Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry zręcznościowe na PC z 1984 roku

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 8
1 Montezuma's Revenge
9

Montezuma's Revenge

PCNintendo

4 marca 1984

Zręcznościowe, 2D, Platformówki, Remaster/remake, Singleplayer.

Montezuma’s Revenge to gra zręcznościowa z 1984 roku, która uznawana jest za jedną z pierwszych platformówek w historii elektronicznej rozrywki. Po latach gra doczekała się konwersji na przeróżne platformy.

8.7

Gracze

Oceń Grę
Montezuma's Revenge
2 Castle Wolfenstein
20

Castle Wolfenstein

PC

11 kwietnia 1984

Zręcznościowe, 2D, II wojna światowa, Platformówki, Singleplayer.

Castle Wolfenstein to gra akcji, zaprojektowana w całości przez nieżyjącego już niestety programistę, Silasa Warnera. Gracz, wcielając się w rolę agenta wywiadu, będzie mógł zwiedzić zamek Wolfenstein i zabić wszystkich nazistów stających na jego drodze.

7.4

Gracze

Oceń Grę
Castle Wolfenstein
3 Bruce Lee
7

Bruce Lee

PC

12 lipca 1984

Zręcznościowe, Singleplayer.

Bruce Lee to gra zręcznościowa, w której wcielisz się w rolę tytułowego, słynnego wojownika. Wysłany z misją pokonania złego czarnoksiężnika, musisz przebić się przez kilkanaście komnat, anihilując wysłanych przez niego przeciwników.

6.7

Gracze

Oceń Grę
Bruce Lee
4 Boulder Dash
7

Boulder Dash

PC

11 grudnia 1984

Zręcznościowe, Singleplayer.

Rockford jest nieustraszonym poszukiwaczem skarbów, który pewnego dnia, nie bacząc na liczne niebezpieczeństwa, postanawia spenetrować sieć rozległych jaskiń. Legenda głosi, że w tych ostatnich znajduje się masa klejnotów, od lat czekających na swojego nowego właściciela. Problem polega na tym, że przedostanie się przez skomplikowany system korytarzy do łatwych nie należy, dlatego w operacji pod hasłem „diamenty” Rockfordowi trzeba pomóc.

8.2

Gracze

Oceń Grę
Boulder Dash

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Spy Hunter (1984)
5

Spy Hunter (1984)

PC

1 stycznia 1984

Zręcznościowe, Singleplayer.

W Spy Hunter – grze akcji wyprodukowanej przez firmę Midway w 1983 roku, z myślą o automatach coin-op – wcielasz się w rolę tajnego agenta i zasiadasz za kierownicą futurystycznego pojazdu G-6155. Bardzo szybki i dobrze uzbrojony samochód pomoże Ci w walce z bezwzględnymi złoczyńcami, panoszącymi się na amerykańskich drogach.

5.4

Gracze

Oceń Grę
Spy Hunter (1984)
6 Jumpman
1

Jumpman

PC

20 marca 1984

Zręcznościowe, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Jumpman to jedna z pierwszych gier platformowych, jakie ukazały się na PeCety, opracowana przez studio Epyx, a wydana nakładem znanej wszystkim doskonale firmy IBM.

5.3

Gracze

Oceń Grę
Jumpman
7 Congo Bongo
1

Congo Bongo

PC

12 kwietnia 1984

Zręcznościowe, Singleplayer.

Congo Bongo to najprościej rzecz ujmując klon produktu firmy Nintendo o nazwie Donkey Kong. Podobnie jak to ma miejsce w sławnym pierwowzorze, także i tutaj gracz wcieli się w rolę śmiałka, którego zadaniem będzie dotarcie do olbrzymiego goryla, pokonując wpierw wszystkie czyhające po drodze pułapki.

4.8

Gracze

Oceń Grę
Congo Bongo
8 Bouncing Babies
1

Bouncing Babies

PC

12 marca 1984

Zręcznościowe, Singleplayer.

Chyba nikogo nie trzeba uświadamiać, jak trudna i odpowiedzialna jest praca strażaka. Jeśli ktoś miałby jednak jakiekolwiek wątpliwości co do prawdziwości tego stwierdzenia, może spróbować swoich sił w grze opracowanej przez Dave’a Baskina, która nosi tytuł Bouncing Babies.

5.0

Gracze

Oceń Grę
Bouncing Babies

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl