Painkiller (2004) - Wiadomości
Wszystkie newsy o grze Painkiller (2004), od najnowszych.
Masz 18 lat?... Tak?! Zostań beta-testerem Painkillera!
Prawdopodobnie w marcu przyszłego roku w sklepach pojawi się nowa gra PeCetowa, przygotowywana przez polską firmę developerską People Can Fly (Adrian Chmielarz wraz z zespołem fachowców). Mowa tu o wirtualnej strzelaninie 3D, noszącej nazwę Painkiller i charakteryzującej się klimatem o wysokim ciężarze gatunkowym. Obecnie autorzy poszukują pełnoletnich użytkowników, chętnych do wzięcia udziału w przedpremierowych próbach (zabawa w trybie multiplayer).
Radosław Grabowski
27 września 2003 13:55
Painkiller trafi na konsolę Xbox; wersja PC opóźniona...
Painkiller - ciekawie zapowiadająca się strzelanka pierwszoosobowa, opracowywana w siedzibie rodzimego zespołu developerskiego People Can Fly - będzie pierwszym polskim tytułem, jaki pojawi się na platformie Microsoft Xbox! Twórcy gry doszli właśnie do porozumienia w tej sprawie z firmą wydawniczą DreamCatcher Games, zaś ta oficjalnie ogłosiła rzeczone rewelacje.
Krzysztof Bartnik
29 lipca 2003 11:06
Serwis z piekła rodem
Premiera „Painkillera”, najnowszego FPS-a studia developerskiego People Can Fly, odbędzie się w Stanach Zjednoczonych zimą 2003. Przedsmak tego, co nas czeka, oddaje ujawniony o północy z soboty na niedzielę serwis www.peoplecanfly.com. W jego pierwszej wersji obejrzeć można "zaledwie" screeny z kilku pierwszych poziomów gry, postacie trzech demonów oraz jedną z broni, ale atmosfera, którą udało się osiągnąć autorom strony doskonale wprowadza w klimaty „Painkillera”.
Fajek
21 lipca 2003 14:04
Nowa strona Painkillera
Trwało to miesiące, ale w końcu prace nad nową stroną www firmy People Can Fly i projektu Painkiller zostały ukończone. Zgodnie z nową, świecką tradycją odsłona nowej wersji www.peoplecanfly.com nastąpi jutro, dokładnie o północy (polskiego czasu) z soboty na niedzielę. Na stronie znajdą się nie tylko nowe informacje o Painkillerze, ale również niepublikowane dotychczas screenshoty, szkice, tapety tudzież wygaszacze ekranu.
Fajek
18 lipca 2003 17:11
Sprawdź samodzielnie, jak będzie funkcjonował model fizyczny w Max Payne 2, Half-Life 2, Painkiller i kilkudziesięciu innych grach
Na fale globalnego oceanu informatycznego wypłynęła właśnie nowa interaktywna demonstracja zaawansowanego „silnika” fizycznego o nazwie Havok, którego możliwości ujrzymy m.in. w polskiej grze Painkiller oraz Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Half-Life 2, Deus Ex 2: Invisible War, Thief III i Starcraft: Ghost.
Radosław Grabowski
3 lipca 2003 12:19
Painkiller dwukrotnie nagrodzony
Painkiller, bardzo ciekawie zapowiadająca się gra akcji/shooter, nad którą pracuje obecnie nasz rodzimy zespół People Can Fly, bodajże jako pierwsza polska gra w historii otrzymała nagrodę za prezentację na targach E3. A właściwie nawet dwie nagrody: najlepszy shooter i największa niespodzianka.
Janusz Burda
4 czerwca 2003 12:46
People Can Fly szuka level designera do Painkillera
Firma People Can Fly poszukuje designera poziomów do Painkillera, najnowszej gry akcji tworzonej przez ten zespół na PC oraz konsolę Xbox.
Janusz Burda
2 czerwca 2003 10:00
Buszując po globalnej pajęczynie...
Chyba nie muszę nikogo przekonywać o tym, że Sieć jest pełna niespodzianek, a oficjalne strony internetowe stanowią świetną formę reklamy nadchodzących gier oraz są głównym źródłem informacji o tychże grach. Doskonale wiedzą o tym również developerzy, dzięki czemu już dzisiaj możemy wklepać do paska przeglądarki trzy nowe adresy...
Krzysztof Bartnik
1 czerwca 2003 11:01
Co nowego z projektem Painkiller?
Pierwszy etap prac nad nową polską grą Painkiller dobiega właśnie końca. Już wkrótce gotowe będą wszystkie poziomy, potwory i spora część udźwiękowienia. Programiści pracują nad wewnętrznym demo, które pokaże te wszystkie elementy w akcji. Udało nam się porozmawiać z Adrianem Chmielarzem, szefem zespołu, który odpowiedział również na pytania o wymagania sprzętowe i prawdopodobną datę premiery Painkiller.
Piotr Stasiak
11 lutego 2003 12:13
GRYOnline
Gracze