3 lipca 2002
Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Warcraft III: Reign of Chaos to trzecia odsłona kultowej serii osadzonych w realiach fantasy RTS-ów, zapoczątkowanej w 1994 roku przez studio Blizzard. W krainie Azeroth siły ludzi, orków i nocnych elfów stawiają czoła inwazji nieumarłych, zwanych Plagą albo Nocnym Legionem. Mechanika rozgrywki czerpie z klasycznych rozwiązań cyklu, ale nie obyło się bez kilku nowości. Najważniejszą z nich jest wprowadzenie właściwych dla każdej rasy bohaterów, którzy w trakcie gry zyskują doświadczenie, a ich umiejętności specjalne są przydatnym wsparciem podczas walki. W trzeciej części gry szczególny nacisk położono na fabułę, której szczegóły poznajemy z licznych animowanych przerywników. Warcraft III posiada także zaawansowany tryb multiplayer, pozwalający na zabawę w kilku trybach rozgrywki poprzez sieć Battle.net. Dodatkową atrakcję stanowi rozbudowany edytor, pozwalający na zmianę niemal każdego elementu gry.
GRYOnline
Gracze
29 marca 2002
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Might & Magic, Singleplayer, Turowe.
Czwarta odsłona bestsellerowej serii strategicznej, zapoczątkowanej w 1995 roku przez studio New World Computing. Akcja gry przenosi nas do fantastycznego świata Jadame, znanego z gry Might & Magic VIII. Do dyspozycji graczy oddano tym razem sześć frakcji, posiadających własne typy miast, jednostek oraz technologii. Każde z nich dysponuje także oddzielną szkołą magii i może wynajmować tylko bohaterów określonej rasy. Mechanika rozgrywki uległa wielu modyfikacjom, ale i uproszczeniom. Główne z nich to likwidacja tygodniowego werbunku, zmieniony system walki oraz brak konieczności posiadania w oddziale bohatera, który sam jest jednostką i bezpośrednio uczestniczy w potyczce. Fakt ten wiąże się jednak z wprowadzeniem wielu ograniczeń, które utrudniły i uatrakcyjniły rozgrywkę. Znaczącej modyfikacji uległ silnik gry, co wpłynęło na wielkość map oraz wyraźną poprawę szaty graficznej. Po raz pierwszy w historii serii, akcja ukazana została w perspektywie izometrycznej.
GRYOnline
Gracze
12 listopada 2002
Strategiczne, RTS, Singleplayer, Średniowiecze, Taktyczne, Widok izometryczny.
Kolejna taktyczna strategia twórców Desperados, studia Spellbound Interactive. Fabuła gry Robin Hood: Legenda Sherwood przenosi nas w realia średniowiecznej Anglii i koncentruje się na losach najsłynniejszego rozbójnika wszech czasów oraz jego walce, toczonej w imię honoru i sprawiedliwości z lokalnymi władzami. Podczas zabawy stajemy na czele drużyny, w której oprócz samego Robin Hooda znaleźli się również tacy bohaterowie, jak Mały John, braciszek Tuck czy piękna Marian, a każdy z nich dysponuje oczywiście swoimi własnymi, unikalnymi umiejętnościami. Mechanika zabawy wykorzystuje rozwiązania znane z serii Commandos czy wspomnianego Desperados: Wanted Dead or Alive, a podczas 40 nieliniowych misji, połączonych interesującym wątkiem fabularnym, zajmujemy się wykonywaniem zróżnicowanych zadań: począwszy od infiltracji, poprzez ratowanie towarzyszy z opresji, aż po klasyczne ataki (np. przejęcie konwoju) i strategiczną walkę o zdobycie fortecy.
GRYOnline
Gracze
Steam