ligant

ligant ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

19.04.2023 22:06
odpowiedz
ligant
26

Hej .kNOT, może bethesda załata w końcu swoje gry żebym mógł skończyć?

23.12.2020 11:00
odpowiedz
ligant
26

Jako że Cyberpunk2077 troszkę nie spełnił oczekiwań, ludzie zaczęli się zastanawiać, czemu tak się stało. Oto jedna z hipotez:
wiedźmina robili prawaki to wyszedł
a Cyberpunka lewaki - i wyszła klapa ot cała filozofia LGBTQXYZ
Czy aby na pewno Wiedźmin ma coś wspólnego z prawactwem? Oto pasta, która rozwiewa wszelkie wątpliwości ( ?° ?? ?°)
-napisz osiem książek
-niech ich główny bohater cierpi z powodu inności, uprzedzeń i błędnych stereotypów
-na każdym kroku umieszczaj wkręty antyrasistowskie
-z krasnoludów zrób Żydów
-i używaj do krytyki antysemityzmu
-krytykuj postawy nacjonalistyczne
-krytykuj na każdym kroku kseno- i homofobię
-wyrażaj słowa poparcia dla społeczeństwa wielokulturowego i akceptacji inności
-opisuj jak ofiary stają się katami
-i pokaż jak przemoc rodzi przemoc
-uczyń to głównym tematem trzech ostatnich tomów
-niech bohater i jego kochanka zginą podczas rasistowskiego pogromu
-do ostatka broniąc prześladowanych
Z każdego zakątka internetu słuchaj, że „czarny wiedźmin to byłaby katastrofa”.
-napisz trzynaście opowiadań
-pomysły trzech oprzyj na baśniach Andersena
-trzech kolejnych na baśniach Braci Grimm
-siódmego na bajce arabskiej
-zaraz w pierwszym wyśmiej ludowość i ludowe wierzenia
-nabijaj się z nich też w opowiadaniu „Kraniec świata”
-obśmiej polską legendę w „Granicy możliwości”
-głównego bohatera nazwij „Żerard”
-ogólnie to używaj głównie imion o rdzeniach celtyckich jak Yenefer czy Crach
-i wywodzących się z języków romańskich jak Cirilla, Falka czy Fringilla czy Tris
-kilka angielskich jak Merigold
-oraz wywodzące się z innych języków germańskich jak choćby Geralt
-a także włoskich
-niemieckich
-a nawet francuskich
-zżynaj potwory z amerykańskich gierek, zwłaszcza z Advanced Dungeons and Dragons
-z języka irlandzkiego zrób język elfów
-a z niemieckiego krasnoludów
-każ bohaterom obchodzić irlandzkie święta ludowe
-napisz artykuł o tym, skąd brałeś inspiracje
-wylewaj w nim żółć na słowiańskie fantasy
-wreszcie napisz ósmą książkę
-jedną z kluczowych postaci zrób z japońskiej demonicy
Zostań mistrzem turbosłowiańców.

22.12.2020 18:21
odpowiedz
ligant
26

Film o kai godek na golu był mocno plusowany, ten odwrotnie.
To jak to jest?
Godek która chce zakazać aborcji jest be, a film proaborcyjny też jest be?
Może się w końcu zdecydujecie jaki jest poprawny stosunek do skrobanek?

30.10.2020 04:57
odpowiedz
ligant
26

No właśnie, czemu nikt nie minusuje?
Pod innymi filmikami tyle hejtu na koroluka było a teraz nagle nic...

15.06.2020 19:02
odpowiedz
ligant
26

9.5/10 oblivion miał bugi???

post wyedytowany przez ligant 2020-06-15 19:02:38
27.04.2020 16:18
-35
odpowiedz
10 odpowiedzi
ligant
26

Wspaniała wiadomość :)
Szkoda że tak późno padliście, ale jak to mówią lepiej późno niż wcale :).
Kupuję szampana z tej okazji :)

Warto w tym miejscu przypomnieć pamiętne słowa smugglera:
"Jak się nie podoba to nie kupujcie"
Ano smugglerku nie będziemy, tęsknić za tobą też nie haha

post wyedytowany przez ligant 2020-04-27 16:18:42
27.04.2020 14:57
odpowiedz
2 odpowiedzi
ligant
26

Wspaniała wiadomość :)
Heh, szkoda że tak późno padli.
Kupuję szampana z tej okazji :)

Warto w tym miejscu przypomnieć pamiętne słowa smugglera:
"Jak się nie podoba to nie kupujcie"
hej smuggler nie będziemy tęsknić za tobą haha

lifter

post wyedytowany przez ligant 2020-04-27 15:16:44
18.04.2020 12:33
odpowiedz
ligant
26

Istniejące od ponad 15 lat forum falloutowe:

http://shamo.gry-online.pl/

nie działa.
To jest jakaś tymczasowa awaria czy to śmierć tego żenującego stwora?
Pytam bo nie wiem czy mam otwierać szampana na cześć jego śmierci czy nie :D

23.10.2019 10:26
1
odpowiedz
ligant
26

Wszystko z nim w porządku, on ma najzwyczajniej w świecie reputację do utrzymania.

"zadania i postacie mogłyby być ciekawsze (zwłaszcza towarzysze)" w minusach nie pojawiło się nie tylko w Andromedzie ale w żadnej recenzji gry ani bioware ani bethesdy. No ale gol też ma reputację do utrzymania, toteż nic to dziwnego.

22.05.2017 00:09
odpowiedz
ligant
26

"lepsze niż przereklamowany badziewny Wasteland2 który nawet w wersji DC był tak samo słaby"

Try harder.

01.05.2017 05:54
odpowiedz
ligant
26

"stawiam o wiele półek wyżej niż bethesdowe wytwory"

To by tłumaczyło czemu Micronus nigdy po f3 i f4 na shamo, trzynastym schronie i na grimfiction nie jeździł tak mocno jak po Krai mira.

"fatalnie zaprojektowane questy"

Brzmi jak Fallout 3 i 4, widocznie TallTech uczy się od najlepszych.

01.05.2017 04:13
odpowiedz
ligant
26

Jeśli ta gra jest taką abominacją jak sugeruje golowa recenzja to czemu gol opublikował do niej poradnik?

30.04.2017 19:19
odpowiedz
ligant
26

"Ciężko przez to przebrnąć, nawet dla fana klimatów postapokaliptycznych. Gra ma przebłyski i sporo fajnego klimatu, ale mamy XXI wiek..."

Yep, ta gra to abominacja, kto to widział żeby się wzorować na takim syfie jak f1 i f2, gdyby tylko ta gra wzorowała się na przewspaniałym fallout 3 i jego nawet jeszcze bardziej przewspaniałym sequelu....

22.04.2017 19:08
odpowiedz
ligant
26

"ligant Ty ignorancie, numenera nawet nie ma startu do fabuły pillarsów"

Biorąc pod uwagę że fabuła pillarsów opiera się na schemacie 'you must save the world from the bad guy' a fabuła tton na tym schemacie sie nie opiera to
niestety ale łżesz.

"Bo TAK JEST To jest najbardziej rozbudowane universum jakie dotąd było, i pogódź się z tym klapku."

Najbardziej sztampowe jakie dotąd było chciałeś powiedzieć.

17.04.2017 19:48
odpowiedz
ligant
26

"TToN to jednak totalna wydmuszka i rozczarowanie" "nudną, płytką fabułę"

Mówi to ktoś kto chwalił Pillarsy za fabulę i setting ( i sugerował, że Faerun to setting do którego devsi powinni 'doganiać' ):

"-świetna, mroczna fabuła
-bardzo ciekawy setting (a tego obawiałem się najbardziej, w końcu musieli dogonić Faerun) "

...............

10.04.2017 08:54
odpowiedz
ligant
26

"TP świadomie posługuje się taką oprawą graficzną, która w swoich ramach, czyli pixel artu, jest wyśmienita. Świadomie przenosi nas w pierwszą połowę lat 90. Świadomie przedstawia się światu niczym odnaleziony po latach gdzieś na dnie szuflady program. Podczas gdy reszta wskazywanych przez kolegę gier startuje w zupełnie innej kategorii."

Tldr:

Gdy gra świadomie ma grafikę sprzed 22 lat = fap fap.
Ale gdy już gra ma świadomie grafikę sprzed 10 lat = źle.

Gol w całej krasie.

I zdradź nam ową magiczną zupełnie inną kategorię w której znajdują się wymienione gry.

I naturalnie pixel-art = wyśmienita oprawa graficzna.
Szkoda że w latach 1996-2011 owy wyśmienity pixel art dziwnym trafem wyśmienity nie był.

09.04.2017 17:52
odpowiedz
7 odpowiedzi
ligant
26

Plusy:
oprawa graficzna

Grafika z pierwszej połowy lat 90 w plusach, ok.
Ale sprawdźmy co ten sam g40 miał do powiedzenia na temat grafiki w innych grach:

Dreamfall Chapters

minusy:
gra technologicznie zatrzymała się niemalże na poziomie z 2006 roku

Warto zauważyć że wydany parę lat później Thimbleweed Park zatrzymany technologicznie na poziomie roku 1994 jest już ok.

Bound by Flame
minusy:
gra zapóźniona technologicznie o dekadę

"Gra firmy Spiders w połowie 2014 roku jest technologicznym gniotem. Świat jest zbudowany z brzydkich rękawów, pomalowanych tylko w odpowiednie kolory. Pełno tu niewidzialnych ścian, bohater nie potrafi pokonać kilkunastocentymetrowej przeszkody, jeżeli nie życzyli sobie tego autorzy. Poza w miarę przyzwoicie wyglądającymi postaciami (niektórymi, a klonów tutaj co niemiara), mamy do czynienia z produktem, który nikogo nie byłby w stanie zachwycić pod względem wizualnym na początku startu obecnie przemijającej generacji, a więc prawie dziesięć lat temu."

W przeciwieństwie do Thimbleweed Park który byłby w stanie zachwycić pod względem wizualnym na początku startu obecnie przemijającej generacji nie?

Steep

minusy:
brzydka grafika

"W temacie grafiki nie ma co owijać w bawełnę – gra jest brzydka"

Za to Thimbleweed Park pod względem grafiki miażdzy system, jestem tego pewien.

No ale jak to ktoś kiedyś powiedział: gol, gol never changes.

01.04.2017 08:10
odpowiedz
ligant
26

Kpiną to jest pisanie o grafice tej gry czegoś takiego : "Tak samo rzecz ma się z grafiką, od której zalatuje naftaliną. Modele są – jak na standardy 2016 roku – brzydkie i kanciaste. (... ) jednak i tak nie maskuje to ich brzydoty." po czym chwalenie za grafikę takich gier jak The Final Station, Urban Empire czy LEGO Worlds.

01.03.2017 15:41
odpowiedz
ligant
26

"Daj spokój, Wasteland 2 był totalnym graficznym bezguściem :D"

A to oczywiście jest graficznym orgazmem nie? :

http://www.rpgcodex.net/gallery/10938.jpg

28.02.2017 16:45
1
odpowiedz
7 odpowiedzi
ligant
26

"Wasteland 2 stanowi dowód na to, że ekipa Briana Fargo nie bez powodu nie mogła przez lata wyjść z cienia – postapokalipsa w jej wykonaniu była pod wieloma względami technologicznie zacofana i zwyczajnie brzydka, a przy tym płytsza od strony mechaniki, przynajmniej w momencie premiery, niż chociażby kultowy Fallout 2."

Zabawne bo fallout 3 też był technologicznie zacofany ( jak na grę z 2008 roku ) i płytszy mechanicznie od fallouta 2, co naturalnie golowi nie przeszkodziło dać mu 9/10...

Jeszcze bardziej zabawnie jest gdy ktoś kto chwalił serpent in the staglands za grafikę pisze jaki to Wasteland 2 jest brzydki i technologicznie zacofany.

post wyedytowany przez ligant 2017-02-28 16:45:45
28.01.2017 06:20
odpowiedz
ligant
26

Cóż, cała twoja twórczość na golu to mentalny rzyg bez ładu i sensu, idź hejtować inxile, cdpr i piranha bytes gdzie indziej.
I naucz się w końcu pisać polskie znaki, chodź to prawdopodobnie przekracza twoje możliwości intelektualne.

post wyedytowany przez ligant 2017-01-28 06:30:23
27.01.2017 08:21
odpowiedz
ligant
26

""Bethesda nie zmienila sie od czasow Daggerfalla"
Siostro, kaftan!"

W kontekście w cytacie to prawda. Ale aby to zrozumieć trzeba nie być retardem lub bethtardem. A że jesteś oboma jednocześnie to nie dziwne, że nie rozumiesz.

23.01.2017 16:23
2
odpowiedz
8 odpowiedzi
ligant
26

"W oczy najbardziej rzuca się fakt, że inXile nie zmieniło się zanadto od czasów Wastelanda 2 – od błędów roi się również w najnowszym dziele tego studia, o czym miałem okazję przekonać się na warszawskim pokazie. A to niekiedy któraś postać nagle bez powodu przestawała podążać za drużyną, a to bohaterowie przenikali przez zamykające się automatycznie drzwi. Ponadto jednemu z kompanów ciągle wyświetlała się ikona wyrażająca chęć pogadania ze mną (mimo że odbyłem już tę rozmowę), a od czasu do czasu w podpisach nad obiektami pojawiały się dziwne „krzaczki” zamiast liter. Ba, raz zdarzyło się nawet, że gra nie zaliczyła mi udanej próby wyważenia drzwi i musiałem zainwestować dodatkowe punkty siły w powtórzenie tej samej akcji. I to wszystko w ciągu raptem dwugodzinnego testu.
Nie przywiązywałbym może większej wagi do wspomnianych baboli, gdyby nie fakt, że teoretycznie prace nad Tormentem już zakończono, a do ukazania się tytułu został niewiele ponad miesiąc. Jasne, w przygotowaniu jest jeszcze patch na premierę, ale nie spodziewałbym się po nim cudów. Jeżeli tego typu bugi wciąż występują w grze po kilku latach produkcji, to czy wyparują w miesiąc? Wątpię. Krótko mówiąc, przed nami kolejny produkt, który czeka intensywne łatanie jeszcze dość długo po trafieniu na rynek"

LMAO.

W miejsce inxile podstawiamy bethesda a w miejsce W2 daggerfalla a w miejsce tormenta fallouta 4 / skyrima i co mamy? Podwójne standardy, gol, gol never changes.

Ale po kolei.

"W oczy najbardziej rzuca się fakt, że inXile nie zmieniło się zanadto od czasów Wastelanda 2"

Zabawne, a gdyby tak w zapowiedzi skyrima było cos takiego:

W oczy najbardziej rzuca się fakt, że Bethesda nie zmieniła się zanadto od czasów Daggerfalla.

Naturalnie tego rodzaju tekstów na golu ani widu ani słychu. Tylko czemu mnie to nie dziwi?

"od błędów roi się również w najnowszym dziele tego studia, o czym miałem okazję przekonać się na warszawskim pokazie"

W przeciwieństwie do gier bethesdy nie golu? Bo jakoś w zapowiedziach ich gier błędów im nie wytykacie. Co najciekawsze w recenzjach ich gier też nie vide 10/10 skyrim czy 9,5/10 oblivion

"A to niekiedy któraś postać nagle bez powodu przestawała podążać za drużyną, a to bohaterowie przenikali przez zamykające się automatycznie drzwi. Ponadto jednemu z kompanów ciągle wyświetlała się ikona wyrażająca chęć pogadania ze mną (mimo że odbyłem już tę rozmowę), a od czasu do czasu w podpisach nad obiektami pojawiały się dziwne „krzaczki” zamiast liter. Ba, raz zdarzyło się nawet, że gra nie zaliczyła mi udanej próby wyważenia drzwi i musiałem zainwestować dodatkowe punkty siły w powtórzenie tej samej akcji. I to wszystko w ciągu raptem dwugodzinnego testu."

Oczywiście w grach bethesdy mających kilkanaście razy większy budżet takie rzeczy się nie dzieją, prawda golu? Bo jakoś w ich zapowiedziach i recenzjach nie zwracacie na to uwagi. W ich ocenach też nie.

"Nie przywiązywałbym może większej wagi do wspomnianych baboli, gdyby nie fakt, że teoretycznie prace nad Skyrimem / falloutem 4 już zakończono, a do ukazania się tytułu został niewiele ponad miesiąc. Jasne, w przygotowaniu jest jeszcze patch na premierę, ale nie spodziewałbym się po nim cudów. Jeżeli tego typu bugi wciąż występują w grze po kilku latach produkcji, to czy wyparują w miesiąc? Wątpię. "

Dziwnym trafem podobnych tekstów o grach beth na golu nie ujrzymy.

Krótko mówiąc, przed nami kolejny produkt, który czeka intensywne łatanie jeszcze dość długo po trafieniu na rynek"

Dziwnym trafem podobnych tekstów o grach beth na golu nie ujrzymy.

"Druga rysa – interfejs"

LMAO.

UI w tormencie sucks, ui w skyrimie rzecz jasna jest zajebiste, 10/10 w recenzji najlepszym dowodem na to czyż nie golu?
Skyui musi być jednym z najbardziej bezużytecznych modów na to wygląda.

post wyedytowany przez ligant 2017-01-23 16:34:57
15.01.2017 14:55
1
odpowiedz
ligant
26

"prawa do Fallouta wykupili wtedy, kiedy jeszcze to zerowanie na nostalgii nie bylo w modzie"

Ciekaw jestem w którym uniwersum.

"I zrobili mimo wszystko dobra gre (tyle ze inna niz poprzedniczki)."

Shit taste detected.

"Inxile ma na koncie same sredniaki i robia to w czasie, gdy co drugi producent robi restarty/remaki gier sprzed 15 lat"

To i tak lepiej niż bethesda, ta ma na koncie same abominacje.

"Jakby to nazwali inaczej niz Torment to zapewne gra by przeszla niezauwazona, kupiona przez garstke maniakow."

Jakby fallout 3 nazwany został inaczej niż fallout 3 to też sprzedał by się dużo gorzej.

14.01.2017 13:00
odpowiedz
ligant
26

"zerujacego na znanej nazwie i nostalgii graczy"

Widocznie inxile uczy się od najlepszych tzn bethesdy i jej failoutów 3 i 4.
Powinienieś być tym samym zadowolony.

07.01.2017 20:44
odpowiedz
ligant
26
31.12.2016 18:23
odpowiedz
ligant
26


Hej .kNOT, może bethesda załata w końcu swoje gry żebym mógł skończyć?

20.12.2016 10:46
odpowiedz
ligant
26

"Age of Decadence - brzydki?"

Za to underrail jest przepiękne nieprawdaż?

15.11.2016 15:36
odpowiedz
ligant
26

"Pod tym względem Tyranny przypomina Age of Decadence, swoją drogą też odnoszące się do starożytnego Rzymu, bo większe znaczenie mają tu rozmowy i podejmowane decyzje niż eksploracja świata i odkrywanie nowych rodzajów potworów czy skarbów"

Proszę proszę, ten sam redaktor, który jeździł po AoD jak po szmacie w tym filmiku https://www.gry-online.pl/video/gramy-w-the-age-of-decadence-ambitnego-erpega-ktory-powstawal-11/zf16a7 teraz nagle robi AoD darmową reklamę...

minusy: zbyt dużo walk

Zabawne, że gol tego samego nie ma do powiedzenia o grach AAA, wymienić gry aaa które są po brzegi wypełnione trashmobami jest bardzo łatwo: cała seria dragon age, wszystkie tesy od areny zaczynając, cała seria mass effect , kingdoms of amalur , fallout 3,4,nv . Prawie każdy crpg wydany w ostatnich 10 latach to trashmob za trashmobem, w końcu trzeba jakoś zapchać grę aby się pochwalić że gra zapewnia 100h rozrywki.Dziwnym trafem jednak gol nigdy w recenzjach aaa erpegów nie miał z tym problemu.

11.11.2016 13:47
1
odpowiedz
ligant
26

Fakt, można mieć podwójne standardy. Na golu to nic nadzwyczajnego.

11.11.2016 13:37
1
odpowiedz
ligant
26

"W dupie. Jak chcą, to niech jeżdżą."

To czemu banenan nie ma w dupie mojego stwierdzenia o abominacji?

11.11.2016 13:36
odpowiedz
ligant
26

To tyranny jest w jakikolwiek sposób podobne do tej abominacji jaką było AoD?

^
dalej czekam na odpowiedź.

10.11.2016 19:41
odpowiedz
ligant
26

"Sam jesteś abominacja."

Gdzie był banenan gdy wielu użytkowników gola jeżdziło po aod jak po łysej kobyle?

Gdzie był banenan gdy redaktorzy gola jeżdzili po aod jak po łysej kobyle?

I rozumiem że ocena społeczności 5,3 jest zła?

post wyedytowany przez ligant 2016-11-10 19:43:05
10.11.2016 16:09
odpowiedz
ligant
26

"Bardzo podoba mi się pomysł politycznej gry RPG, która pod pewnymi względami najwięcej wspólnego ma z Age of Decadence"

To tyranny jest w jakikolwiek sposób podobne do tej abominacji jaką było AoD?

09.11.2016 21:26
15
odpowiedz
5 odpowiedzi
ligant
26

"Trochę wstyd, że Amerykanie nie podeszli do sprawy kompleksowo i pozostawili te same błędy, które od początku irytowały w standardowej edycji. Jeżeli ukradnę konia w jednym miejscu i przejadę na nim nawet pół świata, a następnie zsiądę z niego i ponownie dosiądę na oczach jakiegoś strażnika, ten z miejsca zacznie mnie gonić przez kilkaset metrów, wymachując mieczem na prawo i lewo. Czysty idiotyzm, wpisany w mechanikę serii The Elder Scrolls.
"

Zaraz, to 10/10 skyrim miał błędy?

08.10.2016 12:55
odpowiedz
ligant
26

"Eh, z glupim to jednak ciezko sie rozmawia. "

Z shitposterem jeszcze bardziej ciężko.

"Gry w obrebie jednego gatunku czesto sie porownuje."

O proszę, jednak przywoływanie fallouta 4 w tym temacie jest ok, kto by pomyślał.

07.10.2016 16:34
1
odpowiedz
ligant
26

"Nastepny baran co wyjezdza z Falloutem 4 (co ma piernik do wiatraka?)"

Mniej więcej tyle co fallout 4 do elexa i wiedźmina 3.
Jak ty możesz wyjeżdzać ze swoim ukochanym fallout 4 w każdym temacie o wiedźminie , elexie i grach inxile to my też możemy to robić za każdym razem jak zaczynasz swój shitposting.

07.10.2016 16:23
odpowiedz
ligant
26

"Oczywiście może im brakować - niech sobie trochę dozbierają ale 3 miliony dolarów? Za takie pieniądze to się robi gry AA a nie gry indie!"

Za każdym razem kiedy myślę sobie, że społeczność gola niżej upaść nie może, społeczność gola jednak udowadnia, że może.

06.10.2016 10:57
odpowiedz
ligant
26

Mówisz o tym samym w1 o którym nikt już nie pamiętał parę lat po premierze i który już zupełnie przepadł w świadomości graczy po premierze fallouta 1?

05.10.2016 18:00
-13
odpowiedz
ligant
26

"Pierwszy zwiastun gry Wasteland 3, trzeciej odsłony kultowego cyklu postapokaliptycznych gier RPG"

Od kiedy to seria Wasteland jest niby kultowa?
Zdradź nam redaktorze.

28.09.2016 19:54
8
odpowiedz
ligant
26

Jeśli W2 to gniot jakich malo to język polski nie ma odpowiedniego słowa aby dobrze określić jaką abominacją jest twój ukochany fallout 4.

25.09.2016 19:09
odpowiedz
ligant
26

A ty w fallouta 4.

11.09.2016 13:57
odpowiedz
ligant
26

"No, tak jak i Bethesda, Rockstar, Ubisoft czy Infinity ward. Tylko co z tego, skoro w grach tych firm mimo pewnej powtarzalnosci widac tez rozwoj, ktorego w grach Pirani nie ma"

Taa, rozwój w serii tes.
Szczególnie rozwój w zakresie tworzenia i rozwoju postaci, designu questów i fabuły czyż nie?

Szczególnie zajebisty rózwój w tesach dotknął statystyki, skille i ilość zaklęć. Wsadź sobie taki 'rozwój' tam gdzie światło nie dochodzi.

I nawet nie ośmielaj się wymieniać beth obok rockstara. Jest więcej różnic między gta 5 i 4 albo między gta 3 i vice city ( i to pozytywnych ) niż między oblivionem i skyrimem.

"A co do screena z moja wypiweidza na temat AoD to nie wiem po co go tu wkleiles"

""Jakby Elexa zrobila nowa, mala, nieznana firma to nikt by sie grafiki i animacji nie czepial"

AoD robiła nowa, mała, nieznana firma a jednak grafiki się przyczepiłeś tym samym masz albo podwójne standardy albo pisząc posta:
""Jakby Elexa zrobila nowa, mala, nieznana firma to nikt by sie grafiki i animacji nie czepial" zełgałeś.

"Widziales jak wyglada Age of decadence?"

Lepiej niż jakikolwiek pixelartowy syf, w tym undertale, którego tak zaciekle bronisz.

"Elex w porownaniu do niego wyglada znacznie lepiej, ale w zestawieniu do czolowki gier AAA nadal gorzej"

A ma budżet poównywalny do gier z czołówki AAA? Bo jak nie to jesteś retardem jeśli nie bierzesz budżetu pod uwagę przy ocenianiu grafiki.

25.08.2016 20:51
odpowiedz
ligant
26

To dlaczego o owej brzydocie i przestarzałej technologii nie wspomina ani jedna recenzja z 2007 roku?
Ciekawe czy któraś z nich wspomina coś o brzydocie na tle innych gier z 2007 i przestarzałej technologii?

Jak tam Persecuted?
Doczekam się odpowiedzi na te pytania?

22.08.2016 15:04
odpowiedz
ligant
26
Image

Stasis też było robione przez 1 osobę. A teraz porównajmy grafę w stasis z grafa w undertale.

"Pirania klepie jedna i ta sama gre w roznych schematach juz od 15 lat i nie widac u nich rozwoju. Teoretycznie powinni miec doswiadczenie aby zrobic cos nowego, lepszego. Grafike tez powinni ogarnac po tylu latach"

Patrz, to tak jak bethsheda.

"Jakby Elexa zrobila nowa, mala, nieznana firma to nikt by sie grafiki i animacji nie czepial"

oh really? ->

20.08.2016 17:31
odpowiedz
ligant
26

undertale wygląda jak gra z przed 25 lat a jednak jakoś krytyki na golu nie zbiera.

20.08.2016 15:13
2
odpowiedz
ligant
26

"Nie dotrwałem do końca nagrania, nie dałem rady, ale mogę się założyć, że nadal są tam bugi z wczesnych gier Piranii - typu: gość siada, miecz radośnie przebija się przez ławkę :). Czy jednak się mylę i wreszcie to ogarnęli?"

A bethsheda ogarnie w końcu swoje gry? Bo bugów pamiętających czasy wczesnych odsłon tes jest w f4 i skyrimie co nie miara.
Ale naturalnie lorpilotowi to nie przeszkadza.

"Słabo to wszystko wygląda, świat poszedł do przodu, a ja tu nadal widzę animacje rodem z pierwszego Gothica - już w 2002 r. na nie pomstowałem, wrzucanie tego do współczesnej gry, to już zwyczajny skandal."

Skyrim i f4 mogą się pochwalić teksturami ścian gorszymi niż te z half-life 2.
Ale naturalnie lorpilotowi to nie przeszkadza, prawda?

"Piranie od lat (IMO) robią jedną i tą samą grę. Wielka szkoda, to jest nowa marka, mieli szanse wyjść poza schemat"

Patrz, to tak jak beth i bioware. BTW przy okazji f3 i f4 beth miała szansę wyjść poza schemat TES. Nie zrobili tego. Naturalnie lorpilotowi to nie przeszkadza, prawda?

"pomiędzy poszczególnymi częściami Mass Effect lub Dragon Age jest więcej zmian niż pomiędzy różnymi grami od Piranii"

To nam wymień te strasznie wielkie róźnice między mass defect 1 i mass defect 2.

"Jakby ten deweloper w ogóle nie słuchał co gracze mają do powiedzenia i co im przeszkadza. Szkoda :/"

W przeciwieństwie do bardzo słuchających graczy deweloperów takich jak beth, prawda?

20.08.2016 15:04
odpowiedz
6 odpowiedzi
ligant
26

Widzę, żę hejt na całego 'bo grafika sux' i 'animacja sux' .
A jak wejdę do tematu jakiegoś pixelartowego syfu to co zobaczę?
Masturbację nad grafiką i animacjami...

Temat o undertale to jeden z lepszych przykładów.
Ci co ośmielają się mówić źle o grafice i animacjach są minusowani na potęgę.
A ci co chwalą plusowani.

A teraz porównajmy grafę w elex z grafą w undertale...

05.08.2016 15:56
odpowiedz
ligant
26

Morrowind jest arcydziełem ,tak, szczególnie mechanika walki, system dialogowy, system tworzenia postaci brutalnie 'dumbed down' w porównaniu do daggerfalla, fabuła i design questów to były arcydzieła. Oh wait.

05.08.2016 15:24
odpowiedz
2 odpowiedzi
ligant
26

Morrowind jako przykład genialnego fpp crpg. Check.
F3 przywrócił blask fpp erpegom. Check.

Gol, gol never changes.

04.08.2016 12:13
odpowiedz
ligant
26

"Jak na tamte czasy gra była fenomenalna"

Lmao.

Nie tylko pierwszy fallout masakruje bg1 pod każdym względem ( z wyjątkiem grafiki ) ale nawet wydany 5 lat wcześniej Dark Sun: Shattered Lands totalnie niszczy bg1 pod każdym względem ( znowu, z wyjątkiem grafiki ).

Bg1 już w momencie wydania była marna, teraz to nic innego niż abominacja.

01.08.2016 20:43
1
odpowiedz
ligant
26

"Kiepskie gry sie dobrze sprzedaja, bo sa to czesto produkty proste (lub wrecz prostackie), skierowane nie do corowych graczy, tylko do casuali ktorzy graja rzadko. Wystarczy wiec taka marna gierke dobrze rozreklamowac i ludzie ktorzy nie siedza w grach kupia ją (lub pobiora za darmo i od czasu do czasu wspomoga mikroplatnoscia, co jak sie zsumuje idzie w miliony zysku), mimo ze do wyboru jest cala masa innych lepszych tytulow."

Dokładnie, gry beth najlepszym tego przykładem.

01.08.2016 11:53
odpowiedz
ligant
26

fanboj gier bethshedy i bioware narzekający na fabułę w W2. Nie widziałbyś dobrej fabuły nawet gdyby ci ją postawić przed nosem.

01.08.2016 11:43
odpowiedz
ligant
26

"InXile nie zrobilo jeszcze ani jednej dobrej gry. Wieszcze crapa."

Patrz, to tak jak bethsheda.

"Albo jak ktos sie zachwyca po prostu dobrymi grami, do ktorych Wasteland2 cieko zaliczyc?"

W przeciwieństwie do boskich falloutów 3 i 4 nie?

27.07.2016 20:16
odpowiedz
ligant
26

Bawi mnie, że ani jeden ani drugi redaktor ani słowa nie powiedzieli na temat grafiki. Rozumiem, że taka grafika:

http://www.rpgcodex.net/gallery/10937.jpg

to według redaktorów grafika godna roku wydania tej gry?

27.07.2016 17:29
3
odpowiedz
ligant
26

Przykro pisać ale wątek opanowali "panowie" którzy o Wasteland 2, nie mają większego pojęcia. Swoje, zamieszczane tutaj uwagi o grze (w większości), traktują jako swojego rodzaju zabawę lub po prostu hejterską misję, nie szczędząc głupot i podwójnych standardów..

27.07.2016 17:19
odpowiedz
ligant
26

Gra jest brzydka jak noc, chłopaków nie było stać na sensownego grafika z jakimkolwiek zmysłem estetycznym. Nie mówię tu nawet o 3D, które jestem w stanie wybaczyć, ale o 2D. UI to dno dna, zero jakiegokolwiek stylu, oba Fallouty ( 1 i 2 ) biją go na głowę. Może grafika to nie wszystko, ale jeśli na okrągło korzysta się z interfejsu, który wygląda jak piard wypruty przez grafika amatora, to się wszystkiego odechciewa. Będąc odpowiedzialnym za oprawę wizualną tej gry, w życiu bym takiego shitu nie zaakceptował. ;)

27.07.2016 16:55
1
odpowiedz
ligant
26
26.07.2016 14:06
odpowiedz
ligant
26

Gdzie niby ta moda panuje?

21.07.2016 11:36
odpowiedz
ligant
26

"Problem jest taki, że jednym grom wybacza się więcej, innym mniej"

To nigdy na golu nie był problem. Na gramie i w piśmie z cd też nie.

21.07.2016 11:35
1
odpowiedz
ligant
26

Jak najbardziej jest. Recenzje obliviona , fallouta 3 i skyrima na golu są najlepszym przykładem.

14.07.2016 14:42
odpowiedz
ligant
26

http://www.moddb.com/mods/autumn-leaves/news/big-publishers-and-a-small-mod

Naturalnie tylko kilka stron o tym pisze ( rpgcodex, nma, reddit ).
Polskie portale na czele z golem, [ link zabroniony ] i pismem z cd nabrały wody w usta.
Gdyby to samo co beth zrobiło inxile albo obsidian to mielibyśmy już ekspozję hejtu zarówno ze strony redaktorów jak i społeczności.
No ale to bethesda.

10.07.2016 12:38
odpowiedz
ligant
26

"pod względem oprawy graficznej nie prezentuje się dobrze"

naturalnie gdyby to była grafika 2d w rozdziałce 320x200 i 256 kolorach aka współczesny syfny pixelart to takich tekstów na golu pod adresem tej gry by nie było.

01.07.2016 19:43
odpowiedz
ligant
26

MINUSY: gra technologicznie zatrzymała się niemalże na poziomie z 2006 roku

W przeciwieństwie do 9/10 Inside, które totalnie trzyma współczesne standardy graficzne prawda golu?

01.07.2016 15:09
1
odpowiedz
ligant
26

To dlaczego o owej brzydocie i przestarzałej technologii nie wspomina ani jedna recenzja z 2007 roku?

Ciekawe czy któraś z nich wspomina coś o brzydocie na tle innych gier z 2007 i przestarzałej technologii?

Jak tam Persecuted?
Doczekam się odpowiedzi na te pytania?

30.06.2016 17:35
1
odpowiedz
ligant
26

"Nie zmienia to jednak faktu, że od strony technologicznej była po prostu przestarzała i brzydka na tle tego, co w tamtych czasach można było wygenerować w kwestii grafiki"

To dlaczego o owej brzydocie i przestarzałej technologii nie wspomina ani jedna recenzja z 2007 roku?

Mało tego, gdyby to była prawda to już taki ign albo inny gamespot by to wykorzystał aby znacznie obniżyć końcową ocenę.

Edge 8/10[84]
EGM 10/10[85]
Eurogamer 10/10[86]
Game Informer 10/10[87]
GameSpot 9/10[88]
GameTrailers 9.5/10[89]
IGN 9.7/10[20]
OXM 10/10[90]
PC Gamer (UK) 95%[91]
PC Zone 96%

Ciekawe czy któraś z nich wspomina coś o brzydocie na tle innych gier z 2007 i przestarzałej technologii?

post wyedytowany przez ligant 2016-06-30 17:40:18
30.06.2016 15:20
1
odpowiedz
ligant
26

" a do tego nawet na premierę była mocno zapóźniona technologicznie, przestarzała (w tamtych czasach królował już UE 3.0, a Bioshock hulał na zmodyfikowanym UE 2.5) i stosunkowo brzydka (kanciaste modele, rozmazane i doczytujące się na oczach gracza tekstury)"

Ciekawe czemu w takim razie recenzje z 2007 rozpływały się w zachwytach nad grafiką. Znajdź 1 recenzję z 2007 roku z mainstreamowego serwisu, która tego nie robiła i wklej linka.

Hint: rpgcodex , rpgwatch i rockpapershotgun to nie mainstream.

30.06.2016 13:13
odpowiedz
ligant
26

Zabawne, że pixel-artowy syf wyglądający jak gry z lat 1990-1993 ( undertale, terraria czy hotline miami chociażby ) jakoś nigdy na golu za grafikę zbytnio krytykowany nie jest a takie Road Redemption z grafiką z roku 2003-2004 to już kioskowy crap i gra, która brzydko wygląda.

W porównaniu do czego? Gier AAA mających kilkadziesiąt razy większy budżet? a może do undertale?
Zdradź nam odpowiedź golu!

23.06.2016 10:16
odpowiedz
ligant
26

https://www.google.pl/search?client=opera&q=skyrim+crashing

355 000 wyników

https://www.google.pl/?gws_rd=ssl#q=oblivion%2Bcrashing

414 000 wyników

https://www.google.pl/?gws_rd=ssl#q=%22fallout+4%22+crashing

478 000 wyników

Hej .kNOT, może bethesda załata w końcu swoje gry żebym mógł skończyć?

05.06.2016 18:57
1
odpowiedz
ligant
26

@Maddred
"Poza tym kim jesteś, że będziesz komuś mówił co ma pisać, a czego nie?"

A ty kim jesteś żeby decydować kto jest a kto nie jest "żadnym partnerem w dyskusji" ?

post wyedytowany przez ligant 2016-06-05 18:57:49
24.05.2016 16:34
odpowiedz
ligant
26

"Niektóre elementy otoczenia pamiętają jeszcze czasy PS2"

Albo jesteś marnym trollem albo ślepcem.

Na przyszłość pisz ps1 zamiast ps2, albo jeszcze lepiej snes zamiast ps2.
jak już trollować to trollować na maksa.

19.05.2016 15:41
odpowiedz
ligant
26

"(po tych 3 latach PS4 "bebechami" nikogo nie szokuje)"

A to niby w momencie premiery szokował?
LMAO.

09.05.2016 09:56
06.05.2016 18:22
odpowiedz
ligant
26

Niewielki zasięg widzenia, paskudna roślinność, grubo ciosane budowle z kamienia i woda, która wygląda tak źle, że uznana zostałaby za brzydką chyba jeszcze w czasach sprzed ery graficznych akceleratorów Voodoo. Dodajmy do tego kiepskie modele sklonowanych postaci, animacje rodem z „parku sztywnych” i wszechogarniającą, powtarzalną pustkę. Dawno już nie widziałem czegoś tak fatalnie wykonanego, za co ktoś chciałby dostać pieniądze.

A ja widziałem. Wielokrotnie w ciągu ostatnich ~5 lat.
Mówię oczywiście o pixel artowych grach wyglądających w najlepszym razie jak gry z pierwszej połowy lat 90.
No ale o nich gol nie napisze jak to źle wyglądają, prawda golu?

05.05.2016 21:17
odpowiedz
ligant
26

"Grim Dawn niestety wygląda na swój wiek – tzn. na grę, która pierwsze kroki stawiała jeszcze w 2009 roku. Pewne widoki prezentują się niemal identycznie jak na promocyjnych obrazkach wypuszczonych 6 lat temu. Silnik Titan Questa wyraźnie się zestarzał i choć przerysowany ragdoll nadal pozwala na satysfakcjonującą sieczkę kreatur, to animacja postaci pozostawia już wiele do życzenia. Przy wojowniku władającym oburęcznym toporem przydałyby się potężne zamachy, a nie udawane potrząsanie orężem w powietrzu"

TL:DR gfx sucks

Tako rzecze redaktor Gambrinus84.

Sprawdżmy co ten sam redaktor miał do powiedzenia na temat grafiki takiej jak ta:

http://www.rpgcodex.net/gallery/10937.jpg

https://www.gry-online.pl/gry/serpent-in-the-staglands/komentarze/z43fd7 :

"pixel art jest spoko"

Ot taka ciekawostka.

26.04.2016 15:21
odpowiedz
1 odpowiedź
ligant
26

"Wydawcy mają prawo wydać grę z błędami, bo wszystkiego nie da się wyłapać przed premierą, a i terminy gonią"

Zabawne,że akurat w temacie o grze AAA od beth pada takie sformułowanie.
Ciekawe dlaczego na golu w tematach o grach indie podobne teksty nigdy nie padały a wręcz przeciwnie, twórcy indie są i byli masakrowani za każdym razem kiedy wypuścili grę ,która nie była pozbawiona błędów na premierę...
Przykład takiej gry:
https://www.gry-online.pl/gry/wasteland-2-directors-cut/komentarze/z32fd7

No ale gol to gol, tylko gry aaa od beth maja prawo być zabugowane na premierę, reszta a w szczególności gry indie muszą być bugfree na premierę.

22.04.2016 13:34
odpowiedz
ligant
26

"Robi sie gry, ktore wiele z oryginalami nie maja wspolnego oprocz nazwy i czasem bohatera"

yep, seria fallout pierwsza przychodzi do głowy.

15.04.2016 19:42
odpowiedz
ligant
26

Bardzo dobrze, może dzięki temu więcej gier będzie mieć filmiki z żywymi aktorami zamiast cutscenek na enginie.
Z czego byłbym bardzo zadowolony, zawsze lubiłem live-action cutscenes.

14.04.2016 16:54
odpowiedz
ligant
26

"MINUSY: .
(questy)..ale przez większość czasu są sztampowe i płytkie do bólu;
rekordowo duża ilość gliczy;
problemy z płynnością obrazu;
tragicznie banalny system dialogów;
spłycony rozwój postaci;
„za dużo strzelania, za mało gadania”
; zupełnie nieintuicyjny interfejs;
otaczający nas świat rzadko kiedy wzbudza jakiekolwiek emocje;
animacje i niektóre tekstury zatrzymały się na epoce kamienia łupanego.
"

Najbardziej zabawne jest to,że każdy z tych minusów jak najbardziej dotyczy też fallouta 3, tego samego fallouta 3 któremu gol dał 9/10.

No ale mówimy tu o golu, gol never changes.

post wyedytowany przez ligant 2016-04-14 16:55:08
14.04.2016 16:44
1
odpowiedz
ligant
26

"Pomijam już fakt, że Fallout 4 do Skyrima nie ma startu i Fallout 4 ma być pełnokrwistym erpegiem, a nie TES-em z pistoletami. Skoro Bethesda ma na to inny plan, OK, ale nie oznacza to, że musimy mu przyklaskiwać."

Zabawne, bo Fallout 3 też miał być pełnokrwistym erpegiem, a nie TES-em z pistoletami, niech nam U.V. Impaler przypomni jaką ocenę dostał na golu fallout 3?

"Skoro Bethesda ma na to inny plan, OK, ale nie oznacza to, że musimy mu przyklaskiwać."

Jakoś w 2008 roku z przyklaskiwaniem nie mieliście problemu...

"Cztery lata temu Fallout 4 też miałby pewnie szansę na dychę"

To co się takiego stało, że gra która 'miałby pewnie szansę na dychę ' w 2011 w 2015 zasługuje już tylko na 7/10?

13.04.2016 18:13
odpowiedz
ligant
26

Powrót do przeszłości!

logotus0 :

Fallout 3 ,ten potwór.
Żałuje że go kupiłem.
Ale chyba juz bezpowrotnie minoł czas kiedy pojawiały sie takie gry jak Fallout 1,2 czy Baldur.

Reakcja gola?

..a żałosne uwagi typu "logotus" o Fallout 3 - powtarzanie w kółko w większości bezzasadnych opinii wspartych jedynie na westchnieniach "kiedyś to były gry" i chybionych w tym względzie porównaniach, budzą jedynie moje współczucie dla ich autorów ;) ..westchnę razem z nimi żeby im nie było smutno "byli czasy, byli ale sie skończyli"

Stare dobre czasy.

13.04.2016 18:13
odpowiedz
ligant
26

"Przeżyłem oprawę Wasteland 2 (w wersji premierowej zwyczajnie paskudną)"

^^ Rozumiem, że są "gusta i guściki", ale tutaj to zalatuje mocnym naginaniem rzeczywistości.

"żaden Fallout nie kopał graficznie w swoich czasach (no może Tactics)"

Faktycznie w 2001 roku gra wyglądająca tak: http://vignette2.wikia.nocookie.net/falloutmods/images/e/e3/Tefbos0143.jpg/revision/latest?cb=20120611152811

kopała graficznie!

12.04.2016 14:30
3
odpowiedz
ligant
26

jeśli stwierdzenie "Przychodzisz z RPG Codex" to obelga to co można powiedzieć o stwierdzeniu "Przychodzisz z Gry-Online" ?

11.04.2016 17:51
odpowiedz
1 odpowiedź
ligant
26

Może nam redaktorzy gola zdradzą co sądzą o grafice undertale?
Ze szczególnym uwzględnieniem redaktora gambrinus84.

11.04.2016 17:49
2
odpowiedz
ligant
26

"Witam, Już po ciebie jedziemy. a potem zrobimy wycieczkę do lasu"

gdybym ja takim tekstem rzucił w kierunku fana bethshedy dostałbym bana szybciej niż jestem w stanie powiedzieć "a".

No ale to gol, tutejsi moderatorzy mają reputację ( i podwójne standardy ) do utrzymania.

08.04.2016 11:43
odpowiedz
1 odpowiedź
ligant
26

"Niestety, trafienie na rynek po ukazaniu się Pillars of Eternity nie służy nowemu Baldur’s Gate. Obsidian Entertainment udowodniło, że oldskulowe izometryczne RPG może wyglądać ślicznie i nowocześnie, natomiast legendarny silnik Infinity zestarzał się przez te lata i... Co tu dużo mówić – rozumiem, że ta klasyczna technologia może budzić nostalgię i mieć swoich licznych zwolenników, ale jak dla mnie Siege of Dragonspear jest po prostu brzydkie i toporne. O ile tła/lokacje potrafią się jeszcze obronić (choć bywają miejsca, które zostały narysowane w nieczytelny sposób), tak wygląd postaci – a zwłaszcza ich animacja – jest wręcz odpychający
"

Co ty na to elathir?

08.04.2016 11:40
4
odpowiedz
1 odpowiedź
ligant
26

Jeszcze się Mwa Haha Ha ha i szczypiorofixpw nie aktywowali w tym temacie?
Dziwne.

08.04.2016 11:37
odpowiedz
ligant
26

"Przeczytałem w nowym CDA recenzje QB i nieźle tam pojechano po tej grze.
Gra ma ponoć słabiutką, mega odtwórczą fabułę beż żadnego twistu i pełną głupich zachowań 'mądrych' bohaterów."

Mówisz o tym samym CDA, który zachwycał się takimi grami jak oblivion, skyrim i fallout 3?

LMAO @ "Gra ma ponoć słabiutką, mega odtwórczą fabułę beż żadnego twistu"
Dam sobie rękę uciąć, że fabularnie QB jest trylion razy lepsze niż gry beth, te same gry beth, które cda nigdy za marne fabuły nie 'pojechało' w swoich recenzjach.

03.04.2016 10:53
odpowiedz
ligant
26

" Jeżeli sądzisz że gra jest nie warta uwagi, ponieaż wygląda przestarzale, to jesteś ignorantem i nie mam potrzeby prowadzenia z tobą dyskusji ani chwili dłużej"

Rozumiem, że użytkownicy Persecuted, Mwa Haha Ha ha i wielu innych piszących w tym temacie to też ignoranci? :
https://www.gry-online.pl/forum/komentarz-gramy-w-the-age-of-decadence-ambitnego-erpega-ktory-pow/z8d34580

03.04.2016 10:37
odpowiedz
1 odpowiedź
ligant
26

Hej, Toby Fox!
Słyszałeś może o takich grach jak: Limbo, Deadlight, Shank, Rayman Origins, Bastion, Villant Hearts, The Talos Principle, Trine, Ori and the Blind Forest, Never Alone, Braid, Mark of the Ninja albo The Witness?
Czy są to ogromne produkcje za setki milionów dolarów? NIE! Są to gry stworzone za stosunkowo nieduże pieniądze i przez małe studia developerskie.
Jaka jest ich cecha wspólna? Są BARDZO ŁADNE (niektóre wręcz prześliczne i biją pod tym względem niejednego przedstawiciela AAA) i niezwykle przyjemnie się na nie patrzy.
Tak wiem, większość z nich to platformówki (tudzież inne "małe gierki"), ale powinno się mierzyć siły na zamiary. Lepiej jest zrobić produkcję mniejszą (albo zrealizowaną w "mniejszej formie") ale atrakcyjną wizualnie, "wygładzoną", niż ambitnego ale szkaradnego i topornego potworka, który odpycha swoim pozbawionym klimatu i niszczącym jakąkolwiek immersję wyglądem.
Mogli z tego zrobić paragrafówkę, opatrzoną stylowymi, ręcznie rysowanymi ilustracjami. Wszyłoby taniej, szybciej, ładniej i po prostu... lepiej. Bo czasem mniej znaczy więcej.
Twórcy wybrali inną drogę i muszą się zmierzyć z konsekwencjami. Nie obchodzi mnie mały budżet, długi czas produkcji czy cokolwiek innego. Oceniam co widzę (i za co ewentualnie płacę), a w tym wypadku widzę paskudę i nie mam zamiaru tego ukrywać i poklepywać nikogo po ramieniu.

25.03.2016 00:36
5
odpowiedz
ligant
26
Image

"Ot takie czasy, gdy coraz młodsi mają dostęp do internetu, ledwo nauczą się pisać a już są "recenzentami" w stylu: nie znam sie ale się wypowiem"

Masz na myśli takich recenzentów ->
???

24.03.2016 14:41
odpowiedz
ligant
26

"Tak, zdaję sobie sprawę, że narzekanie na grafikę przy recenzowaniu pixelartowej przygodówki jest śmieszne
"

A to niby czemu?

24.03.2016 00:17
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
ligant
26

" I choć sam pixel art jest spoko"

Ten sam gambrinus84 o Wasteland 2:

"Do tego - katastrofalna oprawa graficzna. To się naprawdę nie godzi, aby w 2014 roku łykać taką brzydotę, jaką zaserwowała nam ekipa inXile. (...) naprawdę łatwiej będzie zasiąść dzisiaj do Jagged Alliance 2 czy Fallout Tactics niż patrzeć na szkaradne trójwymiarowe twory w Wasteland 2.

Podsumujmy:
to:
http://killapenguin.com/227/gallery/medium/wasteland2/wasteland-2-0014.jpg

to grafika nie godna 2014 roku, ale już to:

http://www.rpgcodex.net/gallery/10937.jpg

to jak najbardziej grafika godna 2015 roku. Nie czytamy o żadnej brzydocie czy szkaradnych postaciach.

Mało tego, to:

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/9a/Jagged_Alliance_2_Gold_TacticalScreen_Screenshot.png

jest dużo lepsze niż to:

http://2.bp.blogspot.com/-6CsIlLg8oXc/VJTJYMmtBOI/AAAAAAAAxr0/aDz4TvJkByc/s1600/Wasteland_2_(PC)_29.jpg

Ot taka ciekawostka.

23.03.2016 20:10
2
odpowiedz
1 odpowiedź
ligant
26

2 dni temu była 10 rocznica wydania.
Na golu zero informacji na ten temat.
A takie pcgamer i rockpapershotgun napisały artykuły.
Gol się zachowuje jakby to była jakaś abominacja a nie gra mająca 9.5 / 10 w recenzji i 94% na metacriticu.

22.03.2016 20:33
1
odpowiedz
ligant
26

"^^Szkoda, że przynajmniej część deweloperów nie doczeka tej radosnej chwili i będzie musiała przez piractwo "zwinąć interes" (jak to w przeszłości już bywało - patrz choćby studio Iron Lore)."

Szkoda, że to w najlepszy razie półprawda.

https://community.retromags.com/blog/6/entry-17-when-anti-piracy-schemes-backfire/#.VvGdRhC9FAU

You remember Titan Quest, don't you? Of course you don't. It was developed by the now-defunct Iron Lore Entertainment, and published by THQ, Inc, and it was targeted at the market of people who were waiting for Blizzard to get around to releasing Diablo III. And like most every other PC game out there, it was pirated out the wazoo. Now, while this is clearly a bad thing, the designers of the game managed to shoot themselves in the foot via their own anti-piracy security checks.

It doesn't seem like such a bad idea: you implement security checks for your software during the gameplay itself, and if the game determines that you are, in fact, playing a pirated copy of the game, it shuts itself down and you lose whatever you had been doing since your last save. In Titan Quest's terms, this meant that there would be certain milestones for playing that you absolutely could not get past if you were not playing the full retail version, including the very first cave that you explore. Step outside, security check, and BAM: you were at the Windows desktop with nary an error message or pop-up to tell you why the game had suddenly shut down. So pirates cannot play your game, period. What could go wrong?

Simple: word of mouth. Titan Quest was cracked by software pirates very quickly. In fact, it was cracked a little TOO quickly, and our eyepatch-wearing software hackers missed a number of the security checks in the game code during their quick and dirty patching effort. This led to a game that was, naturally, impossible to play. The natural software pirate response? Accuse the developers of creating an amazingly shoddy product. And before long, the reviews of Titan Quest were coming out of the woodwork, promoting the game as a bug-ladden, impossible-to-play piece of garbage. This meme was even picked up by mainstream reviewers with legitimate copies of the game, and was often mentioned in their write-ups (ex.: "While this reviewer had no problems playing Titan Quest, it should be noted that numerous people have complained of game-breaking bugs that corrupt save files and make progression impossible. Make of that what you will.").

Naturally, the company had to respond, and Iron Lore and THQ quickly began trying to perform damage control by not only releasing patches for the retail version, but also reporting that people who were experiencing such bugs were obviously playing illegally downloaded copies of the game and should really switch over to a legal copy to avoid such problems in the future. But the damage had already been done: in the mainstream press and gaming websites across the Internet, Titan Quest had already acquired a very bad reputation, and no amount of spin, damage control, or press releases and patches could possibly fix the situation.

Titan Quest was, according to the publisher, moderately successful. An expansion pack was released in 2007 along with a Gold edition that included both the normal game and the expansion in one box. It made money. But it didn't make enough, and in 2008, THQ bid farewell to Iron Lore Entertainment, costing dozens of artists, programmers, sound technicians, managers and designers their jobs. It's a sad story, made all the more unfortunate by the fact that there was no way for someone who had pirated the game to understand that it was the third-party rush crack-job that was rendering the game unplayable and not a bug inherent in the software itself. Word of mouth on the Internet spreads faster than it can possibly be contained, and what seemed like a good idea in development wound up turning into a fiasco that ultimately worked at the forefront, with a few other factors, to cripple Titan Quest and prevent it from being seen as the game it was instead of the game people perceived it to be. You never, as they say, get a second chance to make a first impression, and nowhere is this more apparent in the gaming industry than the case of Titan Quest.

22.03.2016 16:20
odpowiedz
ligant
26

"A może to Ty właśnie masz problem ze wzrokiem?"

To może ocenić tylko użytkownik "Cyniczny Rewolwerowiec" .

I zabawne,że do posta "co ty bredzisz?" się nie przyczepiłeś.

22.03.2016 15:25
odpowiedz
ligant
26

Spraw sobie okulary jeśli myślisz, że f4 nie jest szkaradny.

22.03.2016 13:47
odpowiedz
ligant
26

"Ależ bieda i nuda. Ziewnąłem 3 razy"

serek25 w grudniu tamtego roku:

"Fallout 4, świetna gra, dla mnie zdecydowanie gra roku"

"Graficznie to jakiś 2011"

Jeśli Quantum Break to gra graficznie z 2011 roku to co powiedzieć o F4?

14.03.2016 16:37
odpowiedz
ligant
26

" nie ma żadnych problemów żeby dziś dostać grę bardziej "hardcorową", tak jak i kiedyś nie było"

Faktycznie, w ok roku 2008 byliśmy zalani falą hardcorowych gier.

"Weźmy takie lata 90-te: po C&C wyszły setki badziewiastych rts-ów. Kto dziś o nich pamięta :) ? Nikt - bo o bublach nikt nie pamięta :)"

'setki'

dobre.

" uproszczone maksymalnie gry :) No to może mi odpowiesz na pytanie - czy bardziej prosty był Doom czy Crysis ? Quake czy Half Life 2 ? M&M 6 czy choćby (krytykowany za uproszczenia) Mass Effect - który z nich miał bogatsze dialogi :) ?"

Jej, doom wydany w 1993 roku ( i przy mikroskopijnym budżecie w porównaniu do crysisa ) jest bardziej prosty niż crysis ( 2007 ) .

może mi odpowiesz na pytanie - czy bardziej prosty był crysis czy Nolf ( 2000 rok )?

"M&M 6 czy choćby (krytykowany za uproszczenia) Mass Effect - który z nich miał bogatsze dialogi :) ?""

Oba prezentują żałosny poziom dialogów przy czym:
1. M&M 6 był dungeon clawlerem wydanym w 1998 roku
2. Mass Effect był reklamowany, recenzowany i sprzedawany jako ' most epic awesome crpg!' i został wydany w 2007 przy budżecie co najmniej kilkanaście razy większym niż M&M 6.

Faktycznie, uwzględniając daty ich wydania i budżety mass effect ze swoim zajebistym kółkiem dialogowych miał bogatsze dialogi.

Jedno jest pewne, Lordpilot przejdzie do historii Gola.

13.03.2016 14:19
odpowiedz
5 odpowiedzi
ligant
26

Zrobić grę brzydszą niż 18-letni Fallout 2 to naprawdę trzeba się postarać. F4 jest niestety szkaradny, pod każdym względem.

29.02.2016 17:20
odpowiedz
ligant
26

"tak samo jak większość obecnych pseudo-RPGów jak Fallout 4"

Zabawne, że ten sam szczypiorofixpw, który przez ostatnie kilka miesięcy głosił ewangelię pt " fallout 4 będzie / jest zajebisty a ten kto się nie zgadza ten hejter" teraz nazywa fallouta 4 pseudo-crpg ...

post wyedytowany przez ligant 2016-02-29 17:21:16
28.02.2016 16:55
odpowiedz
ligant
26

Niektóre rzeczy się nie zmieniają, np trwający od wielu lat na golu butthurt pewnego użytkownika na wieść o turowej walce w crpg.

24.01.2016 15:31
odpowiedz
ligant
26

"Mistrzowie chały chcą zepsuć kolejną grę? Jak dodadzą klapki na oczy, żeby błędów nie było widać, amatorów znajdą..."

Gdyby ktoś takim tekstem rzucił w temacie jakiejś gry beth to zaraz byłby wyzywany od hejterów, betonu i czytelnika rpgcodex.

No ale to tylko temat o obsidianie, więc wszystko jest ok.

21.01.2016 20:35
odpowiedz
ligant
26

"w 1905 roku Parlament francuski uchwalił ustawę która mówi że:
"Republika nie uznaje ... żadnej religii." No ale skąd masz o tym wiedzieć."

Zapodaj orginalną wersję z 1905 roku obojętnie czy po francusku czy angielsku, to co mi wkleisz z wiki / frondy mam tam gdzie światło nie dochodzi.

Ciekawe,że 'zapomniałeś' napisać że owe "nie uznaje ... żadnej religii" ( zakładając że to prawda )ograniczało się do:

"While the 1905 law’s explicit intention was to deny any state-sanctioned religion, its effectual end was the crippling of the Catholic religion as an institutional force in public life by denying it, or any other religion, government funding"

No ale skąd masz o tym wiedzieć.

O i jeszcze coś:

Dwa podstawowe artykuły regulujące relacje między Państwem a Kościołem zostały zapisane jak następuje:

Art. 1. Republika zapewnia wolność sumienia. Gwarantuje swobodne wykonywanie praktyk religijnych jedynie z poniżej podanymi ograniczeniami, powziętymi w interesie porządku publicznego.
Art. 2. Republika nie uznaje, nie opłaca ani nie subwencjonuje żadnej religii. W rezultacie, począwszy od 1 stycznia, który nastąpi po ogłoszeniu niniejszej ustawy, zostaną zlikwidowane w budżetach Państwa, departamentów i gmin wszelkie wydatki związane z wykonywaniem praktyk religijnych. Będą jednak mogły być wpisane do wymienionych budżetów wydatki związane z posługami duszpasterskimi, zapewniające swobodne wykonywanie praktyk religijnych w zakładach publicznych takich jak licea, gimnazja, hospicja, schroniska i więzienia[4].
Zagwarantowano wolność kultu, ale republika miała stać się w zupełności laicka i nie ingerować w sprawy religii

Zgroza.

Francja jest faktycznie ateistyczną tyranią, to by wyjaśniało czemu francja jest ( od 1905 roku ) znana z policji rozstrzeliwującej katolickich kapłanów .

No i w końcu dowiedzieliśmy się jaka jest definicja "kraju ateistycznego" !

kraj ateistyczny = kraj gdzie KK nie jest przyssany do budżetu państwa.

Czyli jakieś 95% ludzkiej populacji mieszka w państwach ateistycznych.

Jednak gol jest wspaniałym miejscem na zdobywanie nowej wiedzy.

21.01.2016 20:19
odpowiedz
1 odpowiedź
ligant
26

"Ale wiesz że dzisiaj jest 21 a nie 16 stycznia?"

Kolejny, który lekcje angielskiego pobierał od redaktorów gola

"coming the week of january 16th"

i kto ku pierdoli nieziemsko?

" zapłaciłem za grę w którą miałem grać w grudniu 2014 roku. "

Rozumiem, że pozostałe firmy z kickstartera które się spóźniły z terminem też hejtujesz za opóźnienia?

21.01.2016 19:10
odpowiedz
1 odpowiedź
ligant
26

"Chcesz wiedzieć dlaczego inxile znowu nie dotrzymywało obiecanego terminu, proszę.
Zrobiłem ten screen minute temu.
Zgodnie z nim powinienem mieć dostęp do bety a nadal nie mam"

Beta wyszła niecałe 2 godziny temu.
Doprawdy szaleńcze opóźnienie.
Mam nadzieję, że w stosunku do studiów AAA masz takie same standardy co do opóźnień i niedotrzymywania terminów.

21.01.2016 19:05
odpowiedz
1 odpowiedź
ligant
26

"Coś ci wpadło do oka? Uważasz że Francja nie jest krajem ateistycznym to napisz proszę jakim jest abym wiedział an przyszłość. Tylko proszę bez emotek, obrazków, uników, napisz jakim krajem jest Francja.
Bardzo proszę."

Religion % of France population (2015)
Christianity (overwhelmingly Roman Catholic) 64.5 %

No religion 25.5 %

Islam 8 %

Buddhism 0.625 %

Judaism 0.625 %

Other 0.75%

Państwo ateistyczne pełną gębą.

"to napisz proszę jakim jest"

Chrześcijańskim.

21.01.2016 13:19
odpowiedz
ligant
26

Super, to jeszce zdefiniuj co to jest "kraj ateistyczny"

21.01.2016 13:17
odpowiedz
3 odpowiedzi
ligant
26

wskazanie kłamstwa = dowartościowanie się.

gol zaczyna przechodzić samego siebie.

I zabawne że z tekstu zlikwidowano przykłady niedotrzymanych terminów:

https://www.gry-online.pl/newsroom/beta-testy-gry-torment-tides-of-numenera-opoznione/z11760c
https://www.gry-online.pl/newsroom/torment-tides-of-numenera-przesuniete-na-2016-rok-beta-jeszcze-w-tym-roku/z51729b

i opis utrzymany w klimatach " inxile znowu nie dotrzymywało obiecanego terminu"

Naturalnie w stosunku do beth i bioware na golu podobnego wypominania opóźnień nie ujrzymy.

Gol, Gol never changes.

21.01.2016 12:01
odpowiedz
ligant
26

"ja tam nie wiem"

Naturalnie.

"ale u nas tydzień z 17 stycznia kończy się 17 stycznia"

A od kiedy u nas o tygodniu kończącym się 17 stycznia mówi się jako o tygodniu z 17 stycznia?

I co to ma w ogóle wspólnego z tezą gola, że "Co prawda Fargo rozminął się wtedy trochę z datą, bo zakładał, że „backerzy” zagrają 17 stycznia, ale to już zostawmy" ?

"wiec..... :>"

więc co?

"zwyczaje w krajach ateistycznych"

Naturalnie Longwinter nie podaje ani definicji "kraju ateistycznego" ani przykładów obecnie istniejących takich państw.

21.01.2016 10:28
odpowiedz
1 odpowiedź
ligant
26

na stronie kickstartera mamy:

"Your Beta Test key will be made available when it goes live the week of the 17th"

Naturalnie "week of the 17th" według gola tłumaczy się na "fargo obiecał że 17 backerzy zagrają" .
No ale to gol, macie reputacje do utrzymania.

21.01.2016 10:18
odpowiedz
ligant
26

"Co prawda Fargo rozminął się wtedy trochę z datą, bo zakładał, że „backerzy” zagrają 17 stycznia, ale to już zostawmy
"

""The Beta will unlock for backers sometime during the week of January 17th.""

Czy redaktorzy gola wiedzą co oznacza "sometime during the week" ?
Oczywiście nie, bo redaktorzy gry-online nie znają angielskiego co nie przeszkadza im kłamać, że Fargo rozminął sie z prawdą ale to już zostawmy.

post wyedytowany przez ligant 2016-01-21 10:19:52
20.01.2016 12:54
4
odpowiedz
ligant
26
Image
0.0
PS4

"Story jest bardzo dobre"

07.01.2016 14:04
odpowiedz
ligant
26

"Beznadziejni towarzysze(dałbym tu ocenę na minusie skoro to miał być spadkobierca Baldura, a każdy wie jacy tam byli towarzysze)"

Owszem, pamietamy takich "cudownych" towarzyszy jak minsc, jansen, anomen czy aerie.

Towarzyszy, których uważać za dobrych i interesujących może tylko ktoś kto ma 15 lat, i to przy założeniu plebejskiego gustu.

"kiepska, nie zachęcająca do działania fabuła"

w przeciwieństwie to tej oh so wspaniałej fabuły z baldurów aka " musisz uratować świat przed złym sarevokiem, irenicusem ) ?

"nijaki świat"

rotfl, w porównaniu do czego? najbardziej sztampowego settingu kiedykolwiek stworzonego przez człowieka aka forgotten realms?

"okropny rozwój postaci"

w porównaniu do czego? speciala? gurpsa? ok
a może w porównaniu do d&d 2.0 z baldursów? roftl

"nie satysfakcjonująca walka"
dlaczego? i w porównaniu do czego? oh so awesome baldurów?
i tu i tu mamy syfne rtwp, i podobną ilość trash mobów.

"twierdza (...) (kompletnie nieużyteczna)"

no tak bo twierdze w baldurach były tak szaleńczo rozbudowane i użyteczne, szczególnie te od kapłana, druida i łowcy.

"Nie wspominając o masie bugów,"

gdyż jak wszyscy wiemy oba baldury z naciskiem na drugiego były bugfree w momencie premiery.

26.12.2015 14:22
odpowiedz
ligant
26

Grafika w najlepszym razie na poziomie fallouta 1 użytkownikom gry-online nie przeszkadza?
Ciekawe.

12.12.2015 13:41
odpowiedz
ligant
26

Lepsze pytanie to:
Czemu nie dostał jeszcze bana?

02.12.2015 14:05
odpowiedz
ligant
26

szczypiorofixpw
bądź tak łaskaw odpowiedzieć na posta 742 który to z kolei był odpowiedzią na post nr 734.

21.11.2015 00:15
odpowiedz
ligant
26

"Ciekawy jestem ilu z krytykantow w ogole gralo w te gre. Komentarze powinny byc zsynchronizowane ze steamem albo kontem ps4- nie masz gry to nie masz prawa komentowac. Od razu by odsialo wiekszosc gimbusow co kupili jedna gre w roku i byl to Wiedzmin."

I mówi to ktoś kto bez grania w AoD zdążył na tę grę naszczać.
No cóż, hipokryzja to cecha częsta na golu.

16.11.2015 16:57
odpowiedz
ligant
26

Wygląda przeokrutnie. Jakim cudem tak kiepskie studio jak Bethseda ma w ogóle licencje na Fallouta, to ja nie wiem.

14.11.2015 19:10
odpowiedz
ligant
26

Grafika jest paskudna, w dzisiejszych czasach gry robione przez kilka osób (lub nawet jedną) potrafią wyglądać znacznie lepiej (Braid? Fez? Limbo?). Nie ma dla takiej grafiki żadnego usprawiedliwienia. A to ze fabula może jest dobra- to fajnie. Ale ja gram w grę a nie w fabułę, jak chce dobrą fabułę to mogę sobie książkę poczytać albo film obejrzeć. W grze liczy się przede wszystkim gameplay i to jak gra wyglada, a Fallout 4 delikatnie mowiąć odpycha. Mam 30+ lat, ograłem setki gier i bycie hipsterem mam już za sobą. Naprawdę nikt mnie nie przekona dziś, w 2015 roku, do grania w takie potworki albo inne retropikselowe syfy pokroju Undertale, jakkolwiek genialne fabularnie by one nie były.

11.11.2015 20:16
odpowiedz
ligant
26

Zabawne,że w 2008 każdy kto nie lubił fallouta 3 był określany mianem betona z nma, a teraz każdy kto nie lubi fallouta 4 to już nie beton z nma ale fanboj wiedźmina ha ha.
Skąd ta nagła zmiana?

10.11.2015 18:38
odpowiedz
ligant
26
0.0
PC

Totalna lipa! Gra niewarta uwagi.

10.11.2015 18:25
odpowiedz
ligant
26

https://www.facebook.com/crosszcda/photos/a.781134341973045.1073741828.780121862074293/929950220424789/?type=3&theater

^ redaktor cd-action o recenzjach fallouta 4

pełna treść wpisu:

Jestem zawiedziony recenzjami Fallouta 4, i nie ma to żadnego związku z ocenami.

Mamy tu grę, która drastycznie upraszcza system dialogów względem poprzedniczek. Mimo to z opublikowanych dziś tekstów nie wiadomo, co stało się ze świetnie uzupełniającymi roleplaying skill checkami z Las Vegas (wiecie, fajnie było, gdy odgrywanie speca od eksplozji mogło owocować w proponowaniu detonacji różnych rzeczy). Nie wiadomo, czy powtórzyły się problemy BioWare z rozdźwiękiem między opisem opcji dialogowej a kwestią wypowiadaną przez postać. Popatrzcie na obrazek otwierający ten tekst i powiedzcie mi, jaką mam gwarancję, że "Sarcastic" jest tym, co chcę powiedzieć? Nie wiem. Recenzje mi tego nie wyjaśniły.

Nie przeczytałem tekstu nikogo, kto rozpoznał, jak bardzo poroniona jest fabuła Fallouta 3. Little Lamplight, Tenpenny's Tower, brak szacunku dla faktów z poprzednich części, zakończenie przed DLC, "jestem bardzo zawiedziony tym, że dokonałeś ludobójstwa bombą atomową, synu, będziemy musieli o tym porozmawiać"... Bethesda zrobiła z serii radioaktywną piaskownicę, w której niewiele rzeczy miało sens, ale ludziom nie przeszkadzało to wcielać się w Kenshiro lub Mad Maksa i tworzyć własne historie. I dobrze, ale w sytuacji, w której wiele osób słusznie kpi z nieudolności scenarzystów Bethesdy, miło byłoby, gdyby ktoś odniósł się do typowych problemów studia i powiedział mi, czy cokolwiek z nimi zrobiono.

Nikt nie wspomina o okrutnie długich loadingach, uproszczonym systemie umiejętności (z tego, co wyczytałem w sieci, żaden perk związany z charyzmą... nie wpływa na dialogi!) czy przeraźliwie koślawych animacjach. Nawet ocean bugów jest traktowany znacznie bardziej pobłażliwie, niż w każdej innej grze. Jasne, rozumiem logikę "zalety przysłaniają wady", ale nie rozumiem, czemu nie aplikowano jej do New Vegas, pod niemal każdym względem lepszego od typowej gry Bethesdy.

Tak naprawdę najciekawsza rzecz, którą zapamiętałem z lektury recenzji opublikowanych dziś na dużych portalach, jest taka, że odpowiedzialny za hasło "Wiedźmin 3 jest rasistowski" Arthur Gies z portalu Polygon uważa Fallout: New Vegas za "mniej skomplikowaną od Fallouta 4 (...) poplątaną historię o amnezji". Co oznacza, że za cholerę tej gry nie zrozumiał. Ale nieważne, i tak jego serwis jest uważany przez Metacritic za jeden z najbardziej wiarygodnych w kwestii ocen.

10.11.2015 14:08
odpowiedz
ligant
26

W2 ma jeden wielki plus - dobrze ze jednak Inxile ma prawa do Wastelanda, tak to bym gral w poronca typu Fallout 4 a nazywalby się Wasteland, innymi slowy W2 i tak jest o niebo lepszy od F4 wyprodukowanego przez "legendarnego" Todda Howarda.

09.11.2015 18:16
odpowiedz
ligant
26

@post nr 41

Wysokobudżetowa gra AAA która, w 1080p na highendowej karcie graficznej i dobrym procku ledwo osiąga 60fps i to w dodatku oferując grafikę sprzed 6 lat?

10/10 goty na golu jest pewne.

09.11.2015 16:06
odpowiedz
ligant
26

@szczypiorofixpw

Age of Decadence na metacritic na dzień dzisiejszy, 84/100 metascore , 8.1 user score - Co nie przeszkadza tobie i twoim kolegom nazywać tej gry gniotem.

Ładne podwójne standardy.

05.11.2015 21:15
odpowiedz
ligant
26

A sprzedała się na tyle dobrze, żeby poprawianie jej miało ekonomiczny sens?

05.11.2015 21:01
odpowiedz
ligant
26
Image

Grafika godna wysoko budżetowej gry AAA z 2015 roku.

21.10.2015 23:14
odpowiedz
ligant
26

Co się stało,że ta mająca 94% na metacritic gra jest tak zapomniana na golu?

20.10.2015 16:39
odpowiedz
ligant
26

Shadowrun: Hongkong miał walkę turową...

20.10.2015 13:56
odpowiedz
ligant
26

"Czy oryginalne Fallouty są dziś uznawane za brzydnie? Nie. Baldury? Nie"

Pewny jesteś?

16.10.2015 17:10
odpowiedz
ligant
26

"On jest po prostu nieudany"

W przeciwieństwie do systemu walki z 10/10 skyrima right?

13.10.2015 23:20
odpowiedz
ligant
26

Brakło mi 2 rzeczy w tym materiale:

1. powodem krytyki F3 było odejście od rozdzielczości 640x480.
2. Nie wspomnieliście,że fallout 1 i fallout 2 były izometryczne tylko i wyłącznie z powodu obostrzeń technologicznych.

Wtedy materiał byłby pełny.

13.10.2015 20:01
odpowiedz
ligant
26

Zdradź nam jaka cena byłaby odpowiednia.

10.10.2015 11:04
odpowiedz
ligant
26

"Nikt sie tu nad Bioware nie masturbowal"

Tu w sensie w tym temacie?
Zgoda.

Tu w sensie na gry-online od premiery mass effect 1?

Rotfl

"w ogole nie bylo o nim mowy"

Za to o rpgcodex mowa w tym temacie była.
Aha.

"Bethesda zrobila co najmniej kilka swietnych gier (np. Morrowind, Skyrim), wez sie nie pograzaj."

Wasteland 2 = spartaczona gra.
Skyrim = świetna gra.

Lepiej być 'pogrążąjącym się betonem' niż niż chwalić symulator chodzenia i zabijania skalujących się do poziomu protagonisty trashmobów jako świetną grę.

"Jak widać logika tego hmm "yntelektualysty""

A dziękuję, miałem wielu znakomitych nauczycieli takich jak mastyl, naczelnyk, knot, lordpilot i wielu wielu innych.

"Misje ma jakąś do spełnienia czy co?"

A jaką misje do spełnienia ma mastyl, który w prawie każdym temacie poświęconym turowemu erpegowi zaczyna pisać swoją ewangelię jaka to walka turowa to sam shit?

Takiego pytania mastylowi Maddred naturalnie nigdy nie zadał.

09.10.2015 13:45
odpowiedz
ligant
26

"Bethesda robi calkiem niezle gry eksploracyjne z elementami rpg"

No patrz, a ja byłem przekonany ,że beth swoje gry reklamuje i sprzedaje jako gry crpg.
Teraz się nagle okazuje,że to gry eksploracyjne.
Rozumiem, że opis skyrima i obliviona na steamie jest fałszywy?

"no chyba ze siedzisz na rpgcodex"

Rozumiem, że siedzenie na rpgcodex jest be a siedzenie na gry-online to już cacy?

Jak mam do wyboru siedzenie na gry-online i masturbowanie sie nad każdą kolejną grą bioware bo ma przycisk po naciśnięciu którego coś zajefajnego się dzieje lub siedzieć na rpgcodex wybór jest prosty.

" grasz w jakies gownieka w ascii"

Logika userów gry-online: nie lubisz gier beth = powinieneś grać w gówienka w ascii.
Nice.

"Madry ty jestes?"

Irony overwhelming.

"Moze wejdz w temat i zobacz gdzie to napisalem"
"Fail, to było w temacie o Diablo"

Interesująca logika gry-online raz jeszcze.
Jak user w jednym temacie zachwala grafikę gry x by jakiś czas później tę samę grę w innym temacie za grafikę masakrować to fakt, że to były różne tematy w magiczny sposób czyni te zachowanie czymś normalnym.
Aha.

BTW

ciekawa sprawa, jak ktos nie lubi gier beth ktore spartaczylo terię tes i serię fallout (i w zasadzie nigdy nie zrobilo jakiejs swietnej, ani nawet bardzo dobrej gry), to od razu jest fanbojem rpgcodex i gier ascii. Ciekawe rozumowanie.

08.10.2015 20:24
odpowiedz
ligant
26

Lubię jak fani bethsedy nazywają inxile kiepskim studiem.
Gdyby ta ironia mogła generować elektryczność to zasilałaby całą planetę.

"Jak zobaczylem pierwszy trailer z Pillarsow to chcialem to miec juz teraz i grac"

Kilka miesięcy temu ten sam user:

"Grafika w PoE brzydka, a sama rozgrywka wolna, nudna, w walce nie czuc w ogole pierdolniecia. Nie wiem kto i dlaczego porownuje to cos do Diablo, ktore niszczy to gowienko w 5 sekund."

Ładny flip-flop.

08.10.2015 17:43
odpowiedz
ligant
26

"Jak to nie będą jakieś przypadki 4 na grę a reszta standardowo, tylko licznie spotykane, to szykuję się gra wybitna"I

IIRC ma być kilkanaście ( 13? ) walk/ crisis eventów w całej grze, bez filler walki / trashmobów.

Czekam na butthurt mastyla związany z turami.

27.09.2015 11:23
odpowiedz
ligant
26

1. Używaj wielokrotnie argumentum ad numerum w dyskusji.
2. butthurt
3. ???
4.profit

Bethsheda swoich piesków szkoli coraz słabiej :(

25.09.2015 23:14
odpowiedz
ligant
26

"Widzę, że jednak mam do czynienia z kimś niedojrzałym. Tak właściwie wystarczy zobaczyć twe komentarze"

Mówi to MR "moim jedynym argumentem jest błąd logiczny" ZW .
Ta ironia.

25.09.2015 18:09
odpowiedz
ligant
26

Po raz kolejny argumentum ad numerum... plus idiotyczna analogia z drzwiami...
To jak, próbowałeś swojej kupki?
Miliardy much nie mogą się mylić...

24.09.2015 15:01
odpowiedz
ligant
26

@Mr. ZW

"Nieważne jaka by fala krytyki na fallout 4 popłynęła to chyba każdemu ciężko zaprzeczyć, że ta gra siłą rzeczy stanie się hitem i zostanie wyniesiona na panteon"

Ciężko zaprzeczyć tylko ludziom którzy zgadzają się z opiniami ludzi o plebejskim guście.
Reszta z nas nie ma z tym problemu.

BTW
Kilka dni temu napisałeś:

"Można powiedzieć, że gry Bethesdy mają banalną fabułę, ale czy taka fabuła jest zła i nieciekawa? Niech odpowiedzią będzie ilość sprzedawanych przez nich gier i ich ocena. "

oraz

"Jak dla mnie, żaden element przedstawiony dotyczący f4 nie spowodował u mnie obaw, a tylko upewniał mnie, że kupie tą grę w dniu premiery. To większość graczy decydują o tym, jakie gry są lubiane i takie gry dają nam producenci. Jeśli f4 byłby tak zły jak dużo osób o tym piszę to miałby słabą sprzedawalność (takie nowe moje słowo), a się na to nie zanosi"

Widzę, że fanbojów bethsedy stać tylko na argumentum ad numerum.
Jedz gówna, miliardy much nie mogą się mylić.

12.09.2015 21:36
odpowiedz
ligant
26

@Sir Xan
"@ligant -> A to?
https://www.gry-online.pl/newsroom/nowy-czlonek-rodziny-rpg-age-of-decadence/zb502d
https://www.gry-online.pl/opinie/najciekawsze-gry-rpg-ktore-pojawia-sie-w-2014-roku-czesc-ii/zb3e3&STR=18
https://www.gry-online.pl/opinie/w-cieniu-gigantow-najlepsze-nadchodzace-gry-rpg-ktorych-nie-znaci/ze392&STR=10"

1 link: miło, że gry-online wspomniało o tej grze 10 lat temu. Jak to się ma do tego, że w ostatnich kilku latach o AoD było mało?
2 i 3 link: artykuły w których informacje o AoD stanowią max 10% zawartości to trochę mało.

W 2009 wychodzi combat demo -> zero reakcji na gry-online
w 2012 wychodzi 'public demo' -> zero reakcji na gry-online
w 2013 wychodzi beta -> ani jeden artykuł na ten temat, tylko 1 filmik na tvgry.

Taki dayz, który w early access wszedł w grudniu 2013 ( ten sam rok i miesiąc co AOD ) ma już na gry-online 76 newsów.

Nie ma to jak wejść na gry online i po raz kolejny zobaczyć butthurt w wykonaniu mastyla 'znowu tury'.

12.09.2015 15:27
odpowiedz
ligant
26

LMAO.

Gry online dopiero teraz sobie przypomniało o tej grze mimo kilku ważnych wydarzeń w ciągu ostatnich 3 lat jak wydanie dema ( 2012 ) i wydanie w steam early access ( grudzień 2013 ). O żadnym z tych wydarzeń gry online oczywiście słówkiem nie pisneło. Nie to żebym się dziwił. :)

12.09.2015 15:22
odpowiedz
ligant
26

@FanBoyFrytek
"Kiedyś to było kiedyś a teraz jest teraz i tego nie zmienisz chyba że dałbyś każdemu producentowi kilka miliardów "

No tak, to co kiedyś było możliwe przy budżecie kilku milionów dolarów, teraz wymaga kilka miliardów. Oh wait.

Gry online w całej okazałości.

10.09.2015 20:04
odpowiedz
ligant
26

@Mixon01

Rozumiem, że oczekiwanie od wysokobudżetowej gry AAA wydanej w 2015 roku możliwości które oferowały nisko/średnio budżetowe gry sprzed 15 lat to przesada?
Ach no tak, powiniem robić loda Howardowi za to, że nie usunął atrybutu siły w ogóle.

02.09.2015 20:52
odpowiedz
ligant
26

Butthurt o rzut izometryczny i grafikę 2d w tym temacie pominę milczeniem.

"zarazem niesamowicie bogatym świecie wykreowanym przez Bethesdę Softworks"

Na 2 miesiące przed premierą gry online już wie,że świat w 'skyrim with guns' będzie "niesamowicie bogaty". Tak samo jak "niesamowicie bogaty" był w 'oblivion with guns' i w skyrimie. Oh wait.
Gry online w całej okazałości.

27.08.2015 12:59
odpowiedz
ligant
26

"zanim odjadę tym złotym ferrari, które sprezentował mi sam Todd Howard"

Oczywiście, symbioza między wydawcami a portalami typu gry-online polega na kupowaniu redaktorom aut. Oh wait.

I zdefiniuj w końcu ową mityczną "złożność" AAA erpegów na którą tak bardzo lubisz się powoływać.
Bo jak ja wymieniłem to co uważam za "złożność" to okazało się,że nie mam racji.
Więc czekamy na definicję "złożności" AAA erpegów.

Na definicję "naprawdę słabej grafiki" także.

A z żydami pierwszy zacząłeś więc nie wykręcaj sie teraz ogonem.

26.08.2015 22:28
odpowiedz
ligant
26

"dlaczego do zasady owej nie stosują się deweloperzy (podpowiedź: wówczas nie mielibyśmy nowych gier)."

Zostań lepiej przy żydach jako argumencie.

"Pisząc recenzję Hong Kongu, wspomniałem o braku wpływu wyborów nie dlatego, że miała go jakaś gra X lat temu - po prostu tego rodzaju urozmaicenia, wzbogacenia historii, mi w rozgrywce zabrakło."

No to czekamy na recenzje erpega AAA ( za którym stoi wpływowy wydawca typu ea czy zenimaks ) Maimana, w której to recenzji Maiman krytykuje ową grę za brak wpływu na fabułę i brak konsekwencji za podjęte decyzje. Recenzji takiej oczywiście się nie doczekamy bo nie bez powodu przez ostanie 12+ lat takiej recenzji na gry online nie było.

"Swoją drogą, jestem przekonany, że naprawdę słaba grafika w jakiejkolwiek grze nigdy nie zostanie usprawiedliwiona. Co więcej - trwam w przeświadczeniu, że naprawdę słaba grafika zawsze, niezależnie od produkcji, będzie stanowić minus."

Zapomniałeś dodać,że na gry-online nie dotyczy to:

"nigdy nie zostanie usprawiedliwiona"
^
Gier AAA za którymi stoi wpływowy wydawca ( ea, zenimaks )

"trwam w przeświadczeniu, że naprawdę słaba grafika zawsze, niezależnie od produkcji, będzie stanowić minus."
^
jw +
Gier indie retro których krytykowanie za grafikę w recenzji byłoby zbyt kontrowersyjne i wywołało butthurt wsród czytelników ( minecraft, terraria, hotline miami i tym podobne gry z grafiką na poziomie 1 połowy lat 90 ).

Za to dotyczy to gier indie z większym budżetem i z grafiką na poziomie 2003-2006 ( dead state, nowy carmageddon itp )
Oraz gier A, AA ( choć te w ostatnich 5 latach praktycznie wygineły), wyjątek ubisoft jako wydawca AAA i chłopiec do bicia by pokazać jak to gry-online jednak krytykuje gry AAA za grafikę i nie tylko za grafikę.

I zdefiniuj "naprawdę słaba grafika" -> gra AAA z 2011 roku z teksturami ścian rodem z roku 2004 zalicza się ( na przykład skyrim niezmodowany) czy żeby być "naprawdę słaba" musi mieć tekstury z 2000 roku?

Już widzę jak fallout 4 będzie broniony prze gry-online przed zarzutami o marną grafikę : 'przecież grafika z 2010 nie jest "naprawdę słaba" bo "naprawdę słaba grafika" to grafika na poziomie roku 2000 '

"I koniec końców - wiem na pewno, że nawet gra z naprawdę słabą grafiką wciąż może otrzymać dziesiątkę (nieważne czy jest tytułem AAA, czy nie)."

Na gry-online? AAA może ( przykład wysoko budżetowego 10/10 skyrima który jak na swój budżet miał "naprawdę słabą grafikę "), non-AAA indie game? Jeszcze się w historii gry-online nie zdażyło, więc raczej nie.

Zaraz pewnie usłyszę "ale grafika w erpegach się nie liczy więc ""naprawdę słaba grafika " skyrima się nie liczy" . Ok , i z tym się zgodzę, pod warunkiem, że "grafika się nie liczy" obowiązuje też w przypadku gier indie a patrząc na recenzje na gry-online ( dead state, nowy carmaggedon i wiele innych ) to " grafika się nie liczy" obowiązuje tylko w przypadku gier AAA i to prawie wyłacżnie tych od zenimaksu i ea ( naczelny wyjątek to gry ubisoftu, w końcu gry-online krytykuje też gry AAA, a co! To, że niezwykle wybiórczo nie ma znaczenia).

26.08.2015 20:50
odpowiedz
ligant
26

"chodziło o złożoność względem Shadowrun: Hong Kong"

I tak i nie. Zależy co brać pod uwagę. Jeśli tylko długość rozrywki to tak, grafika i voice acting też,jeśli ilość questów to też.
Design questów ( w większości przypadków, są pojedyncze wyjątki ) -> rotfl
Character development -> rotfl
Fabuła główna - zależy do którego "złożonego" AAA erpega porównujemy. Do skyrima albo inkwizycji? Roftl
Do deus ex human revolution? można się od biedy zastanawiać.
wpływ statystyk na dialogi / questy? roftl

26.08.2015 20:16
odpowiedz
ligant
26

"Nie odniosłem się do tego, co zrobi Bethesda. Zwyczajnie nie możesz wiedzieć, jak duży wpływ ewentualna przestarzała oprawa graficzna będzie mieć na recenzję/ocenę, podobnie jak nie wie tego nikt z redakcji."

Z przyjemnością odkopie ten temat w listopadzie jak fallout 4 dostanie 9/10 a grafika sprzed 5 lat zostanie w recenzji usprawiedliwiona:
1. jakimś absurdalnym argumentem typu świat jest wielki!!!
2. okaże się że grafika na poziomie 2010 jest tak naprawdę całkiem spoko jak na gre AAA wydana w 2015 roku.
3.Grafika w erpegach się nie liczy!!! ( chyba, że to erpeg indie jak Dead State to wtedy jak najbardziej tak )
Tudzież kombinacje powyższych.

Nie mogę doczekać się do listopada.

26.08.2015 20:10
odpowiedz
ligant
26

"Twoje porównania można sprowadzić do prostej zasady - nieważne, w jaką grę grasz, wszystko było już w Super Mario 64 i Legend of Zelda"

To doczekam się w końcu tej listy złożonych AAA erpegów mających fizykę na poziomie silent storma albo oferujących 4+ możliwych rozwiązań questa co nie było niczym nadzwyczajnym w arcanum? Czy kontynujemy te pierdololo?

"Jeśli uznajesz zjawisko inflacji ocen"

No tak, kolejny mój wymysł, w przypadku gier ea i zenimaksu obowiązuje cała skala 1-10, w końcu tyle erpegów AAA za którymi stał duży wydawca ( ea, zenimaks ) dostało na gry-online ocenę mniejszą niż 8. Oh wait.

"Wszystko zależy tu zarówno od recenzowanego tytułu"

To możesz zacząć wymieniać erpegi AAA którym gry-online wytknął w recenzji brak konsekwencji podjętych decyzji. Czekam.

"jak i od recenzenta"

Jw, który recenzent gry-online wytknął kiedykolwiek AAA erpegowi w recenzji brak konsekwencji podjętych decyzji w fabule?. Rozumiem, że wymienienie ich nie stanowi problemu?

"Jeśli wchodzimy na pole teorii spiskowych zakładających zmechanizowane wypuszczanie tekstów przez jednego omni-recenzenta i opłacanie wszystkich redakcji świata przez żydowskie korporacje, nie widzę sensu w kontynuowaniu dyskusji.

Jeśli żydzi są twoim argumentem to masz rację, nie odpisuj na tego posta.

26.08.2015 18:10
odpowiedz
ligant
26

"Fallout (pomijając odwołanie się do będącego jeszcze w produkcji Fallouta 4)"

O tak, do listopada beth poprawi grafikę do standardów 2015 roku. Oh wait.

26.08.2015 18:06
odpowiedz
ligant
26

"Powinieneś wziąć pod uwagę fakt, że każdą grę ocenia zazwyczaj inny recenzent, dlatego nawet ze względów technicznych o podwójnych standardach nie może być mowy."

Za to właściciel gry-online jest ten sam i tak się składa, że podwójne standardy mu nie przeszkadzają. Poza tym skąd mam pewność, że 2 recenzje podpisane 2 różnymi nickami nie były tak naprawdę napisane przez tę samą osobę?

"(choć te, jako że mamy do czynienia z linowym erpegiem "narrative-driven", bez wątpienia powinny zostać zaimplementowane na większa skalę)"

Ten narrative-driven liniowy erpeg miał co najmniej kilkanaście jeśli nie kilkadziesiąt razy mniejszy budżet od wysokobudżetowych gier AAA. Ale gry-online nie napiszą, że taki skyrim czy inny dragon age inquisition ( gry których sam budżet marketingowy to wielokrotnie więcej niż cały budżet hong-kong )powinien mieć wybory i ich konsekwencje zaimplementowane na większa skalę. No ale to by rozdrażniło zenimaksa i ea. Rozumiem.

"Przyznanie ósemki - pod żadnym pozorem niebędącej notą złą"

Biorąc pod uwagę inflację ocen ( do której gry-online dołożył swoją działkę ) 8/10 to to samo co 5/10 15-20 lat temu.

"Przywołane przez Ciebie przykłady - serie TES, Mass Effect, Dragon Age, Fallout (pomijając odwołanie się do będącego jeszcze w produkcji Fallouta 4) itp. - stanowią projekty znacznie bardziej złożone"

A to już jest jeden wielki rotfl. Jaka złożoność? Grafika stoi praktycznie w miejscu od czasu crysisa 1 , ai przeciwników w tych grach nie odbiega od gier sprzed 15 lat, który AAA crpg wydany w ciągu ostatnich 10 lat miał fizykę na poziomie silent storma lub lepszą? A jak tam z designem questów? Jak się mają questy poboczne w skyrimie czy inkwizycji do chociażby wydanego 14 lat temu arcanum?
Jak wypada fabuła głowna w tych grach w porównaniu do mającego 11 lat bloodlines czy mającego 16 lat tormenta?
Jak tam z wpływem statystyk na dialogi i questy? Który z ostatnich AAA erpegów oferuje wpływ statystyk na dialogi i możliwości rozwiązywania questów na poziomie co najmniej fallouta 2 wydanego skromne 17 lat temu?
O jakiej złożności mówisz?

"W ich przypadku mnogość różnych aspektów jest tak duża, że zarówno wady, jak i zalety podlegają pewnej hierarchizacji, "zważeniu", zatem część minusów (zakładając, że byłyby takie same jak w Hong Kongu) może stracić na znaczeniu (wpłynąć na ocenę nieznacznie lub wcale)"

tldr: to co w przypadku gier indie jest wadą, przestaje nią być jeśłi mamy do czynienia z grą AAA.
Nieźle.

26.08.2015 13:35
odpowiedz
ligant
26

"Jednocześnie nie uniknięto kilku uchybień, spośród których na pierwszy plan wysuwa się znamienny dla serii brak długofalowego wpływu podejmowanych decyzji na przebieg historii. Pomijając fakt, że z innym niż czarno-biały wyborem moralnym miałem do czynienia może ze dwa razy, zwyczajnie chciałoby się ujrzeć pełnowymiarowe konsekwencje podjętych decyzji, zamiast nieustannie otrzymywać ich namiastkę w postaci nieco obniżonej wypłaty czy chwilowej zmiany nastroju zleceniodawcy. Szkoda potencjału."

Zabawne,że podobnych tekstów w recenzjach gier AAA nie zobaczymy.
Oh te wybory i ich konsekwencje dla fabuły w serii tes, serii mass effect, dragon age inkwizycji i reszcie papki AAA. Oh wait.

Logika gry-online:

od gier z małym budżetem wymagamy jak najwięcej -> Carmageddon reincarnation nie ma grafiki jak gra AAA? Shit. Hong kong nie ma wyborów? 8/10
od gier z gigantycznym budżetem ( AAA ) wymagamy jak najmniej. Fallout 4 wygląda jak gra z 2010 roku? Nic się nie stało kochana beth, nic się nie stało. Skyrim nie ma wyborów? 10/10

Ale czym byłby gry-online bez podwójnych standardów.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl