Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Wyszukiwarka gier
Resonance: A Plague Tale Legacy

Resonance: A Plague Tale Legacy

PCPlayStationXbox
po premierze

Data wydania: 27 sierpnia 2026

Akcji, TPP, Średniowiecze, Przygodowe gry akcji, Xbox Play Anywhere, Xbox Game Pass Ultimate, Singleplayer, PC Game Pass

Przygodowa gra akcji TPP będąca spin-offem cyklu A Plague Tale, rozgrywającym się 15 lat przed akcją Requiem. Resonance: A Plague Tale Legacy pozwala nam wcielić się w młodą Sophię, która trafia na Wyspę Minotaura i musi odkryć jej tajemnicę.

7.3

GRYOnline

7.9

Gracze

9.3

Steam

8.2

OpenCritic

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

27 sierpnia 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

PlayStation 5

PlayStation 5

27 sierpnia 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Xbox Series X/S

Xbox Series X/S

27 sierpnia 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

157graczy chce zagrać w tę grę.

57graczy grało w tę grę.

44graczy ukończyło tę grę.

6graczy ukończyło w 100%.

12 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

13,4godz. średni czas gry.

13,4godz. średni czas ukończenia.

Oceny i Recenzje

Resonance: A Plague Tale Legacy jest trzecią produkcją spod szyldu A Plague Tale, czyli cyklu zapoczątkowanego w 2019 roku. Mamy tu do czynienia ze spin-offem serii, zrealizowanym w formie prequela A Plague Tale: Requiem. Ta przygodowa gra akcji została opracowana przez autorów poprzednich części serii, czyli francuskie Asobo Studio.

Czy gra jest w Game Passie?

Resonance: A Plague Tale Legacy znalazło się w katalogu usług PC Game Pass i Xbox Game Pass Ultimate od dnia premiery.

Czytaj więcej

Gry z serii

Resonance: A Plague Tale Legacy
Resonance: A Plague Tale Legacy
Resonance: A Plague Tale Legacy

3GRY

Gry z serii A Plague Tale

Seria przygodowych gier akcji z elementami skradanek, wykreowana i rozwijana przez francuski zespół deweloperski Asobo Studio. Pierwsza odsłona cyklu, czyli A Plague Tale: Innocence, zadebiutowała w 2019 roku. Odniesiony przez nią sukces artystyczny i komercyjny sprawił, że jej wydawca – firma Focus Entertainment (wcześniej znana jako Focus Home Interactive) dała zielone światło na opracowanie jej kontynuacji. Drugą część serii, zatytułowaną A Plague Tale: Requiem, gracze mogli sprawdzić w 2022 roku. Produkcja powtórzyła sukces poprzedniczki i choć twórcy przekonywali, że opowiedziana przez nich historia stanowi zamkniętą całość, wyglądało na to, że cykl doczeka się kolejnych odsłon.

Gry z serii A Plague Tale

Publicystyka

7.5
dobra

Recenzja GRYOnline

Resonance: A Plague Tale Legacy

Resonance: A Plague Tale Legacy jest solidnym przykładem gry AA, która oferuje kilkanaście godzin wciągającej zabawy w pięknej oprawie (ta muzyka!). Czasem ma się wrażenie oglądania interaktywnego filmu, który pozwala nam okazyjnie przejąć stery, a część systemów wydaje się wciśnięta na siłę, ale równoważą to angażujące zagadki. Raczej nie będę tęsknił za Sophią i jej dalszymi przygodami, niemniej „raiderowanie” po starożytnych ruinach dało mi sporo frajdy.

Recenzja Resonance: A Plague Tale Legacy. Dobry spin-off, który czasem bardziej chce być filmem niż grą
Recenzja Resonance: A Plague Tale Legacy. Dobry spin-off, który czasem bardziej chce być filmem niż grą
Recenzujący:
Platforma:
PC Windows PC Windows
Data recenzji:
26 sierpnia 2026
Gry sierpnia 2026. To nie jest miesiąc wielkich premier, ale właśnie dlatego warto przyjrzeć mu się uważniej
20

Gry sierpnia 2026. To nie jest miesiąc wielkich premier, ale właśnie dlatego warto przyjrzeć mu się uważniej

Opinie28 lipca 2026

Gry sierpnia 2026. To nie jest miesiąc wielkich premier, ale właśnie dlatego warto przyjrzeć mu się uważniej
W oczekiwaniu na premierę graliśmy w kolejne rozdziały Resonance: A Plague Tale. Sophie ma labirynt Minotaura, zagadki i potwora z podziemi
7

W oczekiwaniu na premierę graliśmy w kolejne rozdziały Resonance: A Plague Tale. Sophie ma labirynt Minotaura, zagadki i potwora z podziemi

Opinie23 czerwca 2026

W oczekiwaniu na premierę graliśmy w kolejne rozdziały Resonance: A Plague Tale. Sophie ma labirynt Minotaura, zagadki i potwora z podziemi
Graliśmy w Resonance: A Plague Tale Legacy i tym razem to bardziej średniowieczny Tomb Raider niż survival wśród szczurów i zarazy
19

Graliśmy w Resonance: A Plague Tale Legacy i tym razem to bardziej średniowieczny Tomb Raider niż survival wśród szczurów i zarazy

Opinie8 czerwca 2026

Graliśmy w Resonance: A Plague Tale Legacy i tym razem to bardziej średniowieczny Tomb Raider niż survival wśród szczurów i zarazy

Wiadomości

Graliśmy w Resonance: A Plague Tale Legacy i tym razem to bardziej średniowieczny Tomb Raider niż survival wśród szczurów i zarazy
39

„Czemu współczesne gry nie potrafią się zamknąć?” Gracze zwracają uwagę na jeden problem, który trapi coraz więcej tytułów

Cooldown.pl 1 września 2026 15:36

„Czemu współczesne gry nie potrafią się zamknąć?” Gracze zwracają uwagę na jeden problem, który trapi coraz więcej tytułów
Graliśmy w Resonance: A Plague Tale Legacy i tym razem to bardziej średniowieczny Tomb Raider niż survival wśród szczurów i zarazy
3

Dziś debiutują 3 gry, które nie bały się rzucić wyzwania gamescomowi, Wiedźminowi 3 i GTA 6

gry 27 sierpnia 2026 14:27

Dziś debiutują 3 gry, które nie bały się rzucić wyzwania gamescomowi, Wiedźminowi 3 i GTA 6
Graliśmy w Resonance: A Plague Tale Legacy i tym razem to bardziej średniowieczny Tomb Raider niż survival wśród szczurów i zarazy
2

Nowości na Steam. Spin-off znakomitego A Plague Tale i taktyczne Star Warsy od reżysera XCOM: Enemy Unknown

gry 24 sierpnia 2026 10:24

Nowości na Steam. Spin-off znakomitego A Plague Tale i taktyczne Star Warsy od reżysera XCOM: Enemy Unknown
Graliśmy w Resonance: A Plague Tale Legacy i tym razem to bardziej średniowieczny Tomb Raider niż survival wśród szczurów i zarazy
13

Resonance: A Plague Tale Legacy kolejną ofiarą wielkiego wycieku w 2026 roku

gry 21 sierpnia 2026 11:38

Resonance: A Plague Tale Legacy kolejną ofiarą wielkiego wycieku w 2026 roku
Graliśmy w Resonance: A Plague Tale Legacy i tym razem to bardziej średniowieczny Tomb Raider niż survival wśród szczurów i zarazy
5

Game Pass na przełom sierpnia i września 2026: gracze stracą Wiedźmina 3. Microsoft ujawnił 4 nowe gry, z czego aż 3 to premiery

gry 18 sierpnia 2026 16:03

Game Pass na przełom sierpnia i września 2026: gracze stracą Wiedźmina 3. Microsoft ujawnił 4 nowe gry, z czego aż 3 to premiery
Graliśmy w Resonance: A Plague Tale Legacy i tym razem to bardziej średniowieczny Tomb Raider niż survival wśród szczurów i zarazy
4

2 tygodnie do premiery, a Resonance: A Plague Tale Legacy pozytywnie zaskakuje graczy PC. Nowy zwiastun przybliża mroczną fabułę gry

gry 13 sierpnia 2026 19:12

2 tygodnie do premiery, a Resonance: A Plague Tale Legacy pozytywnie zaskakuje graczy PC. Nowy zwiastun przybliża mroczną fabułę gry
Graliśmy w Resonance: A Plague Tale Legacy i tym razem to bardziej średniowieczny Tomb Raider niż survival wśród szczurów i zarazy
3

„Wszystkie studia na świecie o tym myślały”. GTA 6 wciąż utrudnia życia twórcom, mimo rzekomo pewnej premiery

gry 15 czerwca 2026 13:58

„Wszystkie studia na świecie o tym myślały”. GTA 6 wciąż utrudnia życia twórcom, mimo rzekomo pewnej premiery
Graliśmy w Resonance: A Plague Tale Legacy i tym razem to bardziej średniowieczny Tomb Raider niż survival wśród szczurów i zarazy

Plotki mówiły prawdę. W średniowieczne Resonance: A Plague Tale Legacy zagramy już niedługo, znamy datę premiery

gry 11 czerwca 2026 18:44

Plotki mówiły prawdę. W średniowieczne Resonance: A Plague Tale Legacy zagramy już niedługo, znamy datę premiery
Graliśmy w Resonance: A Plague Tale Legacy i tym razem to bardziej średniowieczny Tomb Raider niż survival wśród szczurów i zarazy
10

Wyciekła data premiery nowej odsłony świetnego średniowiecznego cyklu. W Resonance: A Plague Tale Legacy mamy zagrać całkiem niedługo

gry 26 maja 2026 10:06

Wyciekła data premiery nowej odsłony świetnego średniowiecznego cyklu. W Resonance: A Plague Tale Legacy mamy zagrać całkiem niedługo
Graliśmy w Resonance: A Plague Tale Legacy i tym razem to bardziej średniowieczny Tomb Raider niż survival wśród szczurów i zarazy
8

Spin-off popularnej średniowiecznej serii ujawnia swoje mroczne sekrety, a to dopiero początek. Twórcy Resonance: A Plague Tale Legacy radzą, aby zachować czujność

gry 12 maja 2026 20:20

Spin-off popularnej średniowiecznej serii ujawnia swoje mroczne sekrety, a to dopiero początek. Twórcy Resonance: A Plague Tale Legacy radzą, aby zachować czujność
Wszystkie wiadomości

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Resonance: A Plague Tale Legacy:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
(30 fps, 1080p, Low) Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 3 3100, 16 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce GTX 1060 / 8 GB Radeon RX 5500 XT, 75 GB SSD, Windows 10/11 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
(60 fps, 1080p, Ultra) Intel Core i5-12400F / AMD Ryzen 5 5600X, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce RTX 3060 Ti / 12 GB Radeon RX 6700 XT, 75 GB SSD, Windows 10/11 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

7.3

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 9 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
7.9

Ocena Graczy

Średnia z 56 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

9.3

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 4369 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
8.2

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 122 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

7.5
Dariusz Matusiak
PC

Dariusz Matusiak

Recenzent GRYOnline.pl

2026.08.26

Resonance: A Plague Tale Legacy to solidny spin-off oferujący kilkanaście godzin wciągającej zabawy, choć momentami bardziej przypomina interaktywny film niż grę. Nie jest wybitny, ale kilka czynników sprawia, że zdecydowanie warto dać mu szansę.

8.0
pan martin
PC

pan martin

Ekspert

2026.09.06

Grało mi sie zaskakująco dobrze jak na dosyć niską ocene na metacritic - umówmy sie jak widzisz tam 78 to spodziewasz sie gry na max 5-6/10 a uważam że finalnie jest lekko zaniżona. Warstwa atystyczna i soundtrack jest tu absolutnie top notch i sprawia że chce sie grać, nawet jeżeli - moim zdaniem - fabularnie jest średnio. Końcówka ma kilka fajnych momentów, ale do tego czasu gdyby nie audiowizualna oprawa to bym pewnie gre porzucił. Lepiej mi ta gra leży od Plague Tale (dwójki wcale nie ukończyłem więc nie wypowiem sie o nieścisłosciach fabularnych wzgledem protagonistki) ze wzgledu na bezpośredni combat zamiast ciąglej skradanki u Amicii. Aczkolwiek tu też nie jest kolorowo bo w drugiej części gry brakuje jakichś urozmaiceń w tym wzgledzie, bijemy ciągle tych samych przeciwników w ten sam sposób, nawet nie ma jakiegoś final bossa wymagającego bo finał to zręcznościówka. Też chyba pierwsza połowa mi sie bardziej podobała ze wzgledu na brak potwora (co wygląda jak copy paste tego potworka z gamepassowej gry Aphelion, jak ktoś grał to wie o czym mówie). No i troche mnie irytowało to że mamy rzekomo jedyny klucz którym przechodzimy rózne drzwi/korytarze/zagadki a potem 6 godzin później 10 nieotwieralnych drzwi dalej spotykaliśmy sobie jak gdyby nic złoli do obicia (JAK ONI SIE TAM PSIA JEGO MAĆ DOSTALI???). Ale jak sie wyłączy troche myślenie i da ponieść oprawie audiowizualnej (serio, ja tu bym w tych kategoriach to ich do GOTY nominował bo ostatnio to chyba przy clair obscur tak mi sie to podobało) to bedzie sie przednio bawił.

7.0
Anna Garas
PC

Anna Garas

GRYOnline.pl Team

2026.09.05

Przyznam, że trochę mnie wymęczyła pod koniec - przez ostatnie 2 godziny miałam wrażenie że już-już będzie końcówka, ale nie, developerzy mieli jeszcze 5 poziomów naszykowane i każdy z nich był tak o 1/3 za długi. A to przecież nie była wybitnie długa gra! Przez to i przez samą historię, która też jest o oczko słabsza niż w głównej serii, jak i męczące na dłuższą metę naleganie, by bohaterka musiała odezwać się co 30 sekund, Resonance zatrzymało się gdzieś w przedziale 7-7.5. To ogółem dobra gra, ciekawa odskocznia od szczurów i procy; angażujące zagadki logiczne, funkcjonalny system walki (strącanie kopniakiem ludzi w przepaść nie przestaje bawić do samego końca), absolutnie zjawiskowe lokacje, WYBITNY soundtrack (Olivier Deriviere, wiadomo), przepięknie zaprojektowane i animowane postacie - wszystko to składa się na grę, którą spokojnie można polecić. Niestety, emocjonalnie nie trafiła do mnie tak jak poprzedniczki - winię tu głównie projekt "stwora", który wygląda raczej jak coś z Prometeusza Ridleya Scotta niż cokolwiek co spodziewałabym się znaleźć w labiryncie minotaura; wątek siostry i brata, który przewija się gdzieś na drugim planie, nie miał szans wybrzmieć jak należy. Tym niemniej - warta ogrania, zwłaszcza dla fanów serii. A ścieżka dźwiękowa oczywiście ląduje na mojej playliście.

4.0
MY-P3-ME
PC

MY-P3-ME

Gracz

2026.09.10

Tomb Raider z Temu.Twórcy chyba nie wiedzą z jakich powodów poprzednie części oferowały coś oryginalnego i pociągającego.Tu mamy terminatora koszącego wrogów jak zboże. Zero zaniepokojenia podczas podróży, bo domyślnym stylem gry jest walka. Bardzo zresztą prosta i zręcznościowa, chociaż jak na dość krótką grę - wystarcza (od biedy). Dodatkowo są obecne elementy środowiskowe - można przeciwników wrzucać na kolce lub do przepaści. Walka projektowana jak dekadę temu.Zniknął zupełnie świetny klimat, głównie z pierwszej części. W Innocence, gdy kierowaliśmy nastolatką, krórej było bliżej do dziecka, niż do młodej kobiety) oraz jej kilkuletnim bratem, nieustannie można było odczuwać niepokój. Tam naszą bronią było skradanie się i z rzadka walka (proca, zamiast szlachtowania wrogów). Ale ta walka to była walka o przeżycie, a nie koszenie wrogów, jak z automatu. Każdy przeciwnik mógł być tym ostatnim.Ucieczki przed szczurami - niepowtarzalne. To wszystko tworzyło dość niepowtarzalny i atrakcyjny klimat na pograniczu horroru, potęgowany bardzo młodym wiekiem protagonistów.A teraz? Jakiż to klimat zagrożenia, skoro wrogowie nie stanowią wyzwania?!Resonance oferuje sztampowe zagadki (przeklęte lustra - projektowanie dziś tak prymitywnych zagadek to wstyd), niezłe widoczki, znośną, od biedy, walkę o bardzo zręcznościowym charakterze. Jednak nie ma już tego czegoś pociągającego.Z optymalizacją jest dość słabo. Animacje są bardzo proste. Protagonistka porusza się sztucznie płynnie. Szczególnie w Wenecji - mleko Unreal Engine 5.Szkoda czasu na tą grę. Są lepsze pozycje, a sama w sobie, nie oferuje niczego pociągającego.

5.0
PC

NieKonwencjonalnie

Gracz

2026.08.30

Gra ma świetną muzykę i piękną grafikę, ale niestety fabularnie mocno mnie zawiodła. Jest też dość krótka - około 14 godzin. Rozumiem, że twórcy chcieli opowiedzieć inną historię niż w poprzednich częściach, ale przez to gra straciła sporo klimatu.Pierwsza połowa gry jest momentami bardzo powtarzalna: kilka minut chodzenia, 1–2 zagadki, walka i od nowa. Druga połowa już bardziej zbliża się do tego co znamy z poprzednich części. Zamiast dobrze rozwiniętego skradania dostaliśmy dość prostą walkę i rozwój postaci, który przy normalnym poziomie trudności nie ma większego znaczenia. Na plus wypadają walki z bossami - są dynamiczne, ale niestety przez to, że walka jest prosta są bardzo krótkie.Samo skradanie też jest, ale "potwór", przed którym trzeba się ukrywać, potrafi być bardziej frustrujący niż satysfakcjonujący. Szkoda, bo omijanie szczurów czy żołnierzy w poprzednich częściach było dużo ciekawsze. Tutaj twórcy poszli bardziej w stronę "potwora" i moim zdaniem gra przez to straciła na klimacie.Najbardziej zawiodła mnie jednak historia. Wątek Sophii śledzącej losy Ariadny i Asteriona jest dla mnie po prostu nijaki. Liczyłem na historię pokazującą początki Skazy i rozwinięcie tego, co poznaliśmy w poprzedniej części. Zamiast tego dostaliśmy kolejne rodzeństwo, a po wszystkim nadal nie wiadomo, skąd tak naprawdę wzięła się Skaza. Szkoda, że twórcy nie zdecydowali się opowiedzieć historii Basiliusa i Aelii, bo właśnie na to najbardziej czekałem.Ogólnie gra nie jest zła - ma świetną oprawę, muzykę i kilka naprawdę fajnych momentów (przykładowo skradanie się między skamieniałymi), ale po przegraniu poprzednich części spodziewałem się zdecydowanie więcej. Dla mnie jest to najsłabsza część serii.

9.0
PC

TheMario

Gracz

2026.08.30

Muzyka, filmowość i fabuła rozwala Gra zaczyna się jak przygodówka a z czasem robi się swietne widowisko Jestem w szoku jak takie małe studio może zrobić taką epicką grę Najlepsza z czesci, mam nadzieję że dalej będą szli w tą stronę

9.0
DexteR_66
PC

DexteR_66

Gracz

2026.08.30

No i koniec. Mogę z całego serca polecić ten tytuł, grało się świetnie. Fajna fabuła z kilkoma zwrotami akcji, wybitny soundtrack - tutaj czapki z głów, system walki mimo, że dość prosty do przyswojenia, to sprawiający satysfakcję. Postać Sophie bardzo dobrze napisana i zagrana, voice acting ogólnie też robi świetną robotę, a zagadki środowiskowe jedne z lepszych, mózgownicą trzeba trochę ruszyć, ale nie są też przesadzone. Chyba nawet nie mam się do czego przyczepić, może jedynie do tego, że klatki lekko spadały podczas doczytywania lokacji i końcówka już była lekko irytująca z tymi labiryntami, kto zagra to będzie wiedział o co mi chodzi. Ogólnie tytuł na bardzo duży plus, grało mi się zdecydowanie lepiej niż w dwie poprzednie części. Jednym się spodoba, innym gameplay nie siądzie, ja zaliczam się zdecydowanie do tych pierwszych, potrzebowałem takiej korytarzowej gry nastawionej tylko na samą historię. Polecam z całego serca, do tego cena świetna na Steam, bo kosztuje 149,99. Ocena - 9/10.

