
Data wydania: 19 stycznia 2026 Wczesny dostęp
Trzecioosobowe RPG fantasy inspirowane grami Dragon Age: Początek i Neverwinter Nights. W Elengard: Ascension eksplorujemy półotwarty świat i walczymy w czasie rzeczywistym z aktywną pauzą, wybierając tryb manualny z ręcznym atakowaniem i obroną lub automatyczny, w którym postać działa samodzielnie.
Dragon Age: Początek oraz Neverwinter Nights to kultowe gry RPG, które choć korzystały z nowych (w momencie swoich premier) rozwiązań, to jednocześnie czerpały garściami z klasyki gatunku. Po latach posłużyły one za źródło inspiracji dla niezależnego dewelopera Stephano M.M.G., stojącego za projektem Elengard: Ascension.
W Elengard: Ascension wydarzenia oglądamy z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Przemierzając półotwarty świat gry, poznajemy jego mieszkańców, prowadzimy z nimi rozmowy (samodzielnie wybierając kwestie dialogowe) i realizujemy zadania popychające fabułę do przodu oraz misje poboczne. Poza tym walczymy z przeciwnikami i stopniowo rozwijamy bohatera lub bohaterkę.
W trakcie rozgrywki wcielamy się w postać, o której płci, wyglądzie i archetypie decydujemy samodzielnie. Archetypy można porównać do klas postaci (mowa między innymi o wojowniku, łotrzyku, magu, kapłanie i druidzie). Choć powiązano z nimi umiejętności archetypowe, których rozwój może zapewnić pewne bonusy, to jednak mamy tu dostęp do wszystkich zdolności, co pozwala na tworzenie zróżnicowanych „buildów” postaci.
Oprócz rozwoju postaci, jej potencjał bojowy zwiększamy przy pomocy coraz lepszego wyposażenia. To ostatnie znajdujemy w świecie gry, nabywamy u handlarzy lub wytwarzamy i ulepszamy samodzielnie.
W Elengard: Ascension zaimplementowano system walki w czasie rzeczywistym z dwoma trybami sterowania. Manualny zmusza nas do samodzielnego wykonywania kolejnych ataków oraz aktywnej obrony, co uskuteczniamy, wciskając określone przyciski. Wariant automatyczny sprawia natomiast, że po wydaniu rozkazu ataku, postać działa automatycznie. Nie brakuje tu systemu aktywnej pauzy, pozwalającego na zatrzymanie akcji i spokojne wydanie poleceń.
Zdolności i zaklęcia wykorzystywane na placu boju możemy konfigurować, decydując o ich mocy, zasięgu, promieniu oraz związanych z nimi akcjach umiejętności i bojowych, a także trybach i postawach. Obejmują one między innymi wzbogacanie czarów o dodatkowe efekty, atakowanie pojedynczych celów lub całych grup, dobór określonych ruchów z bronią białą (pchnięcia, cięcia, zamachy) czy też korzystanie z oręża jedno- lub dwuręcznego.
Obrany przez nas styl walki bezpośrednio przekłada się na naszą skuteczność na placu boju. Zmusza to do elastyczności, bowiem innej taktyki wymagają pojedynki jeden na jednego, zaś innej – starcia z grupami wrogów.
Elengard: Ascension osadzono w uniwersum fantasy inspirowanym Władcą Pierścieni i grą Dragon Age: Początek. W trakcie rozgrywki wcielamy się w mieszkańca spokojnej wioski, który pewnego dnia odkrywa, że ciąży na nim klątwa mogąca sprowadzić zagładę na niego i jego bliskich. Po wyruszeniu w podróż w poszukiwaniu lekarstwa, dowiaduje się on, że nad otaczającym go światem wisi zagrożenie ze strony mrocznych sił, które obrały go na cel. Od tej pory jego zadaniem jest nie tylko rozprawienie się z trapiącym go problemem, lecz również stawienie czoła ciemności.
Autor opisu gry: Krystian Pieniążek
Wymagania sprzętowe gry Elengard: Ascension:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
AMD Ryzen 5 3400G, 8 GB RAM, karta graficzna Radeon RX Vega 11, 40 GB HDD, Windows 10.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
AMD Ryzen 7 3700X, 24 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce RTX 3060 Ti, 40 GB HDD, Windows 10.