
Data wydania: I kwartał 2026 Wczesny dostęp
Realistyczna, taktyczna strzelanka sieciowa FPP, stworzona przez weteranów gatunku (współtwórców m.in. gier Arma 3, Squad i Ready or Not). W Bellum trafiamy do pogrążonej w wojnie Afryki, a sukces zapewnia planowanie akcji i koordynacja działań oddziału.
Taktyczne strzelanki to gatunek, który choć cieszy się całkiem sporą popularnością zarówno wśród graczy, jak i przez deweloperów, to jednak przez długie lata nie doczekał się przełomowych zmian. Zirytowany tym faktem youtuber posługujący się pseudonimem Karmakut postanowił więc wziąć sprawy w swoje ręce i stworzyć własną produkcję tego typu. Pomogli mu w tym deweloperzy mający w portfolio takie projekty, jak Arma 3, Squad, Ready or Not oraz Ground Branch, zrzeszeni pod szyldem Astarte Industries.
W Bellum akcję oglądamy z perspektywy pierwszej osoby (FPP).
Filar rozgrywki stanowią operacje militarne w skali plutonu, które musimy skrupulatnie zaplanować w oparciu o dostępne informacje, a następnie wcielić owe plany w życie. Jako że nie sposób przewidzieć wszystkich ewentualności, kluczem do sukcesu jest tutaj umiejętność szybkiego reagowania na sytuację zmieniającą się na polu bitwy i dostosowywanie do niej swojej taktyki.
Jest to o tyle ważne, że omawiany tytuł kładzie duży nacisk na realizm. Dotyczy to zwłaszcza systemu obrażeń, który wymusza na żołnierzach udzielanie partnerom pomocy medycznej. Jego dopełnieniem jest system ograniczonych żyć, przez który rzucanie się na wrogów z okrzykiem bojowym na ustach rzadko kiedy jest tutaj skuteczne. Zamiast tego warto postawić na koordynację działań i współpracę wewnątrz oddziałów.
Dostępny w grze arsenał jest różnorodny i obejmuje zarówno standardową broń palną, jak i oręż obsługiwany przez kilka osób, pokroju ciężkich karabinów maszynowych, moździerzy czy wyrzutni rakiet.
Bellum oferuje takie multiplayerowe warianty rozgrywki, jak Attrition, Exploitation i Occupation. Rozgrywka różni się w zależności od trybu, a także organizacji, w której szeregach walczymy (od elastycznego Ranger Regiment, przez niezależną PMC SATYR, po agresywnych partyzantów z Al-Zalaam).
Bellum przenosi nas do Afryki z lat 30. XXI wieku, która stała się areną lokalnych konfliktów i wojen zastępczych dla światowych mocarstw. Podczas rozgrywki trafiamy w sam środek tego tygla.
Bellum korzysta z silnika Unreal Engine 5. Tytuł robi użytek z technologii Lumen (odpowiedzialnej za oświetlenie) oraz Nanite (system wirtualnej geometrii środowiska).
Autor opisu gry: Krystian Pieniążek
Polscy deweloperzy tworzą produkcję aspirującą do miana rewolucji w gatunku MMORPG. Nieoczekiwanie wyrósł im nowy konkurent w postaci odświeżonego Guild Wars. Konkurencji doczeka się również Arma, bo jeden z fanów gatunku nawiązał współpracę z jego weteranami, z którymi tworzy własną strzelankę taktyczną.
gry
Krystian Pieniążek
23 listopada 2025 14:00
Taktyczna strzelanka Bellum ma harmonogram premiery. Wczesny dostęp zadebiutuje w pierwszym kwartale 2026 roku, a wcześniej odbędą się alfa i beta testy.
gry
Marcin Bukowski
19 listopada 2025 13:25
Youtuber Karmakut zirytowany stagnacją taktycznych strzelanek postanowił stworzyć własną grę. Do pomocy zatrudnił deweloperów m.in. Army 3 czy Ready or Not.
gry
Marcin Bukowski
30 sierpnia 2024 12:09