Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Wyszukiwarka gier
Resonance: A Plague Tale Legacy

Resonance: A Plague Tale Legacy

PCPlayStationXbox
po premierze

Data wydania: 27 sierpnia 2026

Akcji, TPP, Średniowiecze, Mitologia grecka, Przygodowe gry akcji, Xbox Play Anywhere, Xbox Game Pass Ultimate, Singleplayer, PC Game Pass

Przygodowa gra akcji TPP będąca spin-offem cyklu A Plague Tale, rozgrywającym się 15 lat przed akcją Requiem. Resonance: A Plague Tale Legacy pozwala nam wcielić się w młodą Sophię, która trafia na Wyspę Minotaura i musi odkryć jej tajemnicę.

7.6

GRYOnline

7.8

Gracze

9.3

Steam

8.1

OpenCritic

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

27 sierpnia 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

PlayStation 5

PlayStation 5

27 sierpnia 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Xbox Series X/S

Xbox Series X/S

27 sierpnia 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

158graczy chce zagrać w tę grę.

104graczy grało w tę grę.

87graczy ukończyło tę grę.

14graczy ukończyło w 100%.

12 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

13,2godz. średni czas gry.

12,9godz. średni czas ukończenia.

Oceny i Recenzje

Resonance: A Plague Tale Legacy jest trzecią produkcją spod szyldu A Plague Tale, czyli cyklu zapoczątkowanego w 2019 roku. Mamy tu do czynienia ze spin-offem serii, zrealizowanym w formie prequela A Plague Tale: Requiem. Ta przygodowa gra akcji została opracowana przez autorów poprzednich części serii, czyli francuskie Asobo Studio.

Czy gra jest w Game Passie?

Resonance: A Plague Tale Legacy znalazło się w katalogu usług PC Game Pass i Xbox Game Pass Ultimate od dnia premiery.

Czytaj więcej

Gry z serii

Resonance: A Plague Tale Legacy
Resonance: A Plague Tale Legacy
Resonance: A Plague Tale Legacy

3GRY

Gry z serii A Plague Tale

Seria przygodowych gier akcji z elementami skradanek, wykreowana i rozwijana przez francuski zespół deweloperski Asobo Studio. Pierwsza odsłona cyklu, czyli A Plague Tale: Innocence, zadebiutowała w 2019 roku. Odniesiony przez nią sukces artystyczny i komercyjny sprawił, że jej wydawca – firma Focus Entertainment (wcześniej znana jako Focus Home Interactive) dała zielone światło na opracowanie jej kontynuacji. Drugą część serii, zatytułowaną A Plague Tale: Requiem, gracze mogli sprawdzić w 2022 roku. Produkcja powtórzyła sukces poprzedniczki i choć twórcy przekonywali, że opowiedziana przez nich historia stanowi zamkniętą całość, wyglądało na to, że cykl doczeka się kolejnych odsłon.

Gry z serii A Plague Tale

Publicystyka

7.5
dobra

Recenzja GRYOnline

Resonance: A Plague Tale Legacy

Resonance: A Plague Tale Legacy jest solidnym przykładem gry AA, która oferuje kilkanaście godzin wciągającej zabawy w pięknej oprawie (ta muzyka!). Czasem ma się wrażenie oglądania interaktywnego filmu, który pozwala nam okazyjnie przejąć stery, a część systemów wydaje się wciśnięta na siłę, ale równoważą to angażujące zagadki. Raczej nie będę tęsknił za Sophią i jej dalszymi przygodami, niemniej „raiderowanie” po starożytnych ruinach dało mi sporo frajdy.

Recenzja Resonance: A Plague Tale Legacy. Dobry spin-off, który czasem bardziej chce być filmem niż grą
Recenzja Resonance: A Plague Tale Legacy. Dobry spin-off, który czasem bardziej chce być filmem niż grą
Recenzujący:
Platforma:
PC Windows PC Windows
Data recenzji:
26 sierpnia 2026

Wiadomości

16

Wydawca Space Marine 2 pozywa toksycznych graczy. „Nie będziemy tolerować przemocy”

gry 16 września 2026 13:30

Wydawca Space Marine 2 pozywa toksycznych graczy. „Nie będziemy tolerować przemocy”
39

„Czemu współczesne gry nie potrafią się zamknąć?” Gracze zwracają uwagę na jeden problem, który trapi coraz więcej tytułów

Cooldown.pl 1 września 2026 15:36

„Czemu współczesne gry nie potrafią się zamknąć?” Gracze zwracają uwagę na jeden problem, który trapi coraz więcej tytułów
3

Dziś debiutują 3 gry, które nie bały się rzucić wyzwania gamescomowi, Wiedźminowi 3 i GTA 6

gry 27 sierpnia 2026 14:27

Dziś debiutują 3 gry, które nie bały się rzucić wyzwania gamescomowi, Wiedźminowi 3 i GTA 6
2

Nowości na Steam. Spin-off znakomitego A Plague Tale i taktyczne Star Warsy od reżysera XCOM: Enemy Unknown

gry 24 sierpnia 2026 10:24

Nowości na Steam. Spin-off znakomitego A Plague Tale i taktyczne Star Warsy od reżysera XCOM: Enemy Unknown
13

Resonance: A Plague Tale Legacy kolejną ofiarą wielkiego wycieku w 2026 roku

gry 21 sierpnia 2026 11:38

Resonance: A Plague Tale Legacy kolejną ofiarą wielkiego wycieku w 2026 roku
5

Game Pass na przełom sierpnia i września 2026: gracze stracą Wiedźmina 3. Microsoft ujawnił 4 nowe gry, z czego aż 3 to premiery

gry 18 sierpnia 2026 16:03

Game Pass na przełom sierpnia i września 2026: gracze stracą Wiedźmina 3. Microsoft ujawnił 4 nowe gry, z czego aż 3 to premiery
Wszystkie wiadomości

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Resonance: A Plague Tale Legacy:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
(30 fps, 1080p, Low) Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 3 3100, 16 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce GTX 1060 / 8 GB Radeon RX 5500 XT, 75 GB SSD, Windows 10/11 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
(60 fps, 1080p, Ultra) Intel Core i5-12400F / AMD Ryzen 5 5600X, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce RTX 3060 Ti / 12 GB Radeon RX 6700 XT, 75 GB SSD, Windows 10/11 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

7.6

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 15 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
7.8

Ocena Graczy

Średnia z 101 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

9.3

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 6194 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
8.1

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 157 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

7.5
Dariusz Matusiak
PC

Dariusz Matusiak

Recenzent GRYOnline.pl

2026.08.26

Resonance: A Plague Tale Legacy to solidny spin-off oferujący kilkanaście godzin wciągającej zabawy, choć momentami bardziej przypomina interaktywny film niż grę. Nie jest wybitny, ale kilka czynników sprawia, że zdecydowanie warto dać mu szansę.

8.0
pan martin
PC

pan martin

Ekspert

2026.09.06

Grało mi sie zaskakująco dobrze jak na dosyć niską ocene na metacritic - umówmy sie jak widzisz tam 78 to spodziewasz sie gry na max 5-6/10 a uważam że finalnie jest lekko zaniżona. Warstwa atystyczna i soundtrack jest tu absolutnie top notch i sprawia że chce sie grać, nawet jeżeli - moim zdaniem - fabularnie jest średnio. Końcówka ma kilka fajnych momentów, ale do tego czasu gdyby nie audiowizualna oprawa to bym pewnie gre porzucił. Lepiej mi ta gra leży od Plague Tale (dwójki wcale nie ukończyłem więc nie wypowiem sie o nieścisłosciach fabularnych wzgledem protagonistki) ze wzgledu na bezpośredni combat zamiast ciąglej skradanki u Amicii. Aczkolwiek tu też nie jest kolorowo bo w drugiej części gry brakuje jakichś urozmaiceń w tym wzgledzie, bijemy ciągle tych samych przeciwników w ten sam sposób, nawet nie ma jakiegoś final bossa wymagającego bo finał to zręcznościówka. Też chyba pierwsza połowa mi sie bardziej podobała ze wzgledu na brak potwora (co wygląda jak copy paste tego potworka z gamepassowej gry Aphelion, jak ktoś grał to wie o czym mówie). No i troche mnie irytowało to że mamy rzekomo jedyny klucz którym przechodzimy rózne drzwi/korytarze/zagadki a potem 6 godzin później 10 nieotwieralnych drzwi dalej spotykaliśmy sobie jak gdyby nic złoli do obicia (JAK ONI SIE TAM PSIA JEGO MAĆ DOSTALI???). Ale jak sie wyłączy troche myślenie i da ponieść oprawie audiowizualnej (serio, ja tu bym w tych kategoriach to ich do GOTY nominował bo ostatnio to chyba przy clair obscur tak mi sie to podobało) to bedzie sie przednio bawił.

7.0
Anna Garas
PC

Anna Garas

GRYOnline.pl Team

2026.09.05

Przyznam, że trochę mnie wymęczyła pod koniec - przez ostatnie 2 godziny miałam wrażenie że już-już będzie końcówka, ale nie, developerzy mieli jeszcze 5 poziomów naszykowane i każdy z nich był tak o 1/3 za długi. A to przecież nie była wybitnie długa gra! Przez to i przez samą historię, która też jest o oczko słabsza niż w głównej serii, jak i męczące na dłuższą metę naleganie, by bohaterka musiała odezwać się co 30 sekund, Resonance zatrzymało się gdzieś w przedziale 7-7.5. To ogółem dobra gra, ciekawa odskocznia od szczurów i procy; angażujące zagadki logiczne, funkcjonalny system walki (strącanie kopniakiem ludzi w przepaść nie przestaje bawić do samego końca), absolutnie zjawiskowe lokacje, WYBITNY soundtrack (Olivier Deriviere, wiadomo), przepięknie zaprojektowane i animowane postacie - wszystko to składa się na grę, którą spokojnie można polecić. Niestety, emocjonalnie nie trafiła do mnie tak jak poprzedniczki - winię tu głównie projekt "stwora", który wygląda raczej jak coś z Prometeusza Ridleya Scotta niż cokolwiek co spodziewałabym się znaleźć w labiryncie minotaura; wątek siostry i brata, który przewija się gdzieś na drugim planie, nie miał szans wybrzmieć jak należy. Tym niemniej - warta ogrania, zwłaszcza dla fanów serii. A ścieżka dźwiękowa oczywiście ląduje na mojej playliście.

9.0
insight
PC

insight

Gracz

2026.10.25

Bardzo dobra gra. Świetny klimat, super grafika i muzyka. Walka może nie jest jakoś niesamowicie urozmaicona ale daje radę. Gra jest zupełnie inna niż poprzednie gry studia ale to nie znaczy, że gorsza. Zdecydowanie warto zagrać, szczególnie, że jest w gamepasie.Polecam. Dobrze spędzone 12 godzin.

8.0
PC

Shark89

Gracz

2026.10.06

Gra bardzo przyjemna dość prosta i mało skomplikowana czyli dostępna dla wielu osób chcących odpocząć i przeżyć przygodę.Troche biedniejsza i mniejsza wersja ostatnich Tomb Raider ale nadal ciekawa.Optymalizacja na pc mogła by być lepsza lecz nie jest źle😉Fakt troszkę filmowa ale akcji też nie brakuje 8/10 to odpowiednia ocena i mogę polecić miłośnikom tego gatunku

8.0
Karol Wilczek
PC

Karol Wilczek

Gracz

2026.09.19

Ujmę to tak – nie grałem w serię „A Plague Tale”, ale po Resonance mam ochotę ją nadrobić. To spin-off cyklu ale udanie się broni jako samodzielne dzieło. Graficznie ładnie, a muzycznie bardzo klimatycznie. Walkę, łamigłówki i elementy zręcznościowe opisałbym jako „przyjemne”. Nie za trudne, ale satysfakcjonujące. Opowiedziana historia jest z kolei najważniejszym dla mnie elementem. Dążenie do odkrycia przygnębiającej tajemnicy wyspy sprawiało, że chciałem jak najszybciej poznawać kolejne elementy fabuły. Fabuły, która miesza ze sobą elementy mitologii labiryntu minotaura, dziwaczne monstrum, wizje głównej bohaterki poddanej jako dziecko eksperymentom przez siostry klasztorne i osobiste przeżycia paru towarzyszy.Całość zajmuje 12 godzin – w sam raz na udaną, skondensowaną przygodę.

9.0
FreYpr0
PC

FreYpr0

Gracz

2026.09.13

Piękna oprawa graficzna, idealnie zagrane animacje postaci w cutscenkach, pasująca muzyka, historia, którą chce się ukończyć, różnorodność gameplayu do samego końca - od gry w tym gatunku nic więcej nie potrzebuję. Nie trzeba wciskać do każdej gry elementy RPG, otwarty świat czy wybory fabularne. Gry liniowe z nierewolucyjnymi, ale ciekawymi rozwinięciami gameplay'u przez całą ciągłość gry - to jest to czego brakuje na dzisiejszym rynku. Każdy oczekuje nie wiadomo jakich wrażeń fabularnych, walki niczym soulslike, a nie o to w tym chodzi. Resonance: A Plague Tale Legacy robi dobrze to, co w założeniach miało robić.

4.0
MY-P3-ME
PC

MY-P3-ME

Gracz

2026.09.10

Tomb Raider z Temu.Twórcy chyba nie wiedzą z jakich powodów poprzednie części oferowały coś oryginalnego i pociągającego.Tu mamy terminatora koszącego wrogów jak zboże. Zero zaniepokojenia podczas podróży, bo domyślnym stylem gry jest walka. Bardzo zresztą prosta i zręcznościowa, chociaż jak na dość krótką grę - wystarcza (od biedy). Dodatkowo są obecne elementy środowiskowe - można przeciwników wrzucać na kolce lub do przepaści. Walka projektowana jak dekadę temu.Zniknął zupełnie świetny klimat, głównie z pierwszej części. W Innocence, gdy kierowaliśmy nastolatką, krórej było bliżej do dziecka, niż do młodej kobiety) oraz jej kilkuletnim bratem, nieustannie można było odczuwać niepokój. Tam naszą bronią było skradanie się i z rzadka walka (proca, zamiast szlachtowania wrogów). Ale ta walka to była walka o przeżycie, a nie koszenie wrogów, jak z automatu. Każdy przeciwnik mógł być tym ostatnim.Ucieczki przed szczurami - niepowtarzalne. To wszystko tworzyło dość niepowtarzalny i atrakcyjny klimat na pograniczu horroru, potęgowany bardzo młodym wiekiem protagonistów.A teraz? Jakiż to klimat zagrożenia, skoro wrogowie nie stanowią wyzwania?!Resonance oferuje sztampowe zagadki (przeklęte lustra - projektowanie dziś tak prymitywnych zagadek to wstyd), niezłe widoczki, znośną, od biedy, walkę o bardzo zręcznościowym charakterze. Jednak nie ma już tego czegoś pociągającego.Z optymalizacją jest dość słabo. Animacje są bardzo proste. Protagonistka porusza się sztucznie płynnie. Szczególnie w Wenecji - mleko Unreal Engine 5.Szkoda czasu na tą grę. Są lepsze pozycje, a sama w sobie, nie oferuje niczego pociągającego.

5.0
PC

NieKonwencjonalnie

Gracz

2026.08.30

Gra ma świetną muzykę i piękną grafikę, ale niestety fabularnie mocno mnie zawiodła. Jest też dość krótka - około 14 godzin. Rozumiem, że twórcy chcieli opowiedzieć inną historię niż w poprzednich częściach, ale przez to gra straciła sporo klimatu.Pierwsza połowa gry jest momentami bardzo powtarzalna: kilka minut chodzenia, 1–2 zagadki, walka i od nowa. Druga połowa już bardziej zbliża się do tego co znamy z poprzednich części. Zamiast dobrze rozwiniętego skradania dostaliśmy dość prostą walkę i rozwój postaci, który przy normalnym poziomie trudności nie ma większego znaczenia. Na plus wypadają walki z bossami - są dynamiczne, ale niestety przez to, że walka jest prosta są bardzo krótkie.Samo skradanie też jest, ale "potwór", przed którym trzeba się ukrywać, potrafi być bardziej frustrujący niż satysfakcjonujący. Szkoda, bo omijanie szczurów czy żołnierzy w poprzednich częściach było dużo ciekawsze. Tutaj twórcy poszli bardziej w stronę "potwora" i moim zdaniem gra przez to straciła na klimacie.Najbardziej zawiodła mnie jednak historia. Wątek Sophii śledzącej losy Ariadny i Asteriona jest dla mnie po prostu nijaki. Liczyłem na historię pokazującą początki Skazy i rozwinięcie tego, co poznaliśmy w poprzedniej części. Zamiast tego dostaliśmy kolejne rodzeństwo, a po wszystkim nadal nie wiadomo, skąd tak naprawdę wzięła się Skaza. Szkoda, że twórcy nie zdecydowali się opowiedzieć historii Basiliusa i Aelii, bo właśnie na to najbardziej czekałem.Ogólnie gra nie jest zła - ma świetną oprawę, muzykę i kilka naprawdę fajnych momentów (przykładowo skradanie się między skamieniałymi), ale po przegraniu poprzednich części spodziewałem się zdecydowanie więcej. Dla mnie jest to najsłabsza część serii.

9.0
PC

TheMario

Gracz

2026.08.30

Muzyka, filmowość i fabuła rozwala Gra zaczyna się jak przygodówka a z czasem robi się swietne widowisko Jestem w szoku jak takie małe studio może zrobić taką epicką grę Najlepsza z czesci, mam nadzieję że dalej będą szli w tą stronę

9.0
DexteR_66 (UrBan_94)
PC

DexteR_66 (UrBan_94)

Gracz

2026.08.30

No i koniec. Mogę z całego serca polecić ten tytuł, grało się świetnie. Fajna fabuła z kilkoma zwrotami akcji, wybitny soundtrack - tutaj czapki z głów, system walki mimo, że dość prosty do przyswojenia, to sprawiający satysfakcję. Postać Sophie bardzo dobrze napisana i zagrana, voice acting ogólnie też robi świetną robotę, a zagadki środowiskowe jedne z lepszych, mózgownicą trzeba trochę ruszyć, ale nie są też przesadzone. Chyba nawet nie mam się do czego przyczepić, może jedynie do tego, że klatki lekko spadały podczas doczytywania lokacji i końcówka już była lekko irytująca z tymi labiryntami, kto zagra to będzie wiedział o co mi chodzi. Ogólnie tytuł na bardzo duży plus, grało mi się zdecydowanie lepiej niż w dwie poprzednie części. Jednym się spodoba, innym gameplay nie siądzie, ja zaliczam się zdecydowanie do tych pierwszych, potrzebowałem takiej korytarzowej gry nastawionej tylko na samą historię. Polecam z całego serca, do tego cena świetna na Steam, bo kosztuje 149,99. Ocena - 9/10.

8.0
Filip Grabski
PC

Filip Grabski

GRYOnline.pl Team

2026.09.24

8.0
SULIK
PC

SULIK

Ekspert

2026.08.29

7.0
Ramirez16
PC

Ramirez16

Gracz

2026.09.28

8.0
Smoła1985
PC

Smoła1985

Gracz

2026.09.05

Ocena STEAM

9.3

Bardzo pozytywne (6 194)

[title]

Główne zalety gry

  • Wizualizacje i atmosfera: Wiele osób chwaliło oszałamiającą grafikę oraz ogólną kierunek artystyczny, zauważając, że środowiska są pięknie zaprojektowane i immersyjne.
  • Ścieżka dźwiękowa i projekt dźwięku: Muzyka otrzymała wysokie oceny, a gracze opisali ją jako fenomenalną i integralną dla emocjonalnego wpływu gry.
  • Wciągająca fabuła: Narracja była często podkreślana jako fascynująca, z silnym nawiązaniem do mitologii greckiej i dobrze opowiedzianą historią głównej bohaterki, Sofii.
  • Mechanika rozgrywki: System walki został opisany jako płynny i przyjemny, z mixem akcji i zagadek, które utrzymywały rozgrywkę wciągającą.
  • Rozwój postaci: Niektórzy gracze czuli silne połączenie z Sophią i doceniali interakcje między postaciami, chociaż to było mieszane z pewną krytyką.

Główne wady gry

  • Problemy z tempem: Wiele recenzji wspominało, że tempo gry wydawało się niewłaściwe, a niektóre emocjonalne momenty brakowały głębi z powodu pośpiesznego rozwoju postaci.
  • Powtarzalność rozgrywki: Powszechną krytyką było to, że zagadki stały się nużące i zbyt zależne od podobnych mechanik, szczególnie zagadek opartych na świetle.
  • Przywiązanie do postaci: Wiele osób uważało, że postacie, szczególnie Leni, były niedorozwinięte, co prowadziło do braku emocjonalnego zaangażowania w ich losy.
  • Ograniczenia w walce: Choć walka była ogólnie dobrze przyjęta, niektórzy gracze uznali, że brakuje jej różnorodności i głębi, szczególnie w starciach z bossami.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Głębokość w opowiadaniu historii: Niektórzy gracze zauważyli, że gra nie osiągnęła emocjonalnych szczytów swoich poprzedników, czując się bardziej jak przygoda niż głęboko angażujące doświadczenie narracyjne.
  • Różnorodność w rozgrywce: Krytycy wskazali, że walka i zagadki mogłyby skorzystać na większej różnorodności, aby zapobiec powtarzalności.
  • Rozwój postaci: Istniała chęć na bardziej zniuansowane interakcje i tło dla postaci drugoplanowych, aby zwiększyć emocjonalne stawki.
  • Eksploracja otwartego świata: Gracze tęsknili za bardziej otwartymi i eksploracyjnymi elementami, które występowały w poprzednich grach, ponieważ *Resonance* został opisany jako bardziej liniowy.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż *Resonance: A Plague Tale Legacy* został dobrze przyjęty za swoje wizualizacje, dźwięk i wciągającą fabułę, spotkał się z krytyką za tempo, powtarzalność i rozwój postaci. Gra jest postrzegana jako solidny wpis w serii, chociaż nie bez swoich wad.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

8.1

86% rekomendacji (157)

Opecritic
8,5 / 10

Couch Soup

Iain McParland

Couch Soup
7 / 10

Game Sandwich

Aden Carter

Game Sandwich
8,5 / 10

Press Start

James Berich

Press Start
4,5 / 5

TechStomper

Stuart Cullen

TechStomper
3 / 5

Daily Mirror

Aaron Potter

Daily Mirror

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl