Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry kooperacyjne na PC z 1999 roku wg graczy

Platforma: WszystkiePCPS5PS4XSXNS2 Więcej
Sortowanie: PopularnośćOcenaOcena graczyOcena SteamOcena OpenCritic
Data wydania: Po premierzeNowościPrzed premierąWkrótce premiera od do
Liczba gier w rankingu: 6
1 Unreal Tournament (1999)
157

Unreal Tournament (1999)

PCPlayStation

23 listopada 1999

Akcji

FPP, FPS, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki, Zagraj za darmo

Bazująca na silniku bestsellerowego Unreala strzelanina FPS studia Digital Extremes, koncentrująca się na sieciowych zmaganiach graczy na futurystycznych arenach. W grze Unreal Tournament możemy rywalizować w jednym z kilku trybów rozgrywki; są tu deatmatch, team deatmatch, capture the flag, domination, last man standing oraz assault, a każdy z nich odznacza się własną specyfiką. Arsenał dostępnych broni nie jest specjalnie rozbudowany, jednak każdą z nich wykorzystywać możemy na dwa sposoby. Oprócz trybu multiplayer, twórcy przygotowali również kampanię dla jednego gracza, w praktyce stanowiącą serię pojedynków z przeciwnikami sterowanymi przez komputerową SI. Na wyróżnienie zasługuje jednak realistyczne zachowanie botów, których inteligencję można dostosować do własnych umiejętności i preferowanego stylu rozgrywki.

8.9

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę
Unreal Tournament (1999)
2 Wrota Baldura: Opowieści z Wybrzeża Mieczy
24

Wrota Baldura: Opowieści z Wybrzeża Mieczy

PC

6 maja 1999

RPG

Dungeons & Dragons, Fantasy, Internet, Klasyczne RPG, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Widok izometryczny

Dodatek do bardzo znanej gry RPG, w którym rozwinięto fabułę i wprowadzono parę nowych elementów. Fabularnie rozszerzenie jest utrzymane w bardziej erpegowych klimatach i zawiera skomplikowane podziemia, pełne pułapek oraz tajnych przejść. Autorzy dodali też około 70 przedmiotów, 20 czarów i parę innych ciekawostek.

7.0

GRYOnline

8.5

Gracze

Oceń Grę
Wrota Baldura: Opowieści z Wybrzeża Mieczy
3 Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear
17

Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear

PC

16 września 1999

Akcji

FPP, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne, Terroryzm, TPP

Pełnoprawna kontynuacja entuzjastycznie przyjętej taktycznej gry akcji, stworzonej przy współudziale jednego z najpoczytniejszych współczesnych pisarzy, Toma Clancy’ego. W grze ponownie przejmujemy kontrolę nad elitarną jednostką antyterrorystyczną, a naszym zadaniem jest stawienie czoła dwóm niezwykle groźnym organizacjom przestępczym. Całość podzielona została na 18 zróżnicowanych misji, rozgrywających się w autentycznych lokacjach, takich jak muzeum sztuki, opera czy pokład Jumbo-Jeta. Podobnie jak pierwsza odsłona cyklu, Tom Clancy’s Rainbow Six Rogue Spear kładzie szczególny nacisk na elementy taktyczne, a kluczem do sukcesu jest drobiazgowe zaplanowanie każdej akcji i właściwy dobór członków ekipy oraz ich uzbrojenia. W porównaniu do pierwowzoru, w grze pojawiły się jednak nowe możliwości taktyczne i zmienne warunki atmosferyczne z uwzględnieniem deszczu oraz śniegu. Poprawiono także oprawę graficzną oraz sztuczną inteligencję komputerowych przeciwników.

8.4

Gracze

Oceń Grę
Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear
4 Quake III: Arena
201

Quake III: Arena

PC

3 grudnia 1999

Akcji

FPP, FPS, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer, multiplayer

Trzecia odsłona bestsellerowego cyklu gier firmy id Software i jeden z najważniejszych tytułów w historii sieciowych strzelanin FPS. Największym wyróżnikiem Quake III: Arena jest fakt, że po dwóch poprzednich odsłonach cyklu, przeznaczonych zarówno do zabawy w trybie multi-, jak i single player, deweloperzy postanowili skoncentrować się całkowicie na aspekcie sieciowej rywalizacji pomiędzy graczami. Podstawową formą zabawy są tu więc potyczki pomiędzy dwiema drużynami, toczone według ściśle określonych zasad. Co prawda Quake III: Arena umożliwia także zabawę dla jednego gracza, jednak polega ona wyłącznie na rywalizacji z kierowanymi przez sztuczną inteligencję botami i może być traktowana jako swoisty trening przed właściwą rozgrywką wieloosobową.

8.3

GRYOnline

8.3

Gracze

9.6

Steam

Oceń Grę
Quake III: Arena

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Aliens vs Predator (1999)
46

Aliens vs Predator (1999)

PC

14 czerwca 1999

Akcji

Filmy, FPP, FPS, Horror, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki

Alien vs Predator to gra oparta na klasycznych filmach science-fiction “Alien” oraz “Predator”. Teraz mamy okazję skonfrontować ze sobą obie najgroźniejsze napotkane w kosmosie obce gatunki, lub walczyć z nimi jako żołnierz marines.

8.1

Gracze

Oceń Grę
Aliens vs Predator (1999)
6 Team Fortress Classic
18

Team Fortress Classic

PC

25 lutego 1999

Akcji

FPP, FPS, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Strzelanki

Przeznaczona wyłącznie do rozgrywki wieloosobowej taktyczna gra akcji, opracowana przez twórców Half-Life’a – amerykańskie studio Valve. Produkcja rozpoczęła swój żywot jako modyfikacja legendarnego Quake’a, lecz po wykupieniu przez Valve praw do tytułu, efekty dotychczasowych prac twórców przeniesiono na silnik Half-Life’a i udostępniono jako darmowy dodatek do tejże gry. Rozgrywka w Team Fortress polega na rywalizacji dwóch drużyn, złożonych z żołnierzy należących do dziewięciu różnych klas (np. snajpera, medyka, inżyniera czy szpiega). Dzięki takiemu rozwiązaniu, podczas meczu każdy z graczy ma do spełnienia swoją własną rolę, a kluczem do zwycięstwa okazuje się ścisła współpraca wszystkich członków drużyny. Zabawa przeznaczona jest dla maksymalnie 32 osób i toczy się w czterech głównych trybach. Prócz klasycznego Capture the Flag, gracze rywalizują o konkretne punkty mapy (Territorial Control), eskortują ważną osobistość (VIP) bądź toczą walkę o piłkę w zabawnym trybie Football.

7.0

Gracze

8.7

Steam

Oceń Grę
Team Fortress Classic

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według liczby graczy oczekujących na daną grę, a w dalszej kolejności według popularności.

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl