
Data wydania: 13 września 2004
Osadzona w realiach fantasy gra RPG, opracowana przez znane z gry Black & White studio Lionhead pod wodzą legendy branży, Petera Molyneux. W grze wcielamy się w postać małego chłopca, na którego wioskę napadają bandyci, zabijając mu ojca i porywając jego matkę oraz siostrę. Uratowany przez niejakiego Maze’a bohater wychowuje się w Gildii Bohaterów, by w końcu stać się prawdziwym herosem i dokonać zemsty na ludziach odpowiedzialnych za masakrę.
GRYOnline
Gracze
Nadzwyczaj rozbudowany scenariusz zabawy odpowiadać będzie ludzkiemu życiu od lat dziecięcych do zgrzybiałej starości, a użytkownik prowadzi przez te ekstremalnie trudną egzystencjalną ścieżkę uprzednio wykreowanego bohatera. Kształtowanie osobowe wspomnianego awanturnika zostało osadzone w ramach jednego z czterech podstawowych kierunków (jako warunek konieczny ewolucji zobaczymy klasyczne punkty doświadczenia, przyznawane m.in. za pomyślne wykonywanie zadań): ogólnego, siłowego, zręcznościowego i umysłowego. Zatem wyłącznie od podejmowanych działań zależeć ma, czy uzyskamy typowego przeciętniaka, bądź tez umięśnionego wojownika, zwinnego łucznika lub potężnego maga. Obrana droga rozwoju odciśnie piętno nie tylko na sposobie zachowania herosa, ale również ujawni się w jego aparycji (dostojna siwizna i szybsze występowanie zmarszczek u czarodziejów, liczne blizny po starciach zbrojnych u mistrzów miecza itd.). Na te ostatnia wpłyną także przeróżne czynniki zewnętrzne pokroju intensywnego światła słonecznego, powodującego ciemnienie wyeksponowanych części ciała. Ponadto właściwie każda akcja determinować będzie reputacje i charakter stosunków z wszystkimi grupami społecznymi (relacje trzystopniowe, wyrażone za pomocą barw: przyjaznej zieleni, neutralnej żółci i opozycyjnej czerwieni) oraz wygląd i funkcjonowanie całkowicie trójwymiarowego uniwersum – przykładowo konsekwentne likwidowanie rozmaitych zbirów, grasujących beztrosko w okolicach gościńców, zaowocuje obecnością w miastach większej ilości kupców, posiadających lepsze towary.
Najprostsza i najczęstszą metoda zdobywania doświadczenia przez głównego bohatera jest stawanie w szranki z różnorakiej maści istotami o wybitnie wrogim usposobieniu. Walka toczy się w czasie rzeczywistym, a poszczególnym akcjom natury ofensywno-defensywnej (rzucanie zaklęć magicznych, wymachiwanie orężem itp.) są przyporządkowane konkretne kombinacje przycisków konsolowego kontrolera. W trakcie konfrontacji w zwarciu wirtualna kamera pokaże przebieg wydarzeń z perspektywy trzeciej osoby, natomiast np. w momencie strzelania z luku uzyskamy klasyczny widok FPP wraz z tzw. efektem drżącej ręki (oczywiście w miarę rozwoju herosa celowanie stanie się znacznie łatwiejsze pod warunkiem regularnych treningów). Rzecz jasna developerzy wykorzystali swoje nieprzeciętne umiejętności w materii tworzenia wypełnionej drobnymi detalami oprawy graficznej.
Autor opisu gry:
Emil Ronda
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



11GIER
Ciesząca się dużą popularnością seria osadzonych w uniwersum fantasy gier RPG akcji. Marka została wykreowana przez Petera Molyneux (projektanta takich gier, jak Black & White czy Populous) oraz założone przez niego Lionhead Studios, jednak z czasem piecza nad jej rozwojem została przekazana ekipie Playground Games. Wszelkie prawa do niej znajdują się natomiast w rękach firmy Microsoft.
Recenzja GRYOnline
Wokół tej gry przez cztery lata nieustannie podkręcano atmosferę. Fable z czasem uzyskała miano nadchodzącej rewolucji. Wreszcie otrzymała swoją ostateczną formę.
Opinie28 kwietnia 2025
Opinie12 stycznia 2019
Opinie21 października 2008
Opinie23 października 2007
gry 3 października 2023 13:25
gry 7 lipca 2023 12:30
gry 4 czerwca 2013 19:10
gry 4 czerwca 2013 12:04
gry 24 marca 2010 10:07
gry 12 marca 2010 21:12
gry 30 czerwca 2009 12:55
gry 23 kwietnia 2009 09:29
gry 5 kwietnia 2009 12:12
gry 11 marca 2009 10:55
Średnie Oceny:
Średnia z 1 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 574 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Andrzej Klimczuk
Recenzent GRYOnline.pl
2004.11.09
Wokół tej gry przez cztery lata nieustannie podkręcano atmosferę. Fable z czasem uzyskała miano nadchodzącej rewolucji. Wreszcie otrzymała swoją ostateczną formę.