8.0
SULIK
PC

SULIK

Ekspert

2026.08.29

8.0
Smoła1985
PC

Smoła1985

Gracz

2026.09.05

Ocena STEAM

9.3

Bardzo pozytywne (4 369)

[title]

Główne zalety gry

  • Wizualizacje i atmosfera: Grafika jest wysoko oceniana za swoją urodę i szczegółowość, a wielu użytkowników zauważa oszałamiające otoczenie i artystyczny kierunek. Gra jest opisana jako wizualnie uderzająca, często porównywana do dzieła sztuki.
  • Ścieżka dźwiękowa i projekt dźwięku: Muzyka skomponowana przez Oliviera Deriviere'a jest wyróżniana jako wyjątkowa, wzbogacająca emocjonalną głębię gry. Aktorstwo głosowe również zasługuje na uznanie za swoją jakość.
  • Wciągająca fabuła: Wielu graczy uznało narrację za przekonującą, z emocjonalnymi momentami, które głęboko poruszają. Podwójna struktura narracyjna łącząca historię Sophii z mitologią grecką dodaje interesujący wymiar fabule.
  • Mechanika rozgrywki: System walki, chociaż różny od poprzednich tytułów, jest opisany jako dynamiczny i satysfakcjonujący. Gracze cieszą się z połączenia akcji, eksploracji, zagadek i elementów skradania się.
  • Wydajność: Gra działa płynnie na różnych sprzętach, z minimalnymi błędami lub problemami z wydajnością zgłaszanymi przy premierze.

Główne wady gry

  • Rozwój postaci: Kilka recenzji zwróciło uwagę, że rozwój postaci jest słabszy w porównaniu do wcześniejszych części. Niektóre postacie, szczególnie złoczyńcy, brakuje głębi i przekonujących motywacji.
  • Problemy z tempem: Niektórzy gracze odczuli, że tempo gry jest niespójne, szczególnie w późniejszych częściach, gdzie niektóre sekwencje wydawały się rozciągnięte.
  • Powtarzalna walka: Chociaż walka jest ogólnie zabawna, niektórzy gracze zauważyli, że z czasem może stać się powtarzalna, brakuje różnorodności w spotkaniach z wrogami.
  • Zabrany potencjał: Niektórzy gracze czuli, że gra mogłaby głębiej zbadać swoje tematy i relacje między postaciami, co prowadzi do mniej wpływowego doświadczenia emocjonalnego niż w poprzednich częściach.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Głębokość w relacjach postaci: Gracze wyrazili pragnienie większej ilości znaczących interakcji i rozwoju między postaciami, szczególnie między Sophią a Leni.
  • Złożoność zagadek: Chociaż niektórzy cieszyli się z zagadek, inni życzyli sobie, aby były bardziej wymagające i skomplikowane, czując, że często były zbyt proste.
  • Elementy otwartego świata: Niektórzy gracze tęsknili za bardziej otwartymi aspektami eksploracji z wcześniejszych gier, czując, że ta część jest zbyt liniowa w porównaniu.
  • Ciemniejsza atmosfera: Fani serii zauważyli, że gra brakuje niektórych ciemniejszych, bardziej przytłaczających atmosfer, które charakteryzowały wcześniejsze tytuły, preferując napięcie i elementy horroru obecne w tych grach.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, "Resonance: A Plague Tale Legacy" został dobrze przyjęty, chwalony za wizualizacje, muzykę i wciągającą fabułę, jednocześnie spotykając się z krytyką za rozwój postaci i problemy z tempem. Wielu graczy docenia nowy kierunek i mechanikę rozgrywki, chociaż niektórzy długoletni fani serii mają mieszane uczucia co do odejścia od oryginalnej formuły.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

8.2

86% rekomendacji (122)

Opecritic
86 / 100

Game8

Allisandra Reyes

Game8
7 / 10

Wccftech

Nathan Birch

Wccftech
6 / 10

IGN

Travis Northup

IGN
8 / 10

TechRaptor

Andrew Stretch

TechRaptor
9 / 10

Use a Potion

Use a Potion

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl