
Data wydania: 18 sierpnia 2026 Wczesny dostęp
Turowy, taktyczny sandbox, który stawia na bezkompromisowy realizm w kwestiach związanych z dowodzeniem, wpływem działań wojennych na jednostki oraz zarządzaniem wyposażeniem. W Burned Horizons bierzemy udział w działaniach wojennych w Ukrainie w 2002 roku, która broni się przed rosyjską napaścią.
Choć znakomita większość gier taktycznych idzie w realizm, starając się możliwie najwierniej oddać rzeczywistość panującą na polu walki, ich twórcy najczęściej przemycają do nich pewne uproszczenia niemające zbyt wiele wspólnego z tym, z czym zmagają się żołnierze podczas działań wojennych. Burned Horizons od niezależnego Burned Horizons Studio idzie jednak pod prąd, starając się przedstawić militarne operacje takimi, jakimi są naprawdę.
U podstaw Burned Horizons leży klasyczny dla gatunku schemat rozgrywki. Ta ostatnia toczy się w trybie turowym, a w jej trakcie przejmujemy kontrolę nad żołnierzami-najemnikami i uczestniczymy w działaniach na terytorium Ukrainy, która w świecie gry została brutalnie napadnięta przez Rosję w 2002 roku. Akcję możemy tu oglądać z lotu ptaka, w widoku izometrycznym lub zza pleców operatora (TPP). Grę wyróżnia jednak szereg systemów, do których musimy się przystosować.
Pierwszym z nich są tak zwane Blizny (ang. SCAR-s), które powstają w wyniku kumulacji drobnych śladów pozostawianych na psychice żołnierzy po każdej walce. Za ich sprawą nasi podkomendni mogą zarówno hartować się w boju, jak i stopniowo się załamywać. Czasami SCAR może również powstać nagle, w następstwie ekstremalnego wydarzenia. Operator może wtedy stracić panowanie nad sobą i zdolność do wykonania rozkazu lub na przykład zbyt szybko otworzyć ogień.
Ich dopełnieniem są obrażenia odnoszone przez operatorów, które odpowiadają rzeczywistym urazom fizycznym i powodowanym przez nie zaburzeniom funkcjonowania organizmu. Przykładowo trafiona ręka wpływa na celowanie, z kolei postrzał w nogę utrudnia operatorowi poruszanie się. Jako że nie uświadczymy tu automatycznej regeneracji zdrowia, chcąc ratować rannych, musimy odpowiednio ich opatrywać i stabilizować, a następnie wzywać CASEVAC, by ewakuować ich z pola walki, zanim się wykrwawią.
Sprzęt, w który zaopatrujemy żołnierzy, ma rzeczywistą wagę i parametry, dzięki czemu płyty balistyczne osłaniają tylko określony obszar na ciele użytkownika, kamizelka taktyczna utrudnia wyciąganie magazynków, zaś ciężki plecak „drenuje” wytrzymałość. W grze zaimplementowano system modyfikacji broni, dzięki któremu możemy przystosować giwery do potrzeb i preferencji.
Wraz z upływem czasu żołnierze rozwijają się, choć to, w czym stają się lepsi, jest ściśle powiązane z tym, co robią na polu walki. Każdy z operatorów ma swoje główne atrybuty, które otrzymuje na starcie, jednak w miarę postępów jego specjalizacja może ulec zmianie. Przykładowo, strzelec wyborowy działający na pierwszej linii może nauczyć się sprawnego wyważania drzwi.
Nasze działania determinują nie tylko to, jak jesteśmy postrzegani przez swoich podkomendnych, lecz także to, jak widzi nas dowództwo. W grze zaimplementowano wskaźniki reprezentujące poszczególne parametry. UCD mierzy naszą pozycję u mocodawców z NAFOSEC, S-Grade odzwierciedla zaufanie operatorów, z kolei Cohesion (COHD) to nasze rzeczywiste zdolności przywódcze.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 10 sierpnia 2026
Wymagania sprzętowe gry Burned Horizons:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300, 16 GB RAM, karta graficzna 3 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon RX 480, 40 GB HDD, Windows 10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600, 16 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce RTX 2060 / 8 GB Radeon RX 5700, 40 GB SSD, Windows 10 64-bit.