Przysłać saperów na promocję gry.
120 836 wyświetleń
(9:30)
4 lipca 2017
Reklama dźwignią handlu, ale dziś wydaje się, że marketing może sobie pozwolić na wszystko. Byleby tylko zwrócić uwagę na produkt. Dlatego tworzenie fałszywych akcji powoli się upowszechnia. (7132)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Ci ludzie od marketingu są po prostu chorzy :/ Jak można np. dla promowania gry grozić komuś bronią?!! Ciekawe co by zrobili, gdyby ktoś dostał zawału.. raczej zwykłe przeprosiny już by nie pomogły. Tak samo teraz z tą petycją. Umarłbym ze śmiechu gdyby prawdziwe środowiska Chrześcijańskie podchwyciły temat, stworzyły własną petycję przeciw FC5 i zaczęły zbierać tysiące podpisów. Przez tego typu kontrowersyjne tytuły czy akcje marketingowe, powstał ten fałszywy stereotyp, z którym my gracze tak długo już walczymy, że "gry komputerowe to zło i trzeba trzymać swoje pociechy z dala od nich". Oczywiście Ci od Ubi mają to w głębokim poważaniu, co tam że ciągną całą branżę w dół, sława to sława nieważne czy dobra czy zła, grunt żeby kasa się zgadzała... brak słów na to, jak bardzo spaczone i infantylne jest to podejście.
Oni holera to z wami łatwo nie mają, , rozkmina z odniesieniem do wcześniejszych praktyk kupy się trzyma, fajne spostrzerzenie. Chciałem napisać sprecyzuj, ale skoro napisałeś że nie wiesz, to ok. Nie celuję ciebie czy jakąś konkretną osobę ale jak czytam czasami komentarze , że dykcja była nie taka, a prezenter to w sumie mi się nie podoba, to już jest tragedia. Ktoś poświęca x godzin żeby zrobić materiał, dodaje do tego wartość, to może nie wypada mu mówić, że w sumie to nie wiem ale jest źle. Albo czepiać się rzeczy na które specjalnie nie ma sensu zwracać uwagę ,bo i tak zmiana tego nic by nie wniosła do materiału, np złe wymówienie jakiejś nazwy(przykładowo), nie mówię żeby nie wymagać ale trzeba wiedzieć co można zmienić. Większość komentujących się nie zna na obróbce filmów, co nie znaczy że czegoś nie mogą wychwycić, ale zwykle każdy film jest robiony zgodnie ze sztuką, a każdy z swojego zakresu tematycznego zawsze jest przygotowany i może chciałby usłyszeć coś konstruktywnego. Może jestem mało wymagający, ale mi się podobało, doceniam to bo teraz wiem że ubisoft taki fajny nie jest. Naprawdę, narzekamy na assasina, ale ubisoft jest holernie rozpoznawalny, i kojarzy mi się dobrze. A to jest po prostu ogromna firma która kalkuluje sobie jak osiągnąć najwyższy zysk. Choć wiem że gdzieś tam na dole struktury graficy, programiści, ludzie od fabuły robią dość dobrą robotę, to rewelacyjnie nie jest.
Dodam że musiałem to napisać nie ze względu na ten komentarz, po prostu czasami czytam te komentarze i to we mnie siedziało, niektórzy naprawdę przesadzają.
niewiem czemu ale ostatnio materialy Arasza sa jakies takie niedopracowane