w zasadzie serii sequeli) SiN o podtytule Episodes, a w Internecie można znaleźć już całą masę wszelkich "za i przeciw" generowanych zarówno przez przeciwników jak i fanów gry. Podgrzewając jeszcze bardziej tę atmosferę przedstawiciele developera SiN Episodes stwierdzili, iż pierwsza jego część będzie kosztować grubo poniżej 19.99 USD.
Maciej Myrcha
3 sierpnia 2005 09:14
Pierwsze screenshoty z SiN Episodes: Emergence
SiN Episodes: Emergence – tak właśnie nazywać się będzie pierwsza część swoistego wirtualnego serialu, mającego być de facto kontynuacją pamiętnej gry z gatunku FPS pt. SiN. Wiemy o tym od ubiegłego piątku, gdyż wtedy firma Ritual Entertainmet oficjalnie ujawniła swój nowy projekt. Dziś mamy dla Szanownych Czytelników trzy debiutanckie zrzuty ekranowe, ukazujące trójwymiarową oprawę wizualną.
Radosław Grabowski
11 lipca 2005 08:08
SiN Episodes oficjalnie zapowiedziana
W ostatnich tygodniach bardzo intensywnie eksploatowaliśmy temat sequela gry SiN – pierwszoosobowej strzelaniny, która zadebiutowała na rynku elektronicznej rozrywki 12 listopada 1998 roku. Wsteczne odliczanie zostało zakończone, w sieci pojawiła się oficjalna strona gry, co ostatecznie potwierdza plany firmy Ritual Entertainment związane z kontynuacją przeboju.
Krystian Smoszna
8 lipca 2005 08:01
Dzień przed oficjalnym ujawnieniem kontynuacji SiN
Duża biała jedynka na szarym polu zwiastuje, iż tylko jeden dzień dzieli nas od zakończenia odliczania wstecznego, prowadzonego przez korporację Ritual Entertainment na stronie http://www.ritual.com/splash/. Wiemy już, że chodzi o drugą część gry typu FPS pt. SiN – wczoraj powiadomiliśmy Was nawet o wykorzystaniu w sequelu „silnika” Source i systemu Steam. Dziś mamy kilka informacji nt. rozgrywki.
Radosław Grabowski
7 lipca 2005 15:15
SiN 2 niczym Half-Life 2: na silniku Source i z wykorzystaniem usługi Steam
W najnowszym numerze brytyjskiego magazynu PC Gamer pojawi się ekskluzywny, ośmiostronicowy artykuł na temat drugiej części SiN – gry, o której informujemy Was od dłuższego czasu na łamach naszego serwisu. Wieści z niego płynące są niezwykle ciekawe. Jak się bowiem okazuje, druga odsłona cyklu (opracowywana przez Ritual Entertainment) będzie mieć dużo wspólnego z Half-Life 2.
Krystian Smoszna
5 lipca 2005 07:52
Połącz krzem z azotem, a otrzymasz drugą część SiN
Już tylko sześć dni pozostało do końca wstecznego odliczania, któremu patronuje firma Ritual Entertainment. Przy okazji ów zespół developerski serwuje nam rozmaite zagadki za pośrednictwem strony http://www.legionpharma.com/, a sprytni Internauci głowią się nad ich rozwiązywaniem.
Radosław Grabowski
29 czerwca 2005 09:09
Ujawnienie kontynuacji SiN za dwa tygodnie? Raczej tak!
Wyjaśnia się sprawa tajemniczego wstecznego odliczania, prowadzonego w Sieci przez Ritual Entertainment. Otóż ze strony http://www.legionpharma.com/, do której możemy trafić z http://www.sin2.com/, http://www.ritual.com/sin2/ i http://www.ritual.com/splash/, wyciągnięto garść ciekawych informacji.
Radosław Grabowski
21 czerwca 2005 11:11
Wsteczne odliczanie do sequela SiN?
Nasze spekulacje sprzed niespełna dwóch miesięcy, dotyczące sequela pamiętnej gry typu FPS pt. SiN, raczej nie były bezpodstawne. Tak przynajmniej wnioskujemy po ostatnich posunięciach korporacji Ritual Entertainment, o których chcielibyśmy teraz poinformować Szanownych Czytelników.
Radosław Grabowski
18 czerwca 2005 17:44
Druga część SiN jednak żyje?
Gangsterską grę 25 to Life wspólnie z korporacją Avalanche Software przygotowuje firma Ritual Entertainment, znana m.in. dzięki pozycji typu FPS o nazwie SiN z 1998 roku. Swego czasu planowano wypuszczenie sequela tego ostatniego produktu, ale prace developerskie zarzucono przed niespełna dwoma laty. Niewykluczone jednak, że pomysł uległ reaktywacji.
Radosław Grabowski
25 kwietnia 2005 07:44
Pierwsze (i być może ostatnie) obrazki z SIN 2
Na początku był SIN, czyli mocno niedopracowany i pełen najróżniejszych błędów, ale jednak wciągający (wersję demonstracyjną ukończyłem kilkadziesiąt razy) first person shooter. Kilka chwil po pełnej wersji pojawił się na półkach sklepowych dodatek do tej gry, a potem... Właśnie. A potem miał być sequel.
Szymon Krzakowski
24 grudnia 2003 09:18
SIN 2 - a mogło być tak pięknie...
Trójwymiarowa gra akcji/FPS o tytule SIN zapisała się w umysłach wielu graczy, w tym i moim, jako jedna z najbardziej „zabugowanych” produkcji w historii, ale też jako tytuł bardzo atrakcyjny pod względem klimatu, który często był przyrównywany do tego znanego z Duke Nukem 3D. Tom „ParadoX” Mustaine jeden z członków zespołu Ritual Entertainment (autorów SIN-a oraz m.in. Star Trek: Elite Force II i Heavy Metal F.A.K.K. 2), wyjawił właśnie na forum serwisu Shacknews, że Ritual pracował nad drugą częścią SIN-a, ale w obliczu braku zainteresowania ze strony potencjalnych wydawców, przerwano developing. Szkoda, zwłaszcza zważywszy na to, iż produkcja była już na tyle zaawansowana, że powstało demo nowej gry.
Przemysław Bartula
4 grudnia 2003 10:14
GRYOnline
Gracze
Steam