Doom (1993) - Publicystyka
Wszystkie teksty redakcji o grze Doom (1993), od najnowszych.
Opinie
Te tytuły rozpoznacie tylko jeśli pamiętacie czasy dyskietek 3,5''. Moje ulubione gry z lat 90. - od świetnej do fantastycznej
Top-listy na GRYOnline pozwalają dzielić się subiektywnym rankingami – oto więc moja topka ulubionych gier ze złotych lat 90. A ponieważ przez całą dekadę zbyt dużo się działo, zawęziłem wybór do gier, które wydano na dyskietkach i platformie „IBM PC”.
Dariusz Matusiak
8 maja 2026 14:04
Opinie
Doomni trzydziestolatkowie - 10 najlepszych gier 1993 roku
Trzydzieści lat temu powstały tytuły, które albo wychodzą do dziś w odświeżonej wersji i nadal robią duże wrażenie, albo przywołują same miłe wspomnienia. Oto dziesięć jednych z najlepszych gier, które mają już trzydziestkę na karku.
Dariusz Matusiak
11 grudnia 2023 18:20
Opinie
Mówienie, że starsze gry są niegrywalne, jest krzywdzące
Coraz częściej natrafiam na opinie, mówiące, że starsze gry są dzisiaj niegrywalne. I choć zdaję sobie sprawę, że to raczej walka z wiatrakami, postanowiłem stanąć w obronie klasyków. Bo można wciąż się świetnie przy nich bawić.
Krzysiek Kalwasiński
3 listopada 2021 16:06
Opinie
Szef idzie! Gry w pracy – podpowiadamy w co i jak grać
Ostatnio zachęcaliśmy Was do zdobycia pracy w branży gier, dziś pomożemy Wam ją stracić. Dlaczego? Bo polecamy gry, w które możecie grać w robocie.
Maciej Pawlikowski
15 lipca 2020 16:05
Opinie
Dekalog Dooma – 10 przykazań, które id Software dało FPS-om
Annus Domini 1993 to moment w dziejach interaktywnej rozrywki, gdy studio id Software zapoczątkowało nową religię. Kościół Zagłady po dziś dzień gromadzi miliony wiernych (fanów) i inspiruje licznych naśladowców. Oto zasady, na których został wzniesiony.
Krzysztof Mysiak
19 marca 2020 17:50
Opinie
Obcy, Metallica i Gabe Newell – 7 rzeczy, których nie wiesz o Doomie
Zadajesz sobie może pytanie: jakie niby tajemnice mogłaby kryć seria Doom? Toż to gry prymitywne, jakich mało. Spluwa pośrodku ekranu, horda demonów i krwawa rzeź w rytmie ostrej muzy. Co takiego mogłoby mi tu umknąć?
Krzysztof Mysiak
28 lutego 2020 13:58
Opinie
Jeśli coś ma ekran, to można na tym grać w Dooma
Jedna z najbardziej znanych strzelanek w historii działa na aparacie fotograficznym, termostacie i pokładowym komputerze Porsche 911. Dlaczego pasjonaci wciąż portują Dooma, choć od premiery minęło już ćwierć wieku?
Patryk Fijałkowski
9 września 2018 14:18
Opinie
Ewolucja grafiki 3D na przestrzeni lat – historia rozwoju tekstur w grach
Tekstury w dalszym ciągu pozostają jednym z najważniejszych aspektów grafiki 3D. W tym artykule pragniemy przybliżyć najistotniejsze gry, które wyróżniły się pod tym względem.
Christoph Liedtke (gamestar.de)
28 sierpnia 2018 11:20
Opinie
Najlepsze giwery w grach - nasza dziesiątka kultowych broni
Pukawka pukawce nierówna. Oto zestawienie dziesięciu kultowych giwer, bez których gry nie byłyby takie same.
Damian Pawlikowski
28 grudnia 2013 00:00
Gry pięknieją na wiosnę – cz. 1
Wiosną wszystko pięknieje. Wiekowe gry również – przedstawiamy listę najciekawszych sposobów na poprawienie oprawy graficznej wybranych tytułów.
Filip Grabski
20 kwietnia 2009 11:28
15 lat Dooma!
Dziś mija 15 lat od premiery kultowego Dooma. Okazja to wyśmienita, by trochę powspominać i zajrzeć za kulisy powstawania jednej z największych legend w historii komputerowej rozrywki.
Daniel Kazek
10 grudnia 2008 13:56
Doom - recenzja filmu
„Wiedzieliśmy, że fabuła filmu zostanie znacznie zmodyfikowana w stosunku do tego, co można było zobaczyć w pierwszej i trzeciej odsłonie Dooma. Ma to swoje dobre i złe strony.”
Krystian Smoszna
21 października 2005 14:17
1... 2... 3... 4... Doom!
Do tej pory ekranizacje gier komputerowych wywoływały raczej rozpacz niż jęk rozkoszy. Czy film Doom reżyserowany przez naszego rodaka – Andrzeja Bartkowiaka – ma szanse przełamać ten stereotyp? Przekonamy się o tym już niedługo...
Krystian Smoszna
14 września 2005 13:26
SHOOTERY, czyli co wy wiecie o zabijaniu!? Historia gatunku
Tekst ten w całości poświecony będzie historii gatunku gier komputerowych, jakim stały się wszelkiego rodzaju strzelaniny. Będzie to raczej podróż sentymentalna z domieszką wspomnień autora z czasów, kiedy powstawały pierwsze strzelaniny FPP na PC.
Krzysztof Żołyński
24 kwietnia 2001 12:30
GRYOnline
Gracze
OpenCritic