Dailymotion
Youtube
Tvgry na Youtube

89

Powrót do Najmroczniejszego Lochu. Gramy w Darkest Dungeon: Crimson Court

Wampiry!

426 002 wyświetlenia

(14:30)

28 czerwca 2017

Darkest Dungeon: Crimson Court to najnowszy dodatek do zeszłorocznego dzieła studia Red Hook. Najmroczniejszy Loch jest grą trudną, w której bohaterowie giną jak muchy, a Crimson Court sprawia, że giną jeszcze częściej.

Darkest Dungeon: The Crimson Court

Darkest Dungeon: The Crimson Court

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 19 czerwca 2017
Darkest Dungeon: The Crimson Court - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

6.9

Gracze

Oceń Grę
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Tomb Raider na PS4 w akcji!

Tomb Raider na PS4 w akcji!

Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.

tvgry

4 lutego 2014

Tomb Raider na PS4 w akcji!
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.

tvgry

22 kwietnia 2026

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?
Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.

tvgry

28 kwietnia 2026

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?
Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.

tvgry

5 maja 2026

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21
10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.

tvgry

27 kwietnia 2026

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu
Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.

tvgry

27 kwietnia 2026

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Dziadunio Burszuras
Zapchajdziura
18
2017-06-29 13:01

No i patrz co narobiłeś Arasz! Gra mnie kompletnie nie interesuje a obejrzałem cały materiał :) e tam grafomaństwo, książkę pisz :P niektóre twoje określenia miażdżą ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
👍
Pretorianin
87
2017-06-29 10:53
1

Fajny materiał, od strony artystycznej - połączenie opowiadania z recenzją... abstrahując od tego czy było ono ciekawe czy nie bo to kwestia bardzo subiektywna (mnie się nawet podobało). Może i nie było to mistrzostwo świata, ale na pewno dodało więcej jakiegoś klimatu i urozmaicenia do materiału niż sucha recenzja. Dlatego mimo, że w grę nie zagram, bo nie są to zupełnie moje klimaty, to materiał mi się podobał. Łapka w górę dla Ciebie Arasz za inwencję ;)
Pozdrawiam!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kil69
Senator
184
2017-06-29 01:03
2

Chcę sobie obejrzeć na w miarę sensownym poziomie materiał do bardzo fajnej gry. A zamiast tego słucham (przepraszam za stwierdzenie, ale inaczej tego opisać nie potrafię) jakiegoś pierdolenia o bóg wie czym. Nie dość, że samych materiałów o (nowych) grach jak na lekarstwo to jak już się coś pojawi to się tego słuchać nie da.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Jeyhard
Generał
69
2017-06-28 21:55

Przyczepiłem się trochę przy recenzji, muszę przyczepić się i tutaj, bo jest kilka niedopowiedzeń. Przede wszystkim zaproszenia na Dziedziniec - wypadają one tylko i wyłącznie z jednego wroga (Gatekeeper - nie mam 100% pewności, jak nazywa się w polskiej wersji), a by ten się pojawił, trzeba podbić poziom zarazy miasta na wysoki (robiąc kilkanaście misji). Bez tego nie ma szans na drop zaproszenia - nie wystarczy więc ubić losowych wampirów, które pojawiają się po pierwszej misji, jak sugeruje Arasz. Co do klątwy, to bohaterowie mogą zarazić się jedynie wtedy, gdy spędzają czas na "odstresowywaniu się" w jednym z budynków - muszą być tam razem z zarażonym(i) bohaterem(bohaterami). Po trzecie - spotkanie z Fanatykiem nie jest zupełnie losowe, zależy od ilości zarażonych w party. Przy 1 nie ma na to szans, przy dwóch jest mniej więcej "pisiont procent" (50%), a przy 4 jest praktycznie gwarancja (99%) spotkania go w lochu. Gracz w prosty sposób kontrolować może szansę, iż go spotka (wchodząc do lochu tylko jednym zarażonym jesteśmy bezpieczni), ciężko więc nazwać to systemem "zupełnie losowym".

Co do reszty filmu generalnie się zgadzam z jego wydźwiękiem - brakuje mi jednak (tak jak i w recenzji) wspomnienia o bossach innych niż Krokodylowaty i Fanatyk.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Jeyhard 2017-06-28 21:59:45]
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl