proszę o usunięcie tego komentarza
Studio odpowiedzialne za grę zostało zamknięte :(
Rising storm vietnam bardzo mi się podobał i czekałem na ten tytuł.
Kwestie dialogowe nie są jeszcze nagrane? Podczas oczekiwania na zalogowanie przełączałem się między głosnikiem bt, a słuchawkami i mogłem coś popsuć przez to. Nie mogę też wybrać lepszych tekstur niż średnie. Moja karta graficzna ma 8gb pamięci.
Nie mogę podpiąć swojego konta steam. Miał ktoś z was też podobny problem? Zapowiada się to na kontakt z obsługą klienta :(
Co się stało stało z oświetleniem? Przecież to demaster gry :D
Może kiedyś go sprawdzę. Wstępnie, patrząc po screenshotach, najbardziej właśnie razi mnie zmiana feelingu na który składa się między innymi oświetlenie. Gdy pierwszy raz uruchomiłem grę to byłem oczarowany brudną, trochę retro-ziarnistą stylistyką jak z starszego filmu scfi. Remaster na pierwszy rzut oka dużo z tego stracił. Odpuszczę sobie już komentarz odnośnie nowego wyglądu twarzy komandor Shepard.
mogły być postawione na długo przed wybuchem wojny. też rzuciły mi się od razu w oczy.
Ramki można maskować z niezłym efektem. Nie jest on idealny ale niektórym pomaga takiego oszustwo w kwestiach imersji.
Gry mogłyby też z tego korzystać. Wstępnie bawiłem się z Dark Souls 3 i widoki na oddalone zamczyska robiły robotę. Wtedy ograniczeniem była częstotliwość odświeżania dająca 30fps na jedno oko. Dzisiaj powszechne są matryce 120hz matryce i aż się proszą o to :) Myślałem nad nvidia 3d vision ale chyba te okulary nie mają już wsparcia.
3d wróci w starej jak i nowej formie wraz z wyświetlaczami typu lightfield(lume pad, looking glass i inni na horyzoncie) . W między czasie jednak super byłoby zobaczyć ten ficzer w obecnych telewizorach.
Brakuje mi w telefonach z średniej półki stabilizacji optycznej dla aparatu. Kiedyś była to norma w okolicach tych cen, a teraz jest to zarezerwowane tylko dla droższych modeli. Zamiast dodatkowych obiektywów czy nadwyżki ramu wolałbym jeden aparat ale dobry.
Popularność mierzona ilością sprzedanych kopii. Widzę na liście słabsze od oryginałów sequele będące już produktem celującym w masy, a nie entuzjastów którym pierwowzory skradły serca. Trochę tęsknię za czasami gdy gry były zarezerwowane dla węższej grupy odbiorców i ich sukces nie był zależny od dotarcia do jak największej ilości konsumentów. Obecna sytuacja sprawia że otrzymujemy tytuły takie, a nie inne. Czy zagram jeszcze kiedyś w fallouta w którym narkomani walają się po podłogach?
Chyba dopadł mnie przedwcześnie kryzys wieku średniego. Zmęczony jestem powtarzanymi od lat w branży formułami rozgrywki i nie widać żeby coś miało się zmienić na lepsze bo to się dzisiaj nie opłaca.
Grafika przedstawiająca klucze na trzecim obrazku mnie urzekła. Wykonana przy pomocy palety opartej o 256 kolorów pewnikiem pamięta Win95 :)
Technologie posiadają ale z doświadczeniem byłbym ostrożny. Tworzyli do tej pory reklamy, trailery czy krótkometrażowe produkcje dla podmiotów trzecich i są w tym nieźli. Jak to się jednak ma do wyreżyserowania filmu pełnometrożowego albo stworzenia gry? Trudno mi uwierzyć że zaczną od tak tworzyć produkcje równie wartościowe jak te od studia pixar.
Z drugiej strony nie mogę też zakładać z góry że to się nie uda. Pożyjemy i zobaczymy co nam zaoferują w przyszłości. Bez podniety będę po cichu kibicował i czekał na pierwsze owoce tych oświadczeń.
w przypadku WT na PS4 nie można było grać pecetowym kontem. Sony miało z tym jakiś problem. Ciekawe czy w przypadku xboxa też tak będzie. Dla mnie możliwość kontynuowania swoich pecetowych postępów na konsoli byłaby na plus. Za nic nie chciałoby mi się grindować od nowa tych wszystkich maszyn.
Znajomy miał do wydania 2k cebulionów na laptopa i jego znajomy informatyk chciał mu wcisnąć poleasingowego laptopa. Napalił się strasznie bo procek to i7. Przeanalizowałem mu tą ofertę i okazało że się laptop to wielki hebel, ma zajechaną baterią, a ta i7... ma 2 rdzenie.
Znalazłem mu w tej cenie nowego ultrabooka od huawei z czterordzeniowym ryzenem 3500u. jest mały, lekki, szybki i nawet jakieś gry idzie na nim odpalić.
Z jednej strony telefony wielkości patelni, z drugiej liliputy. Naprawdę rynek nie czuje zapotrzebowania na coś w rozmiarze 5" czy 5,5"?
Brudny i zniszczony przez atomowy holocaust świat. Świat w którym nikt nie jest pewny jutra. Ktoś pamięta leżących narkomanów i wulgarny język siły z pierwszych Falloutów? Ten serial taki nie będzie...
Żebyście mnie źle nie zrozumieli. Stylistyka mi się podoba i wygląda bardzo klimatycznie.
Nie wiem czemu ale zapowiedź przywiodła mi na myśl pierwsze alone in the dark. To chyba ta szczegółowość modeli postaci.
Od momentu udostępnienia usługi dla wszystkich usilnie próbuję znaleźć sposób aby móc z niej korzystać na systemie Linux. Pewien sposób nawet jest ale trochę przerósł moją znajomość systemu operacyjnego. Myślę że w końcu uda mi się to uruchomić. Ubolewam nad usunięciem Sekiro bo to jeden z tytułów na którym mi zależało, a który to przy użyciu Wine strasznie mi chrupie na pingwinie.
No nic. Kibicuję chmurze nadal bo widzę w tym coś super. Mój komputer robi się leciwy do gamingu, linux nie pomaga, a dwa razy do roku chciałbym ograć coś dobrego. Wydawać ciężkie pieniądze na nowy sprzęt czy zapłacić dwa razy do roku 25zł. Rachunek wydaje mi się prosty.
Z GTX 970 mogę spokojnie czekać na google stadia. Koniec z kupowaniem nowego sprzętu.
Pierwszy Unreal. To był rok 1998 i żeby gra chodziła normalnie to wymagała 64mb ramu i akceleratora. Wszyscy się jarali dwa miesiące wcześniej silnikiem Quake 2, a Epic zaorał branżę :)
Gdyby w abonamencie był dostęp do jakiejś rotacyjnie zmieniającej się biblioteki gier to byłoby to ciekawe. Wtedy gdyby wskoczyła do abo interesująca mnie gra to wykupienie subskrypcji na miesiąc miałoby dla mnie sens. Zbierałem gry na steam i mam ich coś około 300, ograłem może tylko kilkanaście z nich od początku do końca i chwytam się za głowę ile pieniędzy w ten sposób wyrzuciłem. Nie muszę mieć gier na premierę i jestem skłonny poczekać aż się pojawią w takim abonamencie. To nie jest wcale takie głupie bo regularny upgrade komputera by odpadł i mógłbym tak zaoszczędzone pieniądze przeznaczyć na coś innego.
Widzę w tym przyszłość. Chciałbym jednak w abonamencie mieć dostęp do jakiejś biblioteki gier. Coś na wzór Xbox game pass
Będąc w szpitalu zainwestowałem w Oddworld Stranger Wrath i GTA Chinatown Wars. Gry wyglądają i działają świetnie na smartfonie ale zawsze jest jakieś ale :) Obie są według mnie nie grywalne na poprzez sterowanie na ekranie dotykowym.
Wiem że można podpiąć pada jednak dla mnie to już za dużo zachodu żeby móc szybko baterię rozładować w telefonie. Konsolki taki telefon nie zastąpi
Po rewelacyjnym pierwszym Wargame liczyłem na następne świetne gry, a zamiast tego dostawałem ciągle to samo. Jestem trochę zawiedziony kierunkiem jaki obrało to studio.
Świetny soundtrack i rewelacyjna otoczka artystyczna. Miejscówki są jakby żywcem wyjęte z okładek płyt metalowych.
Szkoda że gameplay jest powtarzalnie nudny. Trzy razy się odbiłem od tej gry i już czwartego nie będzie.
Zjedź na rozdzielczość 720p i będzie śmigać. Niestety nie jest to poziom optymalizacji znany nam z Dooma :)
Polecam spojrzeć na komentarze odnośnie każdej wzmianki o tej grze na oficialnych kanałach Konami. Hejt osiąga dużo większy poziom niż z czasów ostatniego COD'a.
O co chodzi z tymi elementami Dark Souls w grze Zombi? Zaciekawiło mnie to :) Skuszę się na Monstrum w tej cenie. Wygląda nieźle i takież ma oceny użytkowników.
Napaliłem się na Talos Principle ale w ostatniej chwili coś mi się zdało że 10 euro to jednak więcej jak 22zł. Czekam aż stanieje :)
Wczoraj również mnie spotkała przykrość ze strony Ubisoftu. Kupiłem niedawno AC IV żeby nadrobić tą piracką przygodę. Gra chodziła bardzo źle lecz udało mi się zaradzić temu wymuszając potrójne buforowanie w jakimś programiku pamiętającym jeszcze czasu Windowsa XP. Troszkę musiałem się nakopać w internecie żeby do tego dojść. Nie było to w porządku. Przegrałem osiem godzin w ciągu tygodnia i nawet nieźle się bawiłem żałując tylko że mam tak mało czasu do poświęcenia na ten tytuł. Wczoraj Windows 10 zaczął odmawiać mi posłuszeństwa więc zostałem zmuszony do przeinstalowania systemu. W dokumentach znalazłem katalog od ACIV i sobie zrobiłem jego kopię. Jakie było moje zdziwienie gdy po wszystkim się okazało że były tam tylko zapisane ustawienia gry bez stanów gry. Gdzie w takim razie były zapisane stany? W katalogu UPLAY który przepadł wraz z formatem. Skąd mogłem wiedzieć? Dlaczego akurat one tam były? Bo UPLAY tam trzyma zapisane stany ze względu na synchronizację w chmurze :) Super! Tylko że synchronizację tychże dla tej gry wyłączyli bardzo dawno temu... Kiedyś jeszcze raz spróbuję się tej gry chwycić.
Nie tak dawno temu otwarta beta Division pokazała mi jak gra może wyglądem przypominać True Crime z PS2 i spadać ciągle z płynnością poniżej 30fps i to wszystko w oszałamiającej rozdzielczości 720p. Moja karta nie jest najnowsza, ale jest to właściwie ten sam układ który siedzi w nextgenach i jedyne co zobaczyłem to sposób w jaki Ubi zlał mnie ciepłym moczem. Kompletne niechlujstwo w optymalizacji. Za to pewnie ładnie mieli posmarowane od producentów sprzętów żeby gra chulała tylko na najnowszej generacji układów.
Ale pomijając już ich mistrzostwo w programowaniu to hejt na nich bierze się przede wszystkim z tego że ich gry od lat są tym samym. Zmieniają mapy i setting, a sam rdzeń gry i jej mechaniki pozostaje bez zmian. Ile razy można grać w to samo? bleeee... preorder na Dark Souls 3 złożony :) Przynajmniej moja konsolowa karta widnieje tam w wymaganiach zalecanych.
Czy tylko ja nie widzę żadnej różnicy pomiędzy ustawieniami high, a ultra? No poza liczbą fps na tych screenach.
Zapowiada się coś fajnego. Nawet nie wiecie jak tęskno mi za końcówką lat '90. Tyle wspaniałych i unikalnych pomysłów na gry. Głupi Cover-CD z CDA dawał tyle radości i urozmaicenia :)
Była mowa o rozwinięciu wątków Triss w podstawowej wersji gry. A Shani? Nie wiadomo :)
@Mwa Haha Ha ha
No tak. Na R3 masz odpowiednik "v" z PC. Czyli trzy presety zoomu. A zobacz na filmiku jak gracz sobie cykał po centymetrze kadru.
@dishar
Środkowy palec pokoju na świecie ściągasz na chwilkę z "w" i kładziesz na "f" wtedy to palec wskazujący automatycznie ląduje na "v". Ludzie... Przecież z lornetką przy twarzy i tak się nie spaceruje :)
Na konsoli również się nie zoomuje pojedynczymi skokami w lornetce. Pod "V" na PC są trzy główne ustawienia zooma i z nich można wygodnie korzystać. Znów bez przesady z tą gimnastyką :) Sterowanie generalnie jest bardzo dobrze wykonane, a sam fakt celowania i szybkiego rozglądania się na myszce jest dużym ułatwieniem jeśli chodzi choćby o orientację na około bohatera. Brakuje mi tylko wibracji z pada które akurat w MGS'ach są zawsze super zrealizowane. Z idroidem też nie ma problemu gdyż jest identycznie jak na konsoli, więc jeśli tam jest intuicyjnie to i tutaj jest tak samo. Przecież nawigacja opiera się "wsad", spacji, esc i klawiszasz "1", "3" do zmiany zakładek. To ostatnie akurat mogli dać na "q" i "e" ale już pal licho. Pamiętam jak przechodziłem na klawiaturze MGS2... autor tego filmiku chyba by się skichał przy tym :) Trzeba było wyciągnąć broń przez wciśnięcie i trzymanie jednego klawisza, później zmienić widok na fpp drugim klawiszem, celowało się na czterech osobnych klawiszach (góra dół lewo prawo) i strzelało się na jeszcze innym. Gdy człowiek chciał po ukosie puścić serię to komputer już piszczał od zbyt wielu wciśniętych klawiszy :D
Tutaj jest gitarka, a optymalizacja jest boska. Dobra! Ja wracam do gry :)
Widzę że mamy tutaj dużą aktywność na forum :) Powiedzcie mi czy wiadomo coś o pudełkowym wydaniu wersji PC? Bardzo chciałbym takie zamówić przedpremierowo dla naszywki :D Jak na razie to tylko na steamie widziałem możliwość preorder'a ale cena jest zaporowa, a sama gra cyfrowa :( Chciałbym zagrać pierwszego września bez wydawania 60 euro...
@BŁOND_07 Ja widzę że w internecie nie można już się podzielić żadną refleksją żeby się jakiś prostak do tego nie przyczepił. Autor napisał bardzo ciekawy artykuł bogaty w jego własne odczucia co pozwala czytelnikowi skonfrontować je ze swoimi własnymi. Rzeczywiście cała scena była dość mocno skopana biorąc pod uwagę jak dobrze jest sam kawałek przygotowany. Chciało by się czegoś więcej w tym wszystkim niż tylko jeżdżenia kadrem po twarzach widzianych wielokroć wcześniej. Muzyka w grach jest czymś pięknym i po wielu latach nawet jeśli już nie pamiętam imion postaci to ta wciąż gra w mojej głowie. Ostatnimi czasy organizowałem na niewielkiej grupie FB zabawę polegająca na zgadywaniu z czego pochodzą fragmenty utworów. Byłem w szoku że ktoś nie załapywał tak prostych przykładów jak Worms czy Halo... O czymśkolwiek konkretniejszym w ogóle nie było mowy :)
Dzięki za tekst autorze! Wszystko wciąż w głowie gra, a coś mi mówi że dzisiejszego wieczoru zagra również z głośników ;)
W głowie się nie mieści i Pixels. To są moje typy na opcjonalną wizytę w kinie. Czy pójdę? Nie koniecznie ;) Ktoś wspominał że Ted był niezły. Pewnie się nie znam, ale mnie ten film wymęczył i strasznie irytował przez całą swoją długość.
Optymalizacja! W moim przypadku tytuł ten jest całkowicie nie grywalny. [email protected], 8gb ram i Radeon HD7950. Owszem mam około 30fps jak ustawię wszystko na lowest oraz obniżę rozdziałke. Ale wtedy ta gra niczego nie przypomina... no chyba że jakaś grę z początku tego wieku gdy jeszcze miałem siły aby probować ruszać tytułu na starym Pentium 120.
@poYarenko Ładniej to u ciebie wygląda :) Ale i tak jestem pewien że screeny robiłeś w piękniejszych momentach, a nie tych brzydkich :D Wiadomo że z plików konfiguracyjnych można jeszcze troszkę wyciągnąć ale sam pisałem o defaultowym wyglądzie gry. A z tym cieniowaniem to chodziło mi o coś takiego http://i.imgur.com/cWf3DID.png Od czasu do czasu gra nas uracza takim klimatem. Cienie dynamiczne są obecne, ale całość wygląda... to nie jest mój ss, ja tylko znalazłem go teraz na szybko w internecie. Jeśli chodzi o graficzkę to irytuje mnie jeszcze jeden element w tej grze - zasięg rysowania. Na paręset metrów w przód widać już tylko szare kontury budynków czy też gór w oddali. Skoro jesteś obeznany z plikami konfiguracyjnymi to może wiesz czy da się tam przestawić gdzieś ten parametr?
@poYarenko Akurat cieniowanie pozostawiało u mnie dość duży niedosyt. W niektórych momentach doby w grze miałem wrażenie jakby go prawie w ogóle nie było. Przy czym chodzi mi i samo cieniowanie obiektów, a nie cienie dynamiczne które były widoczne i działały na pewno sprawnie. Inną kwestią jest że to cieniowanie wygląda u mnie zupełnie inaczej w czasie dialogów i cutscenek (super), a inaczej w czasie samej gry(w zależności od pory dnia w grze). Nie wiem, może to akurat wina mojej karty graficznej. Używam już dość wiekowego Radeona 7950 który jednak nie dławił się w czasie gry na wysokich ustawieniach.
Gra mimo wszystko jest bardzo ok i trudno jej cokolwiek zarzucić.
Fighting Force! Super sprawa na jedno posiedzenie. Prawie tak z jakim kumplem można to przejść zaraz po szkole. O cholercia! Przecież my mamy już 2015 rok, szkoła dawno skończona, a znajomy pracuje w Niemczech i bawi dziecko... :)
Bardzo mi się podobają te ilustracje. Przygotowane z rozmachem i bardzo na bogato jeśli chodzi o szczegóły :)
Rozumiem że zrobią to za pieniądze uzyskane ze sprzedaży Wasteland. W końcu je mają, dlaczego mieliby znów sięgać do portfeli graczy?
Robi się to wszystko powoli dość śmieszne.
Muszę sprawdzić grę. Oceny na różnych serwisach mają ogromny rozrzut co tylko podsyca moją ciekawość. Cudów się nie spodziewałem gdyż za produkcją stoi creative assembly nie mający doświadczenia w first person perspective. Ich strategie cierpią na te same bolączki od czasów pierwszego Shoguna więc mistrzami kodu nie są :)
@Up
Trafiają się wyjątki. Postal był całkiem niezły w wykonaniu znienawidzonego Uwe'a .
Szkoda że przez tyle lat nie doczekałem się tej gry na ps3. Muzyka trzyma świetny poziom.
Sins of the Solar Empire w minimalistycznej oprawie. Dzięki swej prostocie jest bardziej przystępna i przejrzysta. Jutro popróbuję swoich sił na multi. Może się tam zobaczymy :P
"Dzięki kompleksowemu AI..." Creative Assambly i kompleksowe AI. Koń by się uśmiał :D Wierzę w ten tytuł mimo wszystko :)
Freak_man. Dlaczego nie? Warthunder ma tryb symulacji i cieszy się dużą popularnością.
Trespasser? Unreal 1 (który wymagał aż 64mb ram!@@!!)?
To dopiero 1997/1998. Strach pomyśleć co można by znaleźć w 1999. Większość z tych gier które podałeś nie robiła dużych problemów. Pochwalić należy wspomnienie serii Gothic. Na potępienie zasługuje na pewno brak pecetowego GTA IV. Naprawdę dziwna jest ta twoja lista. Włożyłeś dużo pracy w przygotowanie tego materiału, a dałeś ciała już w fazie jego planowania. Gry wydają się mocno przypadkowe. Pozdrawiam
Świetna gra na każdy komputer. Magicka na takim sprzęcie byłaby nie grywalna.
@freak_man
Gdyby były dema to nikt by gier w taki sposób nie musiał sprawdzać. Wydanie ciężko zarobionych pieniędzy na produkt który może mi się nie podobać, pomimo świetnie opłaconych recenzji, jest zwyczajną stratą tychże. A mi i wielu innym szkoda tak trwonić pieniądze. Jak grę się przypisze do origina/steama/uplaya czy bóg wie czego jeszcze pozostanę już z tym na zawsze bez możliwości odsprzedaży.
Tak jak wyżej. Divinity! Bardzo mnie rajcuje fabularny coop z różnymi kwestiami dialogowymi dla graczy :)
Przecież opisałem wcześniej jasno czego dotyczą moje obawy. Zejdź już ze mnie...
Podchodzę ostrożnie, a nie negatywnie. Krasnoludki z podręcznikami powiadasz? Niby dlaczego miałbym tak myśleć? Skończmy już tą coraz dziwniejszą wymianę zdań.
@Martius_GW. Rozumiem przez to mechanikę wszystkiego czyli każdy ew. rzut kością, bądź też inne obliczenie wykonane przez silnik gry. Łatwiej nie mogę ci przedstawić swojej krótkiej myśli którą określiłem mechaniką "of everything". Ich autorski system na dzień dzisiejszy jest jedną wielką niewiadomą i tylko na ten fakt chciałem zwrócić uwagę. Zwrócić uwagę! Ja tego nie wcale nie oceniam gdyż nie mogę skoro samej gry nie widziałem. @Irek22 Wiem co to za ludzi i dlatego trzeci raz napiszę iż temu tytułowi kibicuję z całego serca. Jednak mam dla ciebie radę na przyszłość - Nie chwal dnia przed zachodem słońca. Żaden z nas tej gry jeszcze nie widział i powinniśmy w swoich komentarzach być jedynie obiektywni.
Nie zrozumcie mnie źle. Naprawdę kibicuje tej grze i nie mogę się jej doczekać. Systemy takie jak DnD, Warhammer, Dark Eye, Vampire były szlifowane przez wiele lat. Nie jest rzeczą łatwą stworzyć coś autorskiego. Z wyjątkiem systemu special z fallout'ów większość takich prób kończyła się raczej słabo. Nie potrzebne umiejętności, bezużyteczne perki oraz ogólny brak równowagi w mechanice gry.
tyle zebranej kasy i nie mogą zafundować dla swojej gry jakiegoś gotowego systemu rpg. nie do końca sprawdzona mechanika of everything może skutecznie obniżyć przyjemność obcowania z tytułem.
@up zgadzam się z Kęsikiem. tutaj się daje się "uczciwe" noty przede wszystkim odgrzewanym i zbugowanym kotletom. dużo to lepsze od dragon age 2 czy też strzelanek pokroju mass effect 3.
Coś ta gra może w sobie mieć. Ciekawą historię do opowiedzenie. Czekam na reckę :P
raczej że zalecane, jakby osoba pisząca news'a miała trochę oleju w głowie to sama sobie to przemyślała. id tech engine jest przykładem raczej dobrze zoptymalizowanego silnika.
@Tlaocetl
nie jest tak źle jak w world of tanks ;) III i IV era na bitwach historycznych pozwalają powolutku zbierać kaskę i odblokowywać kolejne maszyny.
Jak Vikings to tylko na wysoko kontrastowej plazmie :P Co do serialu to niestety drugi sezon jest pozbawiony tej magii i tego chłodu co bił z ekranu przy oglądaniu pierwszego. Fajnie się to nadal ogląda lecz osobiście oczuwam pewien niedosyt. Konkurs w porządku i chętnie będę obserwował prace uczestników.
W końcu do tego doszło. Jak na razie ludzie płacili za możliwość późniejszego wydania pieniędzy na jakąś grę, a teraz będą płacić za możliwość zrobienia gry którą później będą mogli jeszcze kupić.
"nowych gier moba przybywa jak grzybów po deszczu"
no właśnie i tutaj nasuwa mi się pytanie : kto w to gra?
najlepszy cod w historii to jedynka. nie pamiętacie bitwy o stalingrad? - coś pysznego. gra przyćmiła wtedy świetnego moh'a.
Severance: Blade of Darkness. Od pierwszej zapowiedzi do premiery też minęło trochę czasu. Daikatana również miała swoisty poślizg :)
91 minut gry, dwie cutscenki (z czego jedna jest w necie od dawna) i żadnego bossa na wzór Olgi z mgs2. Skąpo trochę :( Wszystko bym przebolał gdyby nie fakt że Phantom Pain pojawi się nie wiadomo kiedy w przyszłym roku. Szkoda że prolog niema w sobie żadnego wątku który byłby w nim zakończony. Czuję ogromny niedosyt.
@PortalGta Jedyna męka jaka cię czeka to archaiczne sterowanie. Reszta jest jak najbardziej miodna :)
@bonobono
Zabawne bo jak pamiętam to Duke był sławny już jako platformówki. Rynek gier PC (moje 486 <3) był dość ubogi w tamtych czasach i praktycznie każdy miał styczność z tymi grami. Zdaje się że Apogee wydawało te świetne gry. Pamięta ktoś Hocus Pocus? :)
@Zdzichsiu
Fallout był całkiem grywalny po premierze. SAmochód potrafił tylko od czasu do czasu przepaść. Bugi to miały gry od Troiki : Arcanum (po 20min gry nie dało się dalej przejść przez jeden most [ktoś to testował przed wydaniem?!]), Bloodlines czy Temple of Elemental Evil.
@nagytow
Przecież EA cały czas sprzedaje gry w formie early/alpha access. Ich gry są ledwo grywalne w czasie premiery.
@lasyk. zainstaluj grę na dysku poprawi to prędkości doczytywania otoczenia. nie które gry już tak mają na ps3 że powinny działać w parze hdd-napęd optyczny. w twoim przypadku idzie tylko hdd-hdd przez co tak muli. gierka będzie kozak jak każde GT. kierownica oraz pieniążki czekają :D
@GNOMEX z tego co widziałem to gra miała już premierę na torrentach kilka dni temu. pewno gość już grał :)
Kolejny resident ogrywany na antenie przez Jordana? świetnie :D później obadam ;)
Świetny materiał. Pełna profesjonalka z twojej strony Jordan. Przypomniały mi się czasy starych programów telewizyjnych :) Bardzo chętnie zobaczę RE2 oraz RE3 w twoim programie. Można by się również pokusić o remake'a z GC.
@Hosti
BG2 zasługuje na wysokie oceny.
Tylko dlaczego zarabiają teraz na tym jakieś Pastuchy bez dorobku? Tą wspaniałą przygodę stworzyła ekipa black isle/bioware (to stare bioware) i niestety nie mają oni z tego ani grosza. Dodatkowe klimatyczne przygody? Jakim prawem ktoś odpłatnie i na siłę dodaje coś do w pełni gotowego tworu? Nie musicie mi tłumaczyć w jaki sposób działają umowy licencyjne gdyż dobrze to wiem. Jednak wydanie pieniędzy na reedycję wydaje mi się mocno nie w porządku wobec właściwych twórców tego DZIEŁA. Nie mogę tej gry nazwać inaczej oraz nie mogę podejść do niej jak do zwykłego produktu (ostatnio dużo się mówi że gry są raczej usługą za którą się płaci). Ta gra jest wspaniała, a że idą święta to tak sobie rozmyślam czy nie byłby to dobry czas aby zanurzyć się w tej przygodzie po raz kolejny. pozdrawiam.
D2 rulezz swoim klimatem :) PoE jest niezłe, jednak odrzuca mnie całkowicie nieciekawy świat gry. Sanktuarium było miejscem niezwykle mrocznym i klimatycznym. Jeśli chodzi o wszelakie klony Diablo to najlepiej wspominam pierwszego Sacreda.
@yadin :: Może powinieneś coś odstawić? Łatwiej wtedy "ogarniać" gry i czerpać z nich frajdę :)
na tropico ochoty nie mam... ale sine mora ;]
wygląda po prostu obłędnie! przedstawiciel klasycznego gatunku w nowoczesnej formie. sam soundtrack jest godzien uwagi każdego konesera.
Dwuręczna broń w jednej ręce bardziej by pasowała barbarzyńcy niż rycerzykowi. Tak się tylko czepiam :) Fajnie że będzie dodatek. Dopiero teraz zacząłem przygodę z trójką korzystając z faktu wypuszczenia jej na konsolach.
@REDmartinesartrr
Zachowanie pojazdów? Najbardziej mnie w Bf'ie śmieszą odrzutowce które na niebie wyglądają jak modele RC.
imo to są dwie różne gry. bf3 jest tylko szybkim shooterem online dla mas, kiedy arma próbuje imitować pole walki.
http://www.youtube.com/watch?v=wh06bA5ftaw popatrzcie sobie jakie zajebiste manewry chłopcy sobie organizują w armie :D
Na targach każdy kręcił mordą widząc tą grę, a jednak GOL ma duże oczekiwania.
@Legion 13 dodatkowe załogi u każdej nacji dostaje się dopiero gdy DZIESIĘCIU graczy wbije 10lvl w którejś nacji z twoich ref
linków.
Chciałbym widzieć program porównujący w rzetelny sposób niedawne hity z grami które nosiły taki tytuł 10 lat temu. Takie coś powinny prowadzić dwie osoby o odmiennych zdaniach. Na pewno znalazłby się u was redakcji ktoś tęskniący za dawnymi czasami i dostrzegający pewien regres jaki się utrzymuje w branży. Coś jakby Gramy vs Doom Starców naraz.
[EDIT]
Lepszy będzie "HATE Gejming" :D Po prostu dajcie komuś prowadzić program pokazujący wszystkie słabe i kulawe elementy gier. W osławionym ostatnimi czasy The Last of Us była masa uproszczeń i niedoróbek. No bo dlaczego towarzysze mają prawo wpadać na klikaczy i jeszcze ich przestawiać gdy gracz musi się skradać cały czas. Same ochy i achy od całej prasy, a gra jest pełna podobnych dziwactw. Temat rzeka w każdej grze. Będzie to Angry Video Game Nerd w waszym wydaniu.
Tej grze już nic nie pomoże. Powinni zarzucić ten projekt i dać nam dopracowane statki.
F.E.A.R. Combat był solidnym shooterem mp. Rozgrywka była szybka i kładła nacisk na skill jak za starych dobrych czasów. Pewniakiem F.E.A.R. Online nie będzie w niczym tego przypominał :(
Zostanie mi trochę cash'u to sam sprawdzę ten tytuł. Jestem ciekaw jak ta gra wyjdzie w zestawieniu z takim hitem/gniotem jak Dragon Age 2.
Wielkiego hitu, w każdym możliwym aspekcie, z tej gry nie będzie. Jednak screenshoty mają swój urok i trącą fajnym klimacikiem. Myślę że będzie warto sprawdzić ten tytuł.
@Up
Porównywanie tej gry do nfs czy grida to chyba lekka przesada :O Można to zestawić z Forza ale i tak GT wypada trochę lepiej pod względem fizyki. Po wyłączeniu asyst i podpięciu kierownicy ta gra dostarcza masę pozytywnych wrażeń.
[quote]już samo wzięcie udziału w omawianej becie da nam żetony[/quote]
To ile tego golda dostajemy za wzięcie udziału w becie?
Okropnie rozjaśnione wydają się te screenshoty. Mam nadzieję że gra będzie ciut ciemniejsza.
Ciekawe kiedy steam wyciśnie z nas pieniądze za granie na multi. Ot, taka refleksja :)
Pomysł na grę doceniam. Dowodzenie wojsk wymieszane z sieczką to dobra mieszanka. Szkoda że wykonanie takie koślawe i nie mam tutaj na myśli grafiki. Gra prowadzona na szynach :/
@Koktajl Mrozacy Mozg
Zostaw już tą dyskusję w spokoju. Rozumiem twój sposób postrzegania i również mam podobne poglądy. Nie wytłumaczysz tego pewnym ludziom i trzeba się z tym pogodzić.
No mniej więcej o to mi chodziło. Gra wygląda jak poprzednie CoD'y. Prawdopodobnie to jest dalej ta sama wersja rozwojowa starego engine. A nawet gdyby silnik był nowy to oni i tak zrobią kalkę poprzednich gier. Nie twierdzę że źle to wygląda, poprostu dalej oglądam to samo.
Jak Dishonored i Infinite trzymasz na pierwszym miejscu to mi się przykro robi na samą myśl jak mało ty gier musiałeś widzieć :(
To tak półżartem napisałem. No hate.
Konsola stawia niesamowite wymagania żeby można było w coś zagrać.
Ciekawe jak będzie wyglądać sytuacja na steambox'sie. W tej chwili liderem jest SONY lecz i tutaj mogą się jeszcze pojawić różne niedomówienia.

Mało tego. Facet ma nawet twarzy użyczyć Snake'owi. Może to tylko faktycznie trolling Kojimy, ale z tym gościem to nigdy nic wiadomo aż do premiery gry.
Mi to wygląda na oldschool fps. W końcu! Wczoraj przypomniałem sobie Shadow Warrior i naprawdę zatęskniłem za tego typu akcją.
Chłopaki... ale mi smaków narobiliście :) Jeszcze kilka dni i też będę się bawił. Pierwszy Wargame był super. Faktycznie również mnie denerwowało gonienie kamerą po całej mapie i dowodzenie w czasie rzeczywistym przy takiej skali. Przydałaby się ta aktywna pauza na singlu.
Czekam, czekam i czekam. Może z tego wyjść prawdziwa perełka. Dawno nie było gry w której mógłbym się zatopić bez pamięci. Może w końcu szykuje się nam renesans w branży?
Star Wars: Shadows of the Empire
Wystarczy popatrzeć jakie oceny ta gra zebrała. Nie powinno jej brakować w zestawieniu. Do tego ta cudowna grafika :) 3dfx rulez!
na starym ericssonie miałem motyw z pierwszego monkey island. dzwonki polifoniczne - swego czasu to był czad.
Wolałbym te silikonowe piersi. Takie memento mori na biurku, a nie kupa szmelcu w pudełku.
@Rick24
[quote][10] komenty: I jeszcze jedno - niby dlaczego Niemiec czy Anglik miałby płacić za taki sam towar więcej niż Polak?
A niby dlaczego Polak za tak samo wykonaną pracę zarabia zazwyczaj 3-4 razy mniej niż ten przytoczony przez Ciebie Niemiec czy Anglik?[/quote]
A co ma jedno do drugiego? Pretensje kierować do naszego Rządu, a nie patrzeć z zawiścią za granice. Rynek dzielimy wspólnie w europie.
@komenty
Ja też nie rozumiem dlaczego mielibyśmy płacić mniej niż inni.
@xKoweKx [stalker.pl]
Ja jednak twierdzę że chodzi o zawartość portfela. Przykładowo Niemiec za jedną dniówkę może kupić nową grę na konsole. Ja muszę wydać już 4 dniówki i jest to niestety już dość duży procent miesięcznego wynagrodzenia. Oczywiście jestem świadomy że nie każdy pracuje w tym kraju za najmniejsze pieniądze, ale duży odsetek graczy to ludzie nie zarabiający w ogóle nic. Chodzi mi o gimbaze będącą na czyimś utrzymaniu. Tam chyba głównie szerzy się piractwo bo niby skąd mają wziąć 200zł na nowy produkt.
Piractwo to stan umysłu? Umysł robi też figle w drugą stronę : Ludzie masowo wydają zarobione pieniądze na pseudo-dodatki DLC albo na kolejne odsłony CoD'a.
Głupotę potępiam.
Z tym Chaos Theory to nie do końca prawda. Dość szybko pojawił się specjalnie przygotowany obraz gry który można było nagrać "odpowiednią" nagrywarką. Tak nagrana płyta zachowywała się jak oryginał więc nie wymagała crack'a. Chyba nawet u mnie w piwnicy gdzieś leży jeszcze taki egzemplarz. Generalnie StarForce był jednym z mocniejszych zabezpieczeń.
Pamiętacie The Settlers III? na piracie z Huty żelaza zamiast sztabek produkowane były świnie :)
Megan wcale już taka fajna nie jest. Najlepiej niech wezmą jakąś wyspiarkę z charakterystycznym akcentem.
Jak gra jest f2p i z elementami moba to już nie można mówić o tym jak o poważnym tytule? Wątpię żeby chodziło o flashową produkcje na facebooka :) To może się udać i być czymś nowym w zestawieniu z wszystkimi dotami i lolami. Na razie i tak czekamy na nowego Rome.
Jednym słowem - CZAD! Fantastyczna ta gra jest. Wspaniała kolorystyka (tak, ta gra jest jedną wielką i klimatyczną kompozycją), świetna muzyka i cudowne odgłosy. Gatunek FPP tym tytułem sięgnął bardzo wysoko. Tęsknie za tamtymi czasami :(
Zapodam teraz offtopic: Warto byłoby redakcji wspomnieć o gamespy'u. Toż to kawał historii, zasługują na to.
Optymalizacja jest w całkowitym porządku. Gram na lapku z gf8600m i nie mogę narzekać. Ustawienia medium i gra działa przyzwoicie. Jak ktoś niema i5 to zawsze może zjechać minimalnie z post processingiem. Gdy karta graficzna jest słaba to aż tak bardzo nie boli wyłączenie AA. Gra oferuje naprawdę duże możliwości w ustawieniach graficznych. Do wyboru do koloru, każdy znajdzie swój własny kompromis na linii wygląd-wydajność. Cieszę się że ta gra mi działa na starej FL'ce i wciąż potrafi wyglądać. Czasy idą do przodu, a ja coraz mniej mogę się cieszyć nowymi tytułami. Btw. Kam9111, grałeś na xpamie w W3? Pozdrawiam.
ufo to standard ;) chyba zawsze był jakiś spodek albo robot obcych. kwalifikowało się to do katastrof jakie można było puścić na miasto.
Założenia fabularne są mocne :D
A i square jest solidnym producentem. Powinno być zacnie.
Techdemo... to jest zupełnie inny produkt. Lokacje wyglądają inaczej, bądź animacje obcych.
Na podstawie tej pokazówki programiści mieli zrobić od nowa grę. Tyle lat w produkcji, a efekt jest zwyczajnie smutny. Wygląda to tak jakby gra była robiona w pośpiechu przez parę ostatnich miesięcy. Ukończyłem grę dla kilku smaczków w niej zawartych i jestem świadom że był to czas raczej zmarnowany. Nie bawiłem się dobrze. Na grafikę nie zwracam uwagi gdyż nie jestem wybredny, ale cała mechanika gry jako 'shootera' w moim mniemaniu zasługuje na BANIĘ w skali 5 cyfrowej. Ba, nawet w 10 cyfrowej skali na nią zasługuję.
Tyle dobrego w całym tym zamieszaniu że odświeżyłem sobie stare AVP2 i znów zacząłem się lękąć przy spotkaniu z xenomorphami.
Pozdrawiam!
Tak niskich ocen GOL prawie nigdy nie wystawia. Normalnie szok! Nie moge uwierzyć że ta gra jest aż tak słaba :(
Trzeba będzie samemu zobaczyć. Pogram trochę i wrócę.
Wejdę też do tej rozmowy. Poruszacie kwestie znajomości języka i dostępu do solucji co miało się przekładać na czas gry. Chciałbym zauważyć że w przytoczonych powyżej grach same zagadki bywały zwyczajnie nie logiczne. Szczególnie chciałbym zwrócić uwagę na serię Monkey Island. The Cave niema z tym problemu, gry są po prostu łatwiejsze.
Naczelnyku! Zainteresowałeś mnie tym tytułem :) Trzeba będzie samemu zobaczyć to cudo.
Total War Mega Pack za 154zl. Orly? nie tak dawno temu kupiłem na steam'ie za jakies 60zl.
Sadhu, u mnie pomogło wyłączenie antyaliasingu w opcjach. Popatrz również na wersje fixa którą posiadasz. http://blog.metaclassofnil.com/?tag=dsfix Sam używam 0.5.
EU III... teraz widzę żę Daess mnie wyprzedził z propozycją. Wie gość co dobre przy nadmiarze wolnego czasu.
Drugi podpis. Ale ważny jest fakt że ta gra w końcu została zapowiedziana. Najwyższa pora ;)
Właśnie tego mi brakowało w Wargame. Nie można prowadzić realistycznego scenariusza bez użycia lotnictwa.
1. Gears of War
2. Gears of War 2
3. Resident Evil 5. (Bardzo dobry gameplay dla dwóch graczy)
4. Seria Halo.
5. Sacred 2 (Można fajnie pograć z kumplem nawet na padzie)
Pudełkowego Wargame'a w chwili premiery kupiłem za 60zl z hakiem w sklepie. Oferta na GTA jest super, jak ktoś nie posiada to naprawdę grzechem będzie za 30zł tego nie zwinąć :)
dzisiaj kupiłem w biedronce za dyche. widziałem też Sacred'a 2 i Majesty 2 w takich cenach. Marne wydania, w Men o War nawet instrukcji papierowej nie było. Ale to już tam pal licho.
premiera przesunięta o 7 dni. mroczne wieki dopiero na 14 lutego. walentynki.
To jak jest w końcu z licencją tej gry? Kiedyś podaliście w którymś newsie (jak dobrze pamiętam) że gra dostała licencje serialową. Chyba ze chodziło o tą drugą grę z gatunku MMO. Pamięć mnie zawodzi. W każdym bądź razie licho się prezentuje ten tytuł. Patrząc na trailer mam wrażenie że gra osiągnie poziom naszego Afterfall'a wykonaniem. Czyli duże nic specjalnego. Cyanide Studio już pokazało swój poziom w Game of Thrones: Genesis. pozdrawiam.
Wybaczcie mój komentarz. Prawdą jest że PiS używając tych słów rzuca je zwyczajnie na wiatr. Nie będę się tłumaczył z mojego skojarzenia bo nie jest to odpowiednie miejsce na takie dyskusje. Powinienem był wcześniej o tym pomyśleć. Zostawmy politykę z dala od tematu elektronicznej zabawy. Pozdrawiam!
@wcogram
pierwszy Mortyr w swoim czasie ładnie spełniał wszystkie te warunki. no może z wyjątkiem AI... ale pozatym to był lux :)
radeon 4850/70/90 do tej ostatniej trzeba liczyć się z mocnym zasilaczem i trochę ciężko ją wyrwać. Brat wylicytował za 320zl lecz się jej pozbył ze względu na to olbrzymie zapotrzebowanie energie.
Sam używam od dłuższego czasu 4850 i karta daje rade! trzeba zrezygnować z AA w grach, ale pozatym ustawienia very high wciąż uciąga.
Lepszych kart do 300zł nie kupisz. Licz się jednak z tym że te karty powoli będą coraz słabsze w grach. Myśle tutaj o tytułach na 2012 i 2013. Najlepiej jest wydać jednorazowo ok 600zl (średnia półka) i mieć spokój na lata. Swoją 4850 kupiłem dawno temu i nie żałuje tych pieniędzy. Mam nadzieję jeszcze jeden rok z nią spędzić.
pozdrawiam.
24h godziny gry w najgorszym wypadku? szkoda nawet klienta sciagac.
pozdrawiam.
Bardzo słaby komentarz opierający się na porównaniach autora z pierwowzorem produkcji. Chcialbym zobaczyc model fizyki na konsoli i nowe efekty przy eksplozjach.
bardzo bym chciał żeby studio Rockstar zmieniło tytuł gry na cokolwiek innego. no cóż można marzyć, teraz tylko pieniądz się liczy.
dwa dodatki do starcraft'a, dwa do diablo, umęczą jeszcze jeden do wowa i już jest pięć tytułów.
Jestem pod pozytywnym wrażeniem po ukończeniu gry. Przypomniały mi się stare czasy z Another World. Chociaż tamten jest nie do pokonania w tej kategorii. Polecam mlodszym graczom.
Pan się wypowiadał że prezentacja była pokazana w trybie software'owym, czyli bez użycia karty graficznej. to dobrze rokuje wydajności.
dużego przeskoku jakości bym się nie spodziewał, nikomu w branży nie będzie zależeć na tym aby gry były robione latami z powodu artystycznego modelowania kamieni :) napewno jednak bardzo przyspieszy to ewolucje wyglądu graficznego naszych gier.
hah, no i abonamentu juz nawet nie potrzebują :D
wystarczy że będą kasować 0,5% wartosci od kazdego tak sprzedanego przedmiotu w ich systemie.
Biorać pod uwage że społeczność bedzię duża a ceny co lepszych przedmiotów będą chodziły wysoko to takie zagranie ze strony producenta będzie całkiem możliwe.
Swoją drogą dobry sposób na zarabianie, wystarczy żeby zachód europy płacił nam w euro.
widzieliście taki film jak football factory?
na początkowych napisach filmu dobrze pamiętam nazwe Rockstar.
http://www.imdb.com/title/tt0385705/
"Production Co: Vertigo Films, Rockstar Games"
zgadzam się z cRaven'em. Gra wygląda jak w wersji alpha sprzed dwóch, trzech lat. Ahh, lepiej dla tej gry byłoby gdyby jednak po tych 14 latach nigdy nie ujrzała światła dziennego i pozostała jako najlepsza w naszych wyobraźniach. Swoją drogą ciekawe jak się sprawowały poprzednie próby zrobienia gry. Silnik z quake'a, quake'a 2 itd. Mam wrażenie że im więcej lat mijało od premiery DN3D tym bardziej DNF przestawał przypominać ten pierwowzór. Jakbym miał przyznać grze ocene w skali od 1 do 10 nie dałbym żadnej. Produkt choćby przez swoją historię nie zasługuje na gnojenie. Niech jest sam sobie pomnikiem.
chciałbym remake na ps3, zwłaszcza że mój slim nie jest backward compatible ;(
super byłoby zobaczyć antologie wszystkich odsłon i mozliwych edycji w HD.
całkowity fake.
wygląda na kiepskiego moda z san andreas, albo czyjąś nieudolną zabawę w 3dstudio (wystarczy spojżeć na te drzewa/palmy/coś). Takich newsów na waszym miejscu bym nawet nie podawał bo to głupio tak zaśmiecać stronę główną.
osobiście marzy mi się powrót do Londynu :)
pozdro.
I lepszego Operation Flashpoint nie mogłem sobie wymarzyć . Tylko żeby ten X1 Software się postarał
popatrzę na książkę będąc w empiku.
tvgry nie oglądam bo nie mogę między innymi słuchać wypowiedzi Krzysia "Lordareon'a".
@darkalex
z poczucia odwagi cywylinej powinieneś iść do sklepu i powiadomić Panią kasjerkę o zaistniałym nie porozumieniu.
żart :P
wesołych świąt.
"FUCK YEA !!!!" - i wszystko wiadomo, fajnie że screeny się już jakies pojawiły. długo czekałem na kontynuacje.
bioware daje rade. Zrobić gre w 1,5 roku, dobrze rozreklamować i puścić na rynek licząc że jak najwiecej tego chłamu się sprzeda. Teraz już będzie tylko gorzej. ME2 był naprawde grą licha w porównaniu do jedynki, ale to co zobaczyłem po Dragon Age'u dwójce dobiło do końca moją wiarę w ten zespół. Jedynke DA robili wiele lat i jak dobrze pamiętam to gra końcu miała nie wyjść. Jednak dostrzegli że włożyli w nią dużo pracy i wydali ten produkt który ciepło przyjąłem tak jak i wielu innych graczy. Tylko teraz pojawia się pytanie : ile pracy wkładają aktualnie w robienie gier?
@ConRed
skoro ta gra cię znudziła po godzinie to znaczy że nie jest to gatunek dla ciebie. Ja osobiscie spedzilem przy tym wiele miesiecy. Najlepiej gralo mi sie na in nomine.
@keeveek
dokładnie to samo miałem napisać. był jakże tragiczny Prince of Persia 3D będący trzecią odsłoną w serii.
Ha. Osobiście odbieram to jako dobry żart. To nie jest Dungeons and Dragons gdzie w trakcie aktywnej pauzy gracz bedzie w stanie wypić jakiegoś potiona. To jest Jagged Alliance w którym przy odrobinie nie uwagi ( a uwage gracz starał się zachować w turowym systemie) można była łatwo stracić członka drużyny. W dodatku brak fog of war? Co oni chcą zrobić? To nie jest, jasny gwint, Red Alert :D
Myślę że to dowcip. Taka koncepcja nie może się sprzedać, musi być niewypałem. Bardzo byłoby mi przykro gdyby po tylu latach oczekiwania marka poszła całkowicie w odstawkę przez takie zmiany.
pozdrawiam.
nie było dużo widać na tym filmiku, ale po tym co zobaczyłem jestem pewien że Dungeon Siege to z tego nie będzie. Skoro marka jest w takich rękach to godnego następcy pierwszego DS'a już nigdy nie zobaczymy. Do dziś pamiętam muzyke Jeremiego z tamtej gry.
Może i więcej PC'tów się sprzedaje do grania, ale to konsole są wygrane bo tam zdecydowanie więcej gier się kupuje.
wiecie co to jest?wyciąganie kasy od graczy :D
Stworzenie całkiem nowej gry (nowe realia, lokacje itp) zajmie twórcą dużo czasu, pewnie nawet robią już powoli całkiem nową grę.
Wniosek jest jeden, skoro mają już włochy gotowe to czemu nie pozmieniać questów i nie sprzedać tego jeszcze raz w między czasie? Pewnie można coś takiego wyknać, oni to właśnie robią :)
Tak mi się coś wydaje że Rzym jako całe miasto powinien być już w AC2. Poprostu stwierdzili że z tego będą mieć dodatkowe pieniążki. Wystarczy obejrzeć tą lokacje w ostatniej odsłonie, wyglądała jak kastrat bardzo odchodzący d całokształtu produkcji. Poprostu oszczędzili sobie pracy na rzecz kolejnej produkcji za którą będą chcieli od nas pieniądze.
Wygląda to jak kiepska budowlanka: płacimy za wykonanie czegoś i to dostajemy. Ale później się okazuje że czegoś brakuje i znów płacimy firmie żeby to dla nas wykonała. Różnica jest tylko taka że to właśnie firma po wszystkim nam próbuje dyktować czego jeszcze niema i co jest potrzebne.
pozdrawiam.
aa, nie komentujcie mojej wypowiedzi, są to tylko moje czyste refleksje nad tym co się dzieje w tej branży.
treyarch nic fantastycznego nie zrobi, ot co znow 50% procent tego co daloby nam infinity ward.
skok na kase ze strony activision, po co jedno studio ma robic gre co dwa lata skoro dzieki drugiemu beda zarabiac na marce co roku.
pozdro.
pograłem dzisiaj trochę i chciałbym wtrącić swoje zdanie na temat tej części splintera. Bardzo się na niej zawiodłem, całość po raz kolejny, w kolejnej to z kolei grze poszła do casuali. Mam już dość takiej sytuacji na rynku gier. To co kochałem w pierwszym SC i jego dwóch pierwszych kontynuacjach po prostu zniknęło. Gra prowadzi za rączke z całkowitym uproszczeniem każdego aspektu. Liniowy produkt do bólu, brak jakiejkolwiek obserwacji terenu w celu zaplanowania akcji przez gracza. no bo co tutaj planować? którego gościa zwinąć w walce wręcz żeby dwóch kolejnych załatwić przez dwa celne strzały w głowe wykonane przez samą animacje?
Nie mogę uwierzyć co się dzieje z grami. Wygląda na to że twórcy w dzisiejszych czasach próbują wcisnąć nam elegancką grafikę, mocny tytuł i ładną fabułke na 5 godzin zamiast prawdziwego gameplay'u. Wiecie co teraz zrobię? Wypije piwo (szkoda że nie przy grze) i pooglądam jakiś kiczowaty film w telewizji z masą reklam. Dostarczy mi więcej przyjemności niż produkcje wykonywane w tych czasach takie jak nowy Splinter Cell.
pozdrawiam, wypowiedź jest moim subiektywnym zdaniem i bardzo prosiłbym o nie komentowanie jej.
skuszę się na oba pakiety cywilizacji ;]
beyond divinity jest w dobrej cenie, divine na gog również. no, ale te tytuły już posiadam w normalnym wydaniu.
panowie :) generals był grą na bardzo przyzwoitym poziomie. ale miał dwie wady które skreślają go z serii : 1. Nie był zrobiony przez westwood. 2. nazywał się command & conquer, a nie zasłużył kompletnie na taki tytuł choćby ze względu na brak przerwyników filmowych prowadzących fabułe. Właściwie odkąd EA kontynuuje serie to jest coraz gorzej. Osobiście mam nadzieje że c&c 4 jest ostatnim w ogóle z takim podtytułem, do teraz nie mogę zapomnieć co zrobili za red alerta ostatnio. Wstyd! Westwood zrobiłby to jak należy.
eee... pomysł dobry, ale należy pamiętać że jeden taki projekt już trafił do piachu. NFS Motor City! Który prezentował się dużo lepiej.
Jedyne sieciowe wyścigi na które czekam z niecierpliwością to nowy test drive ;D mnóstwo samochodów, duża otwarta wyspa i elegancki model jazdy.
@TobiAlex
tylko to nie jest gra mmo, a single player. nie wszyscy maja dostep do internetu non-stop.
bardzo dobrze że gra została scrackowana. nie trzeba będzie sobie psuć nerwów przy drm'ach ubisoftu.
niech się dwa razy zastanowią zanim coś wprowadzą bo jak widać jest to walka z góry stracona, a sami dobrzy gracze wychodzą na tym skrzywdzeni.
jutro AC2 :)
ten motyw jest z pierwszej części BC
Battlefield Bad Company OST - Battlefield Theme
na youtube
mdk swego czasu skończyłem, świetna gierka w rzeczy samej.
Homeworld'a ludzie znają i szanują - sam ostatnio nawet odgrzewałem ten tytuł. Osobiście głosuje na krwawego Myth'a.
microsoft tłumaczy brak usługi Live w naszym kraju piractwem. jak dla mnie jest to żałosne!
empire był dla mnie wielkim nie wypałem : prosta rozgrywka, śmieszna mapa europy (podzial na prowincje), cudowne bitwy morskie z ktorych nawet nie korzystalem. Patrze na napoleona i widze dokladnie ta sama mape! co to ma byc?! tylko panstw bedzie mniej :D
to ja dziekuje za kolejne takie odslony serii total war - serii ktora skonczyla sie na Romie.
osobiscie wracam do europy Universalis.
też gram na padzie w większość gier. wbrew pozorom jest to naprawde wygodne, rozkładam sie na kanapie, obraz puszczam na tv i gram jak cesarz :D
co do avp to musze sprawdzić czy mam jeszcze jakieś drobne na paypalu ;]
pozdrawiam.
jedziecie po tym studiu jak nie wiadomo co... widać że w przeciwieństwie do was ja jeden jeszcze pamiętam pierwszego tomb raider'a.
obstawiam że pierwsze zdjęcie to cell-shading, całkiem fajny. reszta to chyba artwork'i
podoba mi się wykonanie gry po screenach. przypomniał mi się Knights Of Honor (chyba tak się nazywał?). poczekam i napewno dam tej grze szanse.
nie skusiłem się nigdy na frontline'a, odpouszcze sobie teraz jedną paczkę papierosów.
Czasy najlepszych rpg'ów i szyldu studia Black Isle. Bioware po rozbiciu robił gry raczej przeciętne.
Co do artykułu to chce zwrócić uwagę na nieczytelne elementy interfejsu. Jak dla mnie był on w porządku. Kamień był ładnie wykonany i złote ikonki przedstawiały dokładnie to co miały przedstawiać. Niech autor artykułu zobaczy interfejs Neverwintera 2 od Obsydiana. Do dziś mam wątpliwości co to było. Do dziś nie mogę również zapomnieć szkiców, w opisach, każdego przedmiotu w grze. Teraz już nas takimi szczegółami producenci gier nie karmią.
"made Easy difficulty easier "
co takiego? mieli medium uprościć żebym się nie drażnił na widok każdej jednej walki, poziom easy jest już łatwy wystarczająco.
Operation Flashpoint 2 : Czerwony Krzyż :P
a tak serio to obstawiam poprostu - Skirmish Pack 2
zapowiada się wyśmienicie :)
chciałbym tylko żeby gra była mniej schematyczna od poprzedniczki która również była bardzo dobrym tytułem.
uwielbiam gry od paradoxu, spędzałem przy nich całe miesiące ciesząc się ogromem zabawy. czekam na to rozszerzenie z niecierpliwością.