Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 2 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 37 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Mieszane"
Średnia z 1552 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Krzysztof Mysiak
Recenzent GRYOnline.pl
2024.09.24
GreedFall 2 zapisze się w historii jako bodaj pierwsze RPG z etykietą „naśladowca Baldur’s Gate 3”. Szkoda, że na razie nie ma innych powodów do zapamiętania tej gry. Na starcie wczesnego dostępu jawi się ona wręcz wielkim krokiem wstecz na tle „jedynki”
KORZYCH
Gracz
2026.09.18
Ogólnie gra nie jest tak zła, jak twierdzą niektórzy. Fabuła jest interesująca, jest mniej misji typu „przynieś, zanieś” niż w pierwszej części, a zadania poboczne mają pewien kontekst. Co prawda nadal zdarzają się powroty w te same miejsca, ale szybka podróż to ułatwia. Problemy wynikają prawdopodobnie z tego, że prolog jest zbyt długi — eksplorowanie całej mapy może zająć nawet 8 godzin, a do tego momentu wciąż niewiele wiemy.Poza tym gra zachowuje atmosferę pierwszej części, więc jeśli komuś się ona podobała, nie powinno to stanowić problemu.Grafika i muzyka są dobre, podobnie jak gra aktorów.Sam system walki jest właściwie w porządku, chociaż praca kamery jest fatalna i niepotrzebnie blokuje widok na konkretną postać, gdy wydajemy jej polecenia. Nie ma możliwości korzystania ze „swobodnej kamery”, poza momentem, gdy gra jest wstrzymana. To bardzo głupie rozwiązanie. Często kamera przybliża się zdecydowanie za bardzo albo ustawia pod takim kątem, że niczego nie widać.Nie można również zatrzymywać przerywników filmowych.Nie można też obracać kamery myszką poza walką, co również jest głupią decyzją.Warto zwiększyć obrażenia zadawane przez drużynę do 150%, ponieważ wtedy przeciwnicy nie są gąbkami na obrażenia, z którymi walczy się przez bardzo długi czas, a satysfakcja z walki jest wtedy minimalna.Nie podoba mi się również język — „tir frade” czy jak to się tam nazywa. Jest strasznie męczący dla ucha i zbyt ostry.Szczerze mówiąc, nie wiem, co stało się z tą grą, ponieważ niewiele trzeba było, żeby ją poprawić, a wtedy byłaby znacznie lepsza. Pomimo zmian w systemie walki, które są co najwyżej przeciętne, jest sporo umiejętności do wyboru, więc konieczne jest stosowanie pewnych taktyk. Wspomniane wyżej problemy, które można było naprawić w 15 minut, są znacznie bardziej irytujące.
Ocena STEAM
Mieszane (1 552)
Główne zalety gry
- Fabuła i pisarstwo: Narracja jest wciągająca, z dobrze rozwiniętymi postaciami i bogatym lore, które rozwija się na podstawie oryginalnej gry. Gracze doceniają polityczne motywy i głębię fabuły.
- Wizualizacje i atmosfera: Gra oferuje piękną grafikę i tętniący życiem świat, który zwiększa immersję. Unikalne otoczenie i dbałość o szczegóły są często pozytywnie podkreślane.
- Rozwój postaci: Towarzysze mają interesujące historie i zadania, które wydają się integralne dla głównej fabuły, przyczyniając się do silnego emocjonalnego połączenia.
- Taktyczny system walki: Zmiana na system Real-Time with Pause (RTwP) jest doceniana przez niektórych graczy, którzy cenią strategiczną rozgrywkę przypominającą klasyczne RPG, takie jak *Dragon Age: Origins*.
- Eksploracja i zadania poboczne: Gra nagradza eksplorację łupami i zadaniami pobocznymi, które dodają głębi światu.
Główne wady gry
- Problemy z walką: Wielu graczy uważa nowy system walki za nieporęczny i mniej przyjemny w porównaniu do oryginalnej gry. Pojawiają się skargi na brak wpływu w walce i chaotyczny charakter bitew.
- Błędy i problemy techniczne: Zgłoszono liczne błędy, w tym problemy z postępem w zadaniach, glitchami NPC oraz problemami z wydajnością, które utrudniają doświadczenie gry.
- Personalizacja postaci: Kreator postaci jest postrzegany jako rozczarowujący, z ograniczonymi opcjami personalizacji, szczególnie w zakresie cech twarzy i fryzur.
- Problemy z tempem i samouczkiem: Niektórzy gracze czują, że tempo jest wolne, szczególnie podczas prologu, a samouczek nie przygotowuje ich odpowiednio do mechaniki gry.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Ulepszone mechaniki walki: Gracze oczekują bardziej angażujących i płynnych mechanik walki, a także lepszej informacji zwrotnej podczas bitew.
- Rozszerzone opcje personalizacji postaci: Istnieje pragnienie większej różnorodności opcji tworzenia postaci, w tym szerszej gamy fryzur i cech twarzy.
- Lepsze śledzenie zadań: Użytkownicy chcą wyraźniejszych znaczników zadań i ulepszonych systemów do śledzenia celów, aby uniknąć zamieszania podczas rozgrywki.
- Bardziej dynamiczne interakcje z NPC: Gracze oczekują bardziej znaczących interakcji z NPC, w tym większej liczby opcji dialogowych i reakcji opartych na wyborach gracza.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, *GreedFall: The Dying World* ma potencjał dzięki swojej narracji i budowaniu świata, ale wciąż wymaga znacznych ulepszeń w mechanice walki i stabilności technicznej, aby w pełni spełnić oczekiwania graczy.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
28% rekomendacji (42)
CGMagazine
Dayna Eileen
GamingBolt
Ravi Sinha
Loot Level Chill
Mick Fraser
RPG Site
WayTooManyGames
Leonardo Faria
