1 sierpnia 2017
Przygodowe, Crafting, Crowdfunding, Eksploracyjne, FPP, Postapokalipsa, Przygodowe gry akcji, PS Plus Extra, PS Plus Premium, Sandbox, Singleplayer, Survival, Xbox Play Anywhere, PC Game Pass, Xbox Game Pass Premium, Xbox Game Pass Ultimate, singleplayer.
Zrealizowany w konwencji pierwszoosobowej sandboksowy symulator przetrwania, opracowany przez niezależną ekipę kanadyjskiego studia Hinterland. W jej skład weszli doświadczeni deweloperzy, mający za sobą współpracę m.in. z Relic Entertainment, Volition czy BioWare. Akcja gry przenosi nas do post-apokaliptycznego świata, ocalałego po wielkiej burzy geomagnetycznej. W sytuacji, w której nie działają żadne urządzenia elektroniczne, a dostęp do wody i jedzenia jest coraz trudniejszy, zadaniem graczy jest przetrwanie nadchodzącej srogiej zimy. Sandboksowy charakter gry i otwarta struktura świata pozwalają na sporą swobodę rozgrywki, kładąc nacisk na aspekty survivalowe oraz konieczność podejmowania trudnych wyborów moralnych. Jednocześnie na potrzeby gry stworzono interesującą historię fabularną, za którą odpowiada znana z God of War czy L.A. Noire Marianne Krawczyk. Oryginalność tytułu podkreśla nietypowa szata graficzna, autorstwa Hokyo Lima (m.in. League of Legends).
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
31 maja 2017
Strategiczne, Fantasy, Indie, Polskie, Singleplayer, Survival, Turowe.
Polska strategia turowa, która łączy elementy survivalu, karcianki i paragrafówki. Trafiamy do mrocznego świata fantasy po apokalipsie, silnie inspirowanego słowiańską mitologią. Jako jedno z ośmiu słowiańskich bóstw roztaczamy opiekę nad małą wioską. Kierując każdym jej mieszkańcem z osobna, eksplorujemy groźną krainę, gromadzimy surowce, wytwarzamy przedmioty, zmagamy się z różnymi zagrożeniami etc.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
28 marca 2017
Zręcznościowe, 2D, Indie, Internet, LAN, Multiplayer, Platformówki, PS Plus Extra, PS Plus Premium, Side-scroll, Singleplayer, Survival, Xbox Game Pass Premium, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer, multiplayer.
Połączenie platformówki i gry survivalowej stworzone przez dwie osoby – Joar Lisberg Jakobsson był pomysłodawcą i głównym programistą, z kolei muzykę skomponował James Primate. Gracz trafia do postindustrialnej, nieprzyjaznej krainy, wypełnionej skomplikowaną maszynerią. Przez większość czasu nękana jest ona przez silne ulewy, zmuszające zamieszkujące ją zwierzęta do pogrążania się w stanie hibernacji w oczekiwaniu na bardziej sprzyjającą pogodę. Głównym bohaterem jest Slugcat – istota przypominająca kota, której zadaniem jest uzbieranie zapasów jedzenia wystarczających na przeżycie okresu przymusowego wypoczynku. Co ciekawe, ekosystem pełen jest zarówno mniejszych od niego stworzeń, jak i tych przewyższających go rozmiarami, toteż protagonista jest jednocześnie łowcą i ofiarą. Zabawa koncentruje się na zwiedzaniu posępnych lokacji, unikaniu konfrontacji z większymi drapieżnikami, a także na omijaniu pułapek i innych niebezpieczeństw. Na szczęście nietypowy heros nie jest bezbronny – do jego dyspozycji oddano włócznię, dzięki której może zabijać lub ogłuszać inne stworzenia. W Rain World grać można zarówno w pojedynkę, jak i w trybie współpracy, a ponurego obrazu całości dopełnia oszczędna kolorystyka i prosta oprawa graficzna.
Gracze
Steam
OpenCritic
6 lutego 2017
Akcji, Crafting, Elementy RPG, Internet, Kooperacja, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Survival, Widok izometryczny, Zombie.
Kontynuacja utrzymanej w klimacie horroru survivalowej gry akcji How to Survive z 2013 roku. Produkcja studia Eko Software przenosi nas na ulice Nowego Orleanu, gdzie rozprzestrzenił się znany z pierwszej części gry wirus zamieniający ludzi w zombie. Pozostali przy życiu ludzie zmuszeni są do walki o przetrwanie i łączenia się w grupy celem poszukiwania wody, pożywienia oraz innych użytecznych przedmiotów. Sama mechanika rozgrywki nie zmieniła się znacząco, a autorzy położyli szczególny nacisk na system rzemiosła oraz rozwijanie drzewka umiejętności postaci. Akcja ukazana została ponownie w widoku izometrycznym, a nieodłączną częścią przygody pozostała oczywiście dość częsta walka z zombiakami przy użyciu różnego rodzaju broni, także stworzonej własnoręcznie ze znalezionych podczas gry elementów. W porównaniu do pierwowzoru, w istotny sposób rozbudowano tryb wieloosobowy, pozwalający na tworzenie obozowisk przez max. 16 graczy, bądź zabawę w trybie kooperacji nawet dla 4 osób.
Gracze
Steam
OpenCritic
Redakcja GRYOnline.pl
11 lutego 2026
RoyPremium
14 czerwca 2026
Nathandrakexoq
18 czerwca 2026
Nathandrakexoq
5 czerwca 2026
T_bone
11 czerwca 2026
18 września 2017
Przygodowe, Elementy logiczne, FPP, Przygodowe gry akcji, Sandbox, Science fiction, Singleplayer, Survival, singleplayer.
Utrzymany w klimatach science fiction survivalowy sandboks, łączący elementy zręcznościowe z licznymi zagadkami logicznymi. Za powstanie tytułu odpowiada szwedzkie studio Teotl, znane głównie za sprawą takich produkcji, jak Unmechanical czy The Ball. Fabuła The Solus Project osadzona została w świecie znanym z tej ostatniej gry – choć jej akcja przeniesiona została daleko w przyszłość, kiedy Ziemia staje na skraju zagłady ekologicznej. W grze wcielamy się w członka jednej z ekspedycji odpowiedzialnych za poszukiwanie nowych światów do skolonizowania. W wyniku katastrofy cała załoga naszego statku ponosi jednak śmierć, a my zostajemy całkiem sami na nieznanej i niegościnnej planecie. Mechanika rozgrywki łączy typowe elementy sandboksowych symulatorów przetrwania – takie jak eksploracja i konieczność zaspokojenia podstawowych potrzeb życiowych bohatera – z rozbudowaną warstwą fabularną oraz wyzwaniami logicznymi, wymagającymi sprytnego manipulowania otoczeniem.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic