
Data wydania: 10 marca 2026
Druga odsłona cyklu RPG-ów z taktycznym systemem walki i widokiem TPP od studia Spiders. Inaczej niż w pierwszej części, w GreedFall II: The Dying World wcielamy się w członka prymitywnych plemion, których dom kolonizują i eksploatują ludzie z kontynentu Gacane.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GreedFall II: The Dying World to druga odsłona cyklu RPG-ów, zapoczątkowanego w 2019 roku. Produkcja została opracowana przez francuskie studio Spiders (znane między innymi z takich projektów, jak The Technomancer czy Steelrising), zaś jej wydaniem zajęła się czuwająca nad marką firma Nacon.
Akcja gry GreedFall II: The Dying World rozpoczyna się trzy lata przed wydarzeniami przedstawionymi w pierwszej części serii. Tym razem wcielamy się w postać pochodzącą z wyspy Teer Fradee, która pewnego dnia zostaje schwytana przez kolonizatorów i wywieziona na spustoszony przez wojny oraz plagę malichoru kontynent Gacane.
Naszym nadrzędnym zadaniem jest odnalezienie swojego miejsca w starym świecie i odzyskanie wolności. Niemniej szybko okazuje się, że przyjdzie nam odegrać kluczową rolę w uratowaniu zarówno kontynentu, jak i rodzinnej wyspy przed zakusami człowieka ogarniętego chorymi ambicjami.
By osiągnąć to wszystko, musimy wykazywać się przebiegłością, używać dyplomacji bądź uciekać się do przemocy. Nie jesteśmy przy tym skazani na samotną przeprawę, gdyż z czasem udaje nam się zaskarbić sobie przyjaźń kolejnych sojuszników.
W GreedFall II: The Dying World akcję oglądamy z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Rozgrywkę rozpoczynamy od stworzenia postaci. Na kontynencie Gacane czekają na odwiedzenie różnorodne miejsca – od tętniącego życiem miasta Olima po malownicze wybrzeża Uxantis. Przemierzając je, poznajemy ich mieszkańców i trzęsące nimi frakcje, realizujemy rozmaite zadania, a także zyskujemy potencjalnych sojuszników, którzy mogą dołączyć do naszej drużyny. Ze sprzymierzeńcami możemy nie tylko nawiązywać przyjaźnie, lecz również wdawać się w romanse.
Ważną rolę odgrywają tu starcia z przeciwnikami, które są bardziej taktyczne niż w pierwszej odsłonie. Pole walki oglądamy z oddalonej kamery, używając aktywnej pauzy do przełączania się między członkami drużyny i wydawania im rozkazów. Na naszej drodze stają zarówno agresywnie nastawieni ludzie, jak i różnorodne dzikie istoty. W miarę postępów rozwijamy swoją postać i jej towarzyszy, a także zaopatrujemy cały zespół w coraz lepsze wyposażenie.
Autor opisu gry:
Agnieszka Adamus
Ostatnia aktualizacja opisu: 5 marca 2024
Recenzja GRYOnline
GreedFall 2 zapisze się w historii jako bodaj pierwsze RPG z etykietą „naśladowca Baldur’s Gate 3”. Szkoda, że na razie nie ma innych powodów do zapamiętania tej gry. Na starcie wczesnego dostępu jawi się ona wręcz wielkim krokiem wstecz na tle „jedynki”
Opinie27 lutego 2026
Opinie3 września 2024
Opinie22 maja 2024
gry 29 kwietnia 2026 18:53
gry 7 maja 2026 08:31
gry 11 marca 2026 13:12
gry 25 lutego 2026 11:00
gry 22 stycznia 2026 17:20
gry 10 grudnia 2025 10:18
gry 14 października 2024 16:25
gry 27 września 2024 19:06
gry 25 września 2024 09:19
gry 19 września 2024 19:40
Popularne pliki do pobrania do gry GreedFall: The Dying World.
Wymagania sprzętowe gry GreedFall: The Dying World:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
(30 fps, 1080p) Intel Core i7-4790 / AMD Ryzen 5 1500X, 16 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce GTX 1060 / 8 GB Radeon RX 5500 XT, 30 GB HDD, Windows 10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
(60 fps, 1080p) Intel Core i7-10700K / AMD Ryzen 5 5600X, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce RTX 3060 Ti / 12 GB Radeon RX 6700 XT, 30 GB HDD, Windows 10 64-bit.
Średnie Oceny:
Średnia z 2 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 37 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Mieszane"
Średnia z 1499 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Krzysztof Mysiak
Recenzent GRYOnline.pl
2024.09.24
GreedFall 2 zapisze się w historii jako bodaj pierwsze RPG z etykietą „naśladowca Baldur’s Gate 3”. Szkoda, że na razie nie ma innych powodów do zapamiętania tej gry. Na starcie wczesnego dostępu jawi się ona wręcz wielkim krokiem wstecz na tle „jedynki”
KORZYCH
Gracz
2026.08.01
Ogólnie gra nie jest tak zła, jak twierdzą niektórzy. Fabuła jest interesująca, jest mniej misji typu „przynieś, zanieś” niż w pierwszej części, a zadania poboczne mają pewien kontekst. Co prawda nadal zdarzają się powroty w te same miejsca, ale szybka podróż to ułatwia. Problemy wynikają prawdopodobnie z tego, że prolog jest zbyt długi — eksplorowanie całej mapy może zająć nawet 8 godzin, a do tego momentu wciąż niewiele wiemy.Poza tym gra zachowuje atmosferę pierwszej części, więc jeśli komuś się ona podobała, nie powinno to stanowić problemu.Grafika i muzyka są dobre, podobnie jak gra aktorów.Sam system walki jest właściwie w porządku, chociaż praca kamery jest fatalna i niepotrzebnie blokuje widok na konkretną postać, gdy wydajemy jej polecenia. Nie ma możliwości korzystania ze „swobodnej kamery”, poza momentem, gdy gra jest wstrzymana. To bardzo głupie rozwiązanie. Często kamera przybliża się zdecydowanie za bardzo albo ustawia pod takim kątem, że niczego nie widać.Nie można również zatrzymywać przerywników filmowych.Nie można też obracać kamery myszką poza walką, co również jest głupią decyzją.Warto zwiększyć obrażenia zadawane przez drużynę do 150%, ponieważ wtedy przeciwnicy nie są gąbkami na obrażenia, z którymi walczy się przez bardzo długi czas, a satysfakcja z walki jest wtedy minimalna.Nie podoba mi się również język — „tir frade” czy jak to się tam nazywa. Jest strasznie męczący dla ucha i zbyt ostry.Szczerze mówiąc, nie wiem, co stało się z tą grą, ponieważ niewiele trzeba było, żeby ją poprawić, a wtedy byłaby znacznie lepsza. Pomimo zmian w systemie walki, które są co najwyżej przeciętne, jest sporo umiejętności do wyboru, więc konieczne jest stosowanie pewnych taktyk. Wspomniane wyżej problemy, które można było naprawić w 15 minut, są znacznie bardziej irytujące.
Ocena STEAM
Mieszane (1 499)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
28% rekomendacji (42)
Digitally Downloaded
Matt Sainsbury
CGMagazine
Dayna Eileen
PlayStation Universe
Timothy Nunes
ZTGD
Terrence Johnson
TheReviewGeek
Greg Wheeler