
Data wydania: 29 września 2015
Mobilna arcade’owa strzelanka z elementami gier typu endless runner, dostępna w modelu free-to-play z nieinwazyjnymi mikropłatnościami. Nad Shooty Skies pracowali ci sami deweloperzy, którzy wcześniej stworzyli niezwykle udane Crossy Road. Tym razem gracz wciela się w postać zasiadającą za sterami maszyny latającej – na początku jest nią kot w jednopłatowcu – i ostrzeliwuje nadlatujących w jego kierunku przeciwników (m.in.
Gracze
Steam
Shooty Skies to arcade’owa strzelanka wertykalna typu shoot'em up, robiąca użytek z mechaniki charakterystycznej dla zręcznościówek z gatunku endless runner. Produkcja – wydana w modelu darmowym z opcjonalnymi mikropłatnościami – jest debiutanckim dziełem australijskiego studia Mighty Games, powołanego do życia w połowie 2013 roku. Założyli je Ben Britten, Matt Ditton i Matt Hall, a w późniejszym czasie do wymienionej trójki dołączył Andy Sum. Hall i Sum znani są w świecie gier przede wszystkim z wyprodukowania wielkiego mobilnego hitu, zręcznościówki Crossy Road.
Gracz wciela się w postać zasiadającą za sterami maszyny latającej – w początkowej fazie zabawy jest nią kot w jednopłatowcu – i ostrzeliwuje nadlatujących w jego kierunku przeciwników (m.in. kabiny arcade’owe, wielkie usta, ogromne bobry, monitory komputerowe) przez możliwie jak najdłuższy czas. Pomagają w tym ulepszenia działek oraz przyzywani od czasu do czasu skrzydłowi. Celem rozgrywki jest uzyskanie rekordowego wyniku punktowego. Dobre rezultaty pozwalają odblokowywać kolejne postacie i maszyny latające.
Na potrzeby Shooty Skies opracowano sprytną mechanikę zabawy. Kontrolę nad maszyną latającą sprawujemy tylko wówczas, gdy suniemy palcem po ekranie. Jednocześnie dotyk aktywuje działka, z pomocą których likwidujemy zagrożenie. Bywa jednak, że natężenie wrogów jest zbyt duże i przed porażką uchroni nas jedynie specjalny atak rakietowy. Problem w tym, że jego naładowanie wymaga zdjęcia palca z ekranu i wystawienia bohatera na ataki. W efekcie rozgrywka nabiera taktycznego wymiaru.
Ważną cechą gry jest izometryczna szata graficzna, zbudowana z wielkich pikseli – niczym we wspomnianym już Crossy Road. W połączeniu z dużym tempem akcji oraz elektroniczną ścieżką dźwiękową inspirowaną muzyką z serii Street Fighter, nadaje ona grze niezaprzeczalnego, arcade’owego uroku.
Autor opisu gry:
Piotr Doroń
Ostatnia aktualizacja opisu: 30 września 2015
gramynawynos.pl 11 kwietnia 2017 12:57
gramynawynos.pl 2 sierpnia 2016 10:55
gramynawynos.pl 14 czerwca 2016 10:03
gramynawynos.pl 26 kwietnia 2016 11:18
gramynawynos.pl 30 grudnia 2015 11:15
gramynawynos.pl 7 listopada 2015 11:59
gramynawynos.pl 1 października 2015 11:39
Wymagania sprzętowe gry Shooty Skies:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3, 4 GB RAM, karta grafiki Intel HD 4000 lub lepsza, 500 MB HDD, Windows 7 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5, 8 GB RAM, karta grafiki 4 GB GeForce GTX 970 lub lepsza, 500 MB HDD, Windows 10 64-bit.
Średnie Oceny:
Średnia z 16 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 1445 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
zvr
Ekspert
2016.03.20