luki965

luki965 ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

19.03.2026 14:33
luki965
odpowiedz
luki965
51

DocHary I dokładnie tym ta gra jest. Tylko zawartości ma dużo, dużo więcej. Ludziom się ubzdurało, że to gra jak RDR2 czy Wiedźmin 3 podczas gdy absolutnie każdy materiał wskazywał na inspirację prawie każdym głośnym i dużym tytułem, ale ze szczególnym naciskiem na elementy znane z najnowszych odsłon Zeldy. To nigdy nie miało być i nie było reklamowane jako Action RPG, a jako Action Adventure dokładnie jak Zelda. No i tym jest. Gra na setki godzin, tyle, że nie dla każdego.

Jak na razie najlepiej dobrany pre-order tego roku.

12.03.2025 21:18
luki965
odpowiedz
luki965
51

Wg. chronologii serii akcja Assassin's Creed Shadows zaczyna się w roku 1579. Ukryci zostali przekształceni w Bractwo Asasynów około roku 1090.

04.05.2024 07:46
luki965
odpowiedz
luki965
51

elathir
Tylko, że tym samym znowu dyskusja sprowadza się do "co kto lubi". Starfield posiada zarówno konkretne mapy jak i proceduralnie generowane światy. Fakt, te "konkretne mapy" są wielkości pojedynczego miasta czy wioski ze Skyrim, ale to akurat wyszło grze na dobre.

Z proceduralną częścią świata jest trochę jak z No Man's Sky. Latasz od planety do planety, która zwykle jest podobna lub taka sama i oferuje tą samą zawartość, a po czasie nuży, więc odkładasz na półkę, ale jednak wracasz do tego, żeby znowu odłożyć na półkę. I nie chodzi o techniczną konstrukcję świata czy mechaniki, ale samo uczucie odkrywania nieznanego w kosmosie. O ile technicznymi bajerami NMS robi to lepiej, to klimatem, grafiką, tym całym stylem "NASA punk" Starfield wciąga na dłużej.

Creation Kit ma rzekomo pozwalać manipulować zawartością proceduralnie generowanych planet i dodawać własne układy słoneczne. Poza tysiącami modów, które już są na Nexusie brakuje tylko narzędzi pozwalających na zaawansowaną modyfikację środowiska i zadań w grze. F4 czekał pół roku i się doczekał, to też się doczeka.

03.05.2024 00:19
luki965
odpowiedz
luki965
51

No, tyle, że "fajność" gry to kwestia gustu. Jeden lubi smoki, drugi atomówki, a trzeci kosmos - no i spoko, bo czemu nie. Starfield w niczym technicznie nie ustępuje ich poprzednim grom, korzysta z tego samego silnika i będzie tak samo otwarty na modyfikacje. Dodaj do Skyrim czy też Fallouta kilka dodatkowych map, loading screeny pomiędzy nimi i masz w zasadzie to samo, bo w sumie tym są planety w Starfieldzie. Nikt nikogo nie zmusza by tą grę na siłę polubić, ale są osoby, którym się zwyczajnie podoba i bardzo dobrze, że Bethesda tego nie porzuca. W przeciwieństwie do takiego EA, które gry zamyka lub porzuca, bo się grono graczy obraziło.

02.05.2024 19:43
luki965
odpowiedz
6 odpowiedzi
luki965
51

elathir

Na Steam daily peak wynosi blisko 7000 i utrzymuje się tak od miesięcy, między 5, a 7.
W zupełności wystarczające dla gry single player, a w zasadzie to w ogóle nie ma znaczenia. Od Bethesdy co niektórzy twórcy i wydawcy powinni się uczyć, że nie porzuca się projektu tylko dlatego, że wystąpił incydent kałowy, bo komuś wiecznie coś nie pasuje, a playerbase jest niski. Starfield bez modów to dokładnie takie samo puste drewno jak ich poprzednie gry i właśnie tego: "masz tu rdzeń i zrób sobie grę" należało się po nich spodziewać. To już jest chyba znak rozpoznawczy Bethesdy.

Skyrim i Fallout 4 obecne statystyki zawdzięczają wyłącznie modyfikacjom, bez których dawno odeszłyby w zapomnienie, o czym wielu zdaje się zapominać. Granie w to bez modów to masochizm. Ot i efekt nostalgii.
Starfield z Creation Kitem też się odbije, aktualizacje zmierzają w dobrym kierunku, a oficjalne rozszerzenia na pewno grze nie zaszkodzą. Resztę naprawią gracze, jak zawsze. Te grupy zarzekające się, że nie zrobią modyfikacji też wrócą jak dostaną narzędzia do zabawy. Ludzie jedno mówią, drugie myślą, trzecie robią.

18.11.2023 16:22
luki965
odpowiedz
luki965
51

Miałem taki problem z licencją cyfrową tylko raz, i to właśnie po zmianie hardware'u. Wystarczyło zalogować się na konto MS i z listy urządzeń wykasować stary komputer, który wciąż tam wisiał, aktywacja przeszła bezproblemowo. Dosłownie wczoraj robiłem przesiadkę na nowy PC i kluczem przypisanym do konta, który był najpierw Windowsem 7, później 8, 8.1, 10 i 11 normalnie aktywowałem 11 Pro.

18.11.2023 14:56
luki965
odpowiedz
luki965
51

Windowsy po zmianie sprzętu akurat aktywują się normalnie i bezproblemowo, trzeba tylko umieć je na ten nowy sprzęt przenieść. A gdy się już niechcący ten kardynalny błąd popełniło, to Microsoft i tak pomaga telefonicznie w kilka minut.

26.08.2023 02:07
luki965
odpowiedz
luki965
51

GTX 1650 nie jest żadnym top, w szczególności wśród graczy, w 2023 roku, a na statystyki hardware Steam nie ma nawet co patrzeć. Sam mam Steama zalogowanego na 5 różnych urządzeniach od głównego desktopa po miernej jakości laptop z integrą. I tak jest z milionami osób, a ta telemetria to wszystko zbiera. Bestsellery Steam to niezmiennie każda większa premiera AAA i na pewno nie kupują tego posiadacze GTX 1650, a mimo to wszystko sprzedaje się jak ciepłe bułeczki. Karty RTX już dawno zastąpiły GTX, a statystyki Steam byłyby bardziej wiarygodne gdyby apka zbierała dane jedynie z urządzenia wybranego jako główne.

20.07.2023 13:39
luki965
😂
5
odpowiedz
luki965
51
Image

Że niby co zniknie z gry? Czy autor artykułu w ogóle wie czym jest WIPE w Tarkovie?
Ten artykuł brzmi jakby pisał go Google Tłumacz, ponieważ żadne zmiany z gry nie znikną ani w sierpniu, ani w grudniu. "Rolled out" dotyczy czyszczenia progresu graczy, nie funkcjonalności z gry.

post wyedytowany przez luki965 2023-07-20 13:45:13
30.06.2023 15:31
luki965
odpowiedz
luki965
51

Activision: Call of Duty once a year is just enough.

Bethesda: Hold my beer

07.04.2023 16:28
luki965
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
luki965
51

Pieszo lub na rowerze też można się zabić lub przynajmniej kogoś połamać i mieć sprawy w sądach przez wiele następnych lat. Doradzam wszelkie hulajnogi, ponieważ to ostatnio modny i wygodny środek transportu. Tym się jeździ po ścieżkach rowerowych, jak ktoś jeździ po ulicy czy chodniku to cóż, na głupotę mocnych nie ma. Przeciętny rowerzysta rozwinie większą prędkość i prędzej wywoła trwały uszczerbek na zdrowiu.

06.02.2023 15:01
luki965
1
odpowiedz
luki965
51

100-120 fps w 4K ze wszystkim na maxa i DLSS 3.0 na 4090

06.02.2023 14:57
luki965
odpowiedz
luki965
51

Nie tragiczna i na pewno nie przez Denuvo.
JackFrags streamuje gameplay z RTX 4090, native 4K Ultra RT - 40-60 fps. Z DLSS 3.0 ponad 100 fps. To jest dalekie od bycia tragiczną optymalizacją, a Ray Tracing to znany zabójca płynności, wystarczy wyłączyć i po problemie.

Jak komuś Denuvo przeszkadza w grze to ewidentnie czas na wymianę podzespołów.

05.02.2023 22:13
luki965
1
odpowiedz
luki965
51

W jaki to niby sposób? Na Steamie gry, które wydano o północy lokalnego czasu można chyba policzyć na palcach jednej ręki, zdaje się Cyberpunk wyszedł o 1:00 i to tyle. Większość gier AAA wychodzi na Steam o 18:00 - 19:00 a ludzie dalej zdziwieni jakby to nie było normalne od 15 lat.

Za stworzenie i ekskluzywność DLC dla PlayStation zapłaciło Sony, a skoro zapłaciło to ma prawo wymagać. Jest to nieuczciwe w stosunku do Xbox/PC ale dla Sony to standard i tu spoko ze strony wydawcy, że nie poszedł w pełną wyłączność, a Felix Felicis to bezużyteczny cheat w grze, niech sobie zostanie na PS.

05.02.2023 16:57
luki965
1
odpowiedz
luki965
51

Tego studia tak, ale deweloperów tego studia nie. Wcześniej nie robili nic, bo Avalanche Software zostało zamknięte, a WB odtworzyło to studio w 2017, więc proszę nie mylić Avalanche Software z WB Avalanche Software. W WB Avalanche znajdziesz deweloperów z projektów typu Shadow of War, serii Arkham, można wszystko sprawdzić przez LinkedIn. Daleko im do amatorki, a opinie graczy, którzy już grają w fizyczne wydania gry są w większości pozytywne.
Zresztą, projektom starego studia Avalanche też było daleko do syfu.

post wyedytowany przez luki965 2023-02-05 16:58:49
04.02.2023 22:37
luki965
odpowiedz
luki965
51

1. Deweloperzy tego producenta mają na koncie topowe gry AAA w tym serię Arkham od Rocksteady.
2. Gra powstawała głównie z myślą o konsolach starej generacji na Unreal Engine 4. W międzyczasie wyszły nowe konsole to i gra dostała lekki lifting wizualny i dodatkowe bajery jak RT, ale to wciąż UE4 co widać pod nieco odstającej grafice od innych gier powstających z myslą o nowej generacji. A na Switcha spokojnie można wydać grę AAA, czemu nie podoła hardware temu podoła chmura.

26.01.2023 01:27
luki965
odpowiedz
luki965
51

Graficznie wygląda tak jak powinna wyglądać gra kończąca poprzednią generację konsol i erę UE4. Gameplay przyjemny, szczeólnie latanie i pojedynki. Ciekawi mnie więc czym bolku swoje stwierdzenie uargumentujesz, bo z publikowanych gameplayów absolutnie nic tego nie zapowiada. Jeżeli reszta gry dorówna fragmentom rozgrywki to pierwszy mocny kandydat do GOTY. I zanim ktoś się przyczepi technicznych niedoróbek to tylko przypomnę, że bezduszne wydmuszki Bethesdy pełne bugów i nijakiej fabuły regularnie zbierają ogrom zachwytów mimo, że nie zasługują na miano pełnoprawnych gier. No ale gracze to dziwna i mocno podzielona społeczność, raz lubi kupę w ładnym papierku, innym razem gnoi diament owinięty brukowcem.

25.01.2023 22:33
luki965
1
odpowiedz
luki965
51

boy3 Sugerowałbym prześledzić chociaż kilka profili deweloperów z Avalanche Software, a potem bredzić o doświadczeniu w robieniu gier. Co najwyżej mało doświadczeni jako jednolite studio, po jego wskrzeszeniu przez WB w 2017, bo deweloperów to akurat mają bardzo doświadczonych (T2 Interactive, Rocksteady, Monolith Productions, Bluepoint Games, Naughty Dog... lista jest spora).
Ludzi po prostu boli, że studio od gier z kosza nagle zrobiło udaną (patrząc po dizsiejszym natłoku gameplayów) grę AAA. Tylko ludzie zapominają, że tamto studio zostało zamknięte, a po nim pozostała jedynie nazwa.

23.12.2022 02:04
luki965
odpowiedz
luki965
51
8.5
PC

Ten wpis został wyjaśniony dawno temu jeszcze przed latem 2022, wystarczą jedynie chęci na przeglądnięcie aktualności o grze (przynajmniej tych zagranicznych, bo polskie portale zawsze szukają sensacji tam, gdzie jej nie ma).

Miało nie być mikrotransakcji no i nie ma mikrotransakcji. Community Manager wyraźnie informował, że oznaczenie być musi, ponieważ odnośnik w grze umożliwia zakup DLC z edycji Deluxe osobom, które kupią podstawowe wydanie. Wyśmiewaj platformy dystrybucji cyfrowej i organizacje ratingowe, że uznają to za mikrostransakcje.

21.11.2022 22:53
luki965
6
odpowiedz
luki965
51

Ten "Steam dla boomerów" o lata świetlne wyprzedza konkurencję i tylko bankructwo Valve mogłoby go zdetronizować. Hurr durr wojenka o marżę 30% (przy której Valve ustąpiło dla tytułów AAA z wysoką sprzedażą), hurr durr Epic zbawca deweloperów, a koniec końców i tak Steam ma największą bazę użytkowników i generuje największy zysk. EA już dawno się poddało. Ubisoft był jedynie kwestią czasu. A Epic powoli sobie dogorywa z upośledzonym launcherem i rozdawnictwem.

27.10.2022 20:47
luki965
2
odpowiedz
luki965
51

adi9568

Ale oni nie wbudowali żadnego sklepu w grę, skąd ty te rewelacje bierzesz XD
Nie ma go nawet w menu gry, które można było krótko podejrzeć na pokazie AutoDesk i gameplayu.
Istnieje możliwość zakupu Dark Arts Pack przez wciśnięcie przycisku w grze, co w świetle obecnie obowiązujących norm prawnym jest traktowane jako mikrotransakcja, dlatego ten dopisek być musi i kropka. Ten przycisk bagatela wywołuje właśnie ten "normalny" sklep. Wyjaśnili temat mikrotransakcji w FAQ, wyjaśnił go też wielokrotnie Community Manager na twitterze. Oświadczenie do dnia dzisiejszego jest podtrzymane.

27.10.2022 19:16
luki965
5
odpowiedz
3 odpowiedzi
luki965
51

Qskan

Artykuł to czysty clickbait dla nabijania wyświetleń i komentarzy. Adnotacja "In-game purchases" wisi na karcie gry na Steam, PS, Xbox od pojawienia się jej w tych sklepach, a twórcy miesiące temu sprostowali, że dotyczy to pakietu Dark Arts Pack, który jest zawarty w edycji Deluxe gry czyli po prostu upgrade z edycji standardowej. To jest dosłownie rozpisane w FAQ na oficjalnej stronie gry. Zweryfikujcie coś czasem XD

Gra nie będzie posiadać mikropłatności

post wyedytowany przez luki965 2022-10-27 19:18:39
24.08.2022 18:07
luki965
3
odpowiedz
luki965
51

No nie jest ale artykuł mimo wszystko wprowadza w błąd, a uwierz, że znajdą się chętni na zakup kolekcjonerki tylko dla tej szaty. Mnie już w świecie graczy nic nie zdziwi.

24.08.2022 17:58
luki965
3
odpowiedz
3 odpowiedzi
luki965
51

Cena nie wyniesie ponad 1600 tylko 289$ czyli około 1400 zł - tiaa, wciąż drogo.

W artykule dodatkowo jest błąd, ponieważ "szata Kelpie w grze" jest dostępna wyłącznie po zakupie wydania kolekcjonerskiego, także stwierdzenie "Warto przypomnieć, że wszystkie bonusy w grze oraz wcześniejszy dostęp otrzymamy także po zakupie ujawnionego wczoraj cyfrowego wydania Deluxe." jest błędne.

23.08.2022 22:45
luki965
5
odpowiedz
luki965
51

CJzSanAndreas

Ale, że jakie szumne medialne zapowiedzi? Pokazali zwiastun na State of Play, drugi dzisiaj, po wielu miesiącach, na Gamescom i to w gruncie rzeczy tyle. Ani tej gry jakoś specjalnie nie promują, ani też się nie palą z premierą przekładaną już dwukrotnie. Od State of Play widać kosmetyczny progres szczególnie w oświetleniu lokacji, a sama gra powstaje co najmniej 5 lat (w 2018 roku wyciekły fragmenty gameplayu z wczesnej alfy) z produkcją finansowaną przez Warnera i w przeciwieństwie do Cyberpunka jawnie widać, że nie była rebootowana na ostatnią chwilę, bo gameplay pokrywa się ze starym wyciekiem, tyle, że jest lepiej tam gdzie być powinno. Jak dla mnie na razie nie ma w tym projekcie nic alarmującego i wszystko zależy od jakości i różnorodności aktywności w grze, bo jak tam będzie 80% fetch questów przynieś-wynieś-pozamiataj no to fakt, kiepsko.

Z Cyberpunka to też co niektórzy mogliby już zejść. Teraz pod prawie każdą grą AAA na każdym portalu musi być komentarz w stylu "oby nie była jak Cyberpunk".
No więc oby była przynajmniej jak Cyberpunk, bo Cyber to bardzo dobra gra, której odbił się czkawką odklejony od rzeczywistości zarząd spółki CD Projekt. Wycięto z niego prawie tyle samo naobiecywanej zawartości co z W3, tylko w tym drugim przypadku mało kto już pamięta zapowiedź W3, a i zarząd zdążył zamieść obietnice pod dywan zamiast je rozdmuchiwać do statusu gry stulecia. Gdyby nie odklejony PR i chciwość (bezsensowne zmarnowanie zasobów na produkcję wydań PS4/XOne) to nie byłoby czego hejtować.

12.08.2022 13:00
luki965
odpowiedz
luki965
51

Pozostały 4 godziny. Ten post opublikowali o 11:00....

12.08.2022 12:31
luki965
odpowiedz
luki965
51

Grim Reaper

Jak już tak aktualizujecie artykuł o godzinę premiery to warto do niego może dodać źródło, co? Bo według Insomniac Games godzina premiery w Polsce to wciąż 17:00 i jeszcze to godzinę temu potwierdzili na twitterze. Jeżeli źródłem waszych informacji jest Steam Store lub co gorsza SteamDB to wiedzcie, że to API jeszcze nigdy nie zwróciło poprawnej godziny premiery. Co i rusz ktoś w tym miesza, niektórym się nawet 13 sierpnia wyświetla mimo, że są w Polsce.

Aktualizacja z pupy.

post wyedytowany przez luki965 2022-08-12 12:39:42
13.05.2022 16:29
luki965
😁
7
odpowiedz
luki965
51

Zapomniałeś wykupić DLC

03.02.2022 16:11
luki965
1
odpowiedz
luki965
51

New World. I to się graczom spodobało, stąd się wzięła prośba o tagi dla Lost Arka.

03.02.2022 16:09
luki965
odpowiedz
luki965
51

Community Manager to w tym przypadku chyba z deweloperami się jedynie kontaktuje, a z samą produkcją gry ma niewiele wspólnego. No i Roxx to kobieta to tak już swoją drogą ;)

29.01.2022 07:12
luki965
1
odpowiedz
luki965
51

Ah jakie to teraz "trendy" wylewać niekończący się kubeł pomyj na Cyberpunka. Grę, która gdyby nie wyolbrzymiony PR dwóch jegomościów i stan techniczny old-genów (które mogli sobie jednak odpuścić całkowicie) zamiast kubła pomyj dostawałaby teraz w zasadzie same GOTY 2021. Poza karuzelą hejtu w myśl zasady "bo Cyberpunka trzeba hejcić", gra jest taka sama jak Wiedźmin 3. Fabułą i zawartością. I ma bardzo mierną konkurencję od dnia swojej premiery.

Zdradzę Ci pewien sekret:

CD Projekt zawsze taki był. Wiedźmina 3 też okastrował z 90% planowanej zawartości. Wtedy też opowiadali niestworzone banialuki o grze na skalę można obecnie określić "Star Citizena". Tylko o tym nikt już nie pamięta, bo uciszyli się na okrągły rok, a potem na E3 nikt już o tych bajkach więcej nie pisnął i jakoś się im upiekło. Karuzeli Cyberpunka niestety już zatrzymać się nie dało, bo gra przez lata wyrosła do poziomu legendy, a produkt sprzedać trzeba.

CDPR wciąż jest na topie polskich producentów gier, bo nie sądzę, aby Dying Light 2 miał wielce ciekawszą fabułę od jedynki, a tej daleko jakością do produktów CDP. I jest jedynie tak "zakłamany" jak zawsze był tylko mało kto chciał to dostrzec. Nie takie już potknięcia wybaczano EA, Ubisoftowi... REDom też gracze wybaczą linią prostą rosnącą proporcjonalnie do zbliżającej się daty premiery Wiedźmina 4 i kolejnego Cyberpunka. To jest akurat więcej niż pewne. A CP2077 też połatają na ile będą w stanie bo na 99% jest to jeden z warunków zawartej ugody z inwestorami. I stąd zapewne cisza w eterze, tak samo jak sprawa Hello Games.

11.09.2021 17:10
luki965
odpowiedz
luki965
51

Verax1

No tak, bo świat dzieli się tylko na przemądrzałych, "dojrzałych" hejterów i napalone dzieciaczki.

Po kilkudziesięciu godzinach gry można sobie o niej spokojnie wyrobić opinię, a ta jest w znakomitej większości pozytywna, natomiast wypunktowane "wady" to właśnie zalety gry, choć niezaprzeczalnie nie muszą podobać się każdemu. Nie pasuje? Wyraziliście swoją opinię, nie grajcie i tyle. Inni wyrazili swoją. Natomiast wśród właśnie takich przemądrzałych, szpanujących "dzieciaczków" udających osoby dojrzałe jednocześnie rzucając inwektywami na lewo i prawo panuje odwieczna zasada, że "Jak mi się nie podoba to kupsztal bez szans na powodzenie".

Opinie? Tak. Wyzwiska i kłótnie? No po co? Nie grajcie i już. Komentarze zwrotne w tym wątku odnoszą się głównie do wiarygodności opinii wykorzystującej jako kontrargument grę, której wydanie europejskie nie ma żadnych szans na powodzenie, chyba, że wydawca nagle pójdzie po rozum do głowy i nie wrzuci całej zawartości gry w sklep premium.

11.09.2021 01:06
luki965
odpowiedz
luki965
51

Wyjątkowo zabawna opinia, która nawet i posiada kilka rozsądnych argumentów, jednakże jej powagę w całości psuje wzmianka o Lost Ark. New World zje Lost Ark na śniadanie nawet w przypadku gdyby serwery zamknięto równo po roku. Już pomijając diametralną różnicę gameplayu... Lost Ark będzie wypchane po brzegi przedmiotami premium, spójrz na wszystkie pozostałe wydania tej gry. Skończy dokładnie tak jak każde azjatyckie MMO - niegrywalny kupsztal. Black Desert miał być hitem no i może jest piękny, ale też nie wyszło.

Dla Ciebie gry oparte o mechaniki mniej więcej znane z WoW'a i podobnych (bo większość hitowych MMO to właśnie takie kopiuj-wklej) mogą i definiować gry MMO, ale dla innych będą nudnym, chaotycznych symulatorem nadużywania przycisków klawiatury, bo klawiszy zwyczajnie brakuje na wszystkie skille z hotbarów. I nie, to wcale nie czyni gry w żaden sposób hardkorowym MMO. To jest po prostu głupie i nieprzemyślane.

New World to kawał solidnej podstawy porządnej gry MMO, która w końcu nie jest kopiuj-wklejką "standardów" zachwalanych przez "doświadczonych specjalistów gatunku". Swoje wady ma, ale nie na tyle uciążliwe by nie stać się popularną grą. Dla Ciebie ubogość w mechanikach to wada, dla wielu pozostałych zaleta. Pierwsze od wielu lat MMO, w które gra się z czystą przyjemnością dla samego gameplayu i nie odpycha natłokiem absurdalnych i nikomu niepotrzebnych mechanik wymagających szeregu makr oraz kilku klawiatur, żeby ten chaos w ogóle jakoś sensownie działał.
Gra ma wszystko co potrzebne dla startującego MMO, a patrząc co Amazon zdziałał w zaledwie miesiąc (a zmian względem zamkniętych testów jest od groma, w tym znaczna poprawa optymalizacji) to można pozytywnie założyć, że nie zabraknie zawartości popremierowej w sensownych ramach czasowych. Endgame w grze oczywiście, że istnieje i wiele polskich gildii miało na prawdę masę frajdy z toczenia wojen o wpływy do samego końca testów... i wciąż było mało.

Zgodzić to się można jedynie z faktem błędów, bo choć opisywany przez Ciebie błąd z questem nigdy mi się nie zdarzył przez ponad 100 godzin zamkniętej bety to wciąż, po aktualizacjach, gra tych błędów trochę ma. Ale błędy na pewno nie przekreślą szans tej gry na odniesienie sukcesu i jeżeli nawet padnie to prędzej zastąpi ją Ashes of Creation niż niszowy Lost Ark na którego będzie płacz za item shop. NW przynajmniej nie grozi srogie P2W. Pomijając już, że ich zwyczajnie stać na utrzymywanie serwerów przez stulecie to swoje zarobią ze skórek, które są bardzo potrzebne bo wszystkie pancerze w grze są paskudne. Sea of Thieves z takim modelem item shopu żyje od kilku lat, a Amazon zapowiedział dokładnie takie samo podejście w przypadku NW. Były co prawda wypominki o boostach do doświadczenia, tyle, że w tym przypadku to takie średnio P2W jak wszystko jest skalowane włączając PvP z marginalnymi różnicami w poziomach postaci. Tu się po prostu liczy refleks a nie tylko spam klawiszami po całej klawiaturze zajadając chrupki.

06.08.2021 21:46
luki965
😂
odpowiedz
1 odpowiedź
luki965
51

"Jak dowiadujemy się z serwisu ArtStation, gdzie gra ma swoją oficjalną stronę, będzie to produkcja osadzona podczas Wojen Klonów, a gracz ma śledzić historię wojowniczki Jedi walczącej ramię w ramię z klonami."

Fixed: Jak dowiadujemy się z serwisu ArtStation, gdzie projekt ma swoją oficjalną stronę, jest to demo prezentujące koncept gry osadzonej podczas Wojen Klonów, a jego twórca nie ma w planach rozwijania go w pełnoprawną grę.

Serio, poczytajcie co on tam napisał przed publikacją materiałów.

23.03.2021 22:20
luki965
2
odpowiedz
luki965
51

Mając na uwadze jakim zabugowanym kupsztalem był, jest i wciąż będzie R6: Siege po tylu latach to w sumie mogliby sobie darować i od razu spalić się ze wstydu. Oszczędność czasu i pieniędzy. Amazonowi to jedynie New World może się udać, a i to zależy głownie od jakości zmian wprowadzonych od ostatnich otwartych testów.

09.03.2021 23:46
luki965
odpowiedz
luki965
51

"Będą one tworzyły gry tak jak dotychczas, lecz jak wierzy szef marki Xbox, dzięki dodatkowemu wsparciu ze strony giganta z Redmond ich dzieła dotrą do jeszcze większej liczby graczy na całym świecie i staną się najpopularniejszymi produkcjami w ich historii"

A to już nie są? Rozumiem, że teraz pora na port Skyrima na zmywarki do naczyń?

09.12.2020 02:38
luki965
1
odpowiedz
luki965
51

Deweloper CDP pochwalił się czasem ponad 170h na twitterze - hype i zachwyt.

Randomowy recenzent recenzujący z dużym prawdopodobieństwem kilka jak nie kilkanaście gier na dzień przeklikał szybko wątek fabularny na najprostszym poziomie trudności i nabił ledwie 20h - szok, niedowierzanie, dramat i hejt.

No wręcz wzorowy przykład typowego zachowania społeczności graczy.

Ja tylko przypominam, że może o ile zarządowi CDP zależy na kasie to jednak deweloperzy robią gry raczej jednak dla graczy i sami też w nie grają. A przynajmniej w znacznie większej części. Dlatego z perspektywy gracza lepiej zaufać deweloperowi z twittera, który w spokoju ogrywa grę niż recenzentowi, który miał się wyrobić do określonego terminu. Wiedźmina 3 też można sobie przeklikać w pi razy oko 30 godzin tylko jaka w tym przyjemność? Zero czasu na pozwiedzanie świata, wczucie się w klimat, aktywności poboczne, easter eggi... znając standardy CDPR to gra wystarczy spokojnie na 70-80 godzin czystej zabawy i jeszcze więcej gdy będzie się chciało odkryć absolutnie wszystko. Doliczcie sobie dodatki, których poziom pewnie nie będzie ujmą dla Serc z Kamienia czy Krwi i Wina.

Panika i nerwy wielce nieuzasadnione.

20.03.2020 04:31
luki965
odpowiedz
luki965
51

Zmartwię cię, ale w najlepszym przypadku dożyjesz streamu z pokazem bardzo wczesnego prototypu którego nie będzie można wypuścić na rynek jeszcze przez kolejnych X lat.

Technologia interfejsu neuronowego nawet gdyby zaczęła do pewnego stopnia funkcjonować w przyszłym roku i została dopracowana do 2030 (bo marne szanse, że wcześniej, DARPA też zapowiadało swoje prototypy na 2022 rok i cisza w temacie) i tak jest jedynie czubkiem góry lodowej w przypadku technologii NerveGear z SAO.

Full Dive VR to na chwilę obecną bajka zaczęta w SAO i tam też zakończona. Hipotetycznie być może jest to możliwe (choć i tu wypowiedzi bywają sprzeczne) ale ten szumnie zapowiadany prototyp Neuralink będzie można uznać co najwyżej za jeden z wielu kamieni milowych na drodze do stworzenia czegoś na wzór tego, co wymyślono na potrzeby fabuły SAO. Fajnie będzie pobawić się Oculusem całkowicie bez kontrolerów czy czujników ruchu ale na nic więcej nie ma co się napalać. Pożyjemy, zobaczymy, niech najpierw pokażą co już mają.

10.01.2020 11:26
luki965
odpowiedz
4 odpowiedzi
luki965
51

Wystarczy by przyjęły się na tyle, aby następne modele stawały się już coraz bardziej konkurencyjne. Przydałby się mocny konkurent dla monopolu Nvidii to i ceny kart w końcu polecą w dół tak samo jak potaniały procesory Intela gdy AMD wyskoczyło z Ryzenami. Ale o AMD szkoda strzępić język, bo jak Ryzeny trochę na rynku namieszały tak układy GPU nadal są tam samo co najwyżej poprawne, natomiast sterowniki jak zwykle wystarczająco upośledzone by omijać te produkty szerokim łukiem ale czego wymagać po tańszych procesach produkcyjnych. Trzymam jednak kciuki zarówno za Intela jak i AMD. Jak się w końcu wykażą to podzespoły zaczną tanieć do realnych dla przeciętnego Kowalskiego cen i będzie to dobry moment na solidny upgrade zestawów.

05.08.2019 19:36
luki965
odpowiedz
luki965
51

"Beyond będzie ostatnią tak dużą aktualizacją dla gry."

A skąd szanowna redakcja GOLa ma takie rewelacje? Wróżby z fusów?

Marzec 2019

We know that there is a lot of hunger out there for news and updates on No Man’s Sky. We wanted to share some information from behind the scenes.

Our next chapter will be called No Man’s Sky: Beyond, coming Summer 2019.

Beyond will be our most ambitious chapter so far, and something we’ve been working ridiculously hard on. We’ll continue to support No Man’s Sky in this way for the foreseeable future.

Sierpień 2019

"Beyond will be our most ambitious chapter so far, and something we’ve been working ridiculously hard on. We’ll continue to support No Man’s Sky in this way for the foreseeable future."

Z pewnością największa aktualizacja z dotychczasowych. Ale ani słowa o rzekomo ostatniej aktualizacji na tą skalę.

06.07.2019 17:50
luki965
1
odpowiedz
luki965
51

Z jednej strony może i medalion w wyobrażeniu CDPR prezentuje się okazalej, ale z drugiej to miło, że twórcy serialu dbają o takie detale. Temu medalionowi właśnie jest bliżej do opisu książkowego niż gier, a serial jest adaptacją książek i niewiele ma wspólnego z grami.

20.02.2018 14:52
luki965
odpowiedz
luki965
51

Tyle, że w przypadku W3 nie mieliśmy dostępu do plików wczesnych wersji, natomiast beta KC:D tu i ówdzie nadal jest dostępna, a niektórzy kickstarterowcy nadal jej z dysku nie skasowali.

20.02.2018 14:20
luki965
odpowiedz
luki965
51

Właśnie, że nie i każdy kto miał możliwość zagrania w betę dostrzeże to w mgnieniu oka. Studio Warhorse samo przyznało, że lasy w finalnej wersji nie będą już tak gęste jak w becie i oberwało się szczegółowości niektórych modeli i tekstur. Dodatkowo niektóre postprocesy zostały z gry całkowicie usunięte, a to, co się ostało (jak np. wolumetryczna mgła) gracze odpalają na własną odpowiedzialność, bo jest niedopracowane. Mi się ta gra bardzo podoba, mam nabite ponad 50h ale downgrade graficzny jest mocno widoczny i tylko ktoś do granic zaślepiony będzie próbował udowadniać, że jest inaczej.

Inna sprawa, że jeżeli na prawdę opublikują większość swoich narzędzi tak jak planowali to furtka dla modderów do przywrócenia choć części efektów wizualnych bety będzie otwarta.

post wyedytowany przez luki965 2018-02-20 14:24:03
19.02.2018 22:02
luki965
odpowiedz
luki965
51

8) Gra jest trylogią, cały czas dynamicznie się rozwija, a w kolejnych częściach mają być dodawane nowe mechaniki, a obecne będą rozbudowywane. Przy jej potencjale, aż nie mogę się doczekać jak będą wyglądały kolejne części.

Mała poprawka: Gra miała być trylogią. Po jednym akcie na grę. Tyle, że plany znacznie się zmieniły i obecnie Akt I i II to właśnie Kingdom Come: Deliverance natomiast Akt III teoretycznie ma być sequelem. W praktyce plany znowu mogą się zmienić i mogą wypuścić go w formie rozszerzenia, a Kingdom Come: Deliverance 2 może być grą z całkowicie nową historią. Czas pokaże.

post wyedytowany przez luki965 2018-02-19 22:03:03
18.02.2018 05:37
luki965
odpowiedz
luki965
51

"Jedyne rażące błędy to błędy w polskim tłumaczeniu! CDP zrobiło spolszczenie dosyć niechlujnie i są gdzieniegdzie rażące buble."

Rzecz w tym, że CDP w ogóle nie robiło tłumaczenia. Robił je jakiś zewnętrzny zespół na zlecenie studia Warhorse. Błędy zostały wytknięte komu trzeba i tłumaczenie ma trafić do korekty... a czy trafi? Czas pokaże.

14.02.2018 09:11
luki965
odpowiedz
luki965
51

No wielkie halo. Szkoda, że dożyliśmy takich czasów gdy samoprzechodzące się gry są dla graczy bardziej wartościowe niż produkt wymagający myślenia i karający graczy za głupotę. Nie masz pewności co do jakiegoś zadania? No to wypij Sznapsa/znajdź łóżko i zapisz grę, też mi problem. Po 10h spędzonych z grą złamanego grosza jeszcze na "Sznapsa" nie wydałem, a praktycznie cały czas mam w ekwipunku przynajmniej jednego i dość często z zapisywania korzystam.

A "normalny" system zapisywania w grze również jest, bo twórcy go nie wykasowali. "Modyfikacja" z Nexusa zwyczajnie zmienia parametr "disable=1" na "disable=0" i uwaga.... czary mary... można zapisywać grę do woli. Albo wklepać w konsoli komendę "save", bo też działa. Mam nadzieję, że twórcy nie ulegną presji ze strony płaczków i zostawią to tak, jak jest, bo jest dobrze. Ewentualnie mogliby dorobić malkontentom specjalny tryb "Easy Mode", gdzie wszystko co dziwne działałoby jak w innych grach i płacz by się skończył.

14.02.2018 01:28
luki965
odpowiedz
luki965
51

Szkoda tylko, że jakość polskiej wersji językowej jest koszmarna. W wątku fabularnym co i rusz źle odmienione słowa, okazjonalnie niepoprana składnia zdań, sporo literówek i... kto normalny tłumaczy imię Robard na Borzek? Szkoda, bo przyjemniej się gra z polskimi napisami. Sugestia wysłania tłumaczenia do korekty dotarła już do deweloperów. Raz posłuchali i kilka błędów przyuważonych na streamach zostało poprawionych to może teraz również posłuchają. W razie czego z nudów poprawię to sobie sam w wolnych chwilach, bo przynajmniej pliki gry bardzo łatwo można modyfikować.

12.02.2018 16:49
luki965
1
odpowiedz
luki965
51

No przecież to GOL. Jak ktoś broni gry to fanboy, jak coś się nie podoba to troll/hejter. Typowe. Inna sprawa, że pozytywne komentarze (może nie wszystkie ale całkiem sporo) są opinią opartą o materiały źródłowe, natomiast teksty w stylu "gra wygląda jak z 2008 roku" to hejt z czystej złośliwości... albo co niektórzy faktycznie potrzebują konsultacji okulistycznej.

09.02.2018 20:00
luki965
odpowiedz
luki965
51

Jak sobie klikniesz PPM na nagraniu masz taką opcję jak "Statystyki dla nerdów":
Current / Optimal Res
1280x720@30 / 1280x720@30

Wiem, że ma 30 fps, bo to można sprawdzić. Skąd mam wiedzieć dlaczego nie np. 60? Jego decyzja i tyle.

post wyedytowany przez luki965 2018-02-09 20:04:57
09.02.2018 19:56
luki965
odpowiedz
3 odpowiedzi
luki965
51

A skąd mam wiedzieć? Zapytaj o to youtubera, który wrzucił ten gameplay. Ale u niego chyba wszystkie filmy są w 30 fps.

09.02.2018 19:53
luki965
odpowiedz
luki965
51

Prezentuje się przyzwoicie i wydaje się działać znacznie płynniej niż beta, ale ciężko ocenić po nagraniu w 30 fps. Choć buble techniczne związane z grafiką są widoczne, zobaczymy jak to będzie wyglądać po premierowej aktualizacji.

08.02.2018 16:40
luki965
odpowiedz
luki965
51

Moja - tak. Odosobniona? Ani trochę. Spiny o Skyrim są praktycznie we wszystkich wątkach gier RPG wydanych po 2011 roku. Wiele osób twierdzi to samo.

08.02.2018 12:33
luki965
1
odpowiedz
luki965
51

No takie, że większość filmików na YT pochodzi właśnie z tej wersji. Mam tą betę na dysku i jest to nawet bardziej demo technologiczne niż grywalna produkcja. Można zwiedzić kawałek świata gry, bo tylko tyle w ogóle było zrobione (za barierkami blokującymi dalszą drogę były puste obszary). Można przetestować system walki w grze (który swoją drogą jest całkiem przyjemny) i wypróbować w praktyce sposoby, w jakich będzie można podejść do wykonania questów, ale same questy w becie sprawiają wrażenie przygotowanych na kolanie placeholderów. No i tyle. Dalej można spisać już tylko niedokończone modele/tekstury, całą masę bugów i całkowity brak optymalizacji. Nawet ustawienia w menu są placeholderem i niezależnie co się pozmienia i tak większość ustawień dalej będzie mieć wartości domyślne. I to nie jest beta "kilka dni przed wydaniem" bo jest dostępna właśnie od 2016 roku dla wszystkich, którzy wsparli produkcję na kickstarterze, a to, że ludzie do dziś z niej filmiki nagrywają to zupełnie inna bajka.

Polecam poszukać na YT kanału "Gronkh". Są tam cztery, dość długie filmiki ze znacznie nowszego buildu gry i różnice względem starej bety są kolosalne z korzyścią dla graczy. Może produkcja nie podbije świata i nie zbierze setek nagród GOTY ale ma wielkie szanse na zdobycie rzeszy wiernych fanów tak jak produkcje Piranha Bytes. Przekonamy się w dniu premiery czy faktycznie będzie to "kupsztal". Nikt do składania pre-orderów nie zmusza.

Recenzje w dzisiejszych czasach i tak niczego nie są warte. Ot Skyrim, który od GOLa dostał 10/10, a jest grą bardzo kiepską i ratuje go tylko świetne wsparcie dla modyfikacji i ogrom modderów.

post wyedytowany przez luki965 2018-02-08 12:38:49
08.02.2018 10:35
luki965
odpowiedz
luki965
51

KC:D* xD Za szybko piszę czasami. Swoją drogą trochę śmieszne, że akurat opcja edycji jest tylko dla abonentów.

08.02.2018 10:08
luki965
odpowiedz
luki965
51

Bo pod względem gameplayu to taka troche Arma w średniowieczu i stąd określenie "powiew świeżości". W dzisiejszych czasach gry mają masę uproszczeń, a zdobywanie coraz to wyższych poziomów doświadczenia i rozdawanie punktów umiejętności sprawia, że postać staje się praktycznie niezwyciężona. W KD:C również da się expić, ale co ważniejsze umiejętności rozwija się po prostu je ćwicząc, podobnie chyba było w Skyrim. Dodatkowo wyższy poziom doświadczenia nie sprawi, że nagle nauczymy się dziesiątek różnorodnych ataków i uników. No i przeciwnicy nie mają własnych poziomów i nie są skalowani, więc pojedynki zawsze będą takim samym wyzwaniem (no, chyba, że AI pozostało tak głupie jak w becie).

W skrócie: Grze jest bliżej do średniowiecznego symulatora niż typowej gry dla casuali. Choć pewnych kompromisów i uproszczeń w tym przypadku na pewno również nie uniknięto.

08.02.2018 07:11
luki965
odpowiedz
luki965
51

@A.l.e.X

Build bety jest marca 2016 roku :)

06.02.2018 18:23
luki965
odpowiedz
luki965
51

Rozwiewając jeszcze wszelkie wątpliwości dot. tego "drogowskazu". Oznaczał on w becie dokładnie to, co powinien. "Work in progress". I było ich więcej. Gdy poszło się dalej były jeszcze poustawiane barierki blokujące możliwość dalszego zwiedzania mapy. Ba, nawet przynajmniej jeden ToiToi gdzieś tam był. Dlaczego? Bo skoro to beta to dlaczego nie?

W pełnej wersji powinno to wszystko zniknąć, choć niewykluczone, że coś się ostało jako easter egg tak "dla jaj".

post wyedytowany przez luki965 2018-02-06 18:47:39
06.02.2018 18:03
luki965
odpowiedz
luki965
51

@A.l.e.X Chyba nie załapałeś żartu. Kwestia orientacji i ras w grach (i nie tylko) stała się już swego rodzaju memem. Od jakiegoś czasu do gier na siłę wciska się wątki homo i czarnoskórych. Bo jak nie ma to zaraz zaczyna się krzyk, że dyskryminacja i rasizm, nawet jeżeli tak nie jest, a po prostu wątki homo czy przedstawicieli danej rasy nie pasują do miejsca akcji, fabuły albo autorom i basta.

Nawet Wiedźmin 3 tych tematów nie uniknął, tyle, że CDP zaprezentował to na swój humorystyczny sposób wprowadzając chociażby elfa przebierającego się za kobietę i umawiającego się z Jaskrem. No i w dodatkach wprowadzili wątek Ofiru i jego ciemnoskórych mieszkańców.

post wyedytowany przez luki965 2018-02-06 18:03:59
06.02.2018 15:43
luki965
odpowiedz
luki965
51

Będzie musiał bądź też nie, bez znaczenia. Może nie będzie mieć "4" w tytule i nie będzie bezpośrednio kontynuować trójki, ale Wiedźmin 4 w takiej czy innej formie prędzej czy później powstanie i to jest faktem. No, chyba, że CDP (wypluć) splajtuje. Tekst "To ostatnia część." przedawnił się w dniu, w którym Wiedźmin 3 podbił rynek, zgarnął setki nagród i zarobił na siebie z grubą nawiązką. Nie zabija się kury znoszącej złote jajka. Przynajmniej tyle rozumu mają, że nie porzucili Cyberpunka i nie zaczęli wysrywać Wiedźmina co rok jak Ubisoft swoje Asasyny.

05.02.2018 15:19
luki965
odpowiedz
luki965
51

Yyy no tak. Zarabiają całkiem niezłe pieniądze na Armie, ale "kasa się kończy". Genialny argument.

21.11.2017 23:34
luki965
odpowiedz
luki965
51

Dodałbym jeszcze do treści newsa fakt, że Andrzej "Flash" Kwiatkowski przez długi czas był członkiem grupy moderskiej Ifrit Team aktywnie tworzącej modyfikacje do Wiedźmina 1, w tym pierwotną modyfikację Full Combat Rebalance. Później dostał propozycję/aplikował (bo tego to już w sumie nie wiem) do pracy w CD Projekt RED, gdzie współtworzył Wiedźmina 2, 3 i dodatki. W sumie to FCR wydał chyba do każdej części przy czym ten do 1 został wykonany najlepiej.

20.11.2017 14:01
luki965
odpowiedz
luki965
51

@Duckingman

No bo nie było sensu czekać z kupowaniem KiW, dzięki czemu można było zdobyć dwie, fizyczne talie do Gwinta. No, przynajmniej w wydaniu pudełkowym.
Z kolei link, który podałeś prowadzi do Edycji Gry Roku wydanej w Steelbooku, a że serwis Benchmark nazywa to Edycją Rozszerzoną to już ich problem.

15.10.2017 00:26
luki965
odpowiedz
luki965
51
10
PC

Fanem Gothiców zbytnio nie jestem, choć co nieco w nie pograłem i nie były to słabe gry, ale wybitne też nie bardzo. Mimo to sama eksploracja i zabawa kodami dawały mi wiele frajdy.
Z Risenów przeszedłem tylko dwójkę, bo gier w klimatach pirackich to na PC prawie w ogóle nie ma.
Stąd też pierwsze zapowiedzi nie nastawiały mnie pozytywnie do Elexa. Ot zreteksturowany i przemodelowany Gothic. Ale z każdym kolejnym pokazem produkt wyrastał na grę co najmniej znośną, a gdy miałem okazję sam w nią zagrać urzekła mnie absurdalność świata gry. Mechy, blastery, magia, miecze... absurd goniący absurd, że aż płakać się chce ze śmiechu. I w sumie to już sam w sobie jeden z plusów. No bo niech no mi ktoś pokaże drugą grę, w której uzbrojeni rycerze próbują zatłuc mecha mieczykami? (Nie, Gwiezdne Wojny i Luke Skywalker się nie liczą :D) Był płacz o drewniany system walki? Również z tym ekipa PB sobie poradziła. Nadal jest drewniany ale zarazem znośny i sprawia więcej przyjemności niż to, co pokazywali na pierwszych prezentacjach gdzie walka była w stopniu prawie 1:1 zerżnięta z Gothiców.

Długo się wahałem ale ostatecznie grę zamówiłem, tym bardziej, że to jedna z nielicznych już ciekawych produkcji, która kosztuje raptem ~100 zł, a można dorwać nawet taniej. I nie żałuję, bo coś czuję, że spędzę przy niej co najmniej tyle godzin (~1000) ile nabiłem w grach z serii Wiedźmin.

Cytując klasyka: Haters gonna hate! W dobie gier wypchanych wytryskami graficznymi tworzonych przez ogromne studia z miliardowym kapitałem logiczne jest, że większość graczy zrówna Elexa z błotem tylko dlatego, że technicznie jest tylko odrobinę lepszy od drewien Bethesdy. Dlatego nigdy nie należy sugerować się bzdurnymi recenzjami i opiniamy użytkowników, a warto samemu sprawdzić produkt i polecam tak zrobić wszystkim, którzy wiązali z Elexem jakieś nadzieje na dobrą grę, bo ocenianie jej po streamach i słuchanie jutubowych bóstw jest równie absurdalne jak próby oceny charakteru człowieka, którego w życiu się nie spotkało, na podstawie jego fotografii.

31.07.2017 09:49
luki965
1
odpowiedz
luki965
51

Jako osoba, która dołożyła cegiełkę do tej produkcji i oczekuje obecnie na masę nowej zawartości jaką przyniesie aktualizacja 3.0 oświadczam ci, że na tym filmiku na zmianę przewija się "in-game footage" ze "ślicznym pre-renderem". Co więcej ten "trailer" jest sklejką fragmentów rozgrywki i pre-renderów zmontowaną przez portal PC Gamer i nie ma nic wspólnego z producentem gry. Wszystko to można było zobaczyć w Around the Verse, którego odcinki publikowane są co tydzień w czwartki przez CIG.

Ale w sumie sceptycyzm jest typowy dla GOLa, więc w zasadzie nie wiem po co się tak produkuję, bo z reguły nie ma to tutaj sensu. Jeżeli jednak w jakimś stopniu interesuje Cię ten space-sim to polecam prześledzić regularnie publikowane wieści z frontu deweloperskiego jak i również strony społeczności, na których zapoznasz się z ogólną wiedzą o grze, lore czy przyszłości projektu. Czasami można również skorzystać z darmowego weekendu i osobiście przekonać się na co to wyrasta.

Główna fala hejtu na ten projekt spływa z 3 powodów:
- crowdfunding
- 155 milionów $$$
- przeciągający się czas produkcji

A ja się pytam... widział ktoś kiedyś grę MMO z grafiką niespecjalnie odbiegającą od poziomu Crysisa i wyprodukowaną w przeciągu 5 lat? No ja nie bardzo. SW:TOR pochłonął znacznie więcej funduszy i powstawał dłużej.

03.03.2017 20:48
luki965
odpowiedz
luki965
51

TF2 kupiłem grubo przed przejściem do formy F2P. O ile z początku było to nawet ciekawe to na dłuższą metę gra jest nudna jak flaki z olejem. Wątpię, żeby Overwatch przeszedł na F2P bo gra prosperuje bardzo dobrze. Wystarczy zajrzeć na oficjalne forum gry. Tylko nie to dla polaków, bo tam zawsze będzie płacz na równi z płaczkami Counter-Strike'a.

Poza tym żadna gra którą wymieniłeś nie chodzi po 200+ złotych.

A Overwatch to niby po ile chodzi? 200+ złotych to ta gra kosztowała tylko w krókim okresie popremierowym, więc twój argument jest inwalidą, bo przypominam, że chociażby Call of Duty również tyle kosztowało. Obecnie OW można dorwać za 120 zł, a w dobrej promocji nawet za 80 -.-

Proszę bardzo, nie podoba ci się gra to już twoja sprawa, ale nie obrzydzaj jej innym, bo większość tej twojej opinii można w śmietnik wrzucić.

03.03.2017 05:23
luki965
odpowiedz
luki965
51
10
PC

Zaczerpnijmy kilka rozwiązań z Team Fortress 2, dodajmy do tego odrobinę mechanik z gier MOBA, otoczmy całość ciekawą fabułą, a na koniec dopieśćmy każdy możliwy detal - oto przepis na arcydzieło. Po latach stagnacji Blizzard z hukiem powrócił na szczyt najlepszych producentów gier komputerowych. Ostrzegam, Overwatch uzależnia bardziej niż używki :)

03.03.2017 05:20
luki965
odpowiedz
luki965
51

Na wstępie powiem tak... za WoW'em nie przepadam bo jest wiele lepszych gier MMO, StarCrafta i Hearthstone'a nie lubię, a LoL wg. mnie zmiata HotS. Pogrywam jedynie w Diablo i od niedawna w Overwatcha (którego swego czasu również hejtowałem) więc jakimś tam fanboyem wielkim Blizzarda nie jestem.

Ale to co prawisz to kpina kolego.
Były dostępne wersje beta jak i również darmowe weekendy, a niby czym to wg. Ciebie jest jeżeli nie swego rodzaju demem/wersją trial? Nie skorzystałeś - trudno, opcja taka była dostępna.
Zaczynam właśnie 3 miesiąc zabawy i z serwerami wszystko jest jak najbardziej w porządku, więc proponuję sprawdzić stan twojej sieci internetowej.
Potyczki (Skirmishe) można wyłączyć w ustawieniach gry, ale nie łaska do nich zajrzeć?
A co do rozgrywki to oczywiste, że jest inspirowana grą Team Fortress 2, ale na pewno nie jest to kopia 1:1. TF2 to taka parodia CS'a, niczym specjalnie się nie wyróżnia. Overwatch jest połączeniem pomysłów z TF2 i gry MOBA z czego powstało piekielnie wciągające arcydzieło (no, a przynajmniej tak długo jak konkurencja nie wyskoczy z czymś lepszym). Sam fakt, że jest tu masa bohaterów z unikatowymi zdolnościami zmienia zupełnie zmienia rozgrywkę pomimo podobieństw w trybach gry.

Zgodzę się jedynie w temacie matchmakingu - jest beznadziejny... jak w Call of Duty, Counter-Strike'u, Titanfallu... i każdej innej grze, której rozgrywki sieciowe opierają się na matchmakingu. Tak było, jest i będzie. Aczkolwiek po wbiciu 10 levelu nic nie powinno stać ci na przeszkodzie by pokonywać graczy 60-80 lvlu i wyżej, bo 10 poziomów w zupełności wystarczy by ogarnąć przynajmniej dwie banalne postacie jak Żołnierz i Wieprzu.

Na ten moment jest to najbardziej dopracowana gra Blizzarda i zarazem ich oczko w głowie (pomijając skostniałego dziadka, WoW'a), jest stale rozwijana, a ekipa deweloperów aktywnie słucha opinii społeczności. Z czystym sumieniem godna polecenia chociaż fakt, że warto wyłapać ją w dobrej promocji. Osobiście zapłaciłem 82 zł i nie żałuję.

post wyedytowany przez luki965 2017-03-03 05:22:35
22.01.2017 17:23
luki965
2
odpowiedz
luki965
51

Nijak tego nie argumentowali. RedKit do W3 miał być, ale ostatecznie z niego zrezygnowano. Dlaczego? To wie tylko CD Projekt.

03.08.2016 23:09
luki965
odpowiedz
luki965
51

I przestała być crapem w momencie wydania dodatku "Podziemia". Tak na prawdę to jest to druga udana produkcja Ubisoftu obok Rainbow Six: Siege w przeciągu ostatnich kilku lat. Crapem to stała się seria AC w momencie, gdy zamiast na fabułę zaczęto stawiać na wodotryski graficzne. Division od początku zapowiadano jako grę MMO... z MMO co prawda poza grindem coraz to lepszego ekwipunku i marnym drzewkiem skilli ma to po prawdzie niewiele wspólnego, ale i tak gra się przyjemnie a i na ilość graczy nie da się narzekać. W mojej opinii bardzo udana sieciowa gra akcji.

04.07.2016 04:29
luki965
odpowiedz
luki965
51

Moim najbardziej oczekiwanym tytułem lipca jest dodatek do gry Arma III, Arma III: Apex. Niespełna 2 lata temu serię gier Arma polecił mi znajomy. Bardzo spodobała mi się podatność tych gier na modyfikacje. Do dziś regularnie grywam w DayZ Epoch w Armie II, a także na świeżej modyfikacji tego typu o nazwie Exile do Army III. Ostatnio spora ilość serwerów z modem Exile przenosi się na mapę Tanoa z wersji beta dodatku Apex i nic dziwnego, bo to piękna wyspa pełna zieleni, która wg. mnie o wiele lepiej wpasowuje się w klimat modyfikacji, o której mowa wyżej niż pustawa Altis czy Stratis. Ponadto dodatek wprowadzi nową kampanię fabularną i jeszcze bardziej urozmaici wyposażenie dostępne w Armie III co sprawia, że jeszcze bardziej mam ochotę w niego zagrać.
Jestem fanem Army, a mój studencki budżet jest bardzo ograniczony, więc miło byłoby dostać prezent wakacyjny w postaci Army III: Apex ;)

28.03.2016 22:03
luki965
odpowiedz
luki965
51

Największą i zarazem najgorszą innowacją w Call of Duty jest rezygnacja z serwerów dedykowanych na rzecz hybrydy P2P - dedyki przy czym zwykle kończy się to po prostu rozgrywkami P2P z notoryczną zmianą hosta. No chętnie bym nakopał geniuszowi, który wpadł na tak "genialne" rozwiązanie dla rozgrywek multiplayer. I jakby tego było mało to jeszcze Treyarch raczył zniszczyć swoją perełkę, jaką była seria Black Ops. Po świetnej kampanii w części 1 i diabelnie wciągającym multiplayerze z masą serwerów, w tym serwerów z modami (nierankingowych ofc) liczyłem, że Black Ops 2 i 3 pociągną tamtą historię dalej i na wzór jedynki otrzymają pełnoprawne serwery dedykowane. Niestety, myliłem się, bo dostaliśmy futurystyczną kupę z matchmakingiem i obecnie już nawet nie czytam wzmianek o nowościach w serii bo i po co? Jedyni pełnoprawni ojcowie tej serii i tak powrócili pod skrzydła EA jako Respawn Entertainment. Teraz pozostaje tylko wymęczyć EA o serwery dedykowane z listą a'la Battlefield w Titanfall 2 i można zapomnieć całkowicie o Call of Duty. A EA jest znacznie bardziej podatne na sugestie graczy niż Activision i ich rzekome "Bierzemy pod uwagę opinie społeczności."

11.12.2015 11:22
luki965
odpowiedz
luki965
51

@Moooras

No ileż można powtarzać to samo... ta "plota" została obalona jeszcze zanim się pojawiła, bo w dniu opublikowania obsady filmu. Kylo Ren to Kylo Ren, a Luke Skywalker to Luke Skywalker - dwie osobne postacie grane przez osobnych aktorów...

01.04.2015 13:05
luki965
odpowiedz
luki965
51

A to spoko, bo się już wystraszyłem, że mi gmail zeżarł wiadomości. Spojrzałem na profil Galaka i zonk: aktywne Premium, więc jak głupi zacząłem przegrzebywać spam na skrzynce :P

01.04.2015 12:41
luki965
odpowiedz
luki965
51

A kody na Premium Dzwiedziiu? Pewnie po południu, a szkoda, bo akurat od popołudnia do wieczora mnie nie ma, a że mam czas to chciałem pograć i ogarnąć ten system "masek" do którego premium daje dostęp.

//EDIT

Po profilu Galaka na Battlelogu wnioskuję, że już kody wysłaliście, więc informuję, że nic do mnie póki co nie dotarło.

31.03.2015 16:17
luki965
odpowiedz
luki965
51

Trzy litery: WOW :)
No tego to się doprawdy nie spodziewałem, dzięki wielkie i do zobaczenia w środę na serwerze.
PS: A kiedy wysyłka? :)

30.03.2015 17:56
luki965
odpowiedz
luki965
51

No to jeszcze podaj jaki tryb i na jakiej mapie dziś gramy to już będzie cacy :D

30.03.2015 17:46
luki965
odpowiedz
luki965
51

No materiał wymaga czasu na zmontowanie, a wyniki?

29.03.2015 16:23
luki965
odpowiedz
luki965
51

No właśnie rzecz w tym, że nie tylko ty byś chciał potrenować troszkę, więc dobrze byłoby się czegoś dowiedzieć, szczególnie, że jutro dzień roboczy, więc nie wiem jak pozostali ale ja to ledwo wrócę i akurat się zacznie.

29.03.2015 13:21
luki965
odpowiedz
luki965
51

No materiał z gry to filmik, a wyniki konkursu również jutro czy jest szansa, że dziś coś zdziałacie? I kolega pytał o tryb i mapę jutrzejszych rozgrywek. Miło by też było wiedzieć do ilu wygranych jutro gramy?

29.03.2015 10:50
luki965
odpowiedz
luki965
51

Jako iż dzisiaj jest niedziela to tak z ciekawości: Będą dzisiaj wyniki wczorajszych rozgrywek czy dopiero jutro? :)

25.03.2015 21:27
luki965
odpowiedz
luki965
51

No okej, spoko. Tylko wiesz, jak coś jest w zasadach to powinno być mimo wszystko przestrzegane, bo inaczej po co te zasady? Równie dobrze mogliście napisać, że nick Origin ma być taki sam jak na GOLu (bez żadnych dopisków, tagów, itp.), na jedno wychodzi. No nic, do zobaczenia jutro na serwerze. A propo, jaki to tryb na jutro planujecie?

25.03.2015 21:18
luki965
odpowiedz
luki965
51

Gratuluję wygranym... tyle, że jednocześnie widzę, iż można zostać nagrodzonym nie spełniając zasad ustalonych w regulaminie. Pięknie. Nie wiem czy administracja jest świadoma, że gracz "szalonyabdul" przez wszystkie trzy pojedynki wliczające się w konkurs grał pod nickiem [GOL]Szalony_Abdul, natomiast po rozgrywkach zmienił go na GOL_szalonyabdul. Macie to zarejestrowane na nagraniach z rozgrywki. Sami w trakcie gry powiedzieliście, że tag klanu was nie interesuje, a przed nickiem ma być przedrostek GOL_.

25.03.2015 19:25
luki965
odpowiedz
luki965
51

Wieczór nastał, a wyników ni ma :P

02.09.2014 20:22
luki965
odpowiedz
luki965
51

Cały ten hejt na TS4 jest kompletnie bez sensu. Najważniejszy element nowych Simsów to w tej chwili zwiększone wsparcie dla modyfikacji, w tym szereg ułatwień by je tworzyć. Bardzo mnie ciekawi dlaczego Skyrim w ciemno dostało praktycznie same oceny 10/10 skoro podstawowa wersja nawet z dodatkami nie zasługuje na więcej niż ocenę typowego średniaka, czyli max 6/10? Ano dlatego, że to The Elder Scrolls. I tylko dlatego. Gdyby nie wsparcie wszelakiego rodzaju modyfikacji Skyrim nawet nie można by nazwać grą, bo bez modów nie ma tam praktycznie niczego, nawet fabuła jest nudna do bólu. The Sims 4 jest okrojone względem poprzedniczek? Ano jest. Tylko co z tego, skoro znacznie ułatwiono modyfikowanie gry przez sam fakt, że powstała na nowym silniku? Gra będzie pustawa tylko przez góra pierwszy miesiąc, potem scena modderska, która w Simsach jest dosyć spora już się postara, by wykorzystać nowe możliwości jakie daje TS4 do poszerzenia funkcjonalności gry. Pewna ekipa już nawet potwierdziła, że byłaby w stanie stworzyć dla TS4 nowy świat o wymiarach zbliżonych do światów dostępnych w TS3. Ale grę i tak trzeba hejtować już przed premierą, bo jest pusta i ograniczona względem wcześniejszych części. Za to Skyrim wywyższają wszyscy pod niebiosa pomimo tego, że gra jest jeszcze większym pustakiem, bez modów nudzi po godzinie bezcelowego szlajania się po świecie, a grafikę ma grubo sprzed dekady, choć to akurat najmniej ważne.

I tak, wiem, że TS4 to symulator, a Skyrim to RPG. Ale Skyrim to w tym przypadku najlepszy przykład "pustej i okrojonej" gry. Proponuję więc, by hejterzy odczepili się od TS4 i zajęli własnym życiem.

27.08.2014 00:34
luki965
odpowiedz
luki965
51
8.5
PC

Zamiast "wycięto" użyłbym raczej słów "jeszcze nie zaimplementowano". TS4 podobno powstało na nowym silniku (prawdopodobnie ten nowy silnik to silnik najnowszego SimCity), więc sporo funkcji musieli raczej pisać na nowo niż kopiować z poprzednich części. Sądzę jednak, że z czasem w aktualizacjach wrócą elementy jak np. możliwość budowania basenów. A jeżeli nie w aktualizacjach to w dodatkach do gry, które na pewno się pojawią. Prawda jest taka, że jak EA spina się, że gra ma być na termin X i nie pozwala go przesunąć to zawsze odbija się to kosztem gry. TS4 powstawało stosunkowo krótko, w dodatku właśnie na nowym silniku stąd też może zabrakło devom czasu na implementację tego i owego, w związku z czym poszli na kompromis i udostępnili w premierowej wersji to co najważniejsze. No, ale zobaczymy. Premierowa wersja TS3 też idealna nie była, dopiero w łatkach i dodatkach pododawano sporo nowych funkcji, a teraz nagle wszyscy oceniając podstawę TS4 bazując na TS3, które to ma za sobą szereg patchy i dodatków. Jak zapowiedzą za 5-6 lat Sims 5 to pewnie czwórka stanie się wzorowym przykładem jaka to ta gra powinna być tak jak teraz trójka.

26.08.2014 22:10
luki965
odpowiedz
luki965
51

Ktoś wspomniał wyżej, że grafika jest gorsza niż w poprzedniczkach... osoby, które tak twierdzą to albo zwykłe trolle albo oczu nie posiadają. Grafika zdecydowanie uległa poprawie dzięki nowemu silnikowi z ostatniej części SimCity. Nie trzeba być ekspertem w tej dziedzinie by gołym okiem zauważyć znaczne różnice między TS2/TS3, a TS4 na korzyść czwórki.

Co do tych komentarzy, że gra będzie gorsza od TS3...
Primo: Przypominam, że TS3 w wersji premierowej również wielu funkcji nie posiadało i część z nich gra otrzymała w darmowych aktualizacjach, a część w dodatkach.
Secundo:Co zaś się tyczy samych dodatków to ciekawe, że w przypadku pierwszych Simsów nikomu nie przeszkadzało dokupywanie coraz to nowszego contentu, a teraz, po kilku latach w erze popularnych "DLC" nagle coś, co jest naturalnym elementem tej serii stało się złe.

Jak na razie zapowiada się najlepsza do tej pory część Simsów. Bardzo zacna grafika + piękny, intuicyjny interfejs, znacznie poprawiona SI i przede wszystkim - powrót do podziału świata gry na dzielnice. Koniec z otwartym światem, który kompletnie się pod silnik Simsów nie nadawał i do tej pory powoduje lagi w TS3.

19.06.2014 22:15
luki965
odpowiedz
luki965
51

@Sebo1020

Nie wiem czy jesteś świadom, że każda część GTA prócz "Stories i Chinatown Wars" jest na PC, włącznie z GTA V, które wyjdzie na jesieni tego roku.

19.06.2014 20:25
luki965
odpowiedz
luki965
51

Fabuła Skyrim jest na 8 nudnych godzin wykorzystując szybką podróż. Fabuła W2 jest na 25 godzin, zaś sama gra jest nawet na 60 jak się zwiedza wszystko i robi każdy quest, a questy poboczne zaś nie polegają tylko na "przynieś, wynieś, pozamiataj lub idź zabij X" jak to jest w Skyrim.

to niech redki zrobią grę w rok która przebija przebije dragon age 2

A po co mają robić grę w rok? DA 2 jest kupą właśnie dlatego, że powstawał bardzo krótko. Bo takie właśnie jest EA, zrobić grę dla kasy, wydać pierdyliard DLC i nie przejmować się graczami, bo przecież można wydać największego gniota, a ludzie i tak kupią bo tenże gniot zwie się Dragon Age...
Skyrim natomiast to przykład najzwyklejszego żerowania na marce TES. Bathesda widocznie zaczęła cierpieć na ubytki w funduszach, więc zrobili TES V, który nie dość, że nijak się ma do poprzednich to jeszcze ma rekordowo jak na sandboxa krótką, nudną fabułę. Tym się właśnie różni od tych gier Wiedźmin. Powstaje długo i mimo swoich wad jest wciągający. W3 jest finalną częścią przygody Geralta bo REDzi wiedzą, kiedy nadchodzi czas kończyć temat, a nie puszczają taśmy rok w rok. Zajmą się kolejnymi projektami, a być może jeszcze kiedyś dostaniemy jakąś grę w wiedźminlandzie, jednakże nie będzie ona już kolejną przygodą Geralta z Rivii.

A co do oceny Skyrim na GOLu... ma 10, nie wierzysz to sobie wejdź w recenzję GOLa. Ocena graczy nigdy nie osiągnie 10 bo zawsze ktoś będzie zaniżać.

19.06.2014 20:11
luki965
odpowiedz
luki965
51

Oczywiście, że można, tylko argumenty większość daje beznadziejne, bo na przykład wnioskowanie, że W3 przesunięto z powodu iż CDP boi się DA III jest zwyczajnie śmieszne. Dragon Age 1 zebrał dość dobre oceny, a sama gra również jest fajna. Ale DA zaczęło się staczać po wydaniu DA 2, które zwyczajnie było kiepskie. W dodatku ludzi zaczyna nużyć wyraźny nacisk na homoseksualizm w grach BW. Mass Effect, który jako tako też niby do RPG się zalicza do drugiej części był świetny. W 3 części zaś fabuła niby nadal trzyma poziom lecz nie jest już tak dobra jak w 2. Brak w niej już tej...hmm... epickości - tak bym to określił. W dodatku w grze roi się od gejów i lesbijek, że aż się rzygać chce. Końcówka ME2 była co jak co po prostu piękna, szczególnie moment gdy Shepard przemawiał przed ostateczną bitwą. A Skyrim to w ogóle jest drażliwy temat, bo coś w sobie ma, ale to za mało by grę ocenić na pełną 10. Fabuła jest kiepawa i niesamowicie krótka, szczególnie jak na sandboxa. Grafika mimo, iż nie jest najważniejszym elementem to jednak jest okropna. A świat gry jest wielki, posiada sporo ciekawostek i znajdziek, jednakże ogólnie nie widać w nim życia dlatego napisałem, że jest pusty. Proszę bardzo, ciśnijcie po Wiedźminie do woli ale przytaczajcie solidne argumenty i porównujcie go z jakąś sensowną konkurencją, bo ani DA ani TES takową nie są.

19.06.2014 19:49
luki965
odpowiedz
luki965
51

@Rick24

Stworzyli świetnego W1. Potem stworzyli W2, który mimo iż w mechanice mógłby być lepszy fabularnie ani trochę od W1 nie odstawał, jedynie ostatni akt kulał, bo był obrzydliwie krótki. A obie te gry zapowiadały się wyśmienicie na trailerach i takie były też po wydaniu toteż śmiem wątpić, by z W3 było inaczej, szczególnie, że oglądając ten krótki, 45 minutowy gameplay pocięty na 3 mniejsze widzę, że gra nic nie straciła ani w dialogach ani też w mechanice rozgrywki która uległa znacznej poprawie od W2, natomiast zyskała masę terenu do zwiedzania, a możliwość wpływania na wygląd świata poprzez podejmowane przez Geralta decyzje czyni ją jeszcze lepszą od W1 i W2 razem wziętych.

19.06.2014 19:40
luki965
odpowiedz
luki965
51

No owszem, potrzeba. Tylko widzisz... GTX 780 Ti wyprzedza Titana, a jest o połowę tańszy, więc jak ktoś sobie wpakuje 2 porządne karty z serii 700 w SLI, a nawet z serii 600 to również te efekty zobaczy. Kwestia tylko jest taka, by nie kupować karty z 2GB VRAM tylko już 4GB bo to powoli będzie standard w grach. Zresztą ktoś nawet podpytał REDów na jakim sprzęcie odpalona była alfa z E3 i z tego co pamiętam to była tam mocna i5 i bodaj GTX 770. Wiadomo, że te wymagania jeszcze się będą zmieniać, ale bez przesady, skoro gra w tej chwili śmigała na takim sprzęcie to nie uwierzę, że finalna przeskoczy na Titana.

19.06.2014 19:33
luki965
odpowiedz
luki965
51

@Rick24
Pewnie. Ze Skyrim nic nie zostało wycięte bo niby co mieli wyciąć z podstawy dla modów uznawanej za grę? No nic.

Owszem dostał. Ale w powyższym poście błędy gry wytknąłeś grze od Bethesdy taj jakby W2 ich wcale nie miał.

W powyższym poście? Zacytuj, bo jakoś nie widzę bym wytykał błędy, przyrównałem jedynie ER do Windowsowego Service Packa i Skyrimowej Legendary Edition bo w gruncie rzeczy to wszystko jest jedno i to samo. Zbiorcza paczka poprawek i (w przypadku gier oczywiście) dodatków. A ty raczyłeś ER nazwać jako "właściwą wersję gry", co jest błędem.

Zadatki może miał, ale to trochę za mało. Poza tym - jakbyś nie wiedział - seria TES to nie tylko Skyrim, bo ta odsłona jest piątą częścią serii i od samego początku to był sandbox. A że sandboxy ostatnio cieszą się dużym powodzeniem to CDR teraz z W3 też idzie w tą stronę.

Tak. Seria TES to nie tylko Skyrim, ale lepiej by było dla Bathesdy gdyby jej po TES IV już nie tykali, bo ze Skyrim niestety wyszła kupa. I nie, to nie jest za mało skoro W1 fabułą i wyszukanym scenariuszem zniszczył wszystkie RPGi. A i przypomnę ci, bo chyba nie jesteś w temacie, że Wiedźmin od początku miał być sandboxem (od początku rozpoczęcia prac nad grą od nowa po 2005). Lecz jako debiutujące studio nie posiadali ani wiedzy, ani też odpowiednich środków by stworzyć grę jaką sobie wymarzyli. Teraz studio liczy sobie ponad 300 osób, posiada bardzo spory budżet i na tegorocznych targach E3 zaprezentowało bardzo mocnego kandydata do tytułu najlepszej gry RPG świata.

No tak, rzeczywiście. Ciekawe która gra się lepiej sprzedała czy zdobyła więcej nagród, bo to przecież o to chodzi, aby gra się jak najlepiej sprzedała i co za tym idzie zarobiła. Ciekawe też, które marki coś więcej znaczą na świecie TES/Mass Effect czy takie Wiedźmin? Sorry, ale Wiesiek to przy tych dwóch pierwszych tytułach to nisza.

No widzisz i tu jesteś w błędzie. To wielkim, amerykańskim firmom zależy na tym, by gra zarobiła miliardy, a graczy mają w 4 literach bo dopóki się marka sprzedaje to co to kogo obchodzi, że wydali gniota. Jeżeli sądzisz, że RPG bez sandboxowego stylu gry nie może być świetną grą bijącą o głowę wszelakie znane marki to jesteś w wielkim błędzie i nigdy nie miałeś okazji pograć w takie klasyki jak chociażby Icewind Dale. No ale wracając do Wiedźmina. CD Projekt wyraźnie zaznacza w każdym wywiadzie, że ich polityka dot. DRM i DLC nie zmieni się. Potwierdzili również, że owszem, mogliby wydawać płatne DLC i wycinać zawartość z gry jak to robią wielcy producenci lecz są temu przeciwni gdyż sami również należą do grona graczy. Widzisz, zasadnicza różnica między Wiedźminem od CDP, a tymi światowymi markami jest taka, że Wiedźmin powstaje od graczy dla graczy, dlatego każda część mimo swoich wad jest świetna, dopracowana i wciągająca. Ta gra nie powstaje "dla kasy", im w zupełności wystarczy, by na siebie zarobiła i przyniosła zyski na kolejne projekty o czym raczyli poinformować przez oficjalne forum.
Wiadomo, że do niektórych słów należy podchodzić ze skrajną ufnością, jednakże... obiecali, że gra będzie piękna? I jest piękna. Obiecali, że świat będzie wielki? Wnioskując z komentarza redakcji to on jest ogromny. A fabuła trzymała bardzo wysoki poziom w W1, W2 to i w W3 się to nie zmieni. Odpłatnych mikro DLC również nie będzie, ani też uprzykrzających życie DRMów. Tymczasem za jedną, głupią misję do gry BioWare należy zapłacić 800 i więcej BioWare Points. Wynika z tego, że jak chcesz mieć kompletnego Mass Effecta 3 musisz zapłacić grubo ponad 500 zł.

Podsumowując... wiem, że ból dupy co niektórych może być ogromny, bo to jest niemożliwe, żeby polski developer stworzył grę na klasę światową, ale jednak wszystko wskazuje na to, że po premierze W3 Bathesda i BioWare będą mieć bardzo mocnego konkurenta.

Dziękuję, dobranoc.

PS: Aha i jeszcze jedno: Nie wiem czy wiesz, ale silnik Aurora Engine należy do BioWare. I nawet BioWare było pod wielkim wrażeniem umiejętności REDów. Zauważ, że Aurora napędza Neverwinter Nights. A teraz porównaj sobie grafikę w NN i W1. REDzi dokonali cudu wyciskając z Aurory ostatnie poty, a przy tym wcale nie naruszyli optymalizacji i gra nadal działała bardzo dobrze. Co więcej posiadała lepszą fabułę niż którykolwiek z produktów BW.

19.06.2014 18:24
luki965
odpowiedz
luki965
51

A co to ma do rzeczy, że był grą tunelową? Już wolę tunelowość pięknych lokacji niż bezsensowne zwiedzanie pustego świata. I przypominam ci, że Edycja Rozszerzona to dokładnie to samo co Service Pack do Windowsa. Zbiór wszystkich poprawek i DLC w jednym, kompletnym wydaniu. Skyrim też dostawał sporo łatek i również dostał sporo dodatków, a wszystko potem wydano w Legendary Edition, czyż nie? Co do kopiowania pomysłów z TES... bullshit. Już Wiedźmin 1 miał zadatki na sandboxa, ale ograniczony był starą technologią jaką jest Aurora Engine. Wiedźmin 2 zaś był swego rodzaju testem nowej, autorskiej technologii REDów. I to rzekłbym bardzo udanym testem. Gra wygląda pięknie, a przy tym nic nie straciła na fabule. W Lutym zaś otrzymamy kwintesencję tego, czego REDzi nauczyli się od 2007 roku. Porządną grę RPG z zajebistą fabułą w otwartym, ŻYJĄCYM świecie. Połączenie tego co najlepsze w W1 z tym co najlepsze w W2. Sorry, ale Bathesda i BioWare mogą im w tej chwili co najwyżej buty lizać, bo W3 jest przykładem, że jak się chce to można zrobić zajebistą grę dość niskim kosztem produkcji jak na światowe standardy, a co więcej można na tej grze zarobić bez wycinania jej fragmentów i wciskania ludziom jako DLC.

19.06.2014 17:25
luki965
odpowiedz
luki965
51

@NewGravedigger
Ale pieprzysz. Nikt z REDów nigdy słowem nie wspomniał o Titanie do ustawień Ultra. W ogóle nie wspominali o wymaganiach nic prócz tego, że celują w jak największą liczbę graczy, więc na Low być może nawet posiadacze C2D pograją.
@Rick24
Skyrim nie zasługuje nawet na miano "gry", a co dopiero gry roku. To w ogóle nie jest gra, bo fabuły to to nie ma żadnej, świat jest wielki i PUSTY, a ubijanie smoków nudzi po pierwszej walce. Skyrim to podwaliny dla modderów, by ci mogli wypełnić ten pusty świat czym tylko zechcą. A oceny 10/10 świadczą jedynie o tym, że Bathesda nie ma problemów z marnowaniem milionów dolarów na recenzje, za to szkoda im funduszy na dopracowanie gry.
A premiery na pewno nie przenieśli z powodu Dragon Age III, bo DA III nie stanowi żadnej konkurencji. Jedynka jako tako dawała radę, dwójka to kompletne gówno, a patrząc na ostatnie produkcje BioWare trójka będzie jeszcze większym gównem.
Ah i jeśli dla Ciebie Wiedźmin, posiadający zajebistą, wciągającą fabułę i godne zapamiętania postacie jest nużący w przeciwieństwie do Skyrim, które to fabuły nie ma żadnej, z NPC szkoda nawet wchodzić w interakcję, a świat wieje pustką i jedyne co tam można spotkać to jakieś tygrysopodobne coś raz na 10 minut, to sorry, ale nie masz po co grać w RPG. Toć nawet Gothic: Arcania jest lepszy od Skyrim, a to spory komplement dla gry z mianem najgorszego RPG jakie wydano.

11.06.2014 13:36
luki965
odpowiedz
luki965
51

@Haszon
DayZ Standalone tworzy Dean Hall we współpracy z Bohemią. Ta gra ZOSTANIE ukończona. Jakoś nie zauważyłem, by Bohemia inwestowała w projekty, które potem mieliby porzucić. A developing trwa tyle ile trwa, bo silnik RV dostosowany jest do militarnych symulatorów, w końcu to podstawa całej Army, toż nie dziwota, że przy DayZ strzela fochy.

@HETRIX22
Współczujesz udanego zakupu? Cóż, no to dziwny jesteś -.-
I nie kupiliśmy kota w worku, wszyscy, którzy śledzą DayZ od czasów moda wiedzą, czego mogą oczekiwać, bo cała zawartość moda i wiele więcej znajdzie się w DayZ SA. I nie, sorry, nie szkoda mi 100 zł na zajebistą grę, szczególnie, że ta wczesna alpha jest o niebo lepsza niż wiele głośnych tytułów, które ostatnio wyszły i kosztowały grubo powyżej 100 zł. Idź do roboty to przestaniesz jęczeć, że cię na coś nie stać.
@makak997
Niby co się ma cofnąć? Przecież przeniesienie gry na nowy silnik popchnie developing do przodu, otrzymamy nową szatę graficzną a i błędy będzie im łatwiej poprawiać na ich własnej technologii, a nie topornym do bólu RV Bohemii.
@mblade
Wyjdź i nie rozśmieszaj ludzi. H1Z1 wygląda miejscami gorzej od Infestation, a mechanika gry jest wręcz identyczna, czyli powstaje właśnie kolejny survivalowy crap, który DayZ do pięt nie dorasta.

20.05.2014 02:55
luki965
odpowiedz
luki965
51

6 dni do premiery W_D :D

Jak już zaczęliście temat Skyrima to od siebie dodam iż uważam, że tego w ogóle nie da się przejść. Gra jest tak do bólu nudna, że 10 razy próbowałem do niej podejść i 10 razy dałem sobie spokój po zadaniach z tego pierwszego, większego miasta, chyba Biała Grań czy jakoś tak. Badziewie, które dostało 10/10 tylko dlatego, że hype był mocno nakręcony. Na Wiedźmina 2 polała się fala negatywów, a mimo braku ogromnego, otwartego (i pustego jak Skyrim) świata gra dawała 30 godzin czystej frajdy, a nie 8h (fabuła Skyrim) nudnego biegania po pustym świecie.

03.04.2014 19:38
luki965
odpowiedz
luki965
51

Boże, ale biadolicie, ciężko się czyta ten bezsensowny flamewar....

Po pierwsze: Ktoś wspomniał coś o RDR. Ale RDR NIGDY nie miało się na PC pojawić, tak samo jak Red Dead Revolver. To jest po prostu seria ex'ów dla konsol od Rockstara.

Po drugie: Z GTA sprawa się ma inaczej niż z RDR. Każda pełnoprawna odsłona GTA - pomijając konsolowe spin-offy typu Liberty City Stories - została na PC wydana najpóźniej rok po wersji konsolowej. Poza tym weźcie pod uwagę, że niektóre sklepy zbierają zamówienia na pre-ordery GTA V PC mimo, iż tej wersji nikt jeszcze nie zapowiedział. A tych zamówień jest całkiem sporo i informacje odnośnie ilości zamówień przedpremierowych zrobionych "w ciemno" na nieistniejącą rzekomo grę na pewno musiały do R* dotrzeć. Już sam ten fakt powinien dać wydawcy do zrozumienia, że ludzie tej wersji oczekują, a przypuszczalne zarobki Take Two może sobie z tego łatwo przekalkulować.

Po trzecie: Pecetowcy to nałogowi piraci tak? A konsolowcy to niby nie? To skąd na torrentach biorą się gry na PS3 i Xkloca i to jeszcze dobre 2 tygodnie przed ich sklepowymi premierami? Po co ludzie niby przerabiają swoje konsole? Może dla szpanu? A może robią to specjalnie, żeby wyrwać bana na PSN czy Xbox LIVE? Problem z piractwem jest taki, że w przypadku konsol nikt nie podaje ile zysków firma straciła, bo oczywistą oczywistością jest, że gry konsolowe nie wymagają niczego prócz posiadania konsoli, więc ludzie mogą w ciemno kupować wszystko, a to oznacza, że sprzedaż jest wysoka i nikt się nie przejmuje utratą dodatkowych kilkuset tysięcy z pirackich kopii. W przypadku PC sprzedaż jest mniejsza, bo nie każdemu dana gra będzie działać, więc statystyki kupna i pobrań trzymają się na podobnym poziomie, a społeczność robi z tego od razu wielkie HALO, że niby PeCetowcy gier nie kupują tylko kradną z torrentów - bullshit.

Wniosek? Wydanie GTA V na PC i być może na PS4/Xkloc One jest tylko kwestią czasu, ba, będzie pewnie tak samo jak z L.A Noire. Rockstar porobi wszystkie DLC jakie zrobić miało i dostaniemy od razu GTA V: The Complete Edition.

27.01.2014 20:09
luki965
odpowiedz
luki965
51

I drobna poprawka do posta z 26.01
Silnik się zowie Real Virtuality, nie Real Vision, chyba już lekko wtedy podsypiałem :)

26.01.2014 16:22
luki965
odpowiedz
luki965
51

Kliknij na "wszystkie komentarze" to będziesz widział pogrubione cytaty, edytować można tylko przez 7 minut po publikacji :)

26.01.2014 01:38
luki965
odpowiedz
luki965
51

@Vegost
"On specjalnie przystosował moda do silnika Army III, żeby gra była bardziej przystępna osobą, które kochają lepsza grafikę. Nie ukrywam, że też dla lepszego oddania fizyki w grze, ale z tym hehe w obecnej wersji jest ciężko bo kuleję niemal wszystko. Od animacji po modele wszystkiego co widzisz." - Zabawne, bo DayZ Mod nigdy nie został dostosowany do Army III. "Owszem, mówił, że cena "moda" będzie tańsza bo to w końcu mod a nie pełnoprawna gra, która ma kampanię i solidnego multika. Tutaj tego prawdopodobnie nie będzie." - DayZ Standalone to nie mod, tylko właśnie PEŁNOPRAWNA gra. Z tą kampanią i solidnym multiplayerem - gówno prawda. Słyszałeś kiedyś o gatunku gier MMO? Chyba nie, a DayZ SA jest właśnie grą MMO, przeznaczoną TYLKO I WYŁĄCZNIE do rozgrywek sieciowych. Rzadko która gra MMO posiada jednolitą linię fabularną jak SW:TOR czy WoW. DayZ skupia się wyłącznie na przeżyciu jak najdłużej na mapie wykorzystując wszelakie dostępne tam środki. Rocket wspominał także, że pojawi się system zadań (questów) wzbogacających rozgrywkę. "Obecnie DayZ kosztuje niecałe 100 zł. To ogromnie dużo, zwłaszcza, że mamy dopiero w wersji alpha." - 100 zł to okropnie mało biorąc pod uwagę fakt, że płacąc 100 zł otrzymujesz dostęp do PEŁNEJ gry po jej premierze bez dodatkowych opłat, a pełna gra oferować będzie o wiele więcej niż kiedykolwiek mógł zaoferować mod do Army 2 i jest w zupełności warta swojej ceny. A cenę gry po premierze obstawiam na 159-200 zł czyli tyle ile kosztuje praktycznie każda porządna gra MMO w dniu premiery. "A kiedy beta ? Za 10 lat ?" - Końcówką tego roku. "Ale gra jak wyjdzie już jako "pełna gra", miną lata a tym samym, zostaną stworzone już lepsze gry z o wiele mniejsza ceną." - Tak, lata. Dokładnie ten rok i część przyszłego, bo premiera w 2015. I nie rozśmieszaj mnie. Lepsze gry? I z niższą ceną niż 100 zł? Bullshit. Do teraz klonów DayZ jest od groma i żaden póki co nie dorasta alfie DayZ SA do pięt, a za modem są o 100 lat w tyle. WarZ - niezoptymalizowana kupa, której bliżej do stylu gry z Left 4 Dead niż DayZ. Rust to Minecraft w C++. DeadZ to klon WarZ. 7 Ways to Die to styl gry L4D + Minecraft, tylko, że bardzo niedorobiony. "Poza tym, autor nie ma pomysłu na to, jak poradzić sobie z tym, że sprzęt najlepszy jest na wyciągniecie ręki." - Tak? A tyś grał w ogóle w DayZ SA? Bo sprzętu typu M4A1, Magnum, czy jakiejkolwiek innej broni jest bardzo mało, wręcz prawie, że brak. Samej M4A1 trzeba szukać czasami po kilka godzin. "Co więcej jest mało niebezpieczeństw w samej grze. Nie tylko gracze powinni być zagrożeniem, ale tez tytułowe zombie. I nie jedna odmiana a kilka powinno być. Coś w stylu z Left4dead. Żeby było trudno a nie łatwo." - A waćpan ma pojęcie, że ta gra jest w fazie alfy? Okrągły rok zajęło Rocketowi doprowadzenie silnika Army do jako takiego stanu używalności. Ponad rok zajmowali się samym SILNIKIEM gry. Obecna jego wersja w DayZ SA to właściwie prawie przepisany od nowa Real Vision z masą poprawek graficznych i optymalizacyjnych. Optymalizacja nadal jeszcze kuleje, ale nie aż tak jak w Armie 2, a przy tym grafika jest dziesięciokrotnie lepsza. Grubo ponad połowa obecnej zawartości DayZ SA to skopiowany kod z moda, więc logiczne, że zombie są małym zagrożeniem, gdyż na tę chwilę ich AI to ten sam kod, który był przypisany do NPC w Armie 2. Gdybyś czytał oficjalne forum to wiedziałbyś, że zombie otrzymają przepisany na nowo kod sztucznej inteligencji i w końcu przestaną być ogłupiałe do tego stopnia, że zdążysz zawrócić, a zombiak dalej będzie biegł w przeciwnym kierunku. Odpowiecie mi teraz pewnie, że Rocket mógł robić DayZ SA na nowym silniku, wybrać jakiś inny, a nie ten zabugowany Real Vision. - Mógł. Tylko, że DayZ przez lata było modyfikacją do Army. Ludzie przyzwyczaili się do znanego im dobrze interfejsu, mechaniki gry, etc. Żeby odwzorować dokładnie tę samą mechanikę rozgrywki do wyboru miał łatać Real Vision bądź pisać nowy silnik. Napisanie nowego silnika trwało by ponad 5 lat, gdyż przez wzgląd na pracę przy Armie 3, Rocket miał do dyspozycji zaledwie kilkanaście osób z Bohemii. Napracowali się rok nad silnikiem, wypuścili pierwszą, grywalną wersję gry w okazyjnej cenie 99 zł i zajmują się teraz dokańczaniem jej zawartości, natomiast później ostateczną optymalizacją całego kodu. DayZ jest bardzo popularną modyfikacją. DayZ SA już teraz, pomimo braku większości zawartości jest o wiele lepsze i posiada w sobie wielki potencjał, który twórca zamierza dobrze wykorzystać patrząc na odpowiedzi udzielone w Q&A. Także, Vegost, masz coś jeszcze kreatywnie bezsensownego do napisania?

21.01.2014 19:00
luki965
odpowiedz
luki965
51

No nie wiem, pograłem chwilę i Rust na obecna chwilę ma strasznie oporną mechanikę rozgrywki, drzew nie można ścinać, wypadają z nich deski a całe drzewo stoi gdzie stało, budowle wyglądają co najmniej okropnie, szczególnie te drewniane... toż pixelowy minecraft jest przyjemniejszy dla oka. Ale cóż, po nudnym GModzie nie spodziewałem się cudów.

21.01.2014 02:46
luki965
odpowiedz
luki965
51

Tylko, że na obecną chwilę ta super broń palna to FX45 ze słabym dmg, M4A1 o rozrzucie pocisków rodem jak nieumiejętnie trzymany kałasznikov, oraz Mosin, którego po wystrzale nabija się zdecydowanie zbyt długo :D
Taka prawda, że jak się wie jak podróżować to można bez problemu zdobyć sprzęt nie spotykając żywej duszy, a potem to już z górki dopóki ktoś kiedyś nie wpakuje ci kulki w plecy, ale na tym polega całe DayZ - przetrwać jak najdłużej. Gra po prostu daje dużo radochy, szczególnie w kompanii, a jak wprowadzą obsługę modów, to tylko patrzeć jak się pojawią serwery z jakimiś ciekawymi typami rozgrywki.

17.01.2014 03:34
luki965
odpowiedz
luki965
51

@Maniak69

"Zacznę od podstawowych elementów oceny gry: oprawa graficzna, grywalność, detale itd." - To ja zacznę od tego, że podstawowym elementem oceny gry powinna być (i na szczęście dla niektórych normalnych ludzi jest) GRYWALNOŚĆ. Counter Strike wygląda okropnie, mechanika rozgrywki w porównaniu do dzisiejszych shooterów leży i kwiczy, audio ujdzie w tłoku, a nie przeszkadza to mu w utrzymaniu tytułu najlepszej strzelanki w historii świata, bo w żadnej innej nie znajdziesz takiego "fun'u" jaki daje CS czy to na normalnych serwerach, czy też zmodyfikowanych. | "Przecież ta grafika wygląda jak z przed 7lat" - no tak to już jest, że się wygaduje bzdury wyssane z palca, jak się komputer posiada pewnie od zaledwie paru lat i grało tylko w Battlefielda, Crysisa i inne gry na zapchanych masą filtrów (głównie mocnych blurów i świecidełek by ukryć niedoróbki w teksturach) silnikach. | "gościu biega w nieskończoność" - a jak kuźwa ma biegać, jak grę wydano raptem 30 dni temu i nie zaimplementowano jeszcze systemu staminy? Wysil się to sam znajdziesz sensowną odpowiedź. | "a wogóle są tu jacyś przeciwnicy" - a w ogóle to są tutaj przeciwnicy, mianowicie gracze i zombie. | "To kilka z moich argumentów" - to gdzie te argumenty? Bo jak na razie nie podałeś żadnego. | "BF4, niszczy konkurencje całkowicie" - czym? Nie przeczę, że jest to zajebista gra, ale niczym szczególnym się nie wyróżnia prócz masakrycznie zblurowanej, oczojebnej grafiki. No chyba, że masz na myśli Call of Duty, ale CoD skończył się już ładnych kilka lat temu i grywalnością to niszczą go nawet stare Pokemony na Game Boy Color. | DayZ jest fenomenem i ma szansę na godne miejsce w czołówce najlepszych gier z prostego powodu: drugiej takiej gry nie ma. Jak uzupełnią zawartość Standalone o zawartość znaną z moda i będą do tego cały czas wspierać grę o nowy content to na obecną chwilę nie znajdziesz drugiej gry tak przesyconej tematem survivalu. Tu na prawdę chodzi o przetrwanie, a nie jak w podobnych grach o "pseudo survival", które nie wymagają zbyt wiele wysiłku by coś osiągnąć. Infestation, dawniej WarZ to marna podróbka DayZ, w dodaku masakrycznie zabugowana, słabo zoptymalizowana i bodaj 4 krotnie wyrzucona ze Steama za doprowadzania komputerów graczy do granic wytrzymałości.

13.01.2014 19:52
luki965
odpowiedz
luki965
51

Jeżeli wierzyć producentom, to premierowa wersja ma być droższa niż obecnie early access. Teraz gra kosztuje 100 zł, a ile potem to tego nikt nie wie, ale ponoć ma być drożej. Ryzyk-fizyk, możesz kupić teraz wierząc ze zaoszczędziłeś, a potem gorzko się przeliczyć lub czekać na rozwój wydarzeń i kupić taniej lub drożej w zależności jaka będzie ostateczna cena.

12.01.2014 18:17
luki965
👍
odpowiedz
luki965
51

@xkanex

W maju? Niby kto i kiedy to zapowiadał? Z tego co pamiętam to były jedynie PLOTKI, że MOŻE uda im się wypuścić alfę w CZERWCU 2012, ale się nie udało. Później zapowiedziano premierę alfy na grudzień 2012, ale termin również nie wypalił, bo cała gra posypała błędami po wprowadzeniu modyfikacji do pewnych jej fragmentów. Chyba logiczne, że w tej sytuacji nie mogli wydać wersji, której nawet byśmy nie uruchomili...
Pracowali więc kolejny rok i w rezultacie otrzymaliśmy wreszcie GRYWALNĄ wersję alfa. Mało? Real Vision to ciężki do okiełznania silnik i nawet sami twórcy nie do końca potrafią go zoptymalizować, a poza tym jego docelowe zastosowanie to napędzanie symulatora militarnego, a nie masówki survival/horror, więc tym bardziej należy się "Rocketowi" szacunek, że to wszystko trzyma się kupy, jest grywalne, wciągające, ma więcej zawartości lepszą optymalizację od Army.
Zresztą zamiast marudzić, to może zagraj i się przekonaj czy w ogóle jest sens. Były obsuwy, ale co z tego skoro otrzymaliśmy dokładnie to co otrzymać mieliśmy i projekt jest dalej rozwijany i już niedługo kolejny update z nową zawartością.

Gra Watch Dogs miała wyjść w listopadzie zeszłego roku, ale nie wyszła i póki co nie ma konkretnej daty, i co z tego? To powoduje, że należy postawić na tym tytule krzyżyk i mieszać twórców z błotem, bo terminy się posypały? Idź pooddychaj świeżym powietrzem to zaczniesz trzeźwo myśleć, bo jak narazie to zniechęcasz ludzi od zakupu tylko dlatego, że gra zaliczyła poślizgi z premierą co jest normalne przy wielu produkcjach i wszyscy zdążyli się do takich obsuw przyzwyczaić. Bywa, takie jest życie.

12.01.2014 11:41
luki965
odpowiedz
luki965
51

ROK to nie wieczność i przypominam, że KAŻDA gra chyba prócz Call of Duty, które jest corocznym tasiemcem pozostaje w fazie alfy przez rok albo i dłużej, tylko, że nie masz o tym bladego pojęcia i nikt tego nie rozgłasza, bo zazwyczaj alfa pozostaje tylko do użytku wewnętrznego w studiu produkcyjnym. DayZ ma być grą sieciową, nie ma w planach single-playera, a tworzenie i ciągłe rozbudowywanie takiej gry kosztuje, więc podjęli bardzo słuszną decyzję, by już teraz rozpocząć sprzedaż. Grę wydano raptem miesiąc temu, a już dzięki graczom wiele błędów naprawiono, wiele dalej jest w naprawie, a przy okazji zarobione na sprzedaży fundusze przeznaczy się na dalszy rozwój projektu.

Uczepiliście się tematu czasu trwania alfy jak rzepy psiego ogona, a połowa jajco wie o procesie tworzenia tak rozbudowanych gier jak DayZ.

11.01.2014 23:55
luki965
😉
odpowiedz
luki965
51
10
PC

@xkanex

To, że gra przez cały rok pozostanie w fazie alfa oznacza, że twórcy sobie w kulki lecą? Tak rozbudowanej gry nie tworzy się kilka, tylko kilkanaście do kilkudziesięciu miesięcy, a pierwszy, grywalny build DayZ Standalone, Bohemia Interactive wydało raptem miesiąc temu. Niby gdzie tu sobie twórcy w kulki lecą? Inne gry to niby nie pozostają w fazie alfa przez tak długi czas? Oczywiście, że tak, tylko, że nie masz o tym bladego pojęcia, bo z reguły robi się tylko beta testy już skrajnie ukończonego projektu po 2-3 latach produkcji. Ile czasu CD Projekt tworzy Wiedźmina 3? Będzie już 3 rok leciał. A w jakim stanie jest gra? W fazie alfa na dzień dzisiejszy. Czy to oznacza, że twórcy sobie w kulki lecą? Nie. Wniosek? Nie powinieneś wypisywać głupich komentarzy podając wyssane z palca argumenty jak się na temacie kompletnie nie znasz.

15.05.2011 10:18
luki965
odpowiedz
luki965
51

Sorry kęsik, ale Gothic 1 i Gothic 2 z dodatkiem to klasyka ;)
Gothic 3 już mnie zanudzał, nie było w nim tak zajebistego klimatu. A Arcania to totalna porażka... fabuła drętwa, sam wygląd bohatera odstraszał od gry, a ciągle powtarzające się postacie tylko dopełniały całość tego, jak głupią grę wydano ;)

15.05.2011 10:10
luki965
odpowiedz
luki965
51

Wiedźmin to gówno tak? No to ja ci powiem, że wolę grać w tą zajebistą grę jaką jest Wiedźmin niż w takiego Gothica, który z każdą częścią upada na dno.
Gothic - fajny
Gothic 2 - dobra kontynuacja
Gothic 3 - nuuuuda
Gothic 4 - główny bohater wygląda jak emo-pedał, klony postaci się pojawiają = DNO

Jak narazie Wiesiek bije o głowę wszystkie RPGi więc zamknijcie się trolle i przestańcie spamić, że Wiedźmin to gówno. Idźcie grać w tego przezajebistego Gothica - to jest dopiero gówno ;)

21.03.2011 00:55
luki965
odpowiedz
luki965
51

ArcaneMage - większych bzdur nigdzie nie czytałem.

Zgadzam się, że w AC gra się lepiej na padzie, no i co z tego? Pady nie są tylko do konsol, do PC też kupisz. PCtowcy musieli poczekać dłużej i dostali dopracowaną grę, z minimalną ilością bugów, ładniejszą grafiką (tekstury wyższej rozdzielczości, ambient occlusion, AA) i wszystkimi DLC za free, a ty za Leonarda musisz zabulić. Ja tam nie od dziś wiem, że konsole służą producentom do przetestowania gier, wykrycia w nich błędów itp. po to, żeby potem taką grę, pozbawioną błędów i z dużo lepszą grafą wydać na PC. PC królem, a konsola do testów ;p
Sam mam konsolę, ale kupiłem ją tylko po to, by zagrać w RDR, Heavy Rain i kilka innych tytułów wydanych tylko na konsole. I nie pisz mi tylko, że konsole są lepsze przez to, że wydano na nie takie gry jak np. wymieniłem wyżej. Macie swoje exclusivy, a PCtowcy swoje np. Wiedźmin.

22.02.2011 16:00
luki965
odpowiedz
luki965
51

@Alan468 Zacznij czytać ze zrozumieniem... jak piszą, że wstrzymali to nie znaczy, że nikt jej nie dostanie. "Pre-order na ten tytuł został wstrzymany i najprawdopodobniej nie będzie kontynuowany..."
ponieważ ilość edycji Codexowej jest bardzo ograniczona. Każdy sklep miał przydzieloną ograniczoną liczbę no i jak widzisz produktu nie ma bo wszystko zarezerwowane. Więc albo kupuj tą wersję z bonusami, albo sprawdzaj allegro po premierze, może ktoś będzie sprzedawał.

19.02.2011 22:39
luki965
odpowiedz
luki965
51

@Zingus123 W Polsce była tylko jedna kolekcjonerka. Nazywa się Codex Edition.
@Alan468 Nie kupisz już Edycji Codex bo była to edycja limitowana. I nie skasowali by tej strony, ponieważ jest na niej informacja o dacie wysyłki, a poza tym może w ostatniej chwili ktoś z Codexowej edycji zrezygnuje, to wystawią na sprzedaż, pomyśl. A że nikt z tej edycji raczej nie zrezygnuje, to lepiej zamawiaj pre-order zwykłej edycji na gryonline to przynajmniej 2 postacie będziesz miał :D

19.02.2011 22:33
luki965
odpowiedz
luki965
51

@pitermorderca Jak się nie znasz, to najlepiej się nie odzywaj.
@kulia18 W niczym to nie przeszkadza i nic nie musisz robić. Win 7 ma zawarte w sobie wszystkie biblioteki DirectX, nie tylko 11. Gry z 9 też obsłuży.

16.02.2011 14:22
luki965
odpowiedz
luki965
51

w amazonce amazonka .pl ale i tak już wszystkie zaklepano :D Spóźniłeś się.

16.02.2011 00:19
luki965
odpowiedz
luki965
51

Boże no ile można ... zniknęła jedynie z głównej strony... widocznie Ubi chciało zrobić niespodziankę i podać datę na tydzień przed premierą, a jeden z pracowników się wygadał :D Informacja o premierze znajduje się zarówno na forum ubisoftu jak i na ich twitterze, a że jej jeszcze nie zdemontowali to wnioskować można iż premiera jednak będzie 17/18 marca :D

15.02.2011 18:49
luki965
odpowiedz
luki965
51

Alan468 18 marca w Europie ... zastanów się teraz gdzie leży Polska :D Światowa jest 17!

15.02.2011 16:41
luki965
odpowiedz
luki965
51

@sparrow_93 Nie myl Ubisoftu z Activision! Ubi może sobie wydawać AC co rok, ale zauważ, że każda część ma ciekawą i długą fabułę, a w dodatku niezłą oprawę graficzną i dźwiękową. Seria Call of Duty od czasu CoD 4 to jedna i tam sama gra, jedynie z nową fabułą. W każdym CoDzie grafika jest ta sama, fabuła na 5 godzin i powtarzający się ten sam multiplayer. Każdy nowy AC ma ciekawą i długą fabułę, więc jeśli Ubi utrzyma taki poziom tego tytułu to nie widzę przeszkód, żeby nowy AC wychodził co rok.
Gra ma duży potencjał bo w każdej części mogą opowiadać historię innego z Asasynów ;)

15.02.2011 16:31
luki965
odpowiedz
luki965
51

Uff, ale fart :D Dorwałem jeszcze ostatni Pre-Order AC:BH w Edycji Codex na PC !!! A już myślałem, że nigdzie nie kupię, bo jak zwykle zwlekałem ze złożeniem zamówienia na gryonline lub w sklepie gram .pl No to teraz tylko czekać do 18 marca !

14.02.2011 23:00
luki965
odpowiedz
luki965
51

Ano stąd, że ja nie ograniczam się do zaglądania na gryonline.pl ... są 2 chyba największe w Polsce serwisy o serii AC. Wpisz w google Zakon AC, wejdź na stronę i tam masz newsa :D Swoją drogą na stronie CDA lub benchmark .pl też pisali o tym, że AC:BH na PC będzie zawierać DLC i będzie mieć lepszą grafę ;)

14.02.2011 21:55
luki965
odpowiedz
luki965
51

Tak, będzie zawierał DLC i dodatkowo będzie miał ulepszoną grafikę względem wersji konsolowej.
Opłacało się czekać na wersję PCtową :D

14.02.2011 18:39
luki965
odpowiedz
luki965
51

WOW! Niezły prezent walentynkowy zrobiło Ubi PCtowcom :D Oficjalna data premiery podana!!! 18 marzec 2011!

02.12.2010 21:47
luki965
odpowiedz
luki965
51

@Mortalking Co tu dużo mówić, CI zaczyna rządzić na Polskiej scenie branży gier komputerowych

A właśnie, że (za przeproszeniem) gówno prawda.
Ich dotychczasowe tytuły nie są warte złamanego grosza.

A na Polskiej scenie branży gier komputerowych królami są i będą REDzi z ich Wiedźminem.
Lepszej polskiej gry i lepszego od niej RPG'a nie widziałem. Ma świetną fabułę, klimat i grafikę (jak na Aurora Engine to jest zajebista) czego żadna z produkcji CI nie miała.
Tak więc CI może i zaczyna królować ale to tylko w Twojej wybujałej wyobraźni :D

17.09.2010 17:02
luki965
odpowiedz
luki965
51

Eee tam jaka znowu słaba sprzedaż W2 :D Zaglądałem na różne fora, polskie i zagraniczne i wywnioskowałem, że aktualnie około 3/4 graczy na świecie czeka na Wieśka 2 więc sprzedaż powinna być świetna :D Pójdzie jak ciepłe bułeczki, a potem może doczekamy się jeszcze Wiedźmina 3,4,5,6,7,8...... .
No ale jeśli wolicie dumać nad tym, że CDP upadnie to pozdro ;p

13.09.2010 12:32
luki965
odpowiedz
luki965
51

Jak nie grałeś w Versusa to się nie odzywaj. Gra, może i przeglądarkowa. ale świetna ;)

26.03.2010 19:27
luki965
odpowiedz
luki965
51

altair2140: Wiedźmin 2 to nie jakiś tam niedorobiony port z konsoli jakim jest np. GTA IV. To jest gra tworzona od podstaw z myślą o PC więc będzie X tysięcy razy lepiej zoptymalizowana niż IV w związku z tym wymagania nie powinny być aż tak wysokie jak sprzęt który wymieniłeś w komentarzu. Jest wiele gier z przepiękną grafiką, które są tak zoptymalizowane, że działają na MAX detalach na 2 rdzeniówkach.

13.03.2010 15:00
luki965
odpowiedz
luki965
51

No bo oficjalnie nikt się nie wypowiadał. Żródło mam z www.swtor .net.pl że niby podobno ktoś tam w świecie ma wtyki w BioWare :D

13.03.2010 12:29
luki965
odpowiedz
luki965
51

A po co ci mapka ?? Jeśli byłeś już w tym pierwszym we Florencji to resztę powinieneś mieć zaznaczoną na mapie znaczkiem Asasynów, czyli takim trójkącikiem. A jeśli nie byłeś jeszcze w żadnym to musisz przejść kawałek fabuły i ci się odblokują.

12.03.2010 00:16
luki965
odpowiedz
luki965
51

Będzie płatna :D ale nie będzie abonamentu tylko mikrotransakcje !!!

05.03.2010 13:35
luki965
odpowiedz
luki965
51

Nie wiem jak wy ale ja tutaj już nic nie zamówię ;p Nie dość , że zabrali bonus i została sama gra to jeszcze zdzierstwo bo z kosztem przesyłki wyszło mi 117 zł :D Dlatego ja zamówienie anulowałem :D U mnie w mieście w zaufanym sklepie ;p gra będzie w poniedziałek na 110% i będzie kosztować 110 zł :D Narka sklepie gryonline oby wam się nie powodziło skoro tak oszukujecie klientów !

05.03.2010 11:19
luki965
odpowiedz
luki965
51

Noż kur.. a ja chcę wiedzieć co się stało z tym pre-orderowym bonusem. A biuro oczywiście nic nie odpisuje :D żal.pl jak można tak traktować klientów :(:(:(:(:(:(:(:(:(

04.03.2010 22:17
luki965
odpowiedz
luki965
51

No fakt linka zablokowało ;p ale wpiszcie w google tak: Assassin's Creed 2 PC z DLC i bodajże 8 link od góry tj. stronka gaminator ;p i poczytajcie

04.03.2010 21:45
luki965
odpowiedz
luki965
51

zero przyjemności z gry ;p jak można spiracić grę roku 2009 ;(

04.03.2010 21:43
luki965
odpowiedz
luki965
51

W imię ojca itd...... macie tu linka http://www. [ link zabroniony przez regulamin forum ] /newsy/news/8966,Assassin-s-Creed-II-na-PC-DLC-gratis.html poczytajcie go , On rozwieje wszystkie wasze wątpliwości !!! AMEN !! dziękuje za uwagę ;p

04.03.2010 21:41
luki965
odpowiedz
luki965
51

No i ku**a jak z wami tu gadać . Właśnie , że ma DLC a ta "miła pani" to się g***o zna ;p Poczytaj trochę a potem pisz. Nie ma wersji PC bez DLC. DLC jest zaimplikowane w podstawkę a na pudełku pewnie nic nie pisze i stąd ta "miła" pani powiedziała ci , że nie ma DLC. Weźcie ludzie czytajcie trochę po necie. PC-towcy mają darmowe DLC w grze. AMEN !!!

04.03.2010 21:26
luki965
odpowiedz
luki965
51

łał credoz normalnie odkryłeś amerykę :p Tak ta gra jest zajebista xD już się nie mogę doczekać pre-ordera ;p a jeszcze wyskoczyli z zonkiem bo jakoś nagle zginął bonus z filmem ze sklepu gryonline ;p

04.03.2010 21:24
luki965
odpowiedz
luki965
51

Jutro po lekcjach (czyli po 11 ) napiszę co będzie z tym bonusem bo wiadomość poszła do nich już z 7 godzin temu ale biuro już nieczynne więc jutro odpiszą ;p

04.03.2010 21:14
luki965
odpowiedz
luki965
51

Sklep gryonline jest w Krakowie więc mam pytanko , czy jak mieszkam w okolicach Krakowa to jeśli nadadzą paczkę z grą o jakiejś tam określonej porze jutro to czy jest szansa , że przyjdzie mi ta paczka jeszcze tego samego dnia ??

04.03.2010 20:09
luki965
odpowiedz
luki965
51

A propos kurierów :D Sklep gryonline jest w Krakowie więc mam pytanko , czy jak mieszkam w okolicach Krakowa to jeśli nadadzą paczkę z grą o jakiejś tam określonej porze jutro to czy jest szansa , że przyjdzie mi ta paczka jeszcze tego samego dnia ??

04.03.2010 18:21
luki965
odpowiedz
luki965
51

PS3 to PS3 , a PC to PC. Ponieważ nie ma Uplay w polsce to dodatki zostały zaimplementowane w instalke gry . Po prostu instalujesz i grasz od razu z dodatkami ;p

04.03.2010 18:05
luki965
odpowiedz
luki965
51

Miczmenx no do jasne chol**y ile można wam truć . DLC są w każdej wersji gry na PC i w normalnej i White Edition . Wbijcie to sobie wreszczie do głowy a nie pytacie wkółko o DLC . DLC jest w grze koniec kropka. AMEN !!!!

04.03.2010 17:28
luki965
odpowiedz
luki965
51

No i jak tak samo ;p

04.03.2010 17:21
luki965
odpowiedz
luki965
51

No ja też do nich napisałem tylko, że pytanie o ten bonusik ;p Niestety jest już po 17 więc dźiś już raczej nie odpiszą :D Ale fakt faktem , że jeśli przyślą samą grę to możemy się ubiegać o dosłanie tego filmu gdyż zamawialiśmy gierkę + film ;p

04.03.2010 16:49
luki965
odpowiedz
luki965
51

Nie nie rozwiali bo tu się toczy rozmowa o bonusie a z tego co widzę to o tym nic ci nie wspomnieli ;p

04.03.2010 16:40
luki965
odpowiedz
luki965
51

"mateuszzu Cena sie zmieniła ,na 98 zł bo zabrali bonus proste , z całym szacunkiem ale jeśli dodawanie bonusów i póżniejsze ich zabieranie jest tutaj sposbem na przyciągniecie klientów , to dla jest to nie pojęte."

Wcale nie dlatego zmieniła się cena bo 98 zł widnieje już od 1 marca a bonus zniknał dzisiaj ;p Cena się zmieniła bo sklep gryonline chce mieć najniższe ceny . Pewnie znaleźli sklep z AC II za 98 zł więc też spuścili zeta z ceny :D

A co do tego bonusu to bardziej szkoda mi tych mapek które były na płycie z filmem ( to NIE BYŁY DLC ) . Ciekawe co za mapki ? Ja obstawiam, że to te dodatkowe mapki co są w WE . Ta w kościele i jeszcze jakaś druga :D

04.03.2010 15:10
luki965
odpowiedz
luki965
51

Nie no porażka :p Moje pierwsze zamówienie w tym sklepie i już się na nim zawiodłem :( Piszą, że bonus a potem nagle zmieniają , na zwykłą grę :( i to dzień przed wysyłką !!!

04.03.2010 15:06
luki965
odpowiedz
luki965
51

Człowieku no ile można :D DLC są zaimplikowane w grę :D A te dwie dodatkowe mapy na płytce z filmem to jeszcze coś innego !!! No ale właśnie , co z tym będzie ??

04.03.2010 15:02
luki965
odpowiedz
luki965
51

Ej no co jest ?? Zamawiam sobie Pre-Order AC II + bonus a tu dźiś patrzę i zonk ;p bonusa ni ma :D WTF ??

04.03.2010 14:52
luki965
odpowiedz
luki965
51

Mi obsługa klienta tylko coś tam napomknęła , że spodziewają się dostawy AC II w czwartek 4.03.10r. czyli dziś i , że zamówienia będą realizowane odrazu po dostawie :D

03.03.2010 22:55
luki965
odpowiedz
luki965
51

Ehh AvengerXXX ---> Premiera jest 4 marca 2010 roku , wiem bo dostałem meila z którego wynika , że nasze pre-ordery AC II pojawią się w magazynach 4 marca i w tym dniu będą realizowane zamówienia, więc jeśli zamówiłeś grę kurierem to licz się z tym, że możesz ją dostać już w piątek. Pozdro ;p A propos premiery to w niektórych empikach i w Media Markcie gierka już leży na półkach do sprzedaży xD

28.02.2010 17:30
luki965
😊
odpowiedz
luki965
51

Siemka ;p Jak myślicie pójdzie mi AC 2 na Fullu na Athlonie X2 4850e 2.5GHz Dual-Core , 3GB RAM i GeForce GIGABYTE 9800GT 512/256 ddr3 , windows XP ?? Na tym kompie GTA IV chodzi mi na ustawkach medium/high bez ścin :D

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl