tvgry 94

Przepustka na wojnę – Call of Duty. FLESZ – 25 kwietnia 2017

Przepustka na wojnę – Call of Duty. FLESZ – 25 kwietnia 2017

Na dniach poznamy szczegóły Call of Duty: WWII, odsłony, która wróci do tematu II wojny światowej. Już teraz wiadomo jednak, że zaskoczeń nie będzie w sprawie dodatków – gra otrzyma przepustkę sezonową. We Fleszu mówimy też o nowym projekcie twórcy XCOM i dacie premiery Friday the 13th: The Game.

tvgry

26 kwietnia 2017

Przepustka na wojnę – Call of Duty. FLESZ – 25 kwietnia 2017
Gry, które pociągnęły swoich twórców na dno

Gry, które pociągnęły swoich twórców na dno

Gry to potężny, ale ryzykowny biznes. Często trzeba mierzyć siły na zamiary, a jedna błędna decyzja może doprowadzić do katastrofy. Dziś przyglądniemy się studiom, które przejechały się na grach, które tworzyły.

tvgry

25 kwietnia 2017

Gry, które pociągnęły swoich twórców na dno
Bo grindować trzeba umieć - absurdalne rekordy nabijania poziomów

Bo grindować trzeba umieć - absurdalne rekordy nabijania poziomów

Grindem nazywamy żmudny proces podbijania siły postaci, często sprowadzający się do powtarzania tych samych czynności, np. zabijania słabych potworów. Niektórzy gracze wprowadzili jednak grind na kompletnie nowy, nomen omen, poziom. Oto dziwne rekordy ze świata MMORPG i hack'n'slash.

tvgry

25 kwietnia 2017

Bo grindować trzeba umieć - absurdalne rekordy nabijania poziomów
Dlaczego w grach ciężko się zgubić?

Dlaczego w grach ciężko się zgubić?

Światło, kolor, perspektywa. Jest wiele sposobów na subtelne prowadzenie gracza przez świat - nie muszą to być mapy ani znaczniki. Jak robią to gry takie jak Uncharted, Inside czy BioShock?

tvgry

23 kwietnia 2017

Dlaczego w grach ciężko się zgubić?
Gdy musieliśmy przegrać, żeby grać dalej

Gdy musieliśmy przegrać, żeby grać dalej

Gry bardzo często rzucają graczom wyzwania i zwykle chodzi o to, by je pokonać. Czasem jednak twórcy sięgają po specyficzny środek narracyjny, który pomaga w stworzeniu dramatycznego wprowadzenia, zwrotu akcji albo epilogu. Chodzi o walki, starcia, sytuacje, w których gracz jest skazany na porażkę i musi przegrać, żeby popchnąć do przodu fabułę.

tvgry

23 kwietnia 2017

Gdy musieliśmy przegrać, żeby grać dalej
Ewolucja ruchu w grach

Ewolucja ruchu w grach

Ruch to jedna z kluczowych części gier wideo. W tym materiale przyjrzymy się jak wyewoluował na przestrzeni lat oraz zastanowimy się nad tym, co tak naprawdę wnosi do grania.

tvgry

22 kwietnia 2017

Ewolucja ruchu w grach
Zew Tolvy - dziwaczna gra dla fanów Stalkera

Zew Tolvy - dziwaczna gra dla fanów Stalkera

Fani Stalkera nie mają lekko - ze świecą szukać gier, które oferowałyby podobny klimat. Tymczasem bez większego rozgłosu pojawiła się strzelanka The Signal from Tolva od twórców Sir, You Are Being Hunted. Oto niewielki, ale iście stalkerowski świat.

tvgry

21 kwietnia 2017

Zew Tolvy - dziwaczna gra dla fanów Stalkera
Fail na świecie, kult w Polsce - wracamy do Różowej Pantery

Fail na świecie, kult w Polsce - wracamy do Różowej Pantery

Na kłopoty Różowa Pantera i Hokus pokus Różowa Pantera to dwie gry przygodowe z przełomu wieków. Na świecie nie odniosły one sukcesu, za to w Polsce należą do tzw. "gier dzieciństwa". Czy za sukcesem stoi jeden człowiek?

tvgry

20 kwietnia 2017

Fail na świecie, kult w Polsce - wracamy do Różowej Pantery
Battlefront II obejdzie się bez przepustki sezonowej. FLESZ – 19 kwietnia 2017

Battlefront II obejdzie się bez przepustki sezonowej. FLESZ – 19 kwietnia 2017

Star Wars: Battlefront II wyjdzie 17 listopada tego roku i nie będzie miał przepustki sezonowej – tego dowiedzieliśmy się w tym tygodniu. We Fleszu ujawniamy też szczegóły tajemniczego projektu Bandai Namco oraz przedstawiamy najzabawniejsze DLC w historii.

tvgry

19 kwietnia 2017

Battlefront II obejdzie się bez przepustki sezonowej. FLESZ – 19 kwietnia 2017
Gdy gra kasuje nam sejwy

Gdy gra kasuje nam sejwy

Dziś możliwość zapisu, czyli to, że sami możemy sobie ją zapisać albo robi to ona za nas, przyjmujemy za pewnik. Warto sprawdzić w jaki sposób twórcy wykorzystują system sejwów do usprawnienia doświadczenia płynącego z grania. A co jak celowo nam te sejwy kasują?

tvgry

19 kwietnia 2017

Gdy gra kasuje nam sejwy
Horror w rytmie rocka - jak gry przedstawiały wojnę w Wietnamie

Horror w rytmie rocka - jak gry przedstawiały wojnę w Wietnamie

Wojna w Wietnamie to jeden z najbardziej znanych konfliktów XX wieku. Zaangażowanie Stanów Zjednoczonych sprawiło, że był to częsty motyw w filmach wojennych a od lat 80. pojawiał się także w grach wideo. Jak twórcy gier podchodzili do tej tematyki? Czy udało im się ukazać koszmar walk z nieuchwytnym przeciwnikiem?

tvgry

19 kwietnia 2017

Horror w rytmie rocka - jak gry przedstawiały wojnę w Wietnamie
Gdy gra dostaje patcha po 28 latach - najdłużej wspierane produkcje

Gdy gra dostaje patcha po 28 latach - najdłużej wspierane produkcje

W jednym z ostatnich wywiadów twórcy World of Tanks zapowiedzieli, że WoT może być wspierany nawet przez kolejne 30 lat. I o dziwo, takie przypadki są znane. Niektóre gry, takie jak Diablo 2, WarCraft 3 czy pewny roguelike, są rozwijane i łatane nawet długie lata po premierze.

tvgry

18 kwietnia 2017

Gdy gra dostaje patcha po 28 latach - najdłużej wspierane produkcje
Czemu lustra w grach są do kitu?

Czemu lustra w grach są do kitu?

Materiał przygotowany we współpracy z firmą ASUS. Jeśli możesz się przejrzeć w lustrze przygotowanym do gry wideo, to zazwyczaj nie wygląda to najlepiej. Jeśli w ogóle wygląda. Lustra w grach są często niefunkcjonalne, czasami odwraca się od tego uwagę rozbijając je lub brudząc. Nie ma ich zbyt wiele, a kiedy są, to rzucają się w oczy. Dlaczego tak jest?

tvgry

16 kwietnia 2017

Czemu lustra w grach są do kitu?
Przegląd Tygodnia - demo Preya i nowa gra BioWare

Przegląd Tygodnia - demo Preya i nowa gra BioWare

Rozmawiamy o demie Preya tylko na konsolach, zwrotach gier na Xboksie i sklepie Microsoftu oraz potencjalnej nowej grze BioWare. Oprócz tego Bayonetta na PC, teaser nowej gry nawiązującej do Dark Souls i wyniki sprzedaży Nintendo Switch.

tvgry

14 kwietnia 2017

Przegląd Tygodnia - demo Preya i nowa gra BioWare
Problemy AI - dlaczego Sztuczna Inteligencja jest taka... głupia?

Problemy AI - dlaczego Sztuczna Inteligencja jest taka... głupia?

Niezwykle często w recenzjach gier różnych gatunków pojawia się minus pod postacią słabej Sztucznej Inteligencji. W RTS-ach wrogowie korzystają z banalnych taktyk, w strzelaninach nie chowają się za osłonami a w grach RPG nie atakują czarodzieja tylko wytrzymałego "tanka". Czy ta "głupota" nie jest aby zamierzona?

tvgry

14 kwietnia 2017

Problemy AI - dlaczego Sztuczna Inteligencja jest taka... głupia?
Kto jeszcze gra w Pokemon GO? Flesz – 13 kwietnia 2017

Kto jeszcze gra w Pokemon GO? Flesz – 13 kwietnia 2017

Firma Niantic pochwaliła się niedawno wynikami Pokemon GO. Okazuje się, że wciąż wiele osób biega po mieście w poszukiwaniu Pikachu i spółki. We Fleszu mówimy też o dodatku do Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands oraz dacie premiery Splatoon 2 i innych gier Nintendo.

tvgry

13 kwietnia 2017

Kto jeszcze gra w Pokemon GO? Flesz – 13 kwietnia 2017
Armia, która pokona każdego peceta – gramy w Ultimate Epic Battle Simulator

Armia, która pokona każdego peceta – gramy w Ultimate Epic Battle Simulator

Ultimate Epic Battle Simulator to gra, jakiej nie było. O ile w ogóle można nazwać ją grą, bo dzieło Brilliant Game Studios przypomina raczej Garry’s Mod. Czy w tej produkcji, która liczebnością armii może niemalże dobić peceta, jest coś więcej niż tylko żart?

tvgry

13 kwietnia 2017

Armia, która pokona każdego peceta – gramy w Ultimate Epic Battle Simulator
 Yoda vs Darth Maul? Oto Battlefront II. FLESZ - 12 kwietnia 2017

Yoda vs Darth Maul? Oto Battlefront II. FLESZ - 12 kwietnia 2017

Wyciekły pierwsze materiały z gry Star Wars: Battlefront II, której pełna i oficjalna zapowiedź ma nastąpić na imprezie Star Wars Celebration. Czego się dowiedzieliśmy? Co powiecie na walkę Yody z Darthem Maulem? We Fleszu mówimy też o nowym trybie w Project Cars 2, demie Preya oraz dodatku do NiOha.

tvgry

13 kwietnia 2017

Yoda vs Darth Maul? Oto Battlefront II. FLESZ - 12 kwietnia 2017
3 godziny ze snajperką - graliśmy w Sniper: Ghost Warrior 3

3 godziny ze snajperką - graliśmy w Sniper: Ghost Warrior 3

Seria Sniper: Ghost Warrior to jeden ze sztandarowych cykli CI Games, jednak opinie na jego temat są mieszane. Czy tym razem polski developer stworzy grę, która jednoznacznie będzie się podobać?

tvgry

12 kwietnia 2017

3 godziny ze snajperką - graliśmy w Sniper: Ghost Warrior 3
Mroźny steampunk od twórców This War of Mine. FLESZ – 11 kwietnia 2017

Mroźny steampunk od twórców This War of Mine. FLESZ – 11 kwietnia 2017

11 Bit Studios zaprezentowało zwiastun gry Frostpunk, w której pokierujemy liderem ludzkości w alternatywnej wersji XIX wieku. Podczas zabawy będziemy zmagać się przede wszystkim z bezlitosnym mrozem. We Fleszu mówimy też o pecetowej wersji Bayonetta, nowym trybie Worlds of Tanks i wirtualnej walucie w Minecraft.

tvgry

12 kwietnia 2017

Mroźny steampunk od twórców This War of Mine. FLESZ – 11 kwietnia 2017
Znajdźki, które nabijały się z innych znajdziek

Znajdźki, które nabijały się z innych znajdziek

Koncepcja zbierania setek przedmiotów tego samego rodzaju jest znana zarówno graczom jak i twórcom gier. Ci drudzy wykorzystali kilka okazji, żeby wyśmiać "znajdźki" za pomocą... swoich własnych. Zobaczmy, w jakich tytułach deweloperzy pokusili się na taki zabieg.

tvgry

11 kwietnia 2017

Znajdźki, które nabijały się z innych znajdziek
GTA IV w 4K – graficzne mody kontra klasyk Rockstara

GTA IV w 4K – graficzne mody kontra klasyk Rockstara

Jak działa GTA IV z najlepszymi modami graficznymi na średniej klasy pececie? Postanowiliśmy sprawdzić to w materiale w 4K i przy okazji przyjrzeć się temu, jak zestarzała się słynna gra Rockstara z 2008 roku. Krytykowana na premierę za słabą optymalizację dzisiaj nabiera nowych rumieńców.

tvgry

9 kwietnia 2017

GTA IV w 4K – graficzne mody kontra klasyk Rockstara
Skąd wzięły się Punkty Zdrowia?

Skąd wzięły się Punkty Zdrowia?

Punkty zdrowia, punkty życia, hapeki i regenerujące się zdrowie - systemy witalności w grach mają swoją historię. Zajmiemy się nią w tym materiale.

tvgry

9 kwietnia 2017

Skąd wzięły się Punkty Zdrowia?
Dlaczego Wiedźmin 4 to pewniak?

Dlaczego Wiedźmin 4 to pewniak?

Wiedźmin 3 odniósł wielki sukces z kilku powodów, ale dobre wyniki sprzedażowe nadchodzącej gry Cyberpunk 2077 nie są już takie pewne. Można więc spokojnie zakładać, że czwarta gra w świecie Geralta powstanie na 100%.

tvgry

8 kwietnia 2017

Dlaczego Wiedźmin 4 to pewniak?
g2a pod butem Gearboksa? PRZEGLĄD TYGODNIA

g2a pod butem Gearboksa? PRZEGLĄD TYGODNIA

W tym tygodniu branża była w bojowych nastrojach. Studio Gearbox rzuciło ultimatum stronie g2a.com, a Microsoft wytoczył ciężkie działa: specyfikację Project Scorpio.

tvgry

7 kwietnia 2017

g2a pod butem Gearboksa? PRZEGLĄD TYGODNIA
Project Scorpio – czy ta moc wystarczy? FLESZ – 6 kwietnia 2017

Project Scorpio – czy ta moc wystarczy? FLESZ – 6 kwietnia 2017

Microsoft podał pierwsze informacje o specyfikacji technicznej Project Scorpio, czyli nadchodzącej konsoli. Zgodnie z wcześniejszymi obietnicami, ma ona oferować moc na poziomie 6 teraflopów. We Fleszu mówimy też o zainteresowaniu Personą 5, dziwacznym dodatku do Call of Duty: Infinite Warfare i klasycznej odsłonie serii Total War.

tvgry

6 kwietnia 2017

Project Scorpio – czy ta moc wystarczy? FLESZ – 6 kwietnia 2017
Dlaczego kochamy CRAPY?

Dlaczego kochamy CRAPY?

Beznadziejne, pełne błędów, niemalże niegrywalne… Dlaczego lubimy grać i oglądać słabe gry, czyli tak zwane crapy? Na te pytanie odpowiedzieli nasi eksperci: NRGeek, BartekGM oraz Mithgandir, czyli autorzy jednych z najpopularniejszych serii filmów o słabych grach.

tvgry

6 kwietnia 2017

Dlaczego kochamy CRAPY?
Nowy Quake na zwiastunie bez cięć. FLESZ – 5 kwietnia 2017

Nowy Quake na zwiastunie bez cięć. FLESZ – 5 kwietnia 2017

Bethesda wrzuciła nowy zwiastun Quake Champions, tym razem pozbawiony cięć lub reżyserii. Ta forma ma zapewne pokazać prawdziwe oblicze nowej gry studia id Software. We Fleszu mówimy też o ekranizacjach Five Nights at Freddy’s i We Happy Few oraz datach premiery WipEout Omega Collection i Outlast: Second Contact.

tvgry

6 kwietnia 2017

Nowy Quake na zwiastunie bez cięć. FLESZ – 5 kwietnia 2017
Przygotowanie do recenzji Persony 5. Czy to najlepszy jRPG, w który nie zagracie?

Przygotowanie do recenzji Persony 5. Czy to najlepszy jRPG, w który nie zagracie?

Persona 5 to kolejna japońska gra w tym roku, która zbiera świetne oceny. Czy ten jRPG ma szansę się spodobać Polakom? Co sprawia, że jest tak dobry? Jordan dzieli się swoimi wrażeniami po pierwszych 40 godzinach zabawy.

tvgry

5 kwietnia 2017

Przygotowanie do recenzji Persony 5. Czy to najlepszy jRPG, w który nie zagracie?
Total War: Warhammer II – nie za szybko? FLESZ – 4 kwietnia 2017

Total War: Warhammer II – nie za szybko? FLESZ – 4 kwietnia 2017

SEGA i Creative Assembly szykują Total War: Warhammer II, czyli kolejną strategią rozgrywającą się w uniwersum Games Workshop. Nowa gra wyjdzie jeszcze w tym roku. We Fleszu mówimy też o powrocie Jak and Daxter i następnej produkcji twórców Saints Row.

tvgry

4 kwietnia 2017

Total War: Warhammer II – nie za szybko? FLESZ – 4 kwietnia 2017
Jeden z najlepszych pistoletów w historii? M1911 - historia, konstrukcja, przedstawienie w grach

Jeden z najlepszych pistoletów w historii? M1911 - historia, konstrukcja, przedstawienie w grach

M1911 to kultowy amerykański pistolet, który służył głównie na frontach I i II wojny światowej. Na tym nie kończy się jednak historia legendy. Jak wyglądała konstrukcja M1911? W jakim kontekście pojawia się w grach? O tym Mestre w najnowszym odcinku.

tvgry

4 kwietnia 2017

Jeden z najlepszych pistoletów w historii? M1911 - historia, konstrukcja, przedstawienie w grach
Jak powstawało TOP 10 KRZESEŁ

Jak powstawało TOP 10 KRZESEŁ

TOP 10 KRZESEŁ już za nami. Pytaliście jednak o materiał zakulisowy i kompilację wpadek przy kręceniu. Oto przed Wami materiał, który został nam z epickiej produkcji dokumentu o najlepszych krzesłach z gier. Bardzo dziękujemy za liczne komentarze!

tvgry

3 kwietnia 2017

Jak powstawało TOP 10 KRZESEŁ
Najbardziej irytujący przeciwnicy w strzelankach

Najbardziej irytujący przeciwnicy w strzelankach

Czy irytacja musi oznaczać coś złego? Niekoniecznie. Często przeciwnicy zaprojektowani tak, by nas denerwować, wnoszą do gry różnorodność i zmuszają nas do obierania różnych taktyk.

tvgry

3 kwietnia 2017

Najbardziej irytujący przeciwnicy w strzelankach
TOP 10 KRZESEŁ - narracja przez siedzenie

TOP 10 KRZESEŁ - narracja przez siedzenie

Krzesła są wszędzie - towarzyszą nam na każdym etapie życia. Dlaczego do tej pory nie analizowaliśmy ich pod kątem gier? Czas nadrobić zaległości. Prezentujemy top 10 najważniejszych krzeseł w grach. Krzesła są ważne.

tvgry

1 kwietnia 2017

TOP 10 KRZESEŁ - narracja przez siedzenie
Przegląd Tygodnia - Call of Duty z drugą wojną, Mass Effect po premierze

Przegląd Tygodnia - Call of Duty z drugą wojną, Mass Effect po premierze

Czy Call of Duty naprawdę wróci do drugiej wojny światowej? Jak radzi sobie Mass Effect: Andromeda po premierze i co twórcy zamierzają poprawić? Czy Destiny 2 przyciągnie graczy pecetowych? Zaczynamy Przegląd Tygodnia!

tvgry

31 marca 2017

Przegląd Tygodnia - Call of Duty z drugą wojną, Mass Effect po premierze
Wciśnij X, aby być miłym - systemy dialogowe

Wciśnij X, aby być miłym - systemy dialogowe

Możliwość prowadzenia rozmowy własnym torem pojawia się ostatnio nawet w grach mniej nastawionych na kreowanie własnej postaci. Na co pozwala twórcom taki system? Jakie pomysły mają deweloperzy na systemy dialogów w grach RPG? Na przykładzie takich gier jak Mass Effect, Wiedźmin czy Horizon: Zero Dawn staramy się wybrać zarówno te pozytywne, jak i negatywne cechy.

tvgry

30 marca 2017

Wciśnij X, aby być miłym - systemy dialogowe
Miliard złotych za zabijanie potworów. FLESZ – 30 marca 2017

Miliard złotych za zabijanie potworów. FLESZ – 30 marca 2017

Wiedźmin 3 wygenerował miliard złotych przychodu – taki wynik gry podała firma CD Projekt RED w niedawnym raporcie finansowym. We Fleszu mówimy również po powrocie gry The Secret World, dacie premiery polskiego Inner Chains, a także darmowej wersji StarCrafta.

tvgry

30 marca 2017

Miliard złotych za zabijanie potworów. FLESZ – 30 marca 2017
Najładniejsze gry na smartfony i tablety

Najładniejsze gry na smartfony i tablety

Gry mobilne nadal rosną w siłę a wraz nimi moc smartfonów i tabletów. Dzięki temu gry przenośne wyglądają coraz lepiej. Choć są nadal dwa kroki w tyle za dużymi platformami to dziś prezentują się naprawdę godnie. Fanggotten zebrał najładniejsze z nich.

tvgry

29 marca 2017

Najładniejsze gry na smartfony i tablety
Sequel idealny - wracamy do Mass Effect 2

Sequel idealny - wracamy do Mass Effect 2

Mass Effect 2 jest grą mniejszą, bardziej skondensowaną, a jednak bardziej przemyślaną. Dzięki temu ta odsłona przygód Sheparda jest bogatsza. Parszywa dwunastka w kosmosie? Sprawdzamy jak po latach trzyma się Mass Effect 2.

tvgry

28 marca 2017

Sequel idealny - wracamy do Mass Effect 2
 Nowy król Battle Royale? Testujemy Playerunknown’s Battlegrounds

Nowy król Battle Royale? Testujemy Playerunknown’s Battlegrounds

Gatunek Battle Royale skupia sporą społeczność, która do tej pory mogła grać w liczne mody oraz pełnoprawne tytuły pokroju H1Z1: King of the Kill lub The Culling. Playerunknown’s Battlegrounds to nowy reprezentant gatunku, stworzony przez jednego z ojców twórców Battle Royale. Samiec Alfa postanowił sprawdzić, czy rzeczywiście H1Z1 zostanie zdetronizowane.

tvgry

28 marca 2017

Nowy król Battle Royale? Testujemy Playerunknown’s Battlegrounds

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl