pnt_

pnt_ ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

14.10.2025 13:49
pnt_
1
odpowiedz
pnt_
41

Graficznie nie komentuję. Okropnie pod kątem usability, jeden news na ekranie i przeklikuj się przez ten gąszcz.

06.10.2025 20:58
pnt_
1
odpowiedz
pnt_
41

Ciekawe, trzeba przetestować, czasem marzyciele zmieniają świat.

04.10.2025 15:11
pnt_
2
odpowiedz
pnt_
41
2.0

Pierwsze dwa odcinki oglądałem z dużym kredytem zaufania, szczególnie gdy nawet nasi yutuberzy zachwalali pod niebiosa. Kolejny odcinek mnie znudził a następne na czele z ostatnim wywaliły skalę zażenowania w kosmos. Narzekałem na Romulusa ale z perspektywy Obcy Ziemia to małe arcydzieło.

01.10.2025 20:34
pnt_
1
pnt_
41
Image

Nie umiesz przyjąć do wiadomości zdania innego od tego które masz w głowie? Gra może się nie udać, może być kiepska po premierze, może nawet nie dożyjemy tej premiery. I co z tego, po prostu nie graj i nie nazywaj ludzi idiotami, bo się dobrze bawią w tej niedorobionej grze i ośmielają się to napisać.

Widzisz ile osób skomentowało newsa negatywnie? Widać większości się nie podoba. Jednak nie napisałem pod każda wypowiedzią swoje 3 grosze. Po prostu rozumiem, że nawet jak ktoś nie grał, nie widział to się musi uzewnętrznić i opluć jak jest okazja.

O "ukończonym" Starfieldzie, no man sky, Space Engeeners albo nawet elitce też można polemizować co do stanu jej ukończenia zgodnie zapowiedziami. Zabawa na powyższych nie odbiega od tego co można dostać z gry w Star Citizena. I mówie o zabawie a nie o pochwalaniu wiecznej alphy, strategii Robertsa i jego bajkopisaniu. I dla odmiany dodam screenek z Elite, nikt mi za to nie zapłacił, mam to się dzielę z tymi co mają ochotę obejrzeć.

01.10.2025 13:45
pnt_
1
pnt_
41
Image

Jak widać testuję z satysfakcją. Próbowałaś zagrać czy Cię nie stać na takie ryzyko?

01.10.2025 08:56
pnt_
pnt_
41
Image

Gra jest ogromna, skomplikowana, przytłaczająca. Często traktuję fazę alpha jak bardzo długi tutorial, by się wszystkiego nauczyć. Kiedyś było kiepsko, wywalało co chwilę, ale od dłuższego czasu to się poprawiło. Teraz można się bawić w wiele różnych dopracowanych aktywności i czuć, ze projekt zmierza w dobrym kierunku. Że powoli to wiadomo, że ciągną kasę ok, ale nie musisz niczego kupować jak nie masz na to ochoty. I ogólnie nie chce mi się tłumaczyć z tego że ktoś gra i się dobrze bawi.

Lubię gry kosmiczne. Mam setki godzin w Elite Dangerous, x4, nms, dcs, space engeeners, avorion, empyrion itd. O każdej z tych gier, z których większość to przecież ukończone pozycje, można by coś zarzucić. Tu mało detali, tu kiepski edytor, tu rozwój przez wiele lat itd. No ale bawisz się tym już teraz i chyba o to chodzi.

Jeżeli czujesz że to scam i ktoś nie zasłużył na Twoją kasę to nie dawaj. Nie robi wrażenia na tobie pomysł/ui/ grafika to odwróć głowę w innym kierunku, na pewno znajdziesz coś dla siebie.

30.09.2025 19:51
pnt_
odpowiedz
8 odpowiedzi
pnt_
41
Image

Gram z przyjemnością w alphę. Bronię tego produktu od lat, są gameplaye, można sobie pooglądać jak to wygląda, wyrobić zdanie. Dla mnie gra jest nieskończona i posiada błędy, jak to alpha. Ale przy tym co jest zrobione nazwałbym ekipę może nieudolną, powolną, amatorsko wymyślającą koło od nowa ale na pewno nie są scamerami. Wystarczy spojrzeć na rozmach projektu, to po prostu porwanie się w motyką na słońce.

10.08.2025 22:43
pnt_
odpowiedz
pnt_
41

Są prezesi jedynie od siedzenia na stołku oraz tacy co wyznaczają nowe drogi. Hauser zawsze sprawiał wrażenie gościa, który wie co mówi. Trzymam kciuki.

11.07.2025 09:12
pnt_
odpowiedz
pnt_
41

Możliwe że Krafton nie obserwował jak wyglądał wczesny dostęp subnautica. Ta gra prawie powstawała na oczach graczy, wszystko było co jakiś czas dobudowywane, rozszerzane. W Bellow Zero były widoczne wszędzie white boxy - makiety czegoś co będzie kiedyś dodane. Wyglądało to amatorsko i źle ale ludzie już grali i się cieszyli. Być może nasi twórcy myśleli, że wydadzą grę ea w podobnym stanie i jak to szefowie Kraftona zobaczyli to się złapali za głowę. W Korei miska ryżu i zapitalasz, a nie robisz sobie powoli przy kawce i wracasz do domu o 15.00.

10.07.2025 09:02
pnt_
odpowiedz
pnt_
41

Niestety nie wystarczy mieć licencji znanego tytułu żeby zrobić dobrą grę. Wyrzucenie mózgu operacji źle rokuje. No ale poczekamy zobaczymy jak będzie.

08.07.2025 16:00
pnt_
odpowiedz
pnt_
41
Image

Dobra gra, z czasem do dopieszczenia i będzie ok. Poprzednik czyli Monster Hunter World jak dla mnie eksploracyjnie ciekawszy ale i tak widzę, że nowa część jest nowocześniejsza i ładniejsza. Dla mnie jedna z najlepszych produkcji ostatniego czasu. Stosunek zabawy do wydanej kasy korzystny. Ogólnie nie hejtujmy niczego w Internecie będziemy zdrowsi.

26.05.2025 20:15
pnt_
odpowiedz
pnt_
41
Image

Zagrałem chwilę w demo i potem gościnnie z godzinę na pełnej wersji. Graficznie ciekawie, fajnie kołysze się trawa, wykonanie samochodów na podobnym poziomie jak u poprzedników, czyli ładnie ale bez szału. Pojechałem w misji po transformator i cały początkowy czar zaniknął jak uderzyłem pojazdem w przeszkody by je położyć i zrobić sobie drogę wyżej. To w końcu mamy realizm, czy może to nowa wersja micro mashines w 3D? Reszta ok, szczególnie jak ktoś męczy się z wyzwaniami w trudnym terenie Snowrunnera. No i mimo wszystko lepiej niż słabe Expeditions.

16.05.2025 18:50
pnt_
odpowiedz
pnt_
41
Image

Smutne, na szczęście nieobowiązkowe, dobrze że ludzie protestują. Nie zalała ich ta chciwość zupełnie, dopiero w 99%. Ale z drugiej strony spróbujcie pograć w Eve Online, zaskoczycie się na jak niewiele wystarczą 2 stówki. W Star Citizena idzie pograć miliony godzin nie wydając więcej niż na pakiet startowy. Ostatnio gra działa wyjątkowo dobrze, stabilnie, bez najmniejszych problemów śmiga 120 kl 4K ultra z dlss (*ale nie w miastach, tam spada do 30 klatek). Trochę ostatnio się zmęczyłem wykonywaniem misji i statek odpoczywa w hangarze, a ja z nim. Czekam na przypływ mocy ;)

10.04.2025 16:11
pnt_
odpowiedz
pnt_
41
Image

W kwestii formalnej 4.1 już zostało wydanie

26.03.2025 09:41
pnt_
odpowiedz
pnt_
41

Zabawne te zgryźliwe komentarze, dzisiaj Ubi zabłysnęło

23.03.2025 15:54
pnt_
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
pnt_
41

Gra wygląda ok, może kupi się jak stanieje. Po co to wielokrotne informowanie o wyimaginowanych sukcesach na każdym polskim portalu o grach. Nikt nie chce upadku ubisoftu ale tak nie zaklną rzeczywistości. Trzeba realnej sprzedaży i kasy na koncie.

02.03.2025 18:35
pnt_
pnt_
41
Image

Nie ma tragedii, co innego MH Rise, tu jest poziom ps3

02.03.2025 14:02
pnt_
pnt_
41
Image

Przydało by się lepsze oświetlenie ale ogólnie artystycznie jest ok. Interfejs jak dla mnie bardzo przyjazny, wszystko mi pasuje. Potwory i walka perfekt. Jedynie czego mi brakuje to większego zróżnicowania, wielu przejść, ciasnych korytarzy, jak w World, żeby można było sobie połazić między starciami. Może gdzieś dalej to wróci, póki co jest mniej klastrofobicznie i to na minus.

02.03.2025 09:42
pnt_
odpowiedz
4 odpowiedzi
pnt_
41
Image

No niestety dobry sprzęt i jest ok. 4K 100 kl, dlls4 z raytrace i jest zabawa.

26.02.2025 20:42
pnt_
pnt_
41
Image

Rise to słaby port ze switcha, jestem wyjadaczem od pierwszej części i nawet mnie jako fanowi to nie siadło. Wilds to inna półka jeżeli chodzi o jakość rozgrywki, grafikę, dopracowanie detali.

25.02.2025 16:41
pnt_
odpowiedz
1 odpowiedź
pnt_
41
Image

Pograłem, nie ma tragedii ale jak ktoś oczekuje zabawy jak z mudrunnera to się rozczaruje. Irytujące sterowanie i nawalone ikonek i podświetleń do przesady.

post wyedytowany przez pnt_ 2025-02-25 16:42:31
26.01.2025 09:26
pnt_
odpowiedz
pnt_
41

Niepotrzebnie rockstar panikuje, przeróbka gta4 jeszcze jakoś wyglądała ale na to szkoda splunąć. Ktoś nad tym się napracował to niech sobie udostępni, trochę ludzi odpali i się temat skończy.

14.01.2025 16:08
pnt_
3
odpowiedz
pnt_
41

W sumie sami zgilotynowali się tą grą konkursowo. Przy okazji prośba do gol o nie włączanie autoodtwarzania filmów z dźwiękiem z dupy w treści newsa, bo zrobicie z tym serwisem podobnie.

02.01.2025 17:47
pnt_
pnt_
41
Image

Są okresy próbne to potestuj. Najnowsza wersja z problemami ale mimo wszystko jest na plus. Ja przelatałem kilka tys. godzin. Jest zabawa.

20.12.2024 22:03
pnt_
pnt_
41
Image

Nie trzeba do wszystkiego podchodzić na mega smutno. Teraz większość tytułów kuleje na premierę, a czasem i dużo dużej. Mam milion innych gier do pogrania, rzadko młócę coś nieprzerwanie. Star Citizen zbliża się do przyjemnego doświadczenia, nowe funkcje, stabilne serwery, sukcesywne czyszczenie bugów i tuningowanie engine. Przelot z miejsca na miejsce to raz epickie doświadczenie, ale bywa czasem irytującą podróżą w poszukiwanie sensu tego wszystkiego. Bezkrytyczny zachwyt to za dużo, przydaje się właściwa ocena po zagraniu dłużej niż 10 minut. Powierzchowny kontakt nie pomoże w tym, by ocena miała jakąkolwiek wartość.

20.12.2024 16:58
pnt_
odpowiedz
3 odpowiedzi
pnt_
41
Image

Potestowane. Wszystko działa bardzo dobrze, nowości graficzne robią duże wrażenie.

01.11.2024 09:16
pnt_
odpowiedz
pnt_
41
Image

Jak dla mnie artystycznie przepięknie i klimatycznie. Na minus jedynie wczesna wersja, do zoptymalizowania w przyszłości, bo spadają klatki przy szalejącej pogodzie i procek mocno pracuje.

30.10.2024 17:57
pnt_
odpowiedz
1 odpowiedź
pnt_
41

Jest dodatek z farmą do Snowrunner. Może za 10 lat dodadzą tego typu fizykę, bo tam wygląda to cudnie.

26.10.2024 16:54
pnt_
odpowiedz
pnt_
41

Skyliens całkiem dobrze brzmi

18.10.2024 17:01
pnt_
odpowiedz
pnt_
41
Image

Będą darmoloty to warto spróbować, bo nie ma drugiej produkcji o takim rozmachu. W polemiki wolę się nie wdawać, bo każda strona ma swoje racje. Niemniej od 2018 r grałem tysiące godzin i nie jest to dla mnie czas stracony.

21.08.2024 16:15
pnt_
3
odpowiedz
1 odpowiedź
pnt_
41

Pracowity i inteligentny twórca, prawie każda produkcja na poziomie. W Fable 2 mogłem grać bez końca. A te jego bajki to raczej wywołują uśmiech politowania niż złość.

05.08.2024 13:16
pnt_
pnt_
41

Nie powiedziałem że to zła gra ;) Bawi do czasu jak wszystko powtórzy się po 50 razy do znudzenia.

04.08.2024 19:25
pnt_
odpowiedz
2 odpowiedzi
pnt_
41
Image

Cała gra jest i dobra i zła. Pół na pół. W połowie zrobiona na kolanie, a dalej posklejana z różnych nowości. Taki tasiemiec. Główka ciągle taka sama i dochodzą nowe segmenciki. Pomysły gameplayowe są ok. Nawet jeżeli w dużej części opierają się na grindzie. Szkoda, że sterowanie pojazdami jest koślawe i cały interface niezgrabny. Gdyby nms nie robili amatorzy i zdecydowano się na odrobinę poważniejszą grafikę to myślę, że byłby to hit stulecia. A tak pykło tylko marne 400 godzin.

24.07.2024 05:59
pnt_
2
pnt_
41
Image

Nie wszystko musi być doskonałe technicznie na maxa jak Horizon żeby się podobać. To uczucie to indywidualna sprawa, kwestia wrażliwości. Tobie może się nie podobać, udźwignę to ;)

23.07.2024 23:29
pnt_
odpowiedz
4 odpowiedzi
pnt_
41
Image

Pięknie to wygląda teraz. Ciekawe co będzie w kolejnych aktualizacjach world.

13.05.2024 21:56
pnt_
1
pnt_
41
Image

Ja tam świetnie się w tym "oszustwie" bawię. Darmoloty są za parę dni, można sprawdzić przez tydzień bez kupowania, a także nie kupować do premiery. Proste.

08.05.2024 18:51
pnt_
pnt_
41
Image

Czy ja wiem czy zlali? To jest produkt kompletny, może skostniały i mocno przestarzały ale klimatyczny i wysoce grywalny. Do zabawy ma uczciwe systemy (w przeciwieństwie do EVE, w które trzeba inwestować nieprzerwanie). Te skórki za arx czy statki wiele nie zmienią, nie jest problemem zarobić na to zwyczajnie sobie grając. Jedynie przyznaję, że ja może i za bardzo uwierzyłem, że otrzymane pieniądze zainwestują w usprawnienie gry. Tu mnie macie ;)

08.05.2024 16:10
pnt_
odpowiedz
4 odpowiedzi
pnt_
41

Niech zbiorą trochę kasy, powinni tak od razu. Jak będzie większy dochód to i rozwój gry może stanie się szybszy i bardziej widoczny. Ja kupiłem wszystkie dodatki i nie żałuję, bo Elite to kupa zabawy. Dla mnie liczy się jedynie Star Citizen i Elite, cała reszta to tylko udawanie space sima.

06.05.2024 19:25
pnt_
odpowiedz
pnt_
41

post do skasowania

post wyedytowany przez pnt_ 2024-05-06 19:27:07
06.03.2024 16:47
pnt_
odpowiedz
pnt_
41

Snowrunner to gra doskonała, oczywiście jak ktoś lubi te klimaty. Expeditions ciężko ocenić, za dużo błędów wczesnego dostępu, czy jak tam zwać tę premierę. Wszystko kuleje, szczególnie irytuje interfejs, te durne oznaczanie misji i w ogóle za dużo elementów typu domyśl się. Tekstury gór wyglądają z bliska jak z ps2. Nie wiem czy to miała być stylizacja komiksowa czy coś się nie dograło. Na papierze pomysł na rozgrywkę był świetny, gra wyszła zabugowana, fizyka jak zabawki a nie ciężkiego pojazdu, nawet drona potrafili zepsuć. Mało to wszystko zabawne na ten moment. Liczę że połatają, poprawią i za pół roku będzie to strawniejsze ale chyba rewelacji nie ma się co spodziewać.

26.02.2024 21:48
pnt_
2
odpowiedz
pnt_
41
Image

Ciekawa pozycja ale nie bez wad. Pasowałoby poprzeplatać ten zestaw plag egipskich dłuższymi momentami spokoju i eksploracji i podziwiania jakiś lepszych widoczków. Dużo rzeczy się trzeba domyślać, nawet nie ze względu na angielski, czasem jest po prostu nieintuicyjnie coś przemyślane. Większość lokacji do których trafiłem i zawartych w nich obiektów powtarza się w kółko, co z czasem nuży. Pomysł na interakcję z samochodem za to świetny, tunning, naprawy, serwisowanie. Prowadzenie, a nawet samo uruchamianie pojazdu jest przyjemne i uzależniające.

08.02.2024 16:03
pnt_
pnt_
41

Ma być wkrótce* dodana. Filmiki z dlss/ fsr i omówieniem implementacji ray tracingu były na ostatnich konferencjach. Alternatywa loseles scaling, które generuje dodatkowe klatki ale przy okazji artefakty, więc nie polecam.

23.01.2024 20:26
pnt_
odpowiedz
pnt_
41

Gra dla fanów zbieractwa, craftingu, wałęsania się po mapie. Dosyć amatorska i toporna ale ma swoje dobre strony. W zespole to jeden z fajniejszych zombie-survivali. Warto sprawdzić na wyprzedaży.

23.01.2024 16:55
pnt_
1
odpowiedz
pnt_
41

korekta: od początku bowiem, czyli od 13 grudnia 2023 roku, funkcjonuje w ramach tzw. wczesnego dostępu

15.11.2023 18:36
pnt_
odpowiedz
pnt_
41

Fallout 4 to jakieś 250 godzin może nie samej gry, po prostu łażenia tak o dla klimatu. Fallout 76 kilka godzin i brak chęci na więcej. Nie grałem po dodaniu misji więc oceniam grę przed tym okresem. Samą grę dostałem gratis do kubka czy jakoś tak, za grosze.

04.11.2023 19:50
pnt_
odpowiedz
pnt_
41

Super klimacik, gierka próchno i drewno ale takie klimatyczne antyczne ;). Dzięki za pracę przy tłumaczeniu.

23.10.2023 16:51
pnt_
odpowiedz
pnt_
41
Image

Dla tych którzy odbili się od Starfielda polecam wycieczkę po kosmosie ze Star Citizen. Są problemy techniczne i wymagania sprzętowe z kosmosu ale za to dostajemy niezapomniane wrażenia z eksploracji.

10.10.2023 18:41
pnt_
odpowiedz
pnt_
41
Image

Oprawa graficzna może być, ta optymalizacja do poprawienia i będzie spoko.

10.10.2023 14:06
pnt_
pnt_
41
Image

Ok, za drugim razem poszło szybciej ale komp ciepławy. Początek zupełnie jak z zeldy. Wygląda to ciekawie ;)

10.10.2023 13:47
pnt_
pnt_
41

i9 13gen rtx 380ti i 6 klatek a potem pulpit. Tyle na ten moment.

09.10.2023 19:50
pnt_
odpowiedz
pnt_
41

Też zamrażam Starfielda na jakiś rok, bardziej tu liczę na moderów niż na Betthesdę.

20.09.2023 21:40
pnt_
pnt_
41
Image

Wolfier - po prostu opinia po 30 godzinach ziewania, zabawy takiej sobie, z umiarkowanym zadowoleniem. Bo Starfield to gra nierówna i ma swoje momenty. Te niedoróbki sprawiają, że jest jak z nową dziewczyną. Niby fajna, ma co trzeba ale puder i nowe ciuchy nie ukryją że jest już dawno po czterdziestce. Tak czuję Starfielda. Pogra się ale to bolesny kontakt. A Skyrim 400h, Fallout 200h. Dla mnie magia Bethesdy ograniczyła się do nieudolnego skopiowania / zreskinowania tych klasyków. A Star Citizen - sam zobacz i porównaj. Tu przynajmniej jest nieustanny rozwój.

20.09.2023 17:26
pnt_
pnt_
41

A jednak w Star Citizenie wszystko jakby bardziej przemyślane i dopracowane ;)

12.09.2023 17:23
pnt_
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
pnt_
41
Image

Proszę o analizę mimiki tego npc-a w trakcie rozmowy ;)

11.09.2023 16:09
pnt_
pnt_
41
Image

Nie jest niegrywalna, bo mam 30 ponad godzin i tylko 10 godzin z tego to loadingi, reszta to momentami kwaśna ale dobra gra.

09.09.2023 20:48
pnt_
pnt_
41
Image

Po premierze Starfield zyskał w moich oczach Baldur 3 (jakie tam są doskonałe dialogi!), Star Citizen (całokształt - pomysł, wykonanie świata, podróże statkiem), No man Sky (za latanie, jeżdżenie, łażenie mechami, łodziami podwodnymi, za porządny jetpack), Skyrim, Fallout 4 (za spójną, obszerną niepociętą i ciekawą mapę świata), Cyberpunk (za technologię, grafikę, poziom zrealizowania dialogów, fabułę). I tak można by wymieniać i wymieniać bez końca punktując kulejące technikalia Starfielda. Niemniej gram po 10 godzin dziennie od kilku dni i ledwo kilka planet odwiedzonych. Liczę na moderów, by wyciągnęli dzieło o dwa oczka w górę, żeby to przestały być chwiejne wrażenia.

09.09.2023 12:25
pnt_
2
odpowiedz
4 odpowiedzi
pnt_
41
Image

Starfield jest niedorobiony i przestarzały ale koniec końców ciężko się oderwać ;)

02.09.2023 15:02
pnt_
odpowiedz
3 odpowiedzi
pnt_
41

Ja bym chciał wiedzieć przed zakupem, w których punktach marketing wywaliło w kosmos.

25.06.2023 20:37
pnt_
odpowiedz
2 odpowiedzi
pnt_
41

Zastanawiałem się nad tym jakiś czas temu i wydaje mi się, że nie chodzi o pieniądze. Wystarczy spojrzeć co z gta V robią na PC moderzy. Boją się im dać nowe narzędzia do zabawy czyli raytrace, bo szóstka mocno zblednie i wtedy może nie każdy kupi. Hmm, wyszło że jednak o kasę chodzi.

14.06.2023 20:59
pnt_
odpowiedz
pnt_
41

To są różne gry i różna przyjemność z nich płynie. Bardzo lubię pośmigać sobie czasem na Star Citizenie . Doceniam pomysły na uniwersum, ogrom pracy i fantazję grafików, to chyba najbardziej mnie bawi. Filmowy klimat i mini detale. A Starfield to jak Fallout na sterydach skrzyżowany z No Man's Sky. Będzie mniej poważnie i wyczuwam znacznie więcej zabawy. Ale innej zabawy. Więc nie przekreślam niczego, ze star citizenem mi się nie spieszy, kupiony i gram kiedy najdzie ochota.

14.06.2023 20:21
pnt_
1
odpowiedz
1 odpowiedź
pnt_
41
Image

Można wrzucić kasę raz i czekać. Ja bawię się dobrze. Choć można powiedzieć, że ta zabawa jest chwiejna emocjonalnie. Nowości poskutkowały polepszeniem wizualnym i lokacje nabrały klimatu ale spadły klatki. Teraz łypię łapczywie oczkiem na nadchodzącego Starfielda i w oczekiwaniu nań testuję sobie moje ostatnie odkrycie - starsector.

30.05.2023 21:28
pnt_
odpowiedz
pnt_
41

Ta klamka low poly, wszystko dzieje się tak powoli i rwie się ekran jak szalony. Grafika lepsza niż na poprzedniej prezentacji.

post wyedytowany przez pnt_ 2023-05-30 21:29:42
30.05.2023 17:52
pnt_
pnt_
41

Nie zwolnili ale atmosfera była niefajna. Praca po godzinach była niezwiązana z moimi standardowymi obowiązkami.

28.05.2023 11:56
pnt_
😐
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
pnt_
41

Pamiętam jak w pierwszej firmie, w której pracowałem zarządzono obowiązkową pracę po godzinach. Wtedy byłem młody, arogancki i z głową w chmurach, więc powiedziałem to sobie pracujcie i lazłem do domu. Teraz jak człowiek pełny zobowiązań to pewnie by tyrał ze wszystkimi.

13.04.2023 16:56
pnt_
odpowiedz
pnt_
41

No cóż przegięli ostatnio z serwerami, nie dało się włączyć gry przez miesiąc. Uczę się cierpliwości każdego dnia, dla tej gry myślę, że warto ;)

13.04.2023 13:49
pnt_
odpowiedz
pnt_
41
Image

Ja tam przesiadłem się jakiś czas temu na ats-a. Po dodaniu wszystkich dlc, kilku modów i reshade zabawa jest świetna. Beta przetestowana z wynikiem pozytywnym ;)

post wyedytowany przez pnt_ 2023-04-13 13:50:16
04.04.2023 18:01
pnt_
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
pnt_
41
Image

Gra jest ciekawym prototypem mnie odrzuciła głównie niedbalstwem. Bo i owszem jest spory świat i można sporo pozwiedzać ale to wszystko jak poukładane w 5 minut bez ładu i składu. Kilka domków wklejonych w prawie symetrycznym boxie robi za miasto na planecie. Dookoła miasta jakaś niepoukładana przyroda bez większego ładu, składu i sensu.

Opuszczając to smutne pełne ludzkich manekinów miejsce dostajesz sie do pojazdu gwiezdnego. By wskoczyć w nadświetlną wduszasz klawisz akceleracji przez 10 sekund i ładuje się toto jak stara lokomotywa. Bach biały ekran, darujemy sobie niepotrzebne widoki podczas przelotu i jesteś w kosmosie. Jesteś, bo właśnie dowiedziałeś się że musisz zapracować na swój rodzinny honor, przebijając się przez koślawo napisane dialogi w koślawych okienkach, czytane przez AI. Pora na ekscytujące walki. Możesz latać ale łatwiej po prostu stać w miejscu i strzelać do wszystkiego co się rusza, po co niepotrzebnie tracić czas na karkołomną akcję. Namierzasz i czekasz aż broń się zagrzeje, przełączasz na inną i dawaj aż do efektownego w cudzysłowie wybuchu. I tak z każdym pozostałym wrogiem. Muzyka 100% głośność, żeby podkreślić super ważny moment.

Potem kolejna akcja na ziemi. Ułożenie kamery mamy na ramieniu. Żeby było łatwiej kamera jest w narożniku ekranu. Można przełączyć z prawej albo lewej strony. I tak i tak niewygodnie, nic nie widać. Spawnują się i wybiegają prosto głupie do bólu kosmusie, których rozgramiasz po 10 sekundach metodą na rambo, bo nic nie widać. Zbierasz bronie. Wszystkie one przyklejają się do twojego ludka, który szybko wygląda jak bożonarodzeniowa choinka. No i lecisz do kolejnego miejsca czytać jakieś gwiezdne historyjki walcząc z ui.

Jako tako najlepszy z tego całego dziadostwa jest mining. Do asteroidy trzeba podlecieć na odległość kilku metrów, by czarodziejsko przeobraziła się we właściwa skałkę z minerałami (zupełnie inna forma i kształt). Wg autora w kosmosie istnieje jakaś anomalijna odmiana grawitacji więc meteoryt ma górę, po której można chodzić i boki, z których spada się w przestrzeń kosmiczną.
Wydobywać można ręcznie lub z pomocą drona i różnych miniaturowych urządzeń. Fajne pomysły ale zrealizowane o tak sobie, że się szybko odechciewa mimo początkowego zauroczenia. No bo laser jest nieintuicyjny, w ogóle nie trafia w celownik, tylko gdzieś koślawo bokiem. Minerały wyskakują co jakiś czas, trzeba je wciągać odkurzaczem. Takie to dziwne, nieporadne, nieudolne. Jak przełączę się na drona to już niczego w grze nie da się wywołać, menusy przestają działać, nie wiesz co i ile wydobywasz, nie spojrzysz na mapę itp.

Raczej nie oczekuję, że z tej mamałygi powstanie coś doskonałego. Chciałbym się mile zaskoczyć, bo na pewno warto podkreślić, że coś tu jest ciekawego z potencjałem i autor pracuje na pełnych obrotach. Kolejna duża aktualka zapowiedziana za tydzień i zobaczymy jak sie wszechświat zmienia. Obawiam sięże wyruszył z motyką na słońce. Ale do odważnych świat należy, ja się skusiłem i choć marudzę to będę sprawdzał i obserwował postępy. Bo kierunek dobry ;)

26.03.2023 14:50
pnt_
pnt_
41

Mogą zbanować niestety, trzeba zmodyfikować plik żeby nie być online.

23.03.2023 20:05
pnt_
pnt_
41
Image

Jak to nie ma. Flawless widescreen ;)

10.03.2023 16:04
pnt_
pnt_
41
Image

Niektóre studia są godne zaufania. Są drobne błędy ale gra się świetnie.

20.02.2023 21:46
pnt_
pnt_
41

Nie, M&B to produkt kompletny, przemyślany i dopracowany. Tu jak wrzutka popisowa z pierwszego dnia zabawy z UE. Niby działa, tylko wszystko wygląda jakby w godzinkę poskładane w edytorze bez ładu i składu.

post wyedytowany przez pnt_ 2023-02-20 21:46:59
20.02.2023 20:05
pnt_
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
pnt_
41

To bardzo toporna, okropna parodia produktu. Samo sterowanie, w ogóle wszystko co pojawia się na ekranie jest pokraczne i niedorobione. Serce i praca jest włożona ale nie zastąpi rzeszy specjalistów.

18.12.2022 21:45
pnt_
1
odpowiedz
pnt_
41
Image

Pograłem chwilę, jak ktoś lubi spokojniejsze tytuły to będzie zadowolony.

14.12.2022 19:46
pnt_
2
odpowiedz
pnt_
41
Image

RT jednak robi trochę klimaciku. U mnie ultra w 4K nie idzie ale 2,5 K w miarę ok.

13.12.2022 18:07
pnt_
4
odpowiedz
1 odpowiedź
pnt_
41

Zagrałem zaciekawiony i pierwsze chwile z grą mocno mnie zniechęciły. Spróbowałem raz i jeszcze, żeby zobaczyć co tam w tym takiego wspaniałego. I pyk i zassało, bo słabe są tylko te pierwsze chwile zagubienia. Całość sprawia wrażenie gry dobrze przemyślanej, surowszej, choć także szlachetniejszej w odbiorze od jej naśladowców w postaci świetnego rimwold i setki mniej i bardziej udanych klonów. To fakt, że interfejs pamięta chyba początki stulecia i wypadałoby zatrudnić kogoś kto rozumie nowoczesne rozwiązania w grach. Ten archaizm przykrywa radocha odkrywania kolejnej warstwy pomysłów i samodzielnego ogarnięcia czemu coś tam znowu nie działa. Mnie managing kopania lochów i sprzedaży szlifowanych precjozów na ten moment bawi, a przygody i piszące się historie śnią się po nocach ;)

23.11.2022 21:33
pnt_
odpowiedz
3 odpowiedzi
pnt_
41
Image

Im więcej siedzą i gadają tym mniej efektów. Wiesiek zmodowany na screenie sprzed 2 lat obok.

06.11.2022 08:29
pnt_
2
odpowiedz
pnt_
41

Pograłem chwilę w demo. Poświęciłem tak z pół godziny by spisać wszystko co kulało i wysłać opinie do twórców. W zasadzie to wszystko kulało. Więc pewnie nie ma marketingu, bo zabrakło developingu ;)

29.09.2022 16:08
pnt_
1
pnt_
41

Ja bym jednak zgodził się z T_bone w kwestii ubogiego systemu wspomagania związanego z lotem. Mikro ikonki to trochę mało do orientacji. Zauważyłem, że gram mocno na czuja i element hamowania / lądowania odtwarzam z pamięci, a nie dzięki przyrządom. Brakuje np. podobnego wskaźnika jak w Elite pokazującego jak ustawić pojazd by nie wylądować bokiem. Ja nie lubię przełączać się w takich wypadkach na zewnętrzne kamery, bo czuje się lamersko. Więc zaczepi się czasem o ścianę hangaru lub wyląduje na kamieniu. Wcześniej brakowało mi przy lądowaniu trybu nocnego, też z Elite, obecnie skanuję po prostu kilka razy okolice, by się rozeznać. Liczę, że coś w tym względzie się za jakiś czas zmieni. A i ja nie włączam wszystkiego jednym przyciskiem, na początek zasilanie, potem silniki, odlot, podwozie itd - staram się dodać parę teoretycznie zbędnych rzeczy, by nabrało to większej immersji ;) I polecam Tobi5 żeby się lepiej rozglądać dookoła.

post wyedytowany przez pnt_ 2022-09-29 16:13:23
28.09.2022 17:01
pnt_
pnt_
41
Image

Myślę, że ocenianie kogoś negatywnie za to, że bawi się dobrze w jakąś grę jest bardzo niepotrzebne i chyba nikt nie prosił o taką ocenę. Są różne piękne dopracowane gry, a ja w nich zwyczajnie nudzę się po kilkunastu minutach. W Star Citizen też nie mam ochoty zanurzać się godzinami, bo to w dużej części niedorobiony prototyp. Posłużę się więc porównaniem. W eve górnictwo polega na tym, że wskakujesz do odpowiednio zafitowanego statku, najlepiej lepszego urobku, z obowiązkowym abonamentem omega za jedyne 70 zł miesięcznie i 3 miesiącami wbitych skili. Na każdym ekranie masz możliwość dokupienia wirtualnych diamencików żeby coś tam sobie przyśpieszyć. Teraz gameplay - klik oddokuj, klik wybierz pole asteroid, klik zeskanuj okolicę, klik na wybrane złoże i czekamy 15 minut obserwując czy coś nie podleci, by w 3 sekundy rozwalić pojazd za ciułaną przez miesiąc kasę. To najbardziej emocjonujący moment. Jak zapełni się ładownia wracamy do stacji i sprzedajemy urobek lub jeżeli są odpowiednie skile by się to opłaciło przetwarzamy. Koniec cyklu. Lasery róznią się w zasadzie szybkością pobierania składnika. Te lepsze to miesiąc czekania na wbicie skila. W Star Citizen póki co płacisz raz i w alflie przetestujesz bez finansowego uszczerbku choćby milion zderzeń z asteroidą. Więc utrata statku zaboli jedynie jak masz dużo osprzętu, bo ten się niestety nie odrodzi po zniszczeniu. Jest sporo podobieństw w kwestii wyruszania ze stacji i dostarczenia materiału. Tu jednak nie wystarczy kliknąć na asteroidę. Trzeba wybrać odpowiedni sprzęt, który wpływa w dużym stopniu na sposób wydobycia. Odpalenie lasera rozpoczyna wydobycie, a w zasadzie minigrę, w której trzeba uważnie obserwować parametry wskaźników i mieć trochę wyczucia, by przy okazji nie zezłomować swojej jednostki. Podstawowy laser jest bardzo trudny do opanowania i ciężko wydobyć nim cokolwiek sensownego. Przy pomocy dodatkowych akcesorii i gadżetów można próbować okiełznać trudniejsze skałki. I takie wydobycie sprawia satysfakcję. Proces jest bardzo dopracowany, każdy laser ma inną wiązkę, delikatną, rozszczepioną, czy grubą i mocną. Skała się rozgrzewa i trzeba uważać, by nie przekroczyć krytycznych parametrów. Już samo szukanie odpowiednich skałek, przelatując nad planetą, używając 3 rodzajów skanerów to fajna zabawa. Potem lecimy do rafinerii i sprzedajemy albo przetwarzamy i zawozimy tam gdzie dobrze zapłacą. I nie klikamy na arkuszu excela, tylko wyłazimy ze statku i naszym ludkiem przemieszczamy się do centrum sprzedaży.

post wyedytowany przez pnt_ 2022-09-28 17:07:53
27.09.2022 20:06
pnt_
pnt_
41
Image

T_bone namówiłeś mnie swego czasu na dcs-a i odpalam swoje maszyny z zamkniętymi oczami. Super przyjemne. Dziękuję za zachętę. Może coś pomogę z tym Star Citizen. Nie wiem czemu Star Citizen Cię zadręcza bugami. Ja mam chłodny komputer 4K stałe 50 fps, rzadko coś się kaszani. Wyczytałem że trzeba mieć grę na dysku ssd, dopasowany procek do karty i można więcej ramu niż 16. Trzeba wyczyścić cache i trochę przymykać oko na drobiazgi. U mnie ludki nie stoją na krzesłach (choć czasem jak dużo ludzi na serwerze to i to się zdarzy), nie wypadam ze statków, nie wybuchło mnie nigdy coś z nagła bez powodu. Zwykle jak gram to mam niezapomniany spektakl jak z filmu sf. Monitor 40 cali 21:9 pomaga ;)

27.09.2022 19:55
pnt_
pnt_
41

Nie lubię za bardzo arcadowych, wolę nieco symulacyjne. Nie wiem czy pytasz o serię X czyli x4. Jeżeli tak to jedynie jak jesteś cierpliwym masochistą to pograsz. Ja bawiłem się dobrze, choć grafika za wysokich lotów nie jest. Gwiezdne wojny kocham od dziecka ale ta strzelanka jakoś do mnie nie dotarła. Wolę space simy niż strzelanki, więc to czy podobne np Everspace 1/2 mnie nie wciągnęło.

post wyedytowany przez pnt_ 2022-09-27 19:56:59
27.09.2022 19:36
pnt_
odpowiedz
9 odpowiedzi
pnt_
41
Image

To prawda, że gra irytuje drobiazgami. Niemniej idzie to w dobrym kierunku, jeszcze parę latek i będzie pięknie. Tak serio mówiąc, to biorąc pod uwagę gry kosmiczne czyli dodatkowo Elite, Eve Online czy inne pomniejsze tytuły za każdym razem widzę gdzieś kompromisy. Np w eve gameplay jest często iluzoryczny, jedynie pokazujemy gdzie lecieć i coś zrobić. To fajne ale to jest jak gra dla seniora. Często polega na obserwowaniu okolicy i w zasadzie wszystko samo się gra. W No man sky wszystko do bólu generyczne, powtarzalne, co jakiś czas urozmaicane ale to łatanie nieco nieudolne. Elite jakoś tam się broni, jeżeli nie wspomnimy o dodatku odysey. Jednak i tu szybko czujemy się jak w maszynie losującej ze słabą grafiką. W Star Citizen świat dla mnie jest dużo bardziej przekonujący, widać każdy pieczołowicie oddany detal. Statki mają mnóstwo szczegółów i dobrze się je prowadzi. Lokacje są ręcznie zmajstrowane, z uwzględnieniem nowoczesnych technologii. Nie powiem, to tempo jest rozczarowujące ale miło co kwartał oglądać postępy prac i nowe detale. Gra się coraz przyjemniej i coraz rzadziej spotykam ordynarne bugi. Mnie to leży.

25.07.2022 18:13
pnt_
odpowiedz
1 odpowiedź
pnt_
41

Lubię kotki i gra ma swój styl i urok. Gameplay już dla casuala. Ziewałem po 15 minutach, bo ile razy można zrobić razy pod rząd rozejrzyj się / skocz.

13.06.2022 17:03
pnt_
odpowiedz
1 odpowiedź
pnt_
41

Co ma piernik do wiatraka. Skyrim - 300h, Fallout 120h, Star Citizen pare setek już jest. Czekam na Starfield i dobiorę sobie do kolekcji gier kosmicznych. Mam dobre przeczucia ;)

11.05.2022 18:49
pnt_
odpowiedz
pnt_
41
Image

Stałe 60 kl po najnowszej aktualizacji. Było 120 ale nie lubię jak temperatura procesora się zbliża do 80 stopni więc przyblokowałem. Jak ktoś lubi kosmiczne symulatory czy pseudosymulatory to jest to bardzo ambitny projekt warty uwagi. Systemy statków drobiazgowo przemyślane, statki zaprojektowane bardzo przekonująco. Frajer to tylko ten co gada żeby gadać i nie spróbuje ;)

19.04.2022 16:38
pnt_
odpowiedz
pnt_
41
Image

W farmingu fajnie się ładuje towary wózkami i ładowarkami.

16.04.2022 10:13
pnt_
odpowiedz
pnt_
41
Image

Trzeba szykować kolejne 3 stówki ;)

21.02.2022 16:42
pnt_
1
pnt_
41
Image

Lekki sarkzam to nie zjechanie gry po całości. Mam 60 fps z raytrace w 1440p, gierka piękna i przyjemna, ino kuleje łażenie tak sobie po uliczkach bez celu. Co do sprawujących się samochodów w budkach to patrz obrazek. Ps. w kolejnej budce był kolejny samochód ;)

20.02.2022 19:20
pnt_
3
odpowiedz
5 odpowiedzi
pnt_
41
Image

Dobrze że gra jest już grywalna. W ogóle nie przeszkadzają samochody spawnujące się w budkach z hamburgerami, czy przechodnie z uśmiechem na ustach idący przez wszelkie przeszkody jak ściany czy ogień.

02.12.2021 19:44
pnt_
odpowiedz
pnt_
41
Image

Są darmoloty co kilka miesięcy sprawdź, potestuj i zobacz czy się podoba. Ja mam mieszane uczucia. To znaczy kocham pomysł, ekscytuję się nowościami, będę testował każda kolejną aktualizację. Człowiek musiał się nauczyć, że to póki co alfa i czasem jakieś zadanie się zabuguje, ludki na dworcu staną w miejscu w t-pozach, paczka przeskoczy z rąk na tyłek i nie sposób będzie dokończyć trwającej od godziny misji. Co chwila coś głupiego wybija z podziwiania tego co udało już się zrobić zespołowi.
Oczywiście czuć, że jest nacisk na zakupy statków, by leciała kasa ale nikt nikogo nie zmusza do sięgania do portfela. Chcesz to kupuj lub zarób sobie na coś lepszego robiąc misje lub wożąc towary.

21.11.2021 16:19
pnt_
pnt_
41

Jasne, mój bład. Precyzuję więc wypowiedź, chmury na planecie atmosferycznej zamienione z płaskich prostokątów z teksturą na wolumetryczne. Czekam na kolejne aktualizacje chmur nad lorville i microtech.

21.11.2021 15:00
pnt_
odpowiedz
2 odpowiedzi
pnt_
41
Image

Niektórzy wspierają projekt i po prostu dobrze się bawią, choć oczywiście jest zawsze sporo problemów z niektórymi detalami (np dostarczeniem zwykłej paczki z punktu a do b). W najnowszej aktualizacji dodano do silnika wolumetryczne chmury. Planeta wygląda dużo piękniej. Przyjemnie polatać. Ja raczej w ten sposób traktuję Star Citizena, jako rozbudowany symulator, lub jak ktoś woli demo technologiczne.

06.10.2021 16:58
pnt_
odpowiedz
pnt_
41

Gdyby Steam miało politykę podobną do Apple to developerzy by dostali 24 godziny na dostosowanie aplikacji do sklepu lub ban.

22.09.2021 21:14
pnt_
odpowiedz
pnt_
41
Image

Ale po co fizyka gleby jak nie ma wkoło żadnej symulacji świata. Jedynie maszyny ok, choć w sekundę do setki to też mało realistyczne.

08.08.2021 14:06
pnt_
1
odpowiedz
pnt_
41
Image

Przepiękna grafika.

01.08.2021 18:05
pnt_
odpowiedz
pnt_
41

U mnie najnowsza aktualizacja podgrzała kartę graficzną rtx2080 o kilka stopni, tak że muszę grać w niższej rozdzielczości (bez zauważalnego przyrostu fps-ów).

Downgrade grafiki nie zauważyłem, za to poruszanie po menu stało się męczące (np. nie działa powrót klawiszem i trzeba klikać maleńką ikonkę "wróć"). Zablokowany domyślnie przed używaniem, kokpit do ogarnięcia samodzielnie po x-minutach błąkania się po menusach. Porady, które pojawiają się po najechaniu na elementy interaktywnego kokpitu są tak natarczywe, że nie można ich nie wyłączyć.

Nie wykrywa mi także pada (od x-boxa) na starcie i musze go wyłączyć /włączyć by zadziałał. Widać, że priorytet przy aktualizacji był na x-boxa, bo wcześniej nie było problemów przy aktualizacjach.

09.06.2021 10:02
pnt_
1
pnt_
41

Trailery nie są na silniku gry. To rendery. Raytrace z tego co mi się wydaje jest już dostępny w wersji na win 10, a w wersji java można zainstalować świetne shadery SEUS z raytrace.

31.05.2021 11:02
pnt_
3
odpowiedz
pnt_
41

Biomutanta wypatrywałem od lat. W zapowiedziach była obietnica fajnej zabawy. Po odpaleniu gra nie jest absolutnie tragiczna. Tyle że są elementy których nie da się przeskoczyć, a one zatruwają rozgrywkę. Niekończące się przeklikiwanie bełkotliwych dialogów i szybko irytujące ciągłe komentarze narratora. Zmieniłem język na japoński, potem całkiem przyciszałem to gadanie ale to niewiele pomagało, taka konstrukcja świata. Gra jest zła i amatorska w podstawach rozgrywki. Szkoda, liczę że może kolejne podejście za parę lat z większa ekipą da produkt którego oczekiwałem.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl