
Data wydania: 28 lipca 2017
Kolejna produkcja niezależnego polskiego twórcy Tomasza Wacławka, który zasłynął wydaną w 2015 roku dwuwymiarową platformówką Ronin. Gra Immortal Planet zabiera graczy na mroźną planetę, gdzie we wnętrzu starożytnego grobowca spoczywają nieśmiertelni wojownicy. Podczas zabawy wcielamy się zaś w jednego z nich, który z niewyjaśnionej przyczyny budzi się z kriogenicznego snu.
Gracze
Steam
OpenCritic
Immortal Planet to druga produkcja Tomasza Wacławka, członka polskiej sceny indie, który wcześniej zasłynął za sprawą ciepło przyjętej, dwuwymiarowej platformówki Ronin. Podobnie jak tamta gra, Immortal Planet jest utrzymane w stylistyce retro, ale tutaj, dla odmiany, mamy do czynienia z izometrycznym RPG-iem akcji. Produkcja czerpie inspirację ze znanej serii Dark Souls, zwłaszcza jeśli chodzi o system rozwoju postaci oraz cykl zgonów i odrodzeń.
Immortal Planet zabiera graczy na mroźną planetę, gdzie we wnętrzu starożytnego grobowca spoczywają nieśmiertelni wojownicy. My wcielamy się w jednego z nich, który z niewyjaśnionej przyczyny budzi się z kriogenicznego snu. Protagonista musi poznać tajemnice planety i wydostać się z grobowca, walcząc po drodze z niestrudzenie czuwającymi strażnikami.
Pod względem rozgrywki Immortal Planet wpisuje się w ramy RPG-a akcji z widokiem ukazanym w klasycznym rzucie izometrycznym. Jako wspomniany wojownik, gracz przemierza starannie zaprojektowane poziomy i pojedynkuje się z silnymi przeciwnikami. W boju korzysta zarówno z ciężkiego miecza i broni palnej, jak i magii.
System walki został zaprojektowany w taki sposób, aby nagradzać cierpliwość i karać brawurę. Kluczową rolę odgrywa w tym pasek kondycji, widoczny zarówno przy postaci głównego bohatera, jak i każdego przeciwnika. Z jednej strony ów limit może ograniczać nasze możliwości bojowe, ale z drugiej da się go sprytnie wykorzystać do ogłuszenia osłabionego wroga. Odpowiednie dobranie taktyki jest szczególnie ważne podczas wieloetapowych starć z bossami.
W przypadku śmierci – co zdarza się tu dość często – powracamy do zabawy w ustalonym z góry punkcie odradzania, podobnie jak to było w grach z serii Dark Souls. Wiąże się to niestety z utratą części doświadczenia, które jednak można odzyskać, tak samo jak przejąć punkty upuszczane przez pokonanych przeciwników. W miarę rozwoju postaci uczy się ona rozmaitych zaklęć i zdobywa wiele przydatnych przedmiotów, dzięki czemu możemy dostosować ją do ulubionego stylu gry.
Immortal Planet wykorzystuje oldskulową grafikę 2D z widokiem izometrycznym. Ze względu na poważny charakter rozgrywki, kolorystyka gry jest raczej mroczna. Warto przy tym nadmienić, że oprawa wizualna wykonana została w wysokiej rozdzielczości, a nie w popularnej stylistyce pixel art.
Autor opisu gry: Łukasz Szliselman
Platformy:
PC Windows 28 lipca 2017Angielskie napisy i dialogi
Nintendo Switch 6 grudnia 2019Angielskie napisy i dialogi
PlayStation 4 6 grudnia 2019Angielskie napisy i dialogi
Xbox One 6 grudnia 2019Angielskie napisy i dialogi
Producent: teedoubleuGAMES / Monster Couch (PS4) / Monster Couch (XONE) / Monster Couch (Switch)
Wydawca: teedoubleuGAMES
Gry podobne:
Miniony tydzień na polskim rynku gier nie obfitował w premiery, ale i tak działo się sporo. Gwint wszedł w fazę otwartych beta-testów, opóźniono debiut strzelanki Get Even i wypuszczono nowy zapis rozgrywki z RPG akcji Immortal Planet.
gry
Adrian Werner
29 maja 2017 10:55
Tomasz Wacławek, twórca platformówki Ronin, przygotowuje kolejną grę, zatytułowaną Immortal Planet. Wcielimy się w niej w nieśmiertelnego wojownika, który, niczym w serii Dark Souls, nie raz polegnie w boju i odrodzi się na nowo.
gry
Łukasz Szliselman
7 lutego 2017 11:35
Miniony tydzień na polskim rynku gier nie należał do nudnych. Doczekalismy się premier dwóch rodzimych gier – strzelanki Shadow Warrior 2 i przygodówki Eventide 2: Lustro Czarnoksiężnika. Dowiedzieliśmy się także, że kolejnym projektem autora skradanki Ronin będzie RPG Immortal Planet, a Serial Cleaner zostanie wydany w pudełku przez Techland.
gry
Adrian Werner
17 października 2016 18:50
Średnie Oceny:
Średnia z 17 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 168 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Vlad Tepes
Ekspert
2017.08.21
Grę właśnie skończyłem i zaraz wezmę się za tryb nightmare. Generalnie rozgrywka mimo, iż opierająca się na soulsach jest dość uboga - jest co prawda rozwój postaci, parę umiejętności i broni, to nie ma już pancerzy, a bossów jest tylko 5 (4 trzeba zabić po 2 razy). Grało się dość przyjemnie, choć miejscami miałem problem, bo jest dość trudno póki nie znajdzie się odpowiedniego sposobu na przeciwników (tak jak w soulsach)...
Ocena OpenCritic
44% rekomendacji (21)
GameSpew
Olivia Falk
Gert Lush Gaming
Jim Smale
GameCrate
Nate Hohl
DarkZero
Ian Howarth
SwitchRPG
Evan Bee