Data wydania: 26 października 2005
Sequel wydanej w marcu 2004 roku gry zaliczanej do gatunku action-adventure (hack-and-slash). Ponownie wcielamy się w Paula de Raque'a - rycerza zakonu Templariuszy, uwikłanego w odwieczną walkę z demonicznymi siłami Piekła atakującymi ludzkość. Autorzy zmniejszyli liniowość poziomów, dodali opcję handlu i elementy RPG w postaci systemu rozwoju postaci.
GRYOnline
Gracze
Knights of the Temple II to sequel gry Knights of the Temple: Infernal Crusade, wydanej w marcu 2004 roku i zaliczanej do gatunku action-adventure (slasher). Za przygotowanie tej produkcji odpowiada studio developerskie Starbreeze (twórcy m.in. dwóch części serii Enclave czy hitu The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay).
W Knights of the Temple II graczom ponownie przypada rola Paula de Raque'a, znanego z pierwszej odsłony rycerza zakonu Templariuszy, uwikłanego w odwieczną walkę z demonicznymi siłami Piekła atakującymi ludzkość. Po raz kolejny przenosimy się w realia średniowiecznej Europy (XIII wiek), na drodze Paula staje mnóstwo wysłanników zła (na przykład hordy nieumarłych, atakujące spokojne, północne części kontynentu), których należy pokonać w szeregu efektownych pojedynków. W czasie zmagań trafiamy do kilkudziesięciu różnych lokacji, m.in. do zapomnianego, rzymskiego miasta, podziemi pozostawionych po imperium Saracenów, ruin, katakumb, czy nawet antycznej, podwodnej fortecy.
Twórcy postarali się o zminimalizowanie wrażenia liniowości rozgrywki. Możemy dowolnie przemierzać dostępny teren, kolejne questy wykonujemy w dowolnej kolejności, każde ukończone zadanie wpływa zaś na późniejsze, etc. Nie zabrakło 18 misji pobocznych, których wypełnianie w żaden sposób nie oddziałuje na główny wątek fabularny, ale pozwala na odkrycie nowych obszarów, zyskanie ciekawych przedmiotów, czy spotkanie nowych bohaterów niezależnych (NPC-tów). W przypadku tych ostatnich istotny okazuje się również nowy, interaktywny system prowadzenia dialogów - sposób prowadzenia rozmowy wpływa na to, ile informacji napotkany bohater niezależny udzieli grającym - im okażą mu więcej zrozumienia, tym więcej szczegółów od niego „wyciągną”.
Warto również wspomnieć o opcji handlu (sprzedaż, kupno lub naprawa przedmiotów, broni czy zbroi), dodaniu szeregu elementów role-playing (nowe zdolności dla prowadzonego herosa) oraz dopracowanej oprawie audio-wizualnej (szczegółowe i bogate w detale modele postaci, wygląd otoczenia stylizowany na średniowiecze, broń z tamtego okresu itd.).
Autor opisu gry: Anna Gidyńska
Platformy:
Xbox 22 grudnia 2005
PlayStation 2 13 stycznia 2006
PC Windows 26 października 2005
Producent: Cauldron
Wydawca: Playlogic Entertainment
Recenzja GRYOnline
Słowacy napisali, Holendrzy wydali, a my oceniamy – niestety, niezbyt wysoko. „Średniowieczny” hack’n’slash, zarówno w kwestii realiów, jak i wykonania.
Popularne pliki do pobrania do gry Knights of the Temple II: Czas Demonów.
trainer Knights of the Temple II: Czas Demonów - +10 Trainer - 2 kwietnia 2008
patch Knights of the Temple II: Czas Demonów - v.1.2.44 PL - 21 kwietnia 2006
demo Knights of the Temple II: Czas Demonów - - 9 marca 2006
patch Knights of the Temple II: Czas Demonów - v.1.2.44 ENG - 9 marca 2006
Wymagania sprzętowe gry Knights of the Temple II: Czas Demonów:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna 64 MB (GeForce 4 lub lepsza), 2.2 GB HDD.
PlayStation 2
Wspiera:
karta pamięci
Średnie Oceny:
Średnia z 1 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 837 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Krzysztof Gonciarz
Recenzent GRYOnline.pl
2006.02.15
Słowacy napisali, Holendrzy wydali, a my oceniamy – niestety, niezbyt wysoko. „Średniowieczny” hack’n’slash, zarówno w kwestii realiów, jak i wykonania.
aaa_82 Legionista
witam kupiłem Knights of the Temple II i nie ma nigdzie klucza produktu proszę o pomoc
przemytnik57657 Junior
Witam. JEŚLI KTOŚ POTRZEBUJE POMOCY DO TEJ GRY TO PISAĆ na gg 3718268. Wysyłam za darmo Poradnik PL.
twix90 Legionista
Czy kamera jest za plecami bohatera jak w innych rpg czy jest taka jak w jedynce?
Subversive Pretorianin
Fabularnie ujdzie, bardzo dobra ścieżka dźwiękowa, wymagania przy tej grafice są naprawdę niskie (rusza płynnie nawet na bardzo słabym sprzęcie). 2 rzeczy jednak odtrącają tj. sterowanie (i związana z tym praca kamery) oraz niedoróbki. Autorzy pomyśleli, że jeśli zaplącze nam się gdzieś widok z kamery zawsze można go zresetować i po sprawie. Ciekawe rozwiązanie, ale w ferworze walki w ciasnych pomieszczeniach strasznie wkurza.
Ode mnie 6/10.
spoiler start
Fundamentalną niedoróbką zaś była niemożność pokonania finałowego "szefa" bez instalacji patcha. Ile razy mi ten diobeł przywalił z bani to już nie pamiętam ;-)
spoiler stop