
Data wydania: 22 czerwca 1999
Kolejna odsłona popularnej serii strategii turowych, w których oddziały uzbrojonych robaków toczą zacięte potyczki na dwuwymiarowych arenach. Armageddon pozostaje wierny założeniom cyklu, ale dodaje nowe tryby, bronie i akcesoria dla walczących stron.
GRYOnline
Gracze
Steam
Worms: Armageddon to przygotowana przez Team 17 Software trzecia odsłona sagi zapoczątkowanej w 1995 roku. Tytuł nie wychodzi poza przyjęte ramy i znów jest utrzymaną w humorystycznej stylistyce dwuwymiarową strategią turową, w której grupy robaków walczą na śmierć i życie.
Koncept stojący za Worms: Armageddon jest bardzo prosty. Na dwuwymiarowej arenie spotykają się oddziały składające się z czterech robaków, które rozpoczynają bitwę na śmierć i życie. Korzystając z mniej lub bardziej konwencjonalnych broni i gadżetów, próbują wyeliminować wszystkich przeciwników. To może nastąpić na dwa sposoby – przez zmniejszenie punktów życia do zera lub utopienie wroga w bezkresnym oceanie, który znajduje się u dołu każdej mapy. Bitwy toczą się w systemie turowym i mogą różnić się zasadami oraz dostępnym zestawem broni, w zależności od wybranego przez graczy trybu.
Twórcy przygotowali na potrzeby trzeciej odsłony szereg nowych elementów. Lista uzbrojenia poszerzyła się m.in. o miotacz ognia, wyrzutnię owiec czy zamrażacz, które uzupełniły takie kultowe bronie, jak bazuka, uzi, banana bomb, granat czy wściekła krowa. Gracze otrzymali też dużo większą liczbę elementów do personalizacji swoich oddziałów robaków. W Armageddon można wybierać z osiemnastu nowych głosów i szeregu przedmiotów nawiązujących do różnych państw i kultur, a także dobrać dla drużyny aktywującą się po pewnym czasie od rozpoczęcia batalii broń specjalną.
Worms: Armageddon pozwala na rywalizację wieloosobową, na jednym ekranie lub przez sieć, do czterech osób, z których każda może kierować własnym oddziałem morderczych robali. Autorzy postarali się, żeby tytuł sprawdzał się nie tylko w module wieloosobowym i oddali do dyspozycji samotników coś na wzór kampanii, w której czeka zestaw specyficznych wyzwań. Najwięksi fani serii mogą z kolei testować tryb deatchmatch, w którym drużyna gracza mierzy się z coraz silniejszymi i lepiej uzbrojonymi oddziałami kierowanymi przez sztuczną inteligencję.
Produkcja Team 17 Software utrzymana jest w humorystycznej, kreskówkowej stylistyce. Poszczególne mapy i modele robali przygotowano w 2D. Na potrzeby Armageddon przygotowano jedenaście nowych ścieżek audio zawierających około sześćdziesiąt minut muzyki.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 8 czerwca 2019



30GIER
Utrzymany w humorystycznej konwencji cykl strategii turowych z elementami logicznymi i zręcznościowymi, w którym główne role odgrywają tytułowe robale. Marka Worms od początku jest rozwijana przez studio Team17, natomiast za jej „ojca” uznaje się Andy’ego Davidsona.
Opinie31 grudnia 2020
Opinie27 października 2003
gry 31 sierpnia 2007 12:22
gry 24 kwietnia 2007 09:45
gry 13 stycznia 2005 09:26
gry 24 listopada 2002 13:00
gry 2 września 2002 16:44
gry 20 sierpnia 2002 13:00
Wymagania sprzętowe gry Worms: Armageddon:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium II 233 Mhz, 32 MB RAM.
Popularne pliki do pobrania do gry Worms: Armageddon.