Painkiller (2004) - Wiadomości
Wszystkie newsy o grze Painkiller (2004), od najnowszych.
Oficjalny dodatek do Painkiller jeszcze w tym roku!
W dniu dzisiejszym, firma DreamCatcher Games ogłosiła interesującą wiadomość dla wszystkich fanów Painkiller. Pod koniec roku ukaże się pierwszy, oficjalny dodatek do tej gry, zatytułowany Battle Out of Hell.
Krystian Smoszna
25 czerwca 2004 19:08
Painkiller Patch 1.2
Ponad tydzień temu miała miejsce premiera polskiej poprawki 1.1 do ociekającej krwią gry Painkiller, a już dziś panowie z People Can Fly-Dreamcatcher zapowiadają kolejną łatkę, przeładowaną dodatkami i ulepszeniami.
Daniel Sodkiewicz
11 czerwca 2004 10:27
Painkiller niczym H-L: Counter-Strike, UT 2004, Call of Duty i Halo: Combat Evolved
Na przełomie lipca i sierpnia 2004 w teksańskim mieście Dallas odbędzie się elektroniczno-rozrywkowa impreza, nosząca nazwę Extreme World Championships (Ekstremalne Mistrzostwa Świata) i organizowana przez profesjonalną amerykańska ligę Cyberathlete. Zostanie przeprowadzonych m.in. pięć turniejów dla graczy z całego globu ziemskiego – obok Half-Life: Counter-Strike (pula nagród: 100.000 USD = ~418.000 PLN) oraz Unreal Tournament 2004, Call of Duty i Halo: Combat Evolved (łącznie 150.000 USD = ~626.000 PLN) zagości również polska produkcja pt. Painkiller.
Radosław Grabowski
16 maja 2004 14:05
Co dalej z Painkillerem?
Na łamach serwisu HomeLAN ukazał się wywiad z Adrianem Chmielarzem, w którym ujawnia on trochę faktów na temat tego, co dalej będzie się działko z Painkillerem. W chwili obecnej People Can Fly pracuje nad dwoma rzeczami: konwersją gry na konsole Xbox, oraz aktualizacją trybu multiplayer, pozwalającą na bardziej optymalne działanie programu w sieci Internet.
Krystian Smoszna
28 kwietnia 2004 12:56
Painkiller - demo multiplayer już trzeciego maja?
Serwis Gamespot podał wczoraj do publicznej wiadomości, że długo oczekiwane demo multiplayer Painkiller pojawi się w sieci 3-ego maja. Program będzie oferować dwa tryby rozgrywki: klasyczny Deathmatch oraz premierowy Voosh.
Krystian Smoszna
21 kwietnia 2004 14:40
Problemy z zabezpieczeniami Painkiller
No i drodzy państwo wyjaśniło się, dlaczego firma People Can Fly tak spieszy się z tworzeniem patcha do Painkillera. Otóż wspomniana gra została tak dobrze zabezpieczona przed kopiowaniem, że ... wiele napędów nie radzi sobie z odczytaniem płyt, na których ów tytuł zostanie wydany. Na szczęście właśnie łatka oznaczona numerem 1.1 ma ten problem usunąć.
Maciej Myrcha
9 kwietnia 2004 15:05
Painkiller - łatka nadchodzi ?
To chyba dobra wiadomość dla fanów Painkillera. Otóż oficjalne forum Dreamcatcher zamieściło post, z którego wynika iż firma People Can Fly pracuje właśnie nad pierwszym patchem do wspomnianej produkcji. A słowo chyba pojawiło się z prostej przyczyny - forum jest w języku francuskim w związku z czym nie wiadomo jaka wersja patcha powstanie - francuska, europejska a może do wszystkich lokalizacji.
Maciej Myrcha
8 kwietnia 2004 15:26
Painkiller w "złocie" - realizacja planu przebiega należycie!
Zapewne Szanowni Czytelnicy zdążyli zagrać już w edycję demonstracyjną (circa 230 MB) nowej polskiej produkcji elektroniczno-rozrywkowej pt. Painkiller. Teraz trwa zatem okres niecierpliwego oczekiwania na moment rynkowego debiutu pełnej wersji dzieła firmy People Can Fly, które właśnie wkroczyło w ostatni etap przedpremierowych przygotowań – tj. powielanie w tłoczni, pakowanie pudełek itd.
Radosław Grabowski
30 marca 2004 11:55
Komiks Painkiller – część #3
W Sieci opublikowana została trzecia część komiksu promującego strzelankę pierwszoosobową Painkiller, za której developing odpowiada polskie studio People Can Fly. Kolejną planszę tej rysunkowej opowieści przygotowali artyści z serwisu Penny Arcade, natomiast poniżej znajdziecie miniaturową wersję danej strony (oryginał znajduje się pod tym adresem). Poprzednie części komiksu dostępne są pod wskazanymi linkami: #1 oraz #2.
Krzysztof Bartnik
21 marca 2004 10:56
Komiks Painkiller – część #2
Na oficjalnej witrynie internetowej gry Painkiller dostępna jest już kolejna część komiksu promującego ową dynamiczną strzelankę pierwszoosobową. Za opracowanie całości odpowiadają rysownicy ze strony Penny Arcade, natomiast poniżej zamieszczono miniaturową wersję drugiej strony (oryginał znajduje się pod tym adresem). Premiera pełnej wersji Painkiller powinna nastąpić w okolicach kwietnia tego roku.
Krzysztof Bartnik
8 marca 2004 07:36
Wersja demonstracyjna Painkillera pobrana już milion razy
Całkiem niedawno informowaliśmy Was, że wersje demonstracyjne dwóch bardzo oczekiwanych gier biją rekordy popularności i w ciągu zaledwie tygodnia pobrane zostały ponad milion razy. Mowa tutaj o Far Cry (vide odpowiedni news) i Unreal Tournament 2004 (zobacz wiadomość). Teraz do tych dwóch tytułów dołączył kolejny, który co prawda wyniku takiego nie osiągnął w siedem dni, ale przekroczenie bariery miliona pobrań i tak jest przecież ogromnym sukcesem. Powód do radości mamy tym większy, że chodzi tutaj o demo polskiego Painkillera.
Szymon Krzakowski
2 marca 2004 08:18
Komiks Painkiller – część #1
Painkiller to bez wątpienia jedna z najbardziej oczekiwanych, dynamicznych strzelanek pierwszoosobowych (nie tylko w Polsce). Tymczasem, ogólnoświatowy wydawca programu - firma Dreamcatcher - postanowił wypromować pełną wersję gry poprzez opublikowanie w Sieci specjalnego, czteroczęściowego komiksu. Za przygotowanie całości odpowiadają rysownicy ze strony Penny Arcade, zaś poniżej znajdziecie pierwszą stronę tej nietypowej „reklamy”.
Krzysztof Bartnik
29 lutego 2004 09:17
Obiecywane demo polskiego FPS pt. Painkiller już dostępne!
Jak zapewne większość z Was czytała w piątek pisaliśmy (vide odpowiedni news) o tym, iż demo naszej rodzimej strzelanki pierwszoosobowej noszącej tytuł Painkiller ukaże się w poniedziałek 16 lutego. Tak też się stało. Wczorajszego dnia w godzinach wieczornych w ogólnoświatowej sieci WWW pojawiła się demonstracyjna wersja aplikacji pochodząca od programistów z grupy People Can Fly.
Piotr Siejczuk
17 lutego 2004 12:15
Długo wyczekiwana wersja demonstracyjna Painkillera ukaże się w najbliższy poniedziałek!
Wczoraj późnym wieczorem firma DreamCatcher Games podała do publicznej informacji, że wersja demonstracyjna Painkillera ukaże się 16 lutego, około godziny 14. Miejmy nadzieję, że autorzy nie pokażą się ze złej strony i dotrzymają obietnicy, gdyż zapewne wszyscy fani strzelanin pierwszoosobowych oczekują z niecierpliwością, zarówno wspomnianego dema jak i finalnej wersji programu.
Marcin Kolasiński
13 lutego 2004 07:09
Jak to się robi w Ameryce, czyli prezenty dla przedpremierowych nabywców Painkiller
Już w najbliższy poniedziałek w Sieci powinna pojawić się edycja pokazowa długo oczekiwanej przez użytkowników gry FPS o nazwie Painkiller (vide news z 29 stycznia 2004). Natomiast pełna wersja dzieła polskiej firmy developerskiej People Can Fly zadebiutuje prawdopodobnie wraz z początkiem tegorocznej jesieni, dzięki staraniom korporacji wydawniczej Dreamcatcher Interactive. Pięć internetowych sklepów z kontynentu północnoamerykańskiego prowadzi przedpremierową sprzedaż produktu rodem znad Wisły, przewidując dla klientów rozmaite prezenty o wyjątkowej atrakcyjności.
Radosław Grabowski
12 lutego 2004 10:10
Demo gry Painkiller po Walentynkach 2004. Pełna wersja może nie dotrzeć na czas.
Dedykowana sieciowa witryna nadchodzącej gry z gatunku FPS pt. Painkiller, przygotowywanej przez pracowników polskiego studia People Can Fly, uległa właśnie wydatnej przebudowie. Przy okazji dokładnie wyjaśniona została kwestia obiecywanej interaktywnej edycji pokazowej trybu jednoosobowego. Pojawiły się także nieoficjalne informacje nt. odłożenia w czasie momentu komercyjnego debiutu aplikacji.
Radosław Grabowski
29 stycznia 2004 07:14
Apel do wszystkich użytkowników, którzy nielegalnie zetknęli się z testową wersją gry Painkiller
Nadal w globalnej Sieci krąży testowa wersja pozycji typu FPS pt. Painkiller, projektowanej w siedzibie polskiego studia o nazwie People Can Fly (vide news z 31 grudnia 2003). Rzeczony wariant programu był założeniach przeznaczony wyłącznie dla przedstawicieli mediów, jednakże w sposób nielegalny wydostał się z zamkniętego kręgu odbiorców. Korporacja wydawnicza Dreamcatcher Interactive postanowiła właśnie wyrazić swój stosunek do zaistniałej sytuacji.
Radosław Grabowski
6 stycznia 2004 11:55
Następne przedpremierowe wycieki - w rolach głównych gry S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost i Painkiller
Na początku był Doom III. Potem nastała pora Half-Life 2. Teraz paskudna choroba, określana w branży elektroniczno-rozrywkowej mianem przedpremierowego wycieku danych do Internetu, dosięgła kolejną parę gier z gatunku FPS – oba gotowe produkty, według dotychczasowych założeń, mają komercyjnie zadebiutować w pierwszej połowie 2004 roku.
Radosław Grabowski
31 grudnia 2003 12:12
Painkiller może być tylko lepszy?
Wygląda na to, że dobrze się zapowiadający polski First Person Shooter o nazwie Painkiller ma szansę zrobić karierę na zachodzie. Tak przynajmniej twierdzi pracownik znanego serwisu www.ign.com, który poinformował właśnie, że ma możliwość grania w wersję pre-alfa rzeczonej produkcji i bardzo mu się ona podoba.
Szymon Krzakowski
12 grudnia 2003 07:10
Painkiller woli GeForce
Nietrudno zauważyć, że dwaj najwięksi producenci kart graficznych – ATI oraz NVIDIA – od jakiegoś czasu bardzo ostro konkurują ze sobą. Doprowadziło to w końcu do tego, iż również niektóre z wydawanych teraz gier dzielą się na dwa obozy: jedne z nich działają lepiej na kartach z serii GeForce, a do drugich bardziej przyda się Radeon. Polski FPS o nazwie Painkiller nie jest tutaj wyjątkiem, o czym poinformował jego zachodni wydawca, firma Dreamcatcher Games.
Szymon Krzakowski
3 grudnia 2003 12:39
GRYOnline
Gracze