
Data wydania: 15 października 1986
Łącząca elementy fantasy i science fiction pierwszoosobowa gra RPG autorstwa amerykańskiego studia New World Computing. Główny wątek Might and Magic Book One obraca się wokół rozwiązania zagadki uświęconego miejsca zwanego Inner Sanctum. Akcja osadzona jest w krainie VARN, którą przemierzamy sześcioosobową drużyną bohaterów, wykonując rozmaite zadania i mierząc się z różnej maści potworami.
Gracze
Might & Magic Book One to pierwszy rozdział kultowego cyklu gier fabularnych, wzorowanych na słynnym systemie RPG Dungeons and Dragons i rozgrywających się w wykreowanym od podstaw uniwersum Might & Magic. Pomysłodawcą i autorem gry jest Jon Van Caneghem – współzałożyciel i wieloletni szef studia New World Computing.
Akcja gry osadzona jest w krainie VARN (Vehicular Astropod Research Nacelle), którą przemierzamy złożoną z sześciu bohaterów drużyną, wykonując rozmaite zadania i mierząc się z różnej maści potworami. Do zbadania – oprócz ogromnego, otwartego terenu - mamy pięć miast i pięć zamków, oraz całe mnóstwo labiryntów i podziemi. Główny wątek fabularny stanowi rozwiązanie zagadki tajemniczego, uświęconego miejsca zwanego Inner Sanctum. Podczas naszej wędrówki napotykamy niejakiego Coraka i bierzemy udział w jego krucjacie przeciwko podszywającemu się pod króla łotrowi, Sheltemowi. Poszukiwania doprowadzają nas do tajemniczego portalu, który stanowi bramę do krainy CRON.
Członkowie drużyny reprezentują sześć różnych klas postaci: rycerza, kleryka, złodzieja, czarownika, paladyna i łucznika. Podczas tworzenia ekipy, przydzielamy też jej członkom jedną z dostępnych ras: człowieka, elfa, pół-orka, gnoma i krasnoluda – co ma wpływ na pierwotne cechy postaci. Rozwój umiejętności bohaterów przypomina do złudzenia typowe zasady systemu Dungeons and Dragons. Walki rozgrywane są w trybie turowym, co pozwala na spokojne zaplanowanie strategii każdej potyczki.
Might & Magic Book One jest jedną z pierwszych gier - obok stworzonej przez SSI serii Forgotten Realms - która oferuje nam widok z perspektywy pierwszej osoby. W przeciwieństwie do wcześniejszych cRPG-ów, które rozgrywały się głównie w lochach i labiryntach - po raz pierwszy mamy też do czynienia z tak rozległym, otwartym światem. Na sukces gry w dużej mierze złożyła się również grafika, przewyższająca osiągnięcia ówczesnych gier z serii Ultima czy Wizardy, przyciągając uwagę większą liczbą kolorów i szczegółów.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



24GRY
Cykl gier cRPG w realiach fantasy. Seria wykreowana została przez studio New World Computing. Obecnie prawa do marki znajdują się w posiadaniu koncernu Ubisoft, a w jej rozwój zaangażowane są takie studia jak Limbic Entertainment, Capybara Games oraz Black Hole Entertainment.
gry 13 listopada 2009 10:55
gry 8 października 2004 10:10
pozostałe 10 czerwca 2004 09:33
Popularne pliki do pobrania do gry Might and Magic Book One: Secret of the Inner Sanctum.
Wymagania sprzętowe gry Might and Magic Book One: Secret of the Inner Sanctum:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
PC XT, 1MB RAM.
Średnie Oceny:
Średnia z 172 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.