Wyszukiwarka gier
MIO: Memories in Orbit

MIO: Memories in Orbit

PCPlayStationXboxNintendo
po premierze

Data wydania: 20 stycznia 2026

Akcji, Science fiction, Platformówki, Metroidvania, Indie, 2.5D, Side-scroll, Xbox Play Anywhere, Singleplayer

Platformowa metroidvania 2,5D wymagająca od graczy sporo precyzji. W MIO: Memories in Orbit akcja toczy się na pokładzie gigantycznego statku kosmicznego, któremu jako zwinny robot próbujemy przywrócić dawną świetność. Eliminujemy w tym celu wielu wrogów, w tym ukrytych bossów.

8.3

Steam

8.3

OpenCritic

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

20 stycznia 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Xbox Series X/S

Xbox Series X/S

20 stycznia 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

PlayStation 5

PlayStation 5

20 stycznia 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Switch 2

Switch 2

20 stycznia 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

PlayStation 4

PlayStation 4

Anulowana

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Xbox One

Xbox One

Anulowana

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

7graczy chce zagrać w tę grę.

1gracz grał w tę grę.

1gracz ukończył tę grę.

MIO: Memories in Orbit to platformowa gra akcji typu metroidvania, w której jako niewielki robot eksplorujemy gigantyczny statek kosmiczny, by przywrócić jego dawną świetność. Za produkcję tej przypominającej serię Ori side-scrollowej przygody odpowiada niezależne francuskie studio Douze Dixiemes, twórcy Shady Part of Me.

Gameplay

Struktura MIO: Memories in Orbit przypomina wiele innych gier 2D w stylu metroidvania. Jako zwinny mały robot biegamy i skaczemy po mapie, eliminując mniejszych wrogów, a następnie odkrywając sekretnego bossa. Kluczowa dla rozgrywki jest precyzja wykonywanych manewrów. Prócz stosowania zręcznych podwójnych skoków chwytamy się punktów niczym Spider-Man oraz tniemy kryształy w celu naładowania energii.

Czytaj więcej

Publicystyka

Gry stycznia 2026. Od mrocznych wampirzych waifu po niepokojące symulatory i eksplorację nowych światów
17

Gry stycznia 2026. Od mrocznych wampirzych waifu po niepokojące symulatory i eksplorację nowych światów

Opinie7 stycznia 2026

Gry stycznia 2026. Od mrocznych wampirzych waifu po niepokojące symulatory i eksplorację nowych światów

Wiadomości

Gry stycznia 2026. Od mrocznych wampirzych waifu po niepokojące symulatory i eksplorację nowych światów

Xbox Game Pass na 20 stycznia przygotował 2 gry. Jedna z nich to Resident Evil: Village

gry 20 stycznia 2026 07:21

Xbox Game Pass na 20 stycznia przygotował 2 gry. Jedna z nich to Resident Evil: Village
Gry stycznia 2026. Od mrocznych wampirzych waifu po niepokojące symulatory i eksplorację nowych światów

Już jutro w Game Passie premiera niespodziewanej „perełki” stycznia. Świetne oceny potwierdzają, że MIO ma dużo więcej zalet niż prześliczna grafika

gry 19 stycznia 2026 18:47

Już jutro w Game Passie premiera niespodziewanej „perełki” stycznia. Świetne oceny potwierdzają, że MIO ma dużo więcej zalet niż prześliczna grafika
Gry stycznia 2026. Od mrocznych wampirzych waifu po niepokojące symulatory i eksplorację nowych światów
1

Xbox Game Pass na pierwszą połowę stycznia 2026 z 11 grami. Na liście nie brakuje głośnych tytułów

gry 7 stycznia 2026 06:42

Xbox Game Pass na pierwszą połowę stycznia 2026 z 11 grami. Na liście nie brakuje głośnych tytułów

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry MIO: Memories in Orbit:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
(60 fps, 1080p, niskie ustawienia) Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200, 8 GB RAM, karta graficzna 4 GB GeForce GTX 1050 Ti / Radeon RX 460, 4 GB HDD, Windows 10/11 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
(60 fps, 1080p, wysokie ustawienia) Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 1300X, 8 GB RAM, karta graficzna 4 GB GeForce GTX 1650 / Radeon RX 570, 4 GB HDD, Windows 10/11 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

8.3

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 3658 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
8.3

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 98 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Ocena STEAM

8.3

Bardzo pozytywne (3 658)

[title]

Główne zalety gry

  • Sztuka i projekt wizualny: Gra jest szeroko chwalona za oszałamiający styl artystyczny 2.5D, który nadaje jej unikalną i piękną estetykę. Użytkownicy zauważyli, że wizualizacje są wyróżniającą się cechą.
  • Atmosfera i ścieżka dźwiękowa: Atmosfera jest immersyjna, z przejmującą i piękną ścieżką dźwiękową, która wzmacnia emocjonalne doświadczenie gry.
  • Eksploracja i projekt poziomów: Wielu graczy doceniło skomplikowany projekt świata oraz satysfakcjonujący charakter eksploracji, z ukrytymi sekretami i sprytnymi skrótami.
  • Wyzwanie w rozgrywce: Gra oferuje znaczące wyzwanie, szczególnie w platformowaniu i walkach z bossami, co przyciąga graczy szukających trudnych doświadczeń.
  • Unikalne mechaniki: System ruchu i mechaniki rozgrywki, choć czasami krytykowane, były również zauważane za innowacyjność i potencjał do kreatywnej zabawy.

Główne wady gry

  • Zarządzanie zdrowiem: Gracze wyrazili frustrację z powodu mechaniki trwałej utraty zdrowia, która występuje podczas niektórych wydarzeń fabularnych, co może wydawać się karzące i sprzeczne z eksploracją.
  • Długie powroty: Odległość między punktami zapisu a starciami z bossami może być nadmierna, co prowadzi do nużących powrotów, które odciągają od ogólnego doświadczenia.
  • Problemy z kamerą i kontrolą: Niektórzy użytkownicy zauważyli, że kamera może być zbyt przybliżona, co utrudnia nawigację w wyzwaniach platformowych i przewidywanie przeszkód.
  • Skoki trudności: Chociaż wielu graczy cieszy się z wyzwania, niektórzy uznali, że niektóre sekcje są frustrująco trudne, szczególnie w późnej fazie gry.
  • Ograniczenia w walce: Brak różnorodności w mechanikach walki oraz postrzeganie podstawowych ataków jako niewystarczających zostały wymienione jako wady.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Ulepszenia jakości życia: Gracze apelowali o poprawy, takie jak lepsze umiejscowienie punktów kontrolnych i szybsze opcje podróży między obszarami, szczególnie między górnymi a dolnymi sekcjami mapy.
  • Nawigacja po mapie: System mapy został skrytykowany za brak intuicyjności, brak wyraźnych wskaźników nazw obszarów i połączeń, co może prowadzić do zamieszania podczas eksploracji.
  • Opcje leczenia: Istnieje pragnienie większej dostępności mechanik leczenia, ponieważ gracze czuli, że obecny system jest zbyt restrykcyjny i przyczynia się do frustracji podczas rozgrywki.
  • Bardziej responsywne sterowanie: Niektórzy gracze zauważyli, że sterowanie mogłoby być bardziej responsywne, szczególnie w odniesieniu do ruchu w powietrzu i akcji walki.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "MIO: Memories in Orbit" otrzymało pochwały za swój artystyczny design i wymagającą rozgrywkę, boryka się również z krytyką za system zarządzania zdrowiem, długie powroty oraz niektóre wybory projektowe, które mogą frustrować graczy.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

8.3

89% rekomendacji (98)

Opecritic
70 / 100

Xbox Achievements

Josh Wise

Xbox Achievements

LadiesGamers.com

James Luff

LadiesGamers.com
4,4 / 5

GamesCreed

Omera Ayesha

GamesCreed
84 / 100

NoobFeed

Azfar Rayan

NoobFeed
9 / 10

TheSixthAxis

Aran Suddi

TheSixthAxis

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl