
Data wydania: 11 czerwca 2003
Poboczna odsłona cyklu Resident Evil, zrealizowana przez firmę Capcom w konwencji celownika na szynach. Głównym bohaterem gry jest Bruce McGivern, który trafia na statek wypełniony krwiożerczymi zombie. Zadaniem, jakie czeka na wykonanie, jest powstrzymanie szalonego naukowca zamierzającego doprowadzić do rozprzestrzenienia się wirusa T.
Gracze
Dead Aim to kolejny już produkt osadzony w mrocznych klimatach, typowych dla całej serii Resident Evil. Tym razem nie mamy jednak do czynienia z klasycznym survival-horrorem. Opisywany produkt zalicza się do niezbyt popularnego gatunku „celowniczków”. Oznacza to, iż gracz skupia się wyłącznie na likwidowaniu pojawiających się na ekranie potworów. Należy jednak dodać, iż omawiany produkt daje nam nieco więcej swobody niż można by się było spodziewać. W niektórych sytuacjach istnieje bowiem możliwość sterowania postacią z perspektywy trzeciej osoby. Swoboda ruchu jest jednak w większości przypadków niewielka. Resident Evil: Dead Aim ukazał się wyłącznie na PlayStation 2. Warto również zaznaczyć, iż sam pomysł na grę nie jest nowy. Dead Aim rozwija bowiem pomysły z Gun Survivora wydanego na pierwszego PSX-a (co ciekawe, w Japonii gra występuje pod tytułem Gun Survivor 4: BioHazard: Heroes Never Die).
Wątek fabularny, podobnie jak w niemal wszystkich tego typu strzelankach, stanowi jedynie pretekst do eliminacji kolejnych potworów. Gracz wciela się w postać Bruce’a McGiverna, wysłanego na wypełniony zombiakami statek w celu powstrzymania pewnego szaleńca, próbującego doprowadzić do dalszego rozprzestrzeniania się wirusa T. Jak można się łatwo domyślić, wspomniany osobnik stanowi podstawowe zagrożenie, przez co pod sam koniec zabawy gracz będzie się musiał z nim zmierzyć. Zbyt prędko to jednak nie nastąpi, Dead Aim jest bowiem znacznie dłuższy od tradycyjnych „celowniczków”. Pomyślne ukończenie gry (przy pierwszym podejściu) zajmuje około dwóch-trzech godzin.
Sama zabawa przebiega w bardzo prosty sposób. Akcja obserwowana jest z perspektywy pierwszej osoby a zadaniem gracza jest eliminacja pojawiających się na ekranie potworów. W trakcie zabawy należy wykazać się sporym refleksem, w przeciwnym przypadku istnieje bowiem spora szansa, iż przeciwnik zdoła przeprowadzić udany atak. W kilku miejscach kamera zmienia swoją pozycję na widok z perspektywy trzeciej osoby. Sytuacje te nie pojawiają się jednak zbyt często. Gra może być obsługiwana przy użyciu wielu różnych typów kontrolerów, między innymi myszy czy specjalnego pistoletu. Oprawa wizualna Dead Aim prezentuje zbliżony poziom do innych tego typu produkcji. Otoczenie jest dość zróżnicowane. Zabawa toczy się jednak w znacznie wolniejszym tempie od House of the Dead czy Virtua Cop. Gra nie posiada niestety żadnych trybów multiplayer.
Autor opisu gry:
Jacek Hałas
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



39GIER
Resident Evil to cykl japońskich survival horrorów tworzonych i wydawanych przez firmę Capcom. Za powstanie serii w głównej mierze odpowiadali Shinji Mikami oraz Tokuro Fujiwara, zaś jej protoplastą była wydana w 1989 roku gra Sweet Home, oparta na filmie pod tym samym tytułem. Oprócz tego to właśnie na potrzeby pierwszej pozycji spod tego szyldu ukuto termin survival horror, który z czasem zaczął być używany jako nazwa całego gatunku.
pozostałe 1 października 2009 11:58
pozostałe 27 lipca 2009 09:50
pozostałe 3 lipca 2009 08:50
pozostałe 17 grudnia 2007 07:35
pozostałe 30 października 2007 13:50
pozostałe 24 września 2007 16:48
pozostałe 30 lipca 2007 09:40
gry 7 czerwca 2007 00:00
gry 6 czerwca 2007 00:00
gry 3 czerwca 2007 23:55
Średnie Oceny:
Średnia z 170 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.