Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry sportowe na Wii z 2008 roku wg graczy

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 PlayStation Xbox Nintendo PS3 PS2 PS1 PSP PSV XONE X360 XBOX Switch Wii NDS WiiU 3DS GBA GCN
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 4
1 Kocham Konie 2
31

Kocham Konie 2

PCPlayStationXboxNintendo

31 października 2008

Sportowe, Dla dzieci, Jeździectwo, LAN, Multiplayer, O koniach, Podzielony/wspólny ekran, Polskie, Singleplayer, TPP.

Kontynuacja gry sportowo-symulacyjnej, poświęconej koniom i jeździectwu. Tym razem wcielamy się w postać nastolatki, która marzy o rozpoczęciu kariery zawodowego dżokeja i w tym celu przybywa na farmę swojego wujka, hodującego konie wyścigowe. Szybko okazuje się jednak, że farma ma problemy finansowe, a zatrudniony tam personel nie bardzo zna się na swoim fachu. Dlatego jedyną szansą na uratowanie stadniny przed upadkiem staje się zwycięstwo w prestiżowym konkursie w Kentucky. My Horse and Me 2, podobnie jak wydany rok wcześniej pierwowzór, stawia przede wszystkim na realizm, oferując ponownie oficjalną licencję światowej organizacji jeździeckiej FEI. Podczas rozgrywki uczestniczymy w szeregu zróżnicowanych minigier, mających na celu doskonalenie umiejętności naszego konia, musimy też dbać o niego i upiększać w taki sposób, aby zachwycić bardzo wymagające jury. Plusem gry jest także spory nacisk, jaki położono na wytworzenie swoistej więzi między jeźdźcem a zwierzęciem.

8.3

Gracze

Oceń Grę
Kocham Konie 2
2 Pro Evolution Soccer 2008
587

Pro Evolution Soccer 2008

PCPlayStationXboxNintendo

28 marca 2008

Sportowe, Internet, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, Piłka nożna, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Pro Evolution Soccer 2008 to kolejna odsłona popularnej serii, traktującej o graniu w piłkę nożną. Standardowo developerzy z korporacji Konami zaserwowali nam zaktualizowane składy wirtualnych drużyn klubowych i narodowych, aby każdy entuzjasta futbolu mógł być zadowolony. Liczne zmiany wprowadzono jednakże również w mechanice rozgrywki.

7.2

GRYOnline

7.6

Gracze

Oceń Grę
Pro Evolution Soccer 2008
3 FIFA 09
2K

FIFA 09

PCPlayStationXboxNintendo

3 października 2008

Sportowe, Internet, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, Piłka nożna, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

FIFA 09 to kolejna odsłona serii piłkarskich symulacji, stawianych obok Pro Evolution Soccera w czołówce gier sportowych. Za stworzeniem produktu stoi kanadyjskie studio EA Sports, zaś sam tytuł obecny jest aż na siedmiu platformach.

7.3

GRYOnline

7.4

Gracze

Oceń Grę
FIFA 09
4 WWE SmackDown vs. Raw 2009
159

WWE SmackDown vs. Raw 2009

PlayStationXboxNintendo

7 listopada 2008

Sportowe, Internet, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Wrestling.

WWE SmackDown vs. Raw 2009 to zaawansowana symulacja wrestlingu, wyprodukowana przez specjalizujące się w tego rodzaju grach studio deweloperskie Yuke's. Gracze mogą wcielić się w ulubionych zapaśników federacji WWE (m.in. The Undertaker, Mr. Kennedy, John Cena, Matt Hardy i Randy Orto) i stanąć do widowiskowych pojedynków. Nowością dla serii jest edytor Create-A-Finisher, pozwalający stworzyć własne kombinacje ciosów kończących walkę.

6.9

Gracze

Oceń Grę
WWE SmackDown vs. Raw 2009

Popularne top-listy

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl