
Data wydania: 1 sierpnia 2014
Trzecia odsłona popularnej serii gier RPG akcji, zapoczątkowanej w 2004 roku przez studio Ascaron. Fabuła gry kontynuuje wątki rozpoczęte w zręcznościowym spin-offie Sacred Citadel i skupia się na rywalizacji z mrocznym lordem Zanem, który zbratał się z demonami by zdobyć potężny artefakt, otwierający drogę do podziemnego świata.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Sacred 3 to wydana na platformie PC, PS3 i X360 trzecia pełnoprawna odsłona popularnego cyklu gier RPG akcji, zapoczątkowanego w 2004 roku przez nieistniejące już, niemieckie studio Ascaron Entertainment. Decyzją wydawcy, firmy Deep Silver produkcją tytułu zajęła się ekipa Keen Games, mająca na swoim koncie m.in. współpracę przy kilku odsłonach strategicznej serii Anno, czy konsolowych edycjach przygodowego cyklu Secret Files.
Będąca jedynie pretekstem do właściwej rozgrywki fabuła Sacred 3 kontynuuje wątki, zapoczątkowane w mini-grze zręcznościowej Sacred Citadel. Serafini, czyli strażnicy legendarnego Serca Ancarii, przez wiele stuleci pilnowali pokoju w krainie. Niestety, pamięć o nich oraz ich czynach uległa zatarciu. Tymczasem lord Zane, władca Imperium Ashen sprzymierzył się z demonami i z ich pomocą zamierza zdobyć legendarny artefakt, otwierający bramy do podziemnego świata. Aby powstrzymać niecne plany Zane’a, swe siły łączy czwórka nieustraszonych bohaterów: wojownik Marak, łucznik Vajra, paladynka Claire oraz włóczniczka Alithea.
Pod względem mechaniki, Sacred 3 podąża w zupełnie innym kierunku niż dotychczasowe odsłony tej popularnej serii. Zamiast klasycznego RPG akcji w konwencji hack-and-slash, będącego niegdyś mocnym konkurentem dla samego Diablo, tym razem otrzymujemy bowiem typowo konsolowego slashera, w którym elementy RPG zredukowane zostały do niezbędnego minimum. Twórcy ze studia Keen Games zrezygnowali z typowego dla serii, rozległego i otwartego świata, wypełnionego całą masą zadań głównych oraz pobocznych, na rzecz niemal całkowice liniowej rozgrywki, w której przemierzając kolejne segmenty poszczególnych lokacji realizujemy z góry narzucone zadania, sprowadzające się głównie do skutecznej eliminacji nacierających hord demonów. Możliwość wyboru kierunku marszu oraz dodatkowe zadania, polegające na pozbyciu się kilku fal wrogów na specjalnej arenie pojawiają się raczej okazjonalnie.
Kolejną istotną zmianą jest drastyczne uproszczenie tak charakterystycznych elementów gatunku, jak ekran ekwipunku oraz system rozwoju postaci. W trakcie zabawy, kontrolowane przez nas postaci nie zdobywają żadnych przedmiotów, posługując się z góry narzuconym i automatycznie ulepszanym zestawem uzbrojenia oraz odblokowywaną w dalszej części rozgrywki zbroją. Podobnie rzecz ma się z systemem rozwoju postaci, na który składa się stosunkowo skromny zasób kilku lekkich i ciężkich technik walki, dwóch pasywnych i aktywnych zdolności specjalnych oraz możliwości przywoływania tzw. Duchów Oręża, pozwalających na aktywowanie podczas walki określonych bonusów. Dostęp do wszystkich tych elementów mamy jednak tylko w przerwach pomiędzy kolejnymi misjami, a do ich odblokowywania wykorzystujemy zdobyte w trakcie gry złoto, które możemy spożytkować także na zakup dodatkowych eliksirów zdrowia czy energii.
W przeciwieństwie do poprzednich odsłon serii, Sacred 3 zaprojektowany został przede wszystkim pod kątem rozgrywki kooperacyjnej dla maksymalnie czterech graczy. W przypadku braku chętnych do zabawy, nic jednak nie stoi na przeszkodzie, aby wkroczyć do świata Ancarii w pojedynkę (choć w tym wypadku pozbawiamy się możliwości korzystania z dodatkowej zdolności specjalnej, zarezerwowanej wyłącznie dla trybu kooperacji).
O ile w kwestii mechaniki mamy do czynienia z zupełnie inną grą, pod względem oprawy wydany na platformie PC, PS3 i X360 Sacred 3 pozostał wierny stylowi poprzednich części cyklu. Akcję gry obserwujemy w tradycyjnym widoku izometrycznym, a podczas gry uwagę przykuwa typowa dla serii, intensywna kolorystyka oraz widowiskowe efekty specjalne, towarzyszące wykorzystaniu niektórych umiejętności i broni.
Autor opisu gry:
Marcin Skierski
Ostatnia aktualizacja opisu: 21 marca 2016



9GIER
Cykl gier RPG akcji, wykreowany przez studio Ascaron Software, które opracowało jego dwie pierwsze odsłony. Następnie rozwojem Sacred zajmowały się rozmaite zespoły deweloperskie, jak SouthEnd Interactive, Keen Games, Chimera Entertainment, a także SparklingBit (założone przez Franza Stradala uważanego za „ojca” marki).
Recenzja GRYOnline
Sacred 3 jest tak inny od poprzednich części, że fani lubiący odkrywać otwarty świat i ceniący klasyczną mechanikę gatunku hack’n’slash srogo się zawiodą. Dzieło Keen Games jest dedykowane konsolom i graniu na kanapie. Ale jeśli odrzucicie ewentualne uprzedzenia, okaże się, że Sacred 3 to całkiem niezła nawalanka w klimatach miejscami slapstickowego fantasy. Fanom klasyki pozostaje granie w Diablo, Path of Exile albo czekanie na Grim Dawn.
Opinie18 czerwca 2014
Opinie5 kwietnia 2014
Poradnik do gry Sacred 3 zawiera dokładną, bogato ilustrowaną solucję kampanii głównej oraz zadań pobocznych. Ponadto, w opracowaniu zawarto liczne porady, przedstawienie dostępnych postaci i ich umiejętności, a także uzbrojenia.
Poradnik do gry Aktualizacja: 5 sierpnia 2014
gry 18 sierpnia 2014 15:48
gry 1 sierpnia 2014 10:21
gry 6 lipca 2014 09:54
gry 27 maja 2014 19:13
gry 9 kwietnia 2014 13:50
gry 19 marca 2014 21:10
gry 19 lutego 2014 18:20
gry 31 sierpnia 2012 13:39
gry 25 sierpnia 2012 16:15
gry 19 sierpnia 2010 10:59
Popularne pliki do pobrania do gry Sacred 3.
Wymagania sprzętowe gry Sacred 3:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core i5 3.6 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 2 GB (GeForce GT 640 lub lepsza), 25 GB HDD, Windows Vista(SP2)/7(SP1)/8.
Średnie Oceny:
Średnia z 4 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 1716 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"W większości negatywne"
Średnia z 4454 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Przemysław Zamęcki
Recenzent GRYOnline.pl
2014.08.01
Sacred 3 zrywa z tradycjami serii i podąża w zupełnie nowe rejony. Czy to rezygnacja niemieckiego dewelopera z rywalizacji z Diablo III o dusze graczy, czy też świadoma decyzja podążania w kierunku wytyczonym przez kooperacyjne nawalanki?
MarcinB323
Ekspert
2022.07.01
30-06-2022. Jako kontynuacja to zupełną pomyłka jako mowa gra super. Ciekawa walka dosyć powtarzalna ale satysfakcjonująca. Bossowie mieli podobne schematy poza jednym orkiem z DLC. Sterowanie tylko na padzie. Serafima mag -wampir i ork ciekawe reszta też spoko ale słabsze specjalne mieli. Ogólnie polecam jako odstresowacz.
Butryk89
Ekspert
2014.08.24
Jako, że nie jestem fanem serii to oceniam grę pod innymi względami - patrząc na grę, która jest po prostu grą, a nie kolejną częścią serii. Nie patrząc na to, że w nazwie jest "III" - mimo, że "dwójka" mi się nie podobała, była toporna i nudna w moim odczuciu to przy "trójce" bawiłem się bardzo znośnie. Gdyby nie fakt, że ta gra chciała być śmieszna (scenarzyści to amatorzy!) byłoby znacznie lepiej. A tak trzeba słuchać wywodów Arii i jej dowcipów niskich lotów. Ponadto głosy są koszmarnie dobrane, miałem wrażenie, że każdy mnie tam irytował. Mam też małe "ale" do sterowania, które nie jest zbytnio intuicyjne i trzeba zawsze patrzeć na kursor a nie na to w którą zwróciliśmy się bohaterem za pomocą "WSADu/strzałek". Do plusów zaliczam oprawę wizualną i muzykę. Piękne scenerie, okropne dialogi, miodne siekanie wrogów a przy tym po czasie za bardzo schematyczne oceniam grę jako porządnego średniaka ze zmarnowanym potencjałem.
Szugob
Ekspert
2018.03.26
Ocena STEAM
W większości negatywne (4 454)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
9% rekomendacji (40)
GameTrailers
Michael Huber
IGN
Mikel Reparaz
Destructoid
Alasdair Duncan
GameCrate
Robert Workman
ACG
Jeremy Penter