Wyszukiwarka gier
Elengard: Ascension

Elengard: Ascension

PC
wczesny dostęp

Data wydania: 19 stycznia 2026 Wczesny dostęp

RPG, TPP, Fantasy, Indie, Klasyczne RPG, Singleplayer

Trzecioosobowe RPG fantasy inspirowane grami Dragon Age: Początek i Neverwinter Nights. W Elengard: Ascension eksplorujemy półotwarty świat i walczymy w czasie rzeczywistym z aktywną pauzą, wybierając tryb manualny z ręcznym atakowaniem i obroną lub automatyczny, w którym postać działa samodzielnie.

8.1

Steam

Oceń
PC Windows

PC Windows

19 stycznia 2026

Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

2graczy chce zagrać w tę grę.

Dragon Age: Początek oraz Neverwinter Nights to kultowe gry RPG, które choć korzystały z nowych (w momencie swoich premier) rozwiązań, to jednocześnie czerpały garściami z klasyki gatunku. Po latach posłużyły one za źródło inspiracji dla niezależnego dewelopera Stephano M.M.G., stojącego za projektem Elengard: Ascension.

Gameplay

W Elengard: Ascension wydarzenia oglądamy z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Przemierzając półotwarty świat gry, poznajemy jego mieszkańców, prowadzimy z nimi rozmowy (samodzielnie wybierając kwestie dialogowe) i realizujemy zadania popychające fabułę do przodu oraz misje poboczne. Poza tym walczymy z przeciwnikami i stopniowo rozwijamy bohatera lub bohaterkę.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Elengard: Ascension:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
AMD Ryzen 5 3400G, 8 GB RAM, karta graficzna Radeon RX Vega 11, 40 GB HDD, Windows 10.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
AMD Ryzen 7 3700X, 24 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce RTX 3060 Ti, 40 GB HDD, Windows 10.

Oceny gry

Średnie Oceny:

8.1

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 80 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

8.1

Bardzo pozytywne (80)

[title]

Główne zalety gry

  • Złożone mechaniki walki: Gracze doceniają złożoność i głębię systemu walki, który pozwala na różne style gry i opcje dostosowywania. Szczególnie chwalona jest możliwość konfigurowania zaklęć oraz wyboru pomiędzy różnymi strategiami walki (akcja vs. czas rzeczywisty z pauzą).
  • Dostosowywanie postaci: Gra oferuje rozbudowane opcje tworzenia postaci, pozwalając graczom na budowanie unikalnych bohaterów z różnymi umiejętnościami i zdolnościami. Wielu użytkowników cieszy się elastycznością w rozwoju postaci, przypominającą klasyczne RPG.
  • Zaangażowanie dewelopera: Deweloper jest znany z aktywności w społeczności, odpowiada na opinie i regularnie aktualizuje grę, co buduje poczucie zaufania i oczekiwania na przyszłe ulepszenia.
  • Old-School RPG: Wielu graczy cieszy się nostalgiczną atmosferą gry, porównując ją do klasycznych tytułów, takich jak *Dragon Age: Origins* i *Neverwinter*, z docenieniem eksploracji i walki.

Główne wady gry

  • Problemy z wczesnym dostępem: Jako tytuł wczesnego dostępu, wielu graczy zauważa, że gra brakuje dopracowania, z błędami, szorstką grafiką i niedokończonymi funkcjami. To prowadzi do mieszanych odczuć na temat ogólnego doświadczenia.
  • Trudność i grind: Wiele recenzji wspomina, że gra może być niezwykle trudna, z dużą zależnością od grindowania. Niektórzy gracze uważają gęstość wrogów i mechanikę walki za frustrującą, zwłaszcza na początku gry.
  • AI i dubbing: Dubbing AI otrzymał krytykę, a niektórzy gracze sugerują, że powinien być zastąpiony przez prawdziwych aktorów głosowych lub edytowany tekst, aby poprawić doświadczenie.
  • Problemy z inwentarzem i interfejsem użytkownika: Użytkownicy zgłaszali problemy z systemem inwentarza i interfejsem użytkownika, uznając je za niewygodne i nieprzyjazne dla użytkownika.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Dopracowana zawartość: Gracze wyrażają chęć posiadania bardziej dopracowanej grafiki, lepszych samouczków i lepszego ogólnego projektu gry, aby poprawić doświadczenie użytkownika.
  • Różnorodne środowiska: Niektórzy recenzenci wspominają, że początkowe obszary wydają się ogólne i powtarzalne, z brakiem różnorodnych krajobrazów i interesujących punktów.
  • Wsparcie dla kontrolerów: Pojawiają się prośby o wsparcie dla padów, ponieważ wielu graczy uważa, że obecne sterowanie klawiaturą może być niewygodne podczas walki.
  • Jaśniejsze wskazówki dotyczące zadań: Użytkownicy zauważyli, że zadania mogą być mylące i często brakuje im wyraźnych znaczników, co utrudnia nawigację i realizację celów.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż *Elengard: Ascension* wykazuje obiecujące cechy dzięki unikalnym mechanikom i dostosowywaniu postaci, obecnie boryka się z wyzwaniami typowymi dla gier wczesnego dostępu, w tym błędami, problemami z balansem oraz potrzebą większej ilości treści i dopracowania. Gracze są optymistycznie nastawieni do przyszłego rozwoju i ulepszeń.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl