redfield

redfield ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

23.03.2026 09:21
redfield
11

lukaszb25811141720 a czy ja się śmieje lub w inny negatywny sposób odnoszę do warstwy społecznej jaką kiedyś było pospólstwo? Czemu uważasz, że używam terminu pospólstwo w znaczeniu potocznym, pogardliwym? Plebs, pospólstwo, patrycjat to nazwy warstw społecznych ludzi żyjących we wspomnianym XIX wieku.

22.03.2026 20:15
redfield
11

kamikadze Jak jesteś dobry to nie wypadniesz z obiegu, dobry grafik/artysta poradzi sobie bez AI, AI nie poradzi sobie bez grafika.

Wiem, że AI nas zaleje, ludzie pokroju  Jensena Huanga zarobią na tym krocie, wielu programistów, grafików, projektantów straci pracę. Co dalej? Rynek nie tworzy nic nowego, wszystkie gry pod względem mechanik i aspektów wizualnych to tylko kalka, kalki tego co już było. LLM nie wymyśli nic nowego (spodziewam się że wiesz jak działają te modele). Co dalej? Część odbiorców, czyli graczy będzie zmęczona tą powtarzalnością. Kto wróci do łask? Prawdziwi twórcy.

Może potem cykl się powtórzy, może kiedyś będziemy dysponować prawdziwą sztuczną inteligencją a nie algorytmem przewidującym najbardziej prawdopodobny następny token (imponującym algorytmem, mającym swoje zastosowanie ale na pewno nie w takim zakresie jak sobie śnią CEO).

22.03.2026 18:55
17
redfield
11

kamikadze jeżeli sam nie widzisz różnicy między irracjonalnymi lękami niewykształconego pospólstwa żyjącego 130–220 lat temu a tym jakie obawy pojawiają się wśród wyedukowanych ludzi w 2026 roku to może popytaj chata gpt

13.03.2026 08:57
1
redfield
11

pawel1812 Dokładnie. Mam subskrypcje 3daistudio, chciałem wspomóc swój hobbystyczny game dev. Tak wygląda to dzisiaj:
- tworzenie modeli 3D - obecne rozwiązania to wciąż kiepski mesh, topologia nie nadaje się jako game ready asset. Ciężko tworzy się stylistycznie spójne modele.
- retopologia - działa gorzej niż obecny od lat algorytm stworzony przez Maxime Rouca (używany w wielu topowych rozwiązaniach). Algorytm (np QuadRemesher w blenderze) jest nie dość, że lepszy to jeszcze szybszy i tańszy.
- UV Unwraping - totalne dno
- rigging - działa gorzej niż darmowe Rigify w blenderze, które jest proste w obsłudze
- teksturowanie - pełno artefaktów, AI używa projekcji żeby stworzyć tekstury, można by poprawiać metodą in paint ale to wciąż mnóstwo pracy a afekty są słabe.
- animacje - próbowałem DeepMotion, miałem nawet worflow lokalny gdzie z renderu postaci tworzyłem wideo (np. animacja chodzenia) a potem DM animował postać (która oczywiście miała już przygotowany rig/armature). Proste animacje nawet wychodziły, ale na wchodzenie po drabinie przepalałem już hajs i efektów nie było. 

Chętnie zapłaciłbym za technologię która mnie jako hobbystycznemu devowi pozwoli przyśpieszyć pracę nad projektem. Obecnie takie cos nie istnieje.

20.02.2026 19:24
1
redfield
11

DarthMadara heh a ja i tak kupię, PS6 Pro na premierę (żeby sobie pograć w Minecrafta) równocześnie złoże nowy PC płacąc nawet i 50k plnów. Mało tego większość gier kupię i w PS Store i na Steam i nie będę w pełni ich właścicielem! O matko! A co jeszcze gorszę wieczory do gry za 350 PLN umilę sobie łychą za 300 PLN! Sushi sobie zamówię koniecznie! Pogram 2h i do gry nigdy nie wrócę. Na rany Chrystusa nie znasz gorszego "smerfa" niż ja! Marzy mi się "normalność" kiedy będę musiał się przejmować czy starczy mi złotówek na coś co wciąż sprawia mi radość, co pozwala mi zrelaksować się po ciężkim tygodniu opieprzania się w korpo (trzeba seriale zobaczyć, pograć w grę usługę, zdrzemnąć się - fakturka na 40k sama się nie zrobi... oh wait...)

30.01.2026 06:05
1
redfield
11

amfa24 40k na miesiąc netto? skąd to wziąłeś?

29.11.2025 09:53
1
odpowiedz
redfield
11

Programuje zawodowo od 12 lat, głównie w obszarze bankowości, aktualnie jestem w dużym projekcie w największej korpo na świecie z tego segmentu. W swojej dziedzinie, w mojej głównej technologii mam wysoki poziom seniority. Moje przemyślenia odnoście gen AI:
- jeżeli programuje w swoim głównym języku/technologii pomoc AI jest znikoma. Rzeczy z którymi mam doświadczenie robię od ręki, w przypadku zaawansowanych problemów LLM nie są w stanie mi pomóc, sam muszę na bazie swoich doświadczeń wdrożyć odpowiednie rozwiązania (na poziomie architektury i tych bardzo nisko poziomowych).
- tworzymy rzeczy które nie są open source, dedykowane rozwiązania które nie mogły się znaleźć w zasobach treningowych modeli LLM, nie są więc w stanie wywrzeć znaczącego wpływu na proces dostarczania oprogramowania.
- programuje też w językach/technologiach które są dla mnie nowe. Tutaj LLM zastąpiły mi stackoverflow oraz żmudne czytanie dokumentacji. Tu gdzie moje doświadczenie jest mniejsze czuje wyraźnie pomoc i faktycznie mogę dostarczać szybciej.
- w moim korpo jest hype na AI, rozliczają nasz z ilości promptów. Jeżeli nie promptuje jestem na czerwono i muszę się tłumaczyć. Promptuje wiec byle co żeby tylko liczby się zgadzały. Stwarza to fałszywy obraz o adopcji AI, korpo chwali się x% kodu tworzone jest przez AI, gdzie w rzeczywistości znaczącego wpływu nie ma.

Gen AI to produkt w który wiele zainwestowano, wciąż jest hype, będzie to więc jeszcze trwać ale wierze, że ktoś to w końcu zatrzyma i rynek oprzytomnieje.

10.11.2024 11:54
redfield
11

sabaru gdyby tak było Sony by uniemożliwiło podłączenie napędu. Zlikwidowali by taką możliwość hardwerowo albo co najmniej softwerowo.

10.11.2024 11:32
redfield
11

Wo0kie możesz mi wytłumaczyć jak zakup PS5 Pro ma wpływ na ogół graczy? Czy tak ciężko niektórym zrozumieć że świat się zmienia, ostatnio bardzo dynamicznie. Zmienia się rynek gier, ewoluuje, nie masz na to wpływu. Gadacie bez sensu, nie rzadko obrażacie ludzi kupujących to albo tamto.

Że ceny gier wysokie to wina graczy którzy dają 350pln za wersje elektroniczną gry? Może. Może to prawda. Załóżmy że to prawda, wykluczmy wszystkie inne czynniki wpływająca na cenę gry. Wiesz co ja zrobiłem żeby mimo wszystko czerpać dalej radość ze swojego hobby? Zrobiłem coś na co mam wpływ, a mam wpływ nie na to ile kosztuje gra tylko na to żeby było mnie na nią stać...

No właśnie o tym pisałem, kilka minut i już mario7777 wyzywa od frajerów którzy dają się skubać. Jeżeli Sony chce mnie "oskubać" to nie mam z tym problemu bo ja wcześniej "oskubałem" kogoś innego oferując mu swoje usługi. Proste.

post wyedytowany przez redfield 2024-11-10 11:37:59
08.12.2023 15:33
odpowiedz
1 odpowiedź
redfield
11

Jak można tracić czas na pisanie (i czytanie) jakichkolwiek treści o takim crapie i jednocześnie nie wspomnieć nic o innej grze wydanej w tym samym dniu przez znane i szanowane studio Owlcat Games?

W chwili pisania tego komentarza Rogue Trader ma dwa razy więcej graczy i oceny zbliżone do 85%.

post wyedytowany przez redfield 2023-12-08 15:35:14
14.11.2023 22:15
odpowiedz
redfield
11

2023? => Hogwart Legacy jest zaraz po BG3. Nie jest to ideał, mnie najbardziej przeszkadza brak "systemu repoutacji" (w skrócie). Poza tym giera bezbłędna. Lubie HP ale nie jestem jakimś szczególnym fanem (psycho fanem jestem SW i WH40K ;)). Jestem zaskoczony, ale w sumie mało mnie to obchodzi. Czekam na kolejna odsłonę.

01.09.2023 23:27
1
odpowiedz
1 odpowiedź
redfield
11

30 lat pracy, 30 lat biznesu, 30 lat czegokolwiek to szmat czasu, 30 lat istnienia na rynku to wystarczająco żeby bez zastanowienia docenić ich wkład i żałować. Kolejny news o upadającym studiu... Żebyśmy się nie obudzili za x lat grając tylko w Becie, EA, Ubi i MS.
*w sumie to mi się przypomniało że Becia to MS.

post wyedytowany przez redfield 2023-09-01 23:29:28
30.05.2022 11:05
odpowiedz
redfield
11

"No i w .., wylądował..." :D

post wyedytowany przez Admina 2022-05-30 14:21:58
02.09.2021 22:54
odpowiedz
2 odpowiedzi
redfield
11

Nie ma szans, że jakikolwiek nowy Quake zapisze się w historii jak Q1, Q2 a nawet Q3. Mam 35 lat, chcę w coś pograć czasami i mimo obecnego poziomu AAA na dłuższą mete nic mi się nie podoba! To co się czuło grając w Q1, Q2, Turok, Unreal, Soldier of Fortune to już nie wróci! Doceniam technologię, piękną grafike, cudne animacje, ale no strzelajcie do mnie z Raila a ja i tak wskaże klasyki jako pozycje z lepszym klimatem. Sentyment nie ma tu nic do rzeczy, ja po prostu jestem zawiedziony nowymi produkcjami...

05.11.2020 17:18
odpowiedz
1 odpowiedź
redfield
11

This Is The Way

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